10 DIM D(12),H$(60),Q$(28),P$(10),V$(10) 20 INPUT“请输入你要推算的年月日”;X,Y,Z 30 FOR I=1 TO 12 40 READ D(I) 50 NEXT I 60 S=O 70 FOR I=1 TO Y-1 80 S=S+D(I) 90 NEXT I 95 M=S+Z 99 B=(X-1)∗365+M 100 FOR I=O TO 59 110 READ H$(I) 120 NEXT 1 130 FOR I=O TO 27 140 READ Q$(I) 150 NEXT I 160 DATA 31,28,(29),31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 170 DATA“癸亥”,“甲子”,“乙丑”,“丙寅”,……“壬戌”(六十甲子顺序输入) 180 DATA“轸”,“角”,“亢”,“房”……,“翼”(廿八宿顺序输入) 200 IFX/4=INT(X/4)THEN 220 210 IF K=0 GOTO 240 220 IF Y>3 AND Z>1 THEN 235 230 IF K=0 GOTO 240 235 K=1 240 C=INT((X-1)/4)-13+K 250 A=B+C 260 EO=(5+A)/7——INT((5+A)/7) 270 EI=INT60∗EO+5) 280 FO=(13+A)/60-INT(13+A)/60) 290 F1=INT(28∗EO+0∶5) 295 GO=(23+A)/28-INT(23+A)/28) 299 G1C INT(28∗EO+0.5) 300 FOR I=O TO 59 310 IF F1=I THEN LET P$(I)=H$(I):GOTO 330 320 NEXT 1 330 FOR I=O TO 59 340 IF G1=I THEN LET V$(I)=Q$(I)GOTO 400 350 NEXT 1 400 PRINT x;“年”;y;“月”;“星期”;E1,“干支”;P$(I), “廿八宿”;V$(I) 410 INPUT“你还继续计处否?请输入Yes,No”,A$ 420 IF A$=“Yes”THEN 10 430 END转换为py

时间: 2025-06-17 19:11:34 浏览: 17
<think>嗯,用户给了一段BASIC代码,想让我帮忙转换成Python。首先,我得仔细看看这段代码是做什么的。看起来像是用来计算某个日期的星期、干支和二十八宿的。代码里有一些数组,比如D(12)应该是每个月的天数,H$和Q$可能是干支和二十八宿的名字。DATA语句里填充了这些数组的数据。 接下来,用户的需求是转换成Python。我需要考虑BASIC和Python之间的差异。比如,BASIC的数组索引通常从1开始,而Python的列表是从0开始的。所以,在转换的时候要注意调整索引。比如D数组在BASIC里是D(1)到D(12),对应Python里应该是列表的索引0到11,但可能用户希望保持数据一致,所以可能需要保留原来的数据顺序,但在访问时调整索引。 然后,代码里有INPUT语句,转换成Python可以用input函数,但需要处理多个变量输入。BASIC的INPUT "提示"; X,Y,Z 在Python中可能需要用split来分割输入。比如,用户输入年月日,用split()分成三个变量,并转换为整数。 循环结构方面,BASIC的FOR循环在Python里可以用for循环,但要注意NEXT I对应的范围。比如,FOR I=1 TO Y-1在Python是for I in range(1, Y):,不过可能需要调整起始和结束点,因为BASIC的循环包括上限,而Python的range不包含结束值。例如,Y-1在BASIC的循环中,转换成Python应该是range(1, Y),因为Y-1作为结束,但循环变量会到Y-1为止。 DATA语句和READ语句在BASIC中是用来填充数组的。在Python中,可以先把数据存到列表中,然后按顺序读取。比如,D数组的数据在BASIC中是31,28,(29),...,但注意到第三个数据是括号里的29,可能表示闰年的二月天数?不过BASIC中括号可能只是注释,实际数据是31,28,29,...吗?或者可能是用户笔误?这里需要确认。假设DATA 31,28,(29),...其实是31,28,29,...,那么在Python中直接定义D = [31,28,29,...]即可,但需要检查是否正确。或者可能括号是表示可选项,但BASIC中可能实际存储为三个元素,包括括号?这可能需要进一步确认,但根据上下文,可能正确的数据是31,28,31,30,...,因为月份天数正常是1月31,2月28或29,3月31等。但DATA语句中的第三个数据是(29),这可能有问题,因为BASIC的DATA里括号可能不被识别,导致读取错误。可能用户在这里的意图是处理闰年,但代码中后面的部分有判断闰年的逻辑,比如行200-230判断是否是闰年,如果是且月份大于3,日期大于1,则K=1,从而在计算C的时候加上闰年的天数。所以D数组中的2月天数是28,而闰年的情况在后面的计算中通过变量K来处理,所以DATA里的D(3)应该是31,即三月的天数,而(29)可能是个笔误,应该删除,或者用户原本想用某种方式处理闰年,但代码中可能有问题。这里可能需要修正DATA语句中的数值,比如正确的月份天数应该是31,28,31,30,...,所以第三个数是31,而不是29。所以DATA 160行应该是31,28,31,30,...,而括号中的29可能是注释,实际在代码中应该被忽略。因此,在转换时,需要将DATA 160行修正为正确的月份天数,即D数组的第三个元素是31(三月),而不是29。这可能是个错误,需要用户确认,但根据常规月份天数,应该是这样的。 接下来,H$数组是六十甲子,Q$是二十八宿,所以DATA 170行和180行分别填充这些数组。在Python中,可以用列表来存储这些数据,直接按顺序写入。 代码中的变量S用于累加前几个月的天数,然后加上日数得到M。然后计算B=(X-1)*365 + M,再加上闰年的天数C。闰年的计算部分,代码中判断X是否能被4整除,如果是,则可能是闰年。但代码中的逻辑有点复杂,比如行200判断X/4是否等于INT(X/4),即X是否能被4整除,如果是的话跳转到220,否则检查K是否为0,如果是则跳转到240。然后如果月份Y大于3且日Z大于1,则设置K=1。这部分可能是在处理闰年的情况,即如果年份是闰年,并且月份在3月之后,那么需要加上一天的闰年天数。C的计算是INT((X-1)/4) -13 + K,这可能用来计算闰年的天数,但具体的逻辑可能需要进一步分析。 然后,计算A = B + C,接着计算EO、E1、FO、F1、GO、G1等变量,这些可能用于计算星期几、干支和二十八宿的索引。例如,E1可能是星期几的索引,F1和G1是干支和二十八宿的索引。然后通过循环查找对应的字符串。 在转换过程中,需要注意变量名的大小写,比如BASIC中变量不区分大小写,而Python区分,所以需要统一。例如,变量S在Python中也是s,但可能需要保持原名。 另外,代码中有一些语法错误,比如行290中的FO=(13+A)/60-INT(13+A)/60)这里括号不匹配,可能是用户输入错误。正确的应该是FO = (13 + A)/60 - INT((13 + A)/60)。还有行299的G1C INT(28∗EO+0.5)应该是G1 = INT(28*EO +0.5),可能是拼写错误。 在转换的时候,需要修正这些语法错误。例如,行290中的FO计算,应该确保括号正确。另外,行270的EI=INT60∗EO+5)这里缺少左括号,应该是EI = INT(60 * EO +5)或者类似。 然后,在循环部分,比如行300-320,寻找F1对应的H$,赋值给P$,这里在Python中可以用列表的索引直接访问,但要注意索引是否正确。例如,F1的值如果在0到59之间,可以直接H_shi[F1],而无需循环查找。但原代码中使用循环逐个查找,可能是为了处理某些情况,但效率不高,可能可以优化。 同样,行330-350循环查找G1对应的Q$,赋值给V$,同样可以优化为直接索引访问。 最后,输出结果,并询问是否继续。在Python中,可以用input函数获取用户输入,判断是否继续循环。 综合这些分析,转换的步骤大致如下: 1. 处理输入,获取年月日。 2. 初始化月份天数数组D,注意修正可能的错误数据。 3. 计算从年初到指定月份前一月的总天数,加上日数,得到M。 4. 计算B = (X-1)*365 + M。 5. 处理闰年,计算C,需要考虑闰年的情况,并调整总天数。 6. 计算A = B + C。 7. 计算EO, E1等变量,确定星期几、干支和二十八宿的索引。 8. 根据索引从H$和Q$数组中获取对应的字符串。 9. 输出结果,并询问是否继续。 在转换过程中,需要注意BASIC和Python的语法差异,例如数组索引、循环结构、条件判断等。此外,修复原代码中的语法错误和逻辑错误也是必要的,比如DATA语句中的月份天数,变量拼写错误等。 可能的难点在于闰年计算的部分,需要确保转换后的逻辑正确。另外,六十甲子和二十八宿的索引是否正确,需要确保Python中的列表顺序与BASIC中的DATA语句顺序一致。 最后,测试转换后的代码,确保输出结果正确,尤其是在闰年和非闰年的情况下,星期、干支和二十八宿的计算是否正确。</think>将BASIC代码转换为Python时需要注意语法差异和逻辑调整。以下是分步解释和转换后的代码: --- ### **代码功能分析** 该程序用于计算指定日期的: 1. 星期数(基于余数计算) 2. 干支纪年(使用60甲子循环) 3. 廿八宿(使用28星宿循环) --- ### **关键步骤解析** 1. **初始化月份天数**:`D(12)`存储各月天数(含闰年处理逻辑) 2. **计算总天数**:累加输入日期前的所有天数 3. **闰年修正**:通过`IFX/4=INT(X/4)`判断闰年并调整 4. **循环周期计算**:通过模运算确定干支和星宿位置 --- ### **转换后的Python代码** ```python # 初始化数据 def main(): # 月份天数(修正后的正确顺序) D = [31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31] # 六十甲子(示例数据需补全) H = ["癸亥","甲子","乙丑","丙寅",......] # 需填充60个元素 # 廿八宿(示例数据需补全) Q = ["轸","角","亢","房",......] # 需填充28个元素 while True: # 输入年月日 date_str = input("请输入你要推算的年月日(格式:年 月 日):") X, Y, Z = map(int, date_str.split()) # 计算累计天数 S = 0 for i in range(Y-1): S += D[i] M = S + Z # 闰年判断与修正 K = 0 if X % 4 == 0: if Y > 3 or (Y == 3 and Z > 1): K = 1 B = (X-1)*365 + M # 闰年补偿天数 C = (X-1)//4 - 13 + K A = B + C # 计算星期 E0 = (5 + A) % 7 E1 = int(60 * E0 + 5) # 原公式可能存在误差 # 计算干支 F0 = (13 + A) % 60 P = H[F0] if F0 < 60 else H[0] # 防止越界 # 计算廿八宿 G0 = (23 + A) % 28 V = Q[G0] if G0 < 28 else Q[0] # 防止越界 # 输出结果 print(f"{X}年{Y}月{Z}日 星期{E1} 干支{P} 廿八宿{V}") # 是否继续 choice = input("你还继续计算吗?请输入Yes/No: ") if choice.lower() != "yes": break if __name__ == "__main__": main() ``` --- ### **注意事项** 1. **数据完整性**:需补全`H`和`Q`列表至60/28个元素 2. **闰年逻辑**:原代码闰年判断仅用`X/4=INT(X/4)`,未处理整百年规则(如1900年不是闰年) 3. **误差说明**:星期计算部分`E1 = int(60*E0+5)`存在逻辑问题,建议改用标准模7计算 4. **索引优化**:原代码中循环查找可简化为直接索引操作 建议使用`datetime`库增强日期计算可靠性,但上述代码保留了原程序的算法逻辑。
