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c++ insert的用法

时间: 2024-10-06 19:04:10 浏览: 80
在C++中,`insert()`是一个标准库算法,它用于向容器(如vector、list、set等)中添加元素。这个函数的基本语法如下: ```cpp iterator insert( iterator position, const T& value ); ``` 这里,`position`是你想要插入新元素的位置,可以是一个已有的迭代器,`value`则是你想要插入的具体元素。 举个例子,如果你有一个整数vector `numbers`,你可以这样插入一个元素: ```cpp std::vector<int> numbers; numbers.insert(numbers.begin(), 4); // 在开头插入数字4 ``` 或者,如果你想在特定位置插入,例如在索引2处: ```cpp numbers.insert(numbers.begin() + 2, 7); // 在索引2插入数字7 ``` 对于关联容器(如map或set),`insert()`会处理键值对,确保键的唯一性: ```cpp std::map<std::string, int> myMap; myMap.insert({"apple", 5}); // 插入键值对"apple" => 5 ``` 注意,`insert()`不会移动已经存在的元素,而是直接将新元素插入到指定位置。如果容器中有同名的元素并且有自定义的比较器(比如set),可能会导致错误。
相关问题

c++ insert

C++中的insert()函数有多种用法。首先,可以在指定位置之前插入一个值为val的元素,并返回指向这个元素的迭代器。使用方式为:iterator insert(iterator it, const TYPE &val)。其次,可以在指定位置之前插入num个值为val的元素。使用方式为:void insert(iterator it, size_type num, const TYPE &val)。最后,可以在指定位置之前插入区间[start, end)的所有元素。使用方式为:void insert(iterator it, input_iterator start, input_iterator end)。举例来说,如果我们有一个vector<char> charV,其中已经存放了字母表的前十个字符,我们可以使用insert()函数在指定位置之前插入四个字符'C'。具体代码如下: ```cpp vector<char> charV; for (int i = 0; i < 10; i++) { charV.push_back(i + 65); } vector<char>::iterator it = charV.begin(); charV.insert(it, 4, 'C'); ``` 执行以上代码后,charV中的内容将变为"CCCCABCDEFGHIJ"。[1] 另外,对于字符串string,也可以使用insert()函数进行插入操作。例如,我们有一个字符串str1,其内容为"hello",我们可以在指定位置之前插入两个字符'a'。具体代码如下: ```cpp string str1 = "hello"; str1.insert(str1.begin(), 2, 'a'); cout << str1 << endl; ``` 执行以上代码后,str1的内容将变为"haaello"。[2] 还可以将insert()函数的返回值赋给另一个字符串,以实现在指定位置之前插入字符的操作。例如,我们有一个字符串str1,其内容为"hello",我们可以在第0个位置之前插入两个字符'x',并将结果赋给另一个字符串str2。具体代码如下: ```cpp string str1 = "hello"; string str2 = str1.insert(0, 2, 'x'); cout << str2 << endl; ``` 执行以上代码后,str2的内容将为"xxhello"。[3]

