uniapp 如何横屏显示图片呢?
时间: 2024-01-27 20:14:36 浏览: 353
根据提供的引用内容,你可以通过在App.vue文件的onLaunch生命周期函数中添加代码来实现uniapp横屏显示图片的效果。具体步骤如下:
1. 打开App.vue文件。
2. 在onLaunch生命周期函数中添加以下代码:
```javascript
// #ifdef APP-PLUS
plus.screen.lockOrientation('landscape-primary'); // 锁定横屏
plus.navigator.setFullscreen(true); // 隐藏状态栏
// #endif
```
3. 保存文件并重新编译运行uniapp项目。
这样,当你在uniapp中显示图片时,它将以横屏的方式显示。
相关问题
uniapp+横屏手写板示例
### UniApp 实现横屏手写板功能
为了实现在 UniApp 中创建一个可以用于横向模式的手写板,下面提供了一个简单的示例代码来展示如何构建这样的组件。此代码允许用户通过触摸屏幕绘制线条,并能够保存所绘图形为图片形式。
#### 创建画布容器
首先,在页面布局文件 `index.vue` 中定义 HTML 结构:
```html
<template>
<view class="container">
<!-- 设置 canvas 宽高自适应 -->
<canvas type="2d" id="signatureCanvas"></canvas>
<button @click="clear">清除</button>
<button @click="saveImage">保存图片</button>
</view>
</template>
<style scoped>
.container {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 100vh; /* 占满整个视窗高度 */
}
/* 配置 Canvas 的样式使其适合于全屏显示 */
#signatureCanvas {
border: 1px solid black;
width: 80%;
max-width: 90vw; /* 控制最大宽度不超过设备宽 */
}
</style>
```
#### 编写 JavaScript 功能逻辑
接着在 `<script>` 标签内编写交互逻辑,处理用户的触控事件以及图像导出操作:
```javascript
<script>
export default {
data() {
return {
ctx: null,
isDrawing: false, // 是否正在绘画状态
lastX: 0,
lastY: 0
};
},
onLoad() {
const query = uni.createSelectorQuery().in(this);
query.select('#signatureCanvas').fields({ node: true }).exec((res) => {
this.ctx = res[0].getContext('2d');
// 初始化画布大小适配当前窗口尺寸
this.resizeCanvas();
window.addEventListener('resize', () => {this.resizeCanvas()});
// 绑定手势监听器
let canvasElm = document.getElementById('signatureCanvas');
canvasElm.addEventListener('touchstart', (e) => this.startDraw(e));
canvasElm.addEventListener('touchmove', (e) => this.draw(e));
canvasElm.addEventListener('touchend', () => this.endDraw());
});
},
methods: {
resizeCanvas() {
var canvas = document.querySelector("#signatureCanvas");
if (!canvas || !this.ctx) return;
// 获取父级元素的实际宽度和高度
let parentWidth = canvas.parentElement.offsetWidth;
let parentHeight = canvas.offsetHeight / canvas.clientWidth * parentWidth;
// 更新 Canvas 尺寸属性
canvas.width = parentWidth;
canvas.height = parentHeight;
// 调整上下文缩放比例保持内容不失真
this.ctx.scale(parentWidth / canvas.clientWidth, parentHeight / canvas.clientHeight);
},
startDraw(event){
event.preventDefault();
this.isDrawing=true;
[this.lastX,this.lastY]=getTouchPos(event.touches[0]);
},
draw(event){
if(!this.isDrawing){return;}
let pos=getTouchPos(event.touches[0]);
this.ctx.beginPath();
this.ctx.moveTo(this.lastX, this.lastY);
this.ctx.lineTo(pos.x, pos.y);
this.ctx.stroke();
[this.lastX, this.lastY]=[pos.x,pos.y];
},
endDraw(){
this.isDrawing=false;
},
clear(){
this.ctx.clearRect(0, 0, this.ctx.canvas.width, this.ctx.canvas.height);
},
saveImage(){
try{
wx.canvasToTempFilePath({
x: 0,
y: 0,
width: this.ctx.canvas.width,
height: this.ctx.canvas.height,
destWidth: this.ctx.canvas.width*2,
destHeight: this.ctx.canvas.height*2,
canvasId:'signatureCanvas',
success:(res)=>{
console.log(res.tempFilePath); // 图片路径可用于上传至服务器或其他用途
}
})
}catch(error){
console.error("Failed to convert canvas content into image", error);
}
}
}
};
function getTouchPos(touchEvent){
let rect=touchEvent.target.getBoundingClientRect(),
scaleX=touchEvent.target.width/rect.width,// important for high dpi screens
scaleY=touchEvent.target.height/rect.height;
return {
'x':(touchEvent.clientX-rect.left)*scaleX,
'y':(touchEvent.clientY-rect.top)*scaleY
};
}
</script>
```
上述代码实现了基本的手写板功能[^1],包括初始化画布、响应手指移动以记录轨迹、清空画布以及将画布上的图案转换成图片等功能。对于不同平台的支持情况,请参照官方文档了解具体 API 使用差异。
uniapp 开机动画横屏
### 实现 UniApp 应用启动时显示横屏动画效果
#### 创建开机动画资源文件
为了实现开机动画,在 `static` 文件夹下创建所需的图片或视频资源。这些资源将用于构建动画序列。
#### 配置页面方向为横向
在项目的根目录下的 `manifest.json` 文件中配置应用的方向属性,确保其设置为全屏横屏模式[^1]:
```json
{
"app-plus": {
"orientation": "landscape"
}
}
```
#### 使用 Vue 生命周期钩子加载动画
通过修改首页组件 (`pages/index/index.vue`) 的生命周期方法来控制动画播放逻辑:
```vue
<template>
<view class="splash-screen">
<!-- 动画内容 -->
<image :src="require('@/static/splash.png')" mode="widthFix"></image>
</view>
</template>
<script>
export default {
mounted() {
setTimeout(() => {
this.$router.replace('/home');
}, 3000); // 延迟三秒跳转到主页
},
};
</script>
<style scoped>
.splash-screen {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
width: 100vw;
height: 100vh;
}
</style>
```
上述代码展示了如何利用定时器模拟简单的开机动画延迟,并最终重定向至应用程序的主要界面[^2]。
#### 添加 CSS 动画样式
如果希望增加更复杂的视觉过渡效果,则可以在 `<style>` 标签内定义相应的CSS动画规则:
```css
@keyframes fadeInOut {
from { opacity: 0; transform: scale(0.8);}
to { opacity: 1;transform: scale(1);}
}
.splash-image {
animation-name: fadeInOut;
animation-duration: 2s;
animation-fill-mode: forwards;
}
```
此部分实现了淡入淡出加缩放的效果,使启动画面更加生动[^3]。
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