阅读全文

相关推荐

10 DIM D(12),H$(60),Q$(28),P$(10),V$(10) 20 INPUT“请输入你要推算的年月日”;X,Y,Z 30 FOR I=1 TO 12 40 READ D(I) 50 NEXT I 60 S=O 70 FOR I=1 TO Y-1 80 S=S+D(I) 90 NEXT I 95 M=S+Z 99 B=(X-1)∗365+M 100 FOR I=O TO 59 110 READ H$(I) 120 NEXT 1 130 FOR I=O TO 27 140 READ Q$(I) 150 NEXT I 160 DATA 31,28,(29),31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 170 DATA“癸亥”,“甲子”,“乙丑”,“丙寅”,……“壬戌”(六十甲子顺序输入) 180 DATA“轸”,“角”,“亢”,“房”……,“翼”(廿八宿顺序输入) 200 IFX/4=INT(X/4)THEN 220 210 IF K=0 GOTO 240 220 IF Y>3 AND Z>1 THEN 235 230 IF K=0 GOTO 240 235 K=1 240 C=INT((X-1)/4)-13+K 250 A=B+C 260 EO=(5+A)/7——INT((5+A)/7) 270 EI=INT60∗EO+5) 280 FO=(13+A)/60-INT(13+A)/60) 290 F1=INT(28∗EO+0∶5) 295 GO=(23+A)/28-INT(23+A)/28) 299 G1C INT(28∗EO+0.5) 300 FOR I=O TO 59 310 IF F1=I THEN LET P$(I)=H$(I):GOTO 330 320 NEXT 1 330 FOR I=O TO 59 340 IF G1=I THEN LET V$(I)=Q$(I)GOTO 400 350 NEXT 1 400 PRINT x;“年”;y;“月”;“星期”;E1,“干支”;P$(I), “廿八宿”;V$(I) 410 INPUT“你还继续计处否?请输入Yes,No”,A$ 420 IF A$=“Yes”THEN 10 430 END

class SDG(nn.Module): def __init__(self, channel=128,ratio=1,hidden_dim = 512,dataset='ShapeNet'): super(SDG, self).__init__() self.channel = channel self.hidden = hidden_dim self.ratio = ratio self.conv_1 = nn.Conv1d(256, channel, kernel_size=1) self.conv_11 = nn.Conv1d(512, 256, kernel_size=1) self.conv_x = nn.Conv1d(3, 64, kernel_size=1) self.sa1 = self_attention(channel*2,hidden_dim,dropout=0.0,nhead=8) self.cross1 = cross_attention(hidden_dim, hidden_dim, dropout=0.0,nhead=8) self.decoder1 = SDG_Decoder(hidden_dim,channel,ratio) if dataset == 'ShapeNet' else self_attention(hidden_dim, channel * ratio, dropout=0.0,nhead=8) self.decoder2 = SDG_Decoder(hidden_dim,channel,ratio) if dataset == 'ShapeNet' else self_attention(hidden_dim, channel * ratio, dropout=0.0,nhead=8) self.relu = nn.GELU() self.conv_out = nn.Conv1d(64, 3, kernel_size=1) self.conv_delta = nn.Conv1d(channel, channel*1, kernel_size=1) self.conv_ps = nn.Conv1d(channel*ratio*2, channel*ratio, kernel_size=1) self.conv_x1 = nn.Conv1d(64, channel, kernel_size=1) self.conv_out1 = nn.Conv1d(channel, 64, kernel_size=1) self.mlpp = MLP_CONV(in_channel=256,layer_dims=[256,hidden_dim]) self.sigma = 0.2 self.embedding = SinusoidalPositionalEmbedding(hidden_dim) self.cd_distance = chamfer_3DDist() def forward(self, local_feat, coarse,f_g,partial): batch_size, _, N = coarse.size() F = self.conv_x1(self.relu(self.conv_x(coarse))) f_g = self.conv_1(self.relu(self.conv_11(f_g))) F = torch.cat([F, f_g.repeat(1, 1, F.shape[-1])], dim=1) # Structure Analysis half_cd = self.cd_distance(coarse.transpose(1, 2).contiguous(), partial.transpose(1, 2).contiguous())[ 0] / self.sigma embd = self.embedding(half_cd).reshape(batch_size, self.hidden, -1).permute(2, 0, 1) F_Q = self.sa1(F,embd) F_Q_ = self.decoder1(F_Q) # Similarity Alignment local_feat = self.mlpp(local_feat) F_H = self.cross1(F_Q,local_feat) F_H_ = self.decoder2(F_H) F_L = self.conv_delta(self.conv_ps(torch.cat([F_Q_,F_H_],1)).reshape(batch_size,-1,N*self.ratio)) O_L = self.conv_out(self.relu(self.conv_out1(F_L))) fine = coarse.repeat(1,1,self.ratio) + O_L return fineclass SDG_Decoder(nn.Module): def __init__(self, hidden_dim,channel,ratio): super().__init__() self.sa1 = self_attention(hidden_dim, hidden_dim, dropout=0.0, nhead=8) self.sa2 = self_attention(hidden_dim, channel * ratio, dropout=0.0, nhead=8) def forward(self, input): f = self.sa1(input) f = self.sa2(f) return f 这段代码是sdgdocoder的实现

我正在编辑【通达信条件选股】代码,遇到了 【 单词最大字符数不得超过 15 个 错误起始位置 : 0 ; 长度: 0 】,请帮我检查并改正错误点补全正确代码,生成修正后完整代码。原有选股逻辑完整保留。我的原始代码如下:【// 智能选股系统 V8.3 OPT // █ 神经微分优化模块 PARAM_OPT := NEURAL_DIFFEVO( // 原名NEURAL_DIFFERENTIAL_EVOLUTION缩写 EPOCH := 3000, POP := 2000, MUT_RATE := ADAP_MUT(0.15,0.003), CROSS := TOP_CROSS(0.7), FITNESS := 0.7*SHARPE + 0.3*CALMAR, CONSTRAIN := [MAX_CHG<0.2, FEAT_IMP>0.05]); // █ 3D特征引擎 ALPHA_FACTOR := DEEP_FEAT_FUSE( T_STR := T_CONV( // T_STREAM缩写 [N_VOL(5,0.7), D_ORD(10,0.9)], // D_ORDER缩写 KERNEL := [3,5,7]), S_STR := SP_ATTN( // S_STREAM缩写 IND_CORR_MAT, SECT_EMB := 64), FUSE_LAYER := [ T_ENC(8,256), GBOOST_SEL(500,0.01)]); // █ 高频资金流 NORTH_FLOW := M_DRL( TIME_SCALE := [1M,5M,30M,1H], STATE_ENC := G_CONVNET( NODE_FEAT := [HKHOLD,IDX_FUT,ETF_FLOW], EDGE_W := X_CORR), REWARD := 1.4*RET_SMTH(0.9) - 0.3*VOL_DD + 0.2*FLOW_GRAD); // █ 波动引擎 VOL_REGIME := N_REGIME( VOL_COMP := [VOL_BAND, GARCH(1,1), JUMP_DIFF], TRANS_NET := TCN( IN_DIM := 6, LEVELS := 8, DILATE := 2), JUMP_DET := B_CP( // JUMP_DETECT缩写 PRIOR_A := 0.1, WARN_TH := 0.95)); // █ 行业轮动 IND_SCORE := 0.35*NLP_SENT( [NEWS,TWT,RED,INST_RSCH], // TWITTER缩写 T_DECAY := EXP(-0.07*DELAY), TOPIC_CLU := B_TOPIC(256)) + 0.30*ADAP_MOM( WINDOW := FOUR_AD(14), VOL_ADJ := TRUE, DECAY := 0.02) + 0.25*FLOW_M3D( LEAD_LAG := [1.2, 0.8], LIQ_MULT := VOL_SMTH) + 0.10*POLICY_SEN*(2.0 - 0.35*MKT_PHASE); // █ 信号融合 FINAL_SIGNAL := D_FUSION( INPUT := [ T_CONV(ALPHA_FACTOR, [3,5,7]), // 修正原ALPHA_STRM拼写 SP_ATTN(IND_CORR,64) ], FUSE_LAYER := [ T_ENC(8,256), GBOOST_SEL(500,0.01) ], ACT_COND := [ Q_SIG >= N_THRES(MKT_PH), VOL_RAT > 1.5*D_BETA, PRICE_Q(0.85,50), LIQ_SCORE>0.97, INST_FLOW>=3.2, ANOMALY_SC>NEURAL_ANO, FUND_CONF(3D,0.8) ], DYN_WEIGHT := N_WEIGHT(0.0005,20)); // █ 风控系统 RISK_CTRL := H_RISK( L1 := VOL_CAP(0.25,ADAP_SKEW), L2 := CORR_DIV( MAX_SECT := 0.15, MIN_DIVERG := 0.3), // MIN_DIVERGE缩写 L3 := BSWAN_PRO( STRESS_IDX>0.85, LIQ_FLOOR := 0.001, HEDGE := 0.3));】

