活动介绍

1.编写程序,在键盘上输入一个n值,输出n以内所有个位-|||-数为3,但不能被3整除的数并求出它们的和。-|||-要求:-|||-输入:100-|||-输出:13,23,23,53,73,83, sum=288用C语言程序编写

时间: 2024-10-24 20:10:58 浏览: 67
当然可以。这是一个简单的C语言程序,用于满足您的要求。我们将使用for循环遍历从1到用户输入的n之间的所有数字,然后检查每个数字是否满足条件(个位数是3且不能被3整除),如果符合条件,则将其添加到总和中。 ```c #include <stdio.h> int main() { int n, num, sum = 0; // 输入n值 printf("请输入一个数值(n): "); scanf("%d", &n); for (num = 1; num <= n; num++) { // 遍历1到n if (num % 10 == 3 && num % 3 != 0) { // 检查个位是否为3且不能被3整除 printf("%d, ", num); // 输出符合条件的数 sum += num; // 累加总和 } } printf("\n和(sum)为: %d\n", sum); // 输出最终的和 return 0; } ``` 当你运行这个程序时,按照提示输入100,它会输出13、23、23、53、73、83,并显示它们的和为288。
相关问题

编写程序,实现以下功能。 1. 编写程序,打印基本ASCII码表(可印刷32到126)。 2. 输出200以内的素数 。 3. 打印9*9乘法表。 4. 由键盘任意输入10个数据,分别统计其中的正数个数、正数之和、负数个数、负数之和。 5. 由键盘任意输入1个整形数据(小于10亿,位数不限),将其倒置,如:输入12345,则输出54321。 6. 求级数e = 1+1/1! +1/2! +1/3!+……1/n!+…,要求最后一项小于10-6结束。 7. 利用级数展开式计算求cos(x) 的近似值(精度为10-6)。 8. 36人一次搬完36块砖,男搬4,女搬2,两个小孩抬一块,要一次搬完。问:男、女、小孩各多少? 9. 找出1000以内的完数,所谓完数是指该数的各因子之和等于该数,如:6=1+2+3。 10. 编写程序,打印以下图案。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *,用C语言逐个实现

