stm32f103与陶晶驰串口屏通信
时间: 2025-06-18 20:09:55 浏览: 20
### STM32F103与陶晶驰串口屏通信解决方案
#### 一、硬件连接配置
STM32F103与陶晶驰串口屏之间的通信通常通过UART接口实现。需要将STM32的TX引脚连接到串口屏的RX引脚,同时将STM32的RX引脚连接到串口屏的TX引脚。此外,还需要确保两者共地[^1]。
#### 二、软件初始化设置
为了使STM32能够正常与陶晶驰串口屏通信,需完成以下初始化工作:
1. **系统时钟配置**
使用`RCC_APB2PeriphClockCmd()`函数启用USART外设时钟,并根据需求调整波特率和其他参数。
2. **GPIO端口配置**
将USART的TX和RX引脚配置为复用功能模式。例如,在引用中的代码片段中可以看到如下配置:
```c
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; // TX Pin
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; // RX Pin
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
```
3. **USART初始化**
初始化USART模块并设置波特率为9600(或其他指定速率),数据位数为8位,停止位为1位,无校验位。具体代码可以参考以下示例:
```c
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
```
#### 三、数据传输逻辑
在实际应用中,可以通过向串口屏发送特定命令来更新屏幕上的显示内容。以下是基于引用中的代码示例展示如何动态修改屏幕上文字的方法:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>
void UART_SendString(char *str) {
while (*str != '\0') {
USART_SendData(USART1, *(str++));
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
}
int main() {
uint8_t data_to_send[] = "main.t0.txt=\"Hello Screen!\"\xff\xff\xff";
// 初始化USART
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
while (1) {
UART_SendString(data_to_send); // 发送字符串至串口屏
Delay_ms(1000); // 延迟一段时间再重复操作
}
}
```
以上程序实现了每隔一秒向串口屏发送一段固定文本的功能[^2]。
#### 四、注意事项
- 确保使用的波特率一致,否则可能导致数据无法正确传递。
- 如果遇到乱码现象,请检查双方电压电平是否匹配以及是否存在干扰信号等问题。
- 对于复杂的界面交互场景,建议深入研究陶晶驰官方文档获取更多支持指令集说明。
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