c++ insert的用法
时间: 2024-10-06 19:04:10 浏览: 80
在C++中,`insert()`是一个标准库算法,它用于向容器(如vector、list、set等)中添加元素。这个函数的基本语法如下:
```cpp
iterator insert( iterator position, const T& value );
```
这里,`position`是你想要插入新元素的位置,可以是一个已有的迭代器,`value`则是你想要插入的具体元素。
举个例子,如果你有一个整数vector `numbers`,你可以这样插入一个元素:
```cpp
std::vector<int> numbers;
numbers.insert(numbers.begin(), 4); // 在开头插入数字4
```
或者,如果你想在特定位置插入,例如在索引2处:
```cpp
numbers.insert(numbers.begin() + 2, 7); // 在索引2插入数字7
```
对于关联容器(如map或set),`insert()`会处理键值对,确保键的唯一性:
```cpp
std::map<std::string, int> myMap;
myMap.insert({"apple", 5}); // 插入键值对"apple" => 5
```
注意,`insert()`不会移动已经存在的元素,而是直接将新元素插入到指定位置。如果容器中有同名的元素并且有自定义的比较器(比如set),可能会导致错误。
相关问题
c++ insert
C++中的insert()函数有多种用法。首先,可以在指定位置之前插入一个值为val的元素,并返回指向这个元素的迭代器。使用方式为:iterator insert(iterator it, const TYPE &val)。其次,可以在指定位置之前插入num个值为val的元素。使用方式为:void insert(iterator it, size_type num, const TYPE &val)。最后,可以在指定位置之前插入区间[start, end)的所有元素。使用方式为:void insert(iterator it, input_iterator start, input_iterator end)。举例来说,如果我们有一个vector<char> charV,其中已经存放了字母表的前十个字符,我们可以使用insert()函数在指定位置之前插入四个字符'C'。具体代码如下:
```cpp
vector<char> charV;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
charV.push_back(i + 65);
}
vector<char>::iterator it = charV.begin();
charV.insert(it, 4, 'C');
```
执行以上代码后,charV中的内容将变为"CCCCABCDEFGHIJ"。[1]
另外,对于字符串string,也可以使用insert()函数进行插入操作。例如,我们有一个字符串str1,其内容为"hello",我们可以在指定位置之前插入两个字符'a'。具体代码如下:
```cpp
string str1 = "hello";
str1.insert(str1.begin(), 2, 'a');
cout << str1 << endl;
```
执行以上代码后,str1的内容将变为"haaello"。[2]
还可以将insert()函数的返回值赋给另一个字符串,以实现在指定位置之前插入字符的操作。例如,我们有一个字符串str1,其内容为"hello",我们可以在第0个位置之前插入两个字符'x',并将结果赋给另一个字符串str2。具体代码如下:
```cpp
string str1 = "hello";
string str2 = str1.insert(0, 2, 'x');
cout << str2 << endl;
```
执行以上代码后,str2的内容将为"xxhello"。[3]
c++中用insert用法
<think>我们正在讨论C++中的insert函数用法。根据引用[1]和引用[2],insert函数在STL容器(如map和vector)中用于插入元素。我们将详细解释insert函数在不同容器中的用法。
注意:用户要求的是insert函数的用法详解,因此我们将覆盖多个容器(如vector, map, set等)中insert的用法。
1. vector中的insert
vector的insert函数用于在指定位置插入一个或多个元素。由于vector是顺序容器,插入位置之后的元素都需要向后移动,因此插入操作(除了在末尾插入)的时间复杂度为O(n)。
函数原型:
iterator insert( iterator pos, const T& value ); // 在pos前插入value
void insert( iterator pos, size_type count, const T& value ); // 在pos前插入count个value
template< class InputIt >
void insert( iterator pos, InputIt first, InputIt last ); // 在pos前插入[first, last)区间的元素
示例(参考引用[2]中的vector用法):
vector<int> v = {1,2,3};
auto it = v.begin() + 1; // 指向第二个元素
v.insert(it, 4); // 在第二个元素前插入4,现在v={1,4,2,3}
2. map中的insert
map的insert函数用于插入键值对。插入时如果键已存在,则插入不会发生(不会覆盖原有值)。要覆盖原有值,可以使用[]运算符或emplace。
