airtest使用教程poco
时间: 2024-12-31 17:44:35 浏览: 104
### 关于AirTest和Poco的使用教程
#### AirTest与Poco简介
AirTest是一个用于UI自动化的框架,支持多平台的应用程序测试。它能够通过图像匹配技术来定位界面元素并执行交互动作。而Poco则是由AirTest团队开发的一个专门针对原生应用、H5页面以及Unity3D游戏等场景下的UI自动化解决方案[^1]。
#### 安装配置环境
为了开始使用AirTest IDE进行脚本编写,在官方网站可以找到详细的安装指南。完成安装之后就可以启动IDE连接目标设备,并加载待测应用程序实例,比如对于基于Unity引擎的游戏客户端来说,只需要按照官方文档中的指导步骤操作即可实现连接。
#### 封装断言方法
当构建测试案例时,通常会涉及到验证某些条件是否满足的情况。可以通过定义自定义函数的方式来简化这一过程。例如创建一个名为`assert_exists()`的方法用来确认特定图片是否存在屏幕上:
```python
def assert_exists(template, msg=""):
try:
pos = exists(template)
if not pos:
raise AssertionError(msg)
except Exception as e:
print(f"Assertion failed: {msg}")
raise e
```
此段代码实现了基本的存在性校验逻辑,如果未能发现指定模板则抛出异常提示失败原因[^2]。
#### 给父类添加ADB命令的支持
为了让整个框架更加灵活易用,还可以考虑扩展基础类的功能使其具备调用Android Debug Bridge (ADB)的能力。这允许开发者直接发送指令到安卓终端从而获取更多控制权或者辅助信息。具体做法是在基底类中加入相应成员变量保存Shell对象以便后续调用:
```python
from airtest.core.api import device as current_device
class BaseTestCase(unittest.TestCase):
@classmethod
def setUpClass(cls):
cls.shell = current_device().shell
```
这样做的好处在于可以在子类里方便地访问这个属性进而发出各种类型的请求。
#### Poco常用API概览
- `agent.wait_for_application_launch()`: 等待应用程序完全启动后再继续下一步骤;
- `poco(text="Start").click()`: 查找具有给定文本标签的对象并模拟点击事件;
- `poco("ButtonName").get_text()`: 获取按钮上的文字内容作为返回值;
- `poco.swipe([start_x,start_y],[end_x,end_y])`: 执行从起点坐标至终点坐标的拖拽手势;
上述列举了一些常用的接口供参考,实际上还有许多其他功能等待探索[^4]。
#### 商店测试样例
假设要对某款手机App内的商品详情页做一系列检查工作,则可能涉及如下几个方面:
- 验证首页推荐位展示正常;
- 测试搜索栏输入关键词后的响应情况;
- 对比不同分类列表项之间的差异;
- 跳转至支付环节前的各项参数设置正确与否等等。
每一步都需要精心设计对应的判断依据以确保最终结果的有效性和准确性。
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