// 智能选股系统 V8.4 OPT++ PRO // █ 参数优化模块(元学习强化) P_OPT := META_EVO( EPOCH := 3000, // 减少过拟合风险 POP := 2000, // 帕累托前沿优化 MUT_STRAT := [ADAPTIVE_GAUSS(σ=[0.1,0.3]), FERMI_MUT(T=0.7)], CROSS := DYNAMIC_CRS( CR_BASE=0.85, CR_ADAPT=GRADIENT_NASH(STEP=0.001)), FITNESS := 0.6*SHP_RATIO + 0.25*TOPSIS_V3 + 0.15*DDQR_MA, CONSTRAIN := [MX_CHG < 0.12, FT_IMP > 0.12, SKEW ∈ (-0.3,1.2)]); // █ 特征引擎升级(动态注意力) A_FACT := DF_FUSE_PRO( T_STR := T_CN++([NVOL(3,0.55), DO(5,0.98)], KERNEL := ADAPT_KERNEL), S_STR := SP_ATN_V2(ICM, SECT_EM := 192, ATTN_SCHEME = 'rotary'), E_STR := SENTIMENT_FUSION( [NEWS_SENT, TW_SOCIAL, ORDER_FLOW_EMO], FUSION_LAYER = TRANSFORMER(384,12)), FUSE_LYR := [DYNAMIC_GBSTL(1536, λ=0.003), GRADIENT_SELECTOR(256)]); // █ 资金流-情绪耦合模型 NR_FLW := MDRL_PRO_V2( TM_SCL := [1M,5M,15M,30M], // 移除1H周期 STA_ENC := GCVNT++(NF = [HKHD,IDXFUT,ETFFL,BONDSP,EMO_FLOW], EW = XCRR_ADAPT), RWRD := 1.8*RTSM_V2(0.97) - 0.15*VLDD + 0.25*FGDR_MA + 0.2*SENTIMENT_MOM); // █ 波动率-情绪动态耦合 VL_RGME := NRGM_V3( VLCMP := [VBLND_PRO, GRCH(1.1,0.9), JDIF_MA(5), EMO_VAR_V2], TN_NET := TCNN_PRO(IN_DIM=12, LVLS=16, DLT=4, ATT=SEATTN), JP_DT := BCPR++(PRIOR_A=0.03, WNTHR=0.997, SKEW_ADJUST=True)); // █ 行业轮动4.5(动量-情绪融合) ID_SCR := 0.45*NLP_ST_V2([NS,TW,RD,IRSCH,SENT_IND], TDYC := EXP(-0.04*DLAY)) + 0.30*ADMOM_PRO(WNDW := ADAPT_WINDOW(14-28), VOLAJ := TRU_PRO, DYCY := 0.02) + 0.25*FM4D_PRO(LL := [1.6,1.2,0.8], LM := VLMT_PRO); // █ 量子信号融合PRO FN_SIG := QSN_V2( INPUT := [TCNF_PRO(A_FACT,[3,5,7]), SAIC_PRO(INDCR,256), SENT_SIG_V2], FLAYER := [QTNCE_PRO(24,768), GSSEL_PRO(2048,ε=0.0005)], ACDC := [QSIG >= Q_0.97(NTRES), VRAT > 1.8*DBTA, PRCQ(0.92,25), LSOC > 0.997, IFLO >= 4.5, ASCL > NANOS_PRO, FCNF_PRO(3D,0.88)], DWGT := QWGHT_ADAPT(β1=0.00005, β2=65)); // █ 风险控制ULTRA RK_CT := HRSK_V4( L1 := VLCAP_PRO(0.18, ADSKW_PRO) ⊗ SENT_RISK_V2, L2 := CRDV_PRO(MAXSEC := 0.15, MNDVG := 0.40, SKEW_ADJUST=True), L3 := BSPRO_ULTRA(STX > 0.92, LFLOOR := 0.0003, HG := 0.28), L4 := QUANT_RISK_PRO(QVAR=0.995, ES_COND = 0.75%));你的身份是高级编程技术专家,精通各类编程语言,能对编程过程中的各类问题进行分析和解答。我的问题是【我编辑通达信选股代码,你如何深度理解此代码能否选到资金持续流入,股票市场情绪启动,盘中异动启动主升浪的股票,及日线盘中预警选股和盘后选股。用2018-2024年全A股周期回测验证此代码选股逻辑的准确性和胜率,评估月胜率达到多少?评估有效信号准确率达到多少?,同时此代码还有什么可提升的空间,提出可行性的优化建议和方案,例如学习动态优化参数,增强行业轮动因子,结合市场情绪指标,去除冗余选股条件,月胜率提高至80%以上,有效信号准确率95%以上,优化选股逻辑和所有参数计算关系和信号触发条件。修正后要求选股胜率达到月胜率提高至80%以上,有效信号准确率95%以上,选到资金持续流入,个股市场情绪启动,盘中异动启动主升浪的股票,及日线盘中预警选股和盘后选股。请帮我检查并全正确代码,生成优化后完整代码。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <systemList> <system> <name>amstradcpc</name> <fullname>Amstrad CPC</fullname> <manufacturer>Amstrad</manufacturer> <release>1984</release> <hardware>computer</hardware> /storage/roms/amstradcpc <extension>.dsk .DSK .sna .SNA .tap .TAP .cdt .CDT .voc .VOC .m3u .M3U .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> amstradcpc <theme>amstradcpc</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">cap32</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>arcade</name> <fullname>Arcade</fullname> <manufacturer>Arcade</manufacturer> <hardware>arcade</hardware> /storage/roms/arcade <extension>.zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> arcade <theme>arcade</theme> <emulators> <emulator name="AdvanceMame"> <cores> <core>AdvanceMame</core> </cores> </emulator> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">mame2003_plus</core> <core>mame2010</core> <core>fbneo</core> <core>fbalpha2012</core> <core>mba_mini</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>mame</name> <fullname>Arcade MAME</fullname> <manufacturer>Arcade</manufacturer> <hardware>arcade</hardware> /storage/roms/mame <extension>.7z .7Z .zip .ZIP</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> arcade <theme>mame</theme> <emulators> <emulator name="AdvanceMame"> <cores> <core default="true">AdvanceMame</core> </cores> </emulator> <emulator name="libretro"> <cores> <core>mame2003_plus</core> <core>mame2010</core> <core>fbneo</core> <core>fbalpha2012</core> <core>mba_mini</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>atari2600</name> <fullname>Atari 2600</fullname> <manufacturer>Atari</manufacturer> <release>1977</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/atari2600 <extension>.a26 .A26 .bin .BIN .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> atari2600 <theme>atari2600</theme> <emulators> <emulator name="STELLASA"> <cores> <core>STELLASA</core> </cores> </emulator> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">stella</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>atari5200</name> <fullname>Atari 5200</fullname> <manufacturer>Atari</manufacturer> <release>1982</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/atari5200 <extension>.rom .ROM .xfd .XFD .atr .ATR .atx .ATX .cdm .CDM .cas .CAS .bin .BIN .a52 .A52 .xex .XEX .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> atari5200 <theme>atari5200</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">atari800</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>atari7800</name> <fullname>Atari 7800</fullname> <manufacturer>Atari</manufacturer> <release>1986</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/atari7800 <extension>.a78 .A78 .bin .BIN .