函数原型:
pair<iterator, bool> insert( const pair<const Key, T>& value ); // 插入一个pair
template< class P >
pair<iterator, bool> insert( P&& value ); // 插入一个pair(右值引用)
iterator insert( iterator hint, const pair<const Key, T>& value ); // 带提示的插入
template< class InputIt >
void insert( InputIt first, InputIt last ); // 插入一个区间
示例(参考引用[1]):
map<string, int> m;
m.insert(pair<string, int>("apple", 5)); // 插入一个pair
// 或者使用make_pair
m.insert(make_pair("banana", 3));
// 遍历输出
for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << it->first << " " << it->second << endl;
}
3. set中的insert
set的insert函数用于插入元素。如果元素已存在,则插入不会发生。
函数原型与map类似。
示例:
set<int> s;
s.insert(1);
s.insert(2);
s.insert(1); // 这个插入不会生效,因为1已经存在
4. list中的insert
list的insert函数与vector类似,但由于list是链表,插入操作的时间复杂度为O(1)(仅指插入动作,查找位置可能为O(n))。
5. 其他容器
deque, multiset, multimap等容器也有insert函数,用法类似。
注意:C++11引入了emplace系列函数(如emplace, emplace_back, emplace_front),它们可以直接在容器内构造元素,避免了临时对象的构造和拷贝,效率更高。但用户询问的是insert,因此我们主要介绍insert。
另外,insert函数在不同容器中的返回值也不同:
- vector: 返回指向新插入元素的迭代器。
- map/set: 返回一个pair,第一个元素是指向插入元素的迭代器,第二个元素是一个bool值,表示插入是否成功(如果元素已存在则为false)。
示例代码(综合):
我们将编写一个示例程序,展示在vector和map中使用insert。
注意:用户提供的引用中有一些代码示例,我们可以参考并整合。
由于用户要求详解,我们将提供多个示例。
但是注意:回答中不能包含大段代码(根据用户要求,代码应该用代码块展示,但不要过多,重点在解释)。因此,我们将分别展示vector和map的insert用法,并简要说明。
代码示例:
1. vector的insert:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> v = {1, 3, 4};
// 在第二个位置(索引1)插入2
auto it = v.begin() + 1;
v.insert(it, 2); // 现在v={1,2,3,4}
// 在开头插入两个0
v.insert(v.begin(), 2, 0); // 现在v={0,0,1,2,3,4}
// 插入另一个数组的元素
int arr[] = {5,6,7};
v.insert(v.end(), arr, arr+3); // 在末尾插入5,6,7
// 输出
for (auto i : v) {
cout << i << " ";
}
// 输出: 0 0 1 2 3 4 5 6 7
return 0;
}
```
2. map的insert:
```cpp
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
map<string, int> fruitCount;
// 插入单个元素
fruitCount.insert(pair<string, int>("apple", 5));
fruitCount.insert(make_pair("banana", 3));
// 尝试插入一个已存在的键
auto ret = fruitCount.insert(make_pair("apple", 10)); // 不会插入,ret.second为false
// 使用迭代器遍历
for (auto it = fruitCount.begin(); it != fruitCount.end(); it++) {
cout << it->first << ": " << it->second << endl;
}
// 输出: apple:5, banana:3
// 插入另一个map的元素
map<string, int> moreFruit = {{"pear", 4}, {"orange", 2}};
fruitCount.insert(moreFruit.begin(), moreFruit.end());
// 使用范围for循环遍历
for (auto& p : fruitCount) {
cout << p.first << ": " << p.second << endl;
}
// 输出: apple:5, banana:3, pear:4, orange:2
return 0;
}
```
总结:
insert函数是STL容器中用于插入元素的通用函数,但具体行为因容器类型而异。在顺序容器(如vector、list)中,插入位置是一个迭代器;在关联容器(如map、set)中,插入的元素是键值对或单个键(set),并且插入可能失败(当键已存在时)。
