staruml画状态图
时间: 2025-04-18 15:46:20 浏览: 66
### 如何在 StarUML 中创建状态图
#### 启动 StarUML 并新建项目
启动 StarUML 软件后,选择“New Project”,并给新项目命名。这一步骤确保有一个工作空间来保存即将创建的状态图[^1]。
#### 创建新的状态图文件
在左侧的模型浏览器中右键点击想要放置状态图的位置(通常是默认包),然后依次选择 `Add` -> `State Machine Diagram` 来新增一个状态图文档。此时会自动打开一个新的空白状态图编辑窗口。
#### 添加初始伪状态和最终状态节点
利用工具栏上的图标或者快捷菜单,在画布上分别拖拽出 “Initial Pseudostate” 和 “Final State”。这两个元素代表系统的起点与终点,对于任何有限状态机来说都是必不可少的部分。
#### 定义具体的状态及其转换关系
继续使用工具箱中的相应选项来定义各个实际存在的状态 (Simple State),以及它们之间的迁移路径(Transition)。可以通过双击这些对象来进行更详细的属性设置,比如名称、事件触发条件等信息。
#### 编辑动作和守卫条件
为了使状态间的转变更加精确可控,可以在 Transition 上附加 Actions 或 Guards 。Action 是指当发生转移时所执行的操作;Guard 则是用来判断是否允许此次跳转发生的逻辑表达式。
#### 设置并发区域(可选)
如果系统存在多个独立运作但又相互关联的过程,则可以考虑引入 Composite States ,并通过 Region 的方式实现多线程式的并发处理机制。
```mermaid
stateDiagram-v2
[*] --> Active
state Active {
-- Initial --
[*] --> NumLockOff
-- Regions for parallel states --
state "Keyboard Layout" as keyboardLayout <<choice>>
-- Transitions between states within the active super-state--
NumLockOff : LED off
NumLockOn : LED on
NumLockOff --> NumLockOn : press num lock key
NumLockOn --> NumLockOff : press num lock key again
}
Active -->[*]
```
上述 Mermaid 代码展示了如何构建一个简单的键盘布局切换状态图,其中包含了两个主要状态:NumLock 开启与否,并且有相应的过渡条件说明。
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