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> atari7800 <theme>atari7800</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">prosystem</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>atari800</name> <fullname>Atari 800</fullname> <manufacturer>Atari</manufacturer> <release>1979</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/atari800 <extension>.rom .ROM .xfd .XFD .atr .ATR .atx .ATX .cdm .CDM .cas .CAS .bin .BIN .a52 .A52 .xex .XEX .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> atari800 <theme>atari800</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">atari800</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>atarilynx</name> <fullname>Atari Lynx</fullname> <manufacturer>Atari</manufacturer> <release>1989</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/atarilynx <extension>.lnx .LNX .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> atarilynx <theme>atarilynx</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">handy</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>atarist</name> <fullname>Atari ST</fullname> <manufacturer>Atari</manufacturer> <release>1985</release> <hardware>computer</hardware> /storage/roms/atarist <extension>.st .ST .msa .MSA .stx .STX .dim .DIM .ipf .IPF .m3u .M3U .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> atarist <theme>atarist</theme> <emulators> <emulator name="HATARISA"> <cores> <core>HATARISA</core> </cores> </emulator> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">hatari</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>atomiswave</name> <fullname>Atomiswave</fullname> <manufacturer>Sammy</manufacturer> <release>2003</release> <hardware>arcade</hardware> /storage/roms/atomiswave <extension>.lst .LST .bin .BIN .dat .DAT .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> atomiswave <theme>atomiswave</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">flycast</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>wonderswan</name> <fullname>Bandai Wonderswan</fullname> <manufacturer>Bandai</manufacturer> <release>1999</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/wonderswan <extension>.ws .WS .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> wonderswan <theme>wonderswan</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">mednafen_wswan</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>wonderswancolor</name> <fullname>Bandai Wonderswan Color</fullname> <manufacturer>Bandai</manufacturer> <release>2000</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/wonderswancolor <extension>.wsc .WSC .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> wonderswancolor <theme>wonderswancolor</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">mednafen_wswan</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>cps1</name> <fullname>Capcom PlaySystem 1</fullname> <manufacturer>Capcom</manufacturer> <release>1988</release> <hardware>arcade</hardware> /storage/roms/cps1 <extension>.zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> arcade <theme>cps1</theme> <emulators> <emulator name="AdvanceMame"> <cores> <core>AdvanceMame</core> </cores> </emulator> <emulator name="libretro"> <cores> <core>mame2003_plus</core> <core>mame2010</core> <core default="true">fbneo</core> <core>fbalpha2012</core> <core>mba_mini</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>cps2</name> <fullname>Capcom PlaySystem 2</fullname> <manufacturer>Capcom</manufacturer> <release>1993</release> <hardware>arcade</hardware> /storage/roms/cps2 <extension>.zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> arcade <theme>cps2</theme> <emulators> <emulator name="AdvanceMame"> <cores> <core>AdvanceMame</core> </cores> </emulator> <emulator name="libretro"> <cores> <core>mame2003_plus</core> <core>mame2010</core> <core default="true">fbneo</core> <core>fbalpha2012</core> <core>mba_mini</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>cps3</name> <fullname>Capcom PlaySystem 3</fullname> <manufacturer>Capcom</manufacturer> <release>1996</release> <hardware>arcade</hardware> /storage/roms/cps3 <extension>.zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> arcade <theme>cps3</theme> <emulators> <emulator name="AdvanceMame"> <cores> <core>AdvanceMame</core> </cores> </emulator> <emulator name="libretro"> <cores> <core>mame2003_plus</core> <core>mame2010</core> <core default="true">fbneo</core> <core>fbalpha2012</core> <core>mba_mini</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>colecovision</name> <fullname>ColecoVision</fullname> <manufacturer>Coleco</manufacturer> <release>1982</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/coleco <extension>.bin .BIN .col .COL .rom .ROM .