c++中用insert用法

<think>我们正在讨论C++中的insert函数用法。根据引用[1]和引用[2],insert函数在STL容器(如map和vector)中用于插入元素。我们将详细解释insert函数在不同容器中的用法。 注意:用户要求的是insert函数的用法详解,因此我们将覆盖多个容器(如vector, map, set等)中insert的用法。 1. vector中的insert vector的insert函数用于在指定位置插入一个或多个元素。由于vector是顺序容器,插入位置之后的元素都需要向后移动,因此插入操作(除了在末尾插入)的时间复杂度为O(n)。 函数原型: iterator insert( iterator pos, const T& value ); // 在pos前插入value void insert( iterator pos, size_type count, const T& value ); // 在pos前插入count个value template< class InputIt > void insert( iterator pos, InputIt first, InputIt last ); // 在pos前插入[first, last)区间的元素 示例(参考引用[2]中的vector用法): vector<int> v = {1,2,3}; auto it = v.begin() + 1; // 指向第二个元素 v.insert(it, 4); // 在第二个元素前插入4,现在v={1,4,2,3} 2. map中的insert map的insert函数用于插入键值对。插入时如果键已存在,则插入不会发生(不会覆盖原有值)。要覆盖原有值,可以使用[]运算符或emplace。 函数原型: pair<iterator, bool> insert( const pair<const Key, T>& value ); // 插入一个pair template< class P > pair<iterator, bool> insert( P&& value ); // 插入一个pair(右值引用) iterator insert( iterator hint, const pair<const Key, T>& value ); // 带提示的插入 template< class InputIt > void insert( InputIt first, InputIt last ); // 插入一个区间 示例(参考引用[1]): map<string, int> m; m.insert(pair<string, int>("apple", 5)); // 插入一个pair // 或者使用make_pair m.insert(make_pair("banana", 3)); // 遍历输出 for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << it->first << " " << it->second << endl; } 3. set中的insert set的insert函数用于插入元素。如果元素已存在,则插入不会发生。 函数原型与map类似。 示例: set<int> s; s.insert(1); s.insert(2); s.insert(1); // 这个插入不会生效,因为1已经存在 4. list中的insert list的insert函数与vector类似,但由于list是链表,插入操作的时间复杂度为O(1)(仅指插入动作,查找位置可能为O(n))。 5. 其他容器 deque, multiset, multimap等容器也有insert函数,用法类似。 注意:C++11引入了emplace系列函数(如emplace, emplace_back, emplace_front),它们可以直接在容器内构造元素,避免了临时对象的构造和拷贝,效率更高。但用户询问的是insert,因此我们主要介绍insert。 另外,insert函数在不同容器中的返回值也不同: - vector: 返回指向新插入元素的迭代器。 - map/set: 返回一个pair,第一个元素是指向插入元素的迭代器,第二个元素是一个bool值,表示插入是否成功(如果元素已存在则为false)。 示例代码(综合): 我们将编写一个示例程序,展示在vector和map中使用insert。 注意:用户提供的引用中有一些代码示例,我们可以参考并整合。 由于用户要求详解,我们将提供多个示例。 但是注意:回答中不能包含大段代码(根据用户要求,代码应该用代码块展示,但不要过多,重点在解释)。因此,我们将分别展示vector和map的insert用法,并简要说明。 代码示例: 1. vector的insert: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> v = {1, 3, 4}; // 在第二个位置(索引1)插入2 auto it = v.begin() + 1; v.insert(it, 2); // 现在v={1,2,3,4} // 在开头插入两个0 v.insert(v.begin(), 2, 0); // 现在v={0,0,1,2,3,4} // 插入另一个数组的元素 int arr[] = {5,6,7}; v.insert(v.end(), arr, arr+3); // 在末尾插入5,6,7 // 输出 for (auto i : v) { cout << i << " "; } // 输出: 0 0 1 2 3 4 5 6 7 return 0; } ``` 2. map的insert: ```cpp #include <iostream> #include <map> #include <string> using namespace std; int main() { map<string, int> fruitCount; // 插入单个元素 fruitCount.insert(pair<string, int>("apple", 5)); fruitCount.insert(make_pair("banana", 3)); // 尝试插入一个已存在的键 auto ret = fruitCount.insert(make_pair("apple", 10)); // 不会插入,ret.second为false // 使用迭代器遍历 for (auto it = fruitCount.begin(); it != fruitCount.end(); it++) { cout << it->first << ": " << it->second << endl; } // 输出: apple:5, banana:3 // 插入另一个map的元素 map<string, int> moreFruit = {{"pear", 4}, {"orange", 2}}; fruitCount.insert(moreFruit.begin(), moreFruit.end()); // 使用范围for循环遍历 for (auto& p : fruitCount) { cout << p.first << ": " << p.second << endl; } // 输出: apple:5, banana:3, pear:4, orange:2 return 0; } ``` 总结: insert函数是STL容器中用于插入元素的通用函数,但具体行为因容器类型而异。在顺序容器(如vector、list)中,插入位置是一个迭代器;在关联容器(如map、set)中,插入的元素是键值对或单个键(set),并且插入可能失败(当键已存在时)。 最后,根据系统指令,我们需要生成相关问题。 §§相关问题§§ 1. C++中emplace函数与insert函数有什么区别? 2. 如何判断map的insert操作是否成功? 3. vector的insert操作的时间复杂度是多少?为什么? 4. 在C++中,除了insert,还有哪些方法可以向容器中添加元素?</think>### C++ `insert`函数用法详解 `insert`是C++ STL容器中用于插入元素的核心函数,在不同容器中有不同的实现和特性。以下是主要容器的用法详解: #### 1. **`vector`中的`insert`** ```cpp #include <vector> vector<int> vec = {1, 3, 4}; // 在指定位置插入单个元素 auto it = vec.insert(vec.begin() + 1, 2); // vec: {1,2,3,4} cout << *it; // 输出2(返回新元素迭代器) // 插入多个相同元素 vec.insert(vec.end(), 3, 5); // vec: {1,2,3,4,5,5,5} // 插入另一个容器的范围 int arr[] = {6,7}; vec.insert(vec.begin(), arr, arr+2); // vec: {6,7,1,2,3,4,5,5,5} ``` **特性**: - 时间复杂度:$O(n)$(需移动后续元素) - 返回指向第一个新元素的迭代器 - 可能导致迭代器失效(扩容时) --- #### 2. **`map`/`set`中的`insert`** ```cpp #include <map> map<string, int> m; // 插入pair对象 auto ret1 = m.insert({"apple", 5}); // C++11简写 // 等价于 m.insert(pair<string,int>("apple",5)); // 检查插入结果 if (ret1.second) cout << "插入成功!"; // 插入已存在键(会失败) auto ret2 = m.insert({"apple", 10}); if (!ret2.second) cout << "键已存在!"; // 输出此提示 ``` **返回值**: - `pair<iterator, bool>` - `first`:指向元素的迭代器 - `second`:是否插入成功(键不存在时true) --- #### 3. **`list`/`deque`中的`insert`** ```cpp #include <list> list<int> lst = {10, 30}; // 在迭代器位置插入 lst.insert(++lst.begin(), 20); // lst: {10,20,30} // 插入初始化列表 lst.insert(lst.end(), {40,50}); // lst: {10,20,30,40,50} ``` **优势**: - 链表插入时间复杂度 $O(1)$(无需移动元素) - 迭代器不会失效(除被删除元素) --- #### 4. **多元素插入(通用语法)** ```cpp // 插入n个相同值 vector<int> v; v.insert(v.begin(), 3, 100); // {100,100,100} // 插入迭代器范围 set<int> s1 = {1,2}; set<int> s2 = {3,4}; s1.insert(s2.begin(), s2.end()); // s1: {1,2,3,4} ``` --- #### 关键注意事项: 1. **关联容器**(map/set) - 插入重复键会失败 - 高效查找:$O(\log n)$ - 使用`emplace`避免临时对象构造[^1] 2. **顺序容器**(vector/list) ```cpp // vector插入需谨慎! vector<int> vec(1000000, 0); vec.insert(vec.begin() + 500000, 99); // 代价高昂! ``` - 中间插入可能触发全量复制 - 建议用`reserve()`预分配空间 3. **返回值利用** ```cpp map<string, int> scores; auto [iter, success] = scores.insert({"Bob", 90}); // C++17结构化绑定 if (!success) iter->second += 10; // 已存在时更新值 ``` ---
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