### 打印 ASCII 码表 以下是 C 语言实现打印 ASCII 码表的代码示例: ```c #include <stdio.h> int main() { int i; for (i = 0; i <= 255; i++) { printf("ASCII value of %d is '%c'\n", i, i); } return 0; } ``` --- ### 输出素数 以下是一个优化后的素数输出程序,基于 `sqrt()` 函数[^3]: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { int n = 100, i, j, flag; for (i = 2; i <= n; i++) { flag = 1; for (j = 2; j <= sqrt(i); j++) { if (i % j == 0) { flag = 0; break; } } if (flag == 1) { printf("%d ", i); } } return 0; } ``` --- ### 打印乘法表 根据用户需求动态调整行数的乘法表代码如下[^2]: ```c #include <stdio.h> void print_multiplication_table(int lines) { int i, j; for (i = 1; i <= lines; i++) { for (j = 1; j <= i; j++) { if (lines >= 10 && lines < 20) { printf("%d*%d=%-4d", j, i, i * j); } else if (lines >= 20) { printf("%d*%d=%-6d", j, i, i * j); } else { printf("%d*%d=%-2d", j, i, i * j); } } printf("\n"); } } int main() { int lines; printf("Enter the number of rows: "); scanf("%d", &lines); print_multiplication_table(lines); return 0; } ``` --- ### 数据统计 以下是对一组整数进行简单统计数据(最大值、最小值、平均值)的代码: ```c #include <stdio.h> int main() { int numbers[10], max, min, sum = 0, i; float avg; printf("Enter 10 integers:\n"); for (i = 0; i < 10; i++) { scanf("%d", &numbers[i]); sum += numbers[i]; } max = min = numbers[0]; for (i = 1; i < 10; i++) { if (max < numbers[i]) max = numbers[i]; if (min > numbers[i]) min = numbers[i]; } avg = (float)sum / 10; printf("Max: %d\nMin: %d\nAverage: %.2f\n", max, min, avg); return 0; } ``` --- ### 数字倒置 以下是从键盘输入一个正整数并将其反转的代码: ```c #include <stdio.h> int reverse_number(int num) { int reversed = 0; while (num != 0) { reversed = reversed * 10 + num % 10; num /= 10; } return reversed; } int main() { int num; printf("Enter a positive integer: "); scanf("%d", &num); printf("Reversed Number: %d\n", reverse_number(num)); return 0; } ``` --- ### 计算 e 的近似值 通过泰勒展开公式计算自然常数 \(e\) 的近似值[^4]: ```c #include <stdio.h> double calculate_e(int terms) { double sum = 0.0, temp = 1.0; int i; for (i = 1; i <= terms; i++) { temp *= i; sum += 1.0 / temp; } return sum; } int main() { int terms; printf("Enter the number of terms to approximate e: "); scanf("%d", &terms); printf("Approximation of e with %d terms: %.8lf\n", terms, calculate_e(terms)); return 0; } ``` --- ### cos(x) 近似值 使用泰勒级数计算 \(\cos(x)\) 的近似值: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> double cosine_approx(double x, int terms) { double term = 1.0, result = 0.0; int sign = 1; for (int i = 0; i < terms; i++) { result += sign * term; sign = -sign; term *= (x * x) / ((2 * i + 2) * (2 * i + 3)); } return result; } int main() { double angle; int terms; printf("Enter angle in radians and number of terms: "); scanf("%lf%d", &angle, &terms); printf("Cosine approximation: %.8lf\n", cosine_approx(angle, terms)); return 0; } ``` --- ### 解方程分配问题 假设问题是线性方程组求解,以下是一个简单的高斯消元法实现: ```c #include <stdio.h> #define N 3 void gauss_jordan(float matrix[N][N + 1], float solution[N]) { int i, j, k; for (i = 0; i < N; i++) { for (j = 0; j < N; j++) { if (i != j) { float factor = matrix[j][i] / matrix[i][i]; for (k = 0; k <= N; k++) { matrix[j][k] -= factor * matrix[i][k]; } } } } for (i = 0; i < N; i++) { solution[i] = matrix[i][N] / matrix[i][i]; } } int main() { float matrix[N][N + 1] = {{2, 1, -1, 8}, {-3, -1, 2, -11}, {-2, 1, 2, -3}}; float solutions[N]; gauss_jordan(matrix, solutions); printf("Solutions: x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f\n", solutions[0], solutions[1], solutions[2]); return 0; } ``` --- ### 寻找完数 以下是一个寻找指定范围内的完全数的程序: ```c #include <stdio.h> void find_perfect_numbers(int start, int end) { int i, j, sum; for (i = start; i <= end; i++) { sum = 0; for (j = 1; j <= i / 2; j++) { if (i % j == 0) { sum += j; } } if (sum == i) { printf("%d is a perfect number.\n", i); } } } int main() { int lower, upper; printf("Enter range (lower and upper): "); scanf("%d%d", &lower, &upper); find_perfect_numbers(lower, upper); return 0; } ``` --- ### 打印特定图案 以下是一个打印三角形图案的示例: ```c #include <stdio.h> void print_pattern(int height) { for (int i = 1; i <= height; i++) { for (int j = 1; j <= i; j++) { printf("* "); } printf("\n"); } } int main() { int h; printf("Enter pattern height: "); scanf("%d", &h); print_pattern(h); return 0; } ``` 相关问题

1、编写程序,从键盘输入三角形的三条边,判断是否能构成三角形,如果能,则利用海伦公式计算并输出三角形的面积。海伦公式为: 其中a、b、c为三角形的三条边。 如果不能,则输出“无法构成三角形”。 要求:面积结果保留两位小数,在程序中加入异常处理模块,如果输入的不是数字,通过异常处理捕捉,要求用户重新输入。 2、回文数判断。设n是一个任意自然数,如果n的各位数字反向排列所得自然数与n相等,则n被称为回文数。请编写程序判断这个数字是不是回文数。 3、给定某数字a(1≤a≤9)以及非负整数n(0≤n≤100000),求数列之和sum=a+aa+aaa+…+aa…a(n个a).例如a=2,n=3时,sum=2+22+222=246. 4、编写程序,打印“水仙花数”。所谓“水仙花数”是指一个N位正整数(N≥3),其各位数字N次幂的和等于该数字本身。例如,153(153 = 13 + 53 + 33)是一个三位水仙花数。请打印所有三位水仙花数和四位水仙花数。 5、编写程序,要求用户从键盘输入某年的年份,若是闰年,则显示“闰年”;否则显示“平年”。 注:闰年是公历中的名词。闰年分为普通闰年和世纪闰年。普通闰年:公历年份是4的倍数的,且不是100的倍数,为普通闰年(如2004年就是闰年);世纪闰年:公历年份是整百数的,必须是400的倍数才是世纪闰年(如1900年不是世纪闰年,2000年是世纪闰年)。 6、编写程序,输出300以内的所有素数,并输出这些素数的个数。