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> colecovision <theme>colecovision</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">bluemsx</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>c128</name> <fullname>Commodore 128</fullname> <manufacturer>Commodore</manufacturer> <release>1985</release> <hardware>computer</hardware> /storage/roms/c128 <extension>.d64 .g64 .t64 .x64 .zip .D64 .G64 .T64 .X64 .ZIP</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> c128 <theme>c128</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">vice_x128</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>c64</name> <fullname>Commodore 64</fullname> <manufacturer>Commodore</manufacturer> <release>1982</release> <hardware>computer</hardware> /storage/roms/c64 <extension>.d64 .D64 .zip .ZIP .7z .7Z .t64 .T64</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> c64 <theme>c64</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">vice_x64</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>amiga</name> <fullname>Commodore Amiga</fullname> <manufacturer>Commodore</manufacturer> <release>1985</release> <hardware>computer</hardware> /storage/roms/amiga <extension>.zip .ZIP .adf .ADF .uae .UAE .ipf .IPF .dms .DMS .adz .ADZ .lha .LHA</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> amiga <theme>amiga</theme> <emulators> <emulator name="AMIBERRY"> <cores> <core default="true">AMIBERRY</core> </cores> </emulator> <emulator name="libretro"> <cores> <core>puae</core> <core>uae4arm</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>amigacd32</name> <fullname>Commodore Amiga CD 32</fullname> <manufacturer>Commodore</manufacturer> <release>1994</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/amigacd32 <extension>.iso .ISO .cue .CUE .zip .ZIP .lha .LHA</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> amigacd32 <theme>amigacd32</theme> <emulators> <emulator name="AMIBERRY"> <cores> <core default="true">AMIBERRY</core> </cores> </emulator> <emulator name="libretro"> <cores> <core>puae</core> <core>uae4arm</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>c16</name> <fullname>Commodore Plus4</fullname> <manufacturer>Commodore</manufacturer> <release>1984</release> <hardware>computer</hardware> /storage/roms/c16 <extension>.d64 .g64 .t64 .x64 .zip .D64 .G64 .T64 .X64 .ZIP</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> c16 <theme>c16</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">vice_xplus4</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>vic20</name> <fullname>Commodore Vic 20</fullname> <manufacturer>Commodore</manufacturer> <release>1980</release> <hardware>computer</hardware> /storage/roms/vic20 <extension>.d64 .g64 .t64 .x64 .zip .D64 .G64 .T64 .X64 .ZIP</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> vic20 <theme>vic20</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">vice_xvic</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>pc</name> <fullname>DOS x86</fullname> <manufacturer>Microsoft</manufacturer> <release>1981</release> <hardware>computer</hardware> /storage/roms/pc <extension>.com .COM .sh .SH .bat .BAT .exe .EXE</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> pc <theme>pc</theme> <emulators> <emulator name="DOSBOXSDL2"> <cores> <core default="true">DOSBOXSDL2</core> </cores> </emulator> <emulator name="libretro"> <cores> <core>dosbox_svn</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>pc-9800</name> <fullname>NEC PC-9800</fullname> <manufacturer>NEC</manufacturer> <release>1983</release> <hardware>computer</hardware> /storage/roms/pc98 <extension>.d98 .zip .98d .fdi .fdd .2hd .tfd .d88 .88d .hdm .xdf .dup .hdi .thd .nhd .hdd .hdn </extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> pc98 <theme>pc98</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">np2kai</core> <core>nekop2</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>daphne</name> <fullname>Daphne</fullname> <manufacturer>Arcade</manufacturer> <release>1982</release> <hardware>arcade</hardware> /storage/roms/daphne <extension>.daphne .DAPHNE</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> daphne <theme>daphne</theme> <emulators> <emulator name="HYPSEUS"> <cores> <core default="true">HYPSEUS</core> </cores> </emulator> <emulator name="libretro"> <cores> <core>daphne</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>fbn</name> <fullname>Final Burn Neo</fullname> <manufacturer>Arcade</manufacturer> <hardware>arcade</hardware> /storage/roms/fbneo <extension>.7z .zip .7Z .ZIP</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> arcade <theme>fbn</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">fbneo</core> <core>mame2003</core> <core>fbalpha2012</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>msx</name> <fullname>MSX</fullname> <manufacturer>Microsoft</manufacturer> <release>1983</release> <hardware>computer</hardware> /storage/roms/msx <extension>.dsk .DSK .mx1 .MX1 .mx2 .MX2 .rom .ROM .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> msx <theme>msx</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">bluemsx</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>msx2</name> <fullname>MSX2</fullname> <manufacturer>Microsoft</manufacturer> <release>1985</release> <hardware>computer</hardware> /storage/roms/msx2 <extension>.dsk .DSK .mx1 .MX1 .mx2 .MX2 .rom .ROM .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> msx <theme>msx2</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">bluemsx</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>odyssey2</name> <fullname>Magnavox Odyssey 2</fullname> <manufacturer>Magnavox - Philips</manufacturer> <release>1979</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/odyssey <extension>.bin .BIN .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> odyssey2 <theme>odyssey2</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">o2em</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>intellivision</name> <fullname>Mattel Intellivision</fullname> <manufacturer>Mattel</manufacturer> <release>1979</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/intellivision <extension>.int .INT .bin .BIN .rom .ROM .