ESP32S3-1.69LCD
时间: 2025-03-26 19:31:03 浏览: 79
### ESP32-S3 1.69寸LCD硬件连接
对于ESP32-S3微控制器与1.69寸电容触摸屏之间的连接,主要涉及到屏幕驱动ST7789以及触摸驱动CST816的接口定义[^1]。具体来说:
- **电源线**:VCC接至3.3V供电端口;GND接地。
- **数据通信线**:
- MOSI (Master Out Slave In) 接到 GPIO 15;
- MISO (Master In Slave Out),通常不用于此场景下,可以留空;
- CS (Chip Select) 设置为 GPIO 13;
- DC (Data/Command Control) 映射给 GPIO 12;
- RST (Reset Signal) 可选地设置于 GPIO 4。
- 对于触控部分,则需额外注意以下连线方式:
- INT (Interrupt Request) 应当绑定到任意可用GPIO引脚上以便接收中断信号;
- SDA/SCL 或 SPI模式下的DIN/DOUT则依据实际使用的通讯协议来决定如何分配剩余IO资源。
```c
#define LCD_MOSI 15
#define LCD_SCLK 14
#define LCD_CS 13
#define LCD_DC 12
#define TOUCH_INT 0 // 假设使用的是GPIO0作为INT输入
```
### 驱动教程概览
要使能上述硬件配置并成功运行基于LVGL框架的应用程序,开发者应当遵循如下指导原则[^3]:
#### 初始化SPI总线及显示屏参数设定
创建一个新的Arduino IDE工程,在`setup()`函数内部完成必要的初始化工作流,包括但不限于SPI外设启动、帧缓冲区准备等操作。特别指出的是,针对特定型号显示器(即ST7789),还需要调用相应的命令序列来进行基本的画面刷新前准备工作。
```cpp
#include "lvgl/lvgl.h"
#include <TFT_eSPI.h> // 如果采用官方库的话
void setup() {
Serial.begin(115200);
tft.init();
lv_init();
static lv_disp_draw_buf_t draw_buf;
static lv_color_t buf[LV_HOR_RES_MAX * 10];
lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf, buf, NULL, LV_HOR_RES_MAX * 10);
/*Initialize the display*/
static lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_disp_drv_init(&disp_drv);
disp_drv.draw_buf = &draw_buf;
disp_drv.flush_cb = my_display_flush; // 自定义刷新回调方法
lv_disp_drv_register(&disp_drv);
// Touchscreen initialization code here...
}
```
#### 实现触摸事件处理逻辑
考虑到所选用的触摸传感器(CST816), 必须编写适当的方法去解析来自该设备的数据包,并将其转换成适合GUI引擎理解的位置坐标信息。这一步骤往往依赖于具体的固件版本或是第三方类库的支持情况而有所不同。
```cpp
static void touchpad_read(lv_indev_drv_t* drv, lv_indev_data_t* data){
uint16_t touchX, touchY;
if(TS touchevent detected){ // 省略检测过程的具体实现细节
getTouchPosition(&touchX,&touchY); // 获取当前点击位置
data->point.x = touchX;
data->point.y = touchY;
data->state = LV_INDEV_STATE_PR;
}else{
data->state = LV_INDEV_STATE_REL;
}
}
// 注册触摸驱动器
static lv_indev_drv_t indev_drv;
lv_indev_drv_init(&indev_drv);
indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
indev_drv.read_cb = touchpad_read;
lv_indev_drv_register(&indev_drv);
```
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