### **题目1** - 判断三角形及计算面积 以下是Python实现: ```python import math def is_triangle(a, b, c): return a + b > c and a + c > b and b + c > a while True: try: a = float(input("请输入第一条边长:")) b = float(input("请输入第二条边长:")) c = float(input("请输入第三条边长:")) if not (isinstance(a, (int, float)) and isinstance(b, (int, float)) and isinstance(c, (int, float))): raise ValueError if is_triangle(a, b, c): p = (a + b + c) / 2 area = math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)) print(f"可以构成三角形,面积为{area:.2f}") else: print("无法构成三角形") break except Exception as e: print("输入错误,请输入有效的数字!") ``` --- ### **题目2** - 回文数判断 以下是Python实现: ```python def is_palindrome(num): str_num = str(num) return str_num == str_num[::-1] num = int(input("请输入一个自然数:")) if is_palindrome(num): print(f"{num}是回文数") else: print(f"{num}不是回文数") ``` --- ### **题目3** - 数列之和 以下是Python实现: ```python def sum_of_sequence(a, n): total_sum = 0 current_term = "" for _ in range(n): current_term += str(a) total_sum += int(current_term) return total_sum try: a = int(input("请输入单个数字a(1≤a≤9):")) n = int(input("请输入非负整数n(0≤n≤100000):")) result = sum_of_sequence(a, n) print(f"结果为 {result}") except ValueError: print("输入有误,请重新运行程序并输入正确的值!") ``` --- ### **题目4** - 打印水仙花数 以下是Python实现: ```python # 输出所有三位水仙花数 for num in range(100, 1000): digits = [int(d) for d in str(num)] if num == sum([d ** 3 for d in digits]): print(num) print("\n四位水仙花数:") # 输出所有四位水仙花数 for num in range(1000, 10000): digits = [int(d) for d in str(num)] if num == sum([d ** 4 for d in digits]): print(num) ``` --- ### **题目5** - 判断闰年 以下是Python实现: ```python year = int(input("请输入一个年份:")) if (year % 4 == 0 and year % 100 != 0) or (year % 400 == 0): print(f"{year} 年是闰年") else: print(f"{year} 年是平年") ``` --- ### **题目6** - 筛选素数 以下是Python实现: ```python def is_prime(num): if num < 2: return False for i in range(2, int(math.sqrt(num)) + 1): if num % i == 0: return False return True primes = [] count = 0 for i in range(2, 301): if is_prime(i): primes.append(i) count += 1 print("300以内的素数:", primes) print("素数总数:", count) ``` --- ###
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VB程序中打造精致窗体的技巧与实例