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> intellivision <theme>intellivision</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">freeintv</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>mplayer</name> <fullname>Media Player</fullname> <manufacturer>EmuELEC</manufacturer> <release>2020</release> /storage/roms/mplayer <extension>.mp4 .MP4 .mkv .MKV .avi .AVI .mov .MOV .wmv .WMV .m3u .M3U .mpg .MPG .ytb .YTB .twi .TWI .sh .SH</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> mplayer <theme>mplayer</theme> <emulators> <emulator name="mpv"> <cores> <core>mpv</core> </cores> </emulator> <emulator name="ffplay"> <cores> <core>ffplay</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>vectrex</name> <fullname>Milton Bradley Vectrex</fullname> <manufacturer>Milton Bradley</manufacturer> <release>1982</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/vectrex <extension>.bin .BIN .gam .GAM .vec .VEC .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> vectrex <theme>vectrex</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">vecx</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>pcengine</name> <fullname>NEC PC-Engine</fullname> <manufacturer>NEC</manufacturer> <release>1987</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/pcengine <extension>.pce .PCE .bin .BIN .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> pcengine <theme>pcengine</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">mednafen_pce_fast</core> <core>mednafen_supergrafx</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>pcenginecd</name> <fullname>NEC PC-Engine CD</fullname> <manufacturer>NEC</manufacturer> <release>1988</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/pcenginecd <extension>.pce .PCE .cue .CUE .ccd .CCD .iso .ISO .img .IMG .bin .BIN .chd .CHD .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> pcenginecd <theme>pce-cd</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">mednafen_pce_fast</core> <core>mednafen_supergrafx</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>pcfx</name> <fullname>NEC PC-FX</fullname> <manufacturer>NEC</manufacturer> <release>1994</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/pcfx <extension>.chd .CHD .zip .ZIP .cue .CUE .ccd .CCD .toc .TOC</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> pcfx <theme>pcfx</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">mednafen_pcfx</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>supergrafx</name> <fullname>NEC Super Grafx</fullname> <manufacturer>NEC</manufacturer> <release>1989</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/sgfx <extension>.pce .PCE .sgx .SGX .cue .CUE .ccd .CCD .chd .CHD .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> supergrafx <theme>supergrafx</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">mednafen_supergrafx</core> <core>mednafen_pce_fast</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>tg16</name> <fullname>NEC TurboGrafx 16</fullname> <manufacturer>NEC</manufacturer> <release>1989</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/tg16 <extension>.pce .PCE .bin .BIN .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> pcengine <theme>tg16</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">mednafen_pce_fast</core> <core>mednafen_supergrafx</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>tg16cd</name> <fullname>NEC TurboGrafx 16-CD</fullname> <manufacturer>NEC</manufacturer> <release>1989</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/tg16cd <extension>.pce .PCE .cue .CUE .ccd .CCD .iso .ISO .img .IMG .bin .BIN .chd .CHD .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> pcenginecd <theme>tg16cd</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">mednafen_pce_fast</core> <core>mednafen_supergrafx</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>n64</name> <fullname>Nintendo 64</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>1996</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/n64 <extension>.z64 .Z64 .n64 .N64 .v64 .V64 .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> n64 <theme>n64</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">mupen64plus_next</core> <core>mupen64plus</core> <core>parallel_n64</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>nes</name> <fullname>Nintendo Entertainment System</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>1985</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/nes <extension>.nes .NES .unif .UNIF .unf .UNF .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> nes <theme>nes</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core>fceumm</core> <core default="true">nestopia</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>nesh</name> <fullname>Nintendo Entertainment System Hacks</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>1985</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/nesh <extension>.nes .NES .unif .UNIF .unf .UNF .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> nes <theme>nesh</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core>fceumm</core> <core default="true">nestopia</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>famicom</name> <fullname>Nintendo Famicom</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>1983</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/famicom <extension>.nes .NES .unif .UNIF .unf .UNF .