最后,根据系统指令,我们需要生成相关问题。
§§相关问题§§
1. C++中emplace函数与insert函数有什么区别?
2. 如何判断map的insert操作是否成功?
3. vector的insert操作的时间复杂度是多少?为什么?
4. 在C++中,除了insert,还有哪些方法可以向容器中添加元素?</think>### C++ `insert`函数用法详解
`insert`是C++ STL容器中用于插入元素的核心函数,在不同容器中有不同的实现和特性。以下是主要容器的用法详解:
#### 1. **`vector`中的`insert`**
```cpp
#include <vector>
vector<int> vec = {1, 3, 4};
// 在指定位置插入单个元素
auto it = vec.insert(vec.begin() + 1, 2); // vec: {1,2,3,4}
cout << *it; // 输出2(返回新元素迭代器)
// 插入多个相同元素
vec.insert(vec.end(), 3, 5); // vec: {1,2,3,4,5,5,5}
// 插入另一个容器的范围
int arr[] = {6,7};
vec.insert(vec.begin(), arr, arr+2); // vec: {6,7,1,2,3,4,5,5,5}
```
**特性**:
- 时间复杂度:$O(n)$(需移动后续元素)
- 返回指向第一个新元素的迭代器
- 可能导致迭代器失效(扩容时)
---
#### 2. **`map`/`set`中的`insert`**
```cpp
#include <map>
map<string, int> m;
// 插入pair对象
auto ret1 = m.insert({"apple", 5}); // C++11简写
// 等价于 m.insert(pair<string,int>("apple",5));
// 检查插入结果
if (ret1.second)
cout << "插入成功!";
// 插入已存在键(会失败)
auto ret2 = m.insert({"apple", 10});
if (!ret2.second)
cout << "键已存在!"; // 输出此提示
```
**返回值**:
- `pair<iterator, bool>`
- `first`:指向元素的迭代器
- `second`:是否插入成功(键不存在时true)
---
#### 3. **`list`/`deque`中的`insert`**
```cpp
#include <list>
list<int> lst = {10, 30};
// 在迭代器位置插入
lst.insert(++lst.begin(), 20); // lst: {10,20,30}
// 插入初始化列表
lst.insert(lst.end(), {40,50}); // lst: {10,20,30,40,50}
```
**优势**:
- 链表插入时间复杂度 $O(1)$(无需移动元素)
- 迭代器不会失效(除被删除元素)
---
#### 4. **多元素插入(通用语法)**
```cpp
// 插入n个相同值
vector<int> v;
v.insert(v.begin(), 3, 100); // {100,100,100}
// 插入迭代器范围
set<int> s1 = {1,2};
set<int> s2 = {3,4};
s1.insert(s2.begin(), s2.end()); // s1: {1,2,3,4}
```
---
#### 关键注意事项:
1. **关联容器**(map/set)
- 插入重复键会失败
- 高效查找:$O(\log n)$
- 使用`emplace`避免临时对象构造[^1]
2. **顺序容器**(vector/list)
```cpp
// vector插入需谨慎!
vector<int> vec(1000000, 0);
vec.insert(vec.begin() + 500000, 99); // 代价高昂!
```
- 中间插入可能触发全量复制
- 建议用`reserve()`预分配空间
3. **返回值利用**
```cpp
map<string, int> scores;
auto [iter, success] = scores.insert({"Bob", 90}); // C++17结构化绑定
if (!success) iter->second += 10; // 已存在时更新值
```
---
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