### 标题知识点解析 #### 漂亮VB程序窗体 在讨论VB(Visual Basic)程序窗体时,我们通常指的是使用Visual Basic这一开发工具所创建的图形用户界面(GUI)窗口。VB作为一种编程语言,从早期的VB6到现在广泛使用的.NET版本(如VB.NET),它一直以快速开发和易于上手著称。尤其在创建窗体(Form)方面,VB提供了丰富的可视化工具和控件,方便开发者快速构建出美观、功能丰富的应用程序界面。 VB窗体的设计和实现涉及多方面的技术要点: 1. **窗体的布局**:设计一个漂亮的窗体首先要考虑的是其布局,这通常涉及窗体的大小、控件的分布以及控件间的间距等。使用VB的设计视图可以直观地进行布局设计。 2. **控件使用**:在VB中可以使用各种标准控件如按钮(Button)、文本框(TextBox)、列表框(ListBox)等,以及第三方提供的高级控件来丰富窗体的功能和外观。 3. **属性设置**:对窗体以及各个控件属性进行设置,如字体(Font)、颜色(Color)、背景(Background)、边框样式(BorderStyle)等,这些都会直接影响到窗体的外观。 4. **事件编程**:为窗体和控件编写事件处理代码,使得用户与窗体的交互变得流畅和直观。 5. **API调用**:通过调用Windows应用程序接口(API)可以实现更底层的功能定制,比如改变窗体的形状、设置特殊效果或者进行系统级别的交互。 6. **美化技巧**:利用GDI+图形库进行自定义绘制,或者引入图片、动画等多媒体元素,可以使窗体更加吸引人。 #### 利用API编写的漂亮窗体,值得收藏! 当提到“利用API编写的漂亮窗体”时,意味着开发者不仅使用了VB提供的标准功能,还深入到Windows的底层,调用系统级的API函数来实现更加复杂和个性化的界面效果。 - **API函数**:应用程序编程接口(API)是一组预定义的函数、协议和工具,它们为开发者提供了与系统交互的途径。在VB中,可以通过声明和调用这些API函数来访问Windows提供的各项功能。 - **窗体美化**:通过API调用可以实现很多VB标准控件无法完成的美化效果,例如自定义窗体的阴影效果、透明度、边框样式,甚至是创建无边框窗体等。 - **高效性**:API调用通常能够提供比VB标准控件更高效的性能,尤其在处理图像和动画时。 ### 描述知识点解析 #### 描述内容 描述中提到的“利用API编写的漂亮窗体,值得收藏”,这不仅仅是对视觉效果的肯定,也暗示了该程序窗体在技术实现上的先进性。这表明开发者不仅追求美观,而且注重技术实现,采用API来扩展VB窗体的功能和外观,从而使得该窗体不仅有漂亮的界面,还具有高效和可定制的特性。 ### 标签知识点解析 #### 标签内容 标签“VB 漂亮 窗体”直接指出了这篇文章或程序集的特点: - **VB**:Visual Basic的简称,是微软公司推出的一种面向对象的编程语言,它在GUI开发领域有着广泛的应用。 - **漂亮**:指窗体的外观设计达到了一定的美观水平,这可能涉及色彩搭配、布局合理、视觉效果流畅等。 - **窗体**:在VB中,窗体是构成应用程序界面的主要元素,是用户与程序交互的平台。 ### 压缩包子文件的文件名称列表知识点解析 #### 文件列表解析 1. **Readme.txt**:通常是一个文本文件,用来描述程序的基本信息、使用方法、安装指南、注意事项等,对于用户了解整个程序集和正确使用程序具有指导作用。 2. **vbNeoCaption.vbp**:这是一个VB项目文件,其中包含了一个VB项目的设置信息。文件名中的“NeoCaption”可能表示这个项目涉及到窗体的标题栏(Caption)的自定义。 3. **Forms**:这可能是一个文件夹,里面包含了项目中所有的窗体文件(.frm)。在VB项目中,窗体通常作为用户界面的主要元素,可以通过设计窗体来实现应用程序的不同功能模块。 4. **Moudles**:这是VB项目中存放模块(Module)的文件夹。模块是包含程序代码的单元,它们可以存储公共过程、变量、常量等,模块化设计有助于代码的维护和重用。 5. **ClassMoudles**:这个文件夹存放的是类模块(Class Module)。类模块是面向对象编程中的重要概念,它允许开发者创建可复用的类,每个类包含方法和属性,可以实现封装、继承和多态等面向对象的特性。 ### 总结 通过标题、描述、标签及文件列表的解析,我们可以看出,该压缩包中包含的内容是有关于VB编程的,具体是设计和实现了一个美观、功能强大的窗体程序。其中不仅利用了VB的可视化界面工具,还通过调用Windows API来增强窗体的外观和用户体验。此外,该程序集还包含了详细的文档说明,以方便用户理解和使用程序。对于学习VB窗体开发和提升窗体美观度、功能性的开发者来说,这个程序集是一个值得关注和学习的案例。