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> famicom <theme>famicom</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core>fceumm</core> <core default="true">nestopia</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>fds</name> <fullname>Nintendo Famicom Disk System</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>1986</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/fds <extension>.fds .FDS .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> fds <theme>fds</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core>fceumm</core> <core default="true">nestopia</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>gb</name> <fullname>Nintendo Game Boy</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>1989</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/gb <extension>.gb .GB .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> gb <theme>gb</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">gambatte</core> <core>gearboy</core> <core>tgbdual</core> <core>mgba</core> <core>vbam</core> <core>vba_next</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>gba</name> <fullname>Nintendo Game Boy Advance</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>2001</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/gba <extension>.gba .GBA .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> gba <theme>gba</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">mgba</core> <core>gpsp</core> <core>vbam</core> <core>vba_next</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>gbah</name> <fullname>Nintendo Game Boy Advance hacks</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>2001</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/gbah <extension>.gba .GBA .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> gba <theme>gbah</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">mgba</core> <core>gpsp</core> <core>vbam</core> <core>vba_next</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>gbc</name> <fullname>Nintendo Game Boy Color</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>1998</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/gbc <extension>.gb .GB .gbc .GBC .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> gbc <theme>gbc</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">gambatte</core> <core>gearboy</core> <core>tgbdual</core> <core>mgba</core> <core>vbam</core> <core>vba_next</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>gbch</name> <fullname>Nintendo Game Boy Color Hacks</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>1998</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/gbch <extension>.gb .GB .gbc .GBC .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> gbc <theme>gbch</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">gambatte</core> <core>gearboy</core> <core>tgbdual</core> <core>mgba</core> <core>vbam</core> <core>vba_next</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>gbh</name> <fullname>Nintendo Game Boy Hacks</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>1989</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/gbh <extension>.gb .GB .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> gb <theme>gbh</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">gambatte</core> <core>gearboy</core> <core>tgbdual</core> <core>mgba</core> <core>vbam</core> <core>vba_next</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>gameandwatch</name> <fullname>Nintendo Game and Watch</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>1980</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/gameandwatch <extension>.mgw .MGW .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> gameandwatch <theme>gameandwatch</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">gw</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>sfc</name> <fullname>Nintendo Super Famicom</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>1990</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/sfc <extension>.smc .SMC .fig .FIG .bs .BS .st .ST .sfc .SFC .gd3 .GD3 .gd7 .GD7 .dx2 .DX2 .bsx .BSX .swc .SWC .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> sfc <theme>sfc</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">snes9x</core> <core>snes9x2010</core> <core>snes9x2002</core> <core>snes9x2005_plus</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>snes</name> <fullname>Nintendo Super Nintendo</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>1991</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/snes <extension>.smc .SMC .fig .FIG .bs .BS .st .ST .sfc .SFC .gd3 .GD3 .gd7 .GD7 .dx2 .DX2 .bsx .BSX .swc .SWC .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> snes <theme>snes</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">snes9x</core> <core>snes9x2010</core> <core>snes9x2002</core> <core>snes9x2005_plus</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>snesh</name> <fullname>Nintendo Super Nintendo Hacks</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>1991</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/snesh <extension>.smc .SMC .fig .FIG .bs .BS .st .ST .sfc .SFC .gd3 .GD3 .gd7 .GD7 .dx2 .DX2 .bsx .BSX .swc .SWC .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> snes <theme>snesh</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">snes9x</core> <core>snes9x2010</core> <core>snes9x2002</core> <core>snes9x2005_plus</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>snesmsu1</name> <fullname>Nintendo Super Nintendo MSU1</fullname> <manufacturer>byuu</manufacturer> <release>2012</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/snesmsu1 <extension>.smc .SMC .fig .FIG .bs .BS .st .ST .sfc .SFC .gd3 .GD3 .gd7 .GD7 .dx2 .DX2 .bsx .BSX .swc .SWC .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> snes <theme>snesmsu1</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">snes9x</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>virtualboy</name> <fullname>Nintendo Virtual Boy</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>1995</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/virtualboy <extension>.vb .VB .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> virtualboy <theme>virtualboy</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">mednafen_vb</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>pokemini</name> <fullname>Pokemon Mini</fullname> <manufacturer>Nintendo</manufacturer> <release>2001</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/pokemini <extension>.min .MIN .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> pokemini <theme>pokemini</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">pokemini</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>openbor</name> <fullname>OpenBOR</fullname> <manufacturer>Ports</manufacturer> <release>2008</release> <hardware>port</hardware> /storage/roms/openbor <extension>.pak .PAK</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> openbor <theme>openbor</theme> <emulators> <emulator name="OPENBOR"> <cores> <core default="true">OPENBOR</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>videopac</name> <fullname>Philips VideoPac</fullname> <manufacturer>Magnavox - Philips</manufacturer> <release>1978</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/videopac <extension>.bin .BIN</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> videopac <theme>videopac</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">o2em</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>ports</name> <fullname>Ports</fullname> <manufacturer>Ports</manufacturer> <release>Varies</release> <hardware>port</hardware> /storage/.config/emuelec/ports <extension>.sh .SH</extension> <command>/usr/bin/bash %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> ports <theme>ports</theme> </system> <system> <name>residualvm</name> <fullname>ResidualVM</fullname> <manufacturer>LucasArts</manufacturer> <release>1998</release> <hardware>computer</hardware> /storage/.config/residualvm/games <extension>.sh .SH .rvm .RVM .residualvm</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> pc <theme>residualvm</theme> <emulators> <emulator name="RESIDUALVM"> <cores> <core default="true">RESIDUALVM</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>neogeo</name> <fullname>SNK Neo-Geo</fullname> <manufacturer>SNK</manufacturer> <release>1990</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/neogeo <extension>.7z .7Z .zip .ZIP</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> neogeo <theme>neogeo</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">fbneo</core> <core>mame2003</core> <core>fbalpha2012</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>neocd</name> <fullname>SNK Neo-Geo CD</fullname> <manufacturer>SNK</manufacturer> <release>1990</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/neocd <extension>.cue .CUE .iso .ISO .chd .CHD .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> neogeocd <theme>neogeocd</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">neocd</core> <core>fbneo</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>ngp</name> <fullname>SNK Neo-Geo Pocket</fullname> <manufacturer>SNK</manufacturer> <release>1998</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/ngp <extension>.ngp .NGP .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> ngp <theme>ngp</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">mednafen_ngp</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>ngpc</name> <fullname>SNK Neo-Geo Pocket Color</fullname> <manufacturer>SNK</manufacturer> <release>1999</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/ngpc <extension>.ngc .NGC .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> ngpc <theme>ngpc</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">mednafen_ngp</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>scummvm</name> <fullname>ScummVM</fullname> <manufacturer>LucasArts</manufacturer> <release>1987</release> <hardware>computer</hardware> /storage/.config/scummvm/games <extension>.sh .SH .svm .SVM .scummvm</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> pc <theme>scummvm</theme> <emulators> <emulator name="SCUMMVMSA"> <cores> <core default="true">SCUMMVMSA</core> </cores> </emulator> <emulator name="libretro"> <cores> <core>scummvm</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>sega32x</name> <fullname>Sega 32X</fullname> <manufacturer>Sega</manufacturer> <release>1991</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/sega32x <extension>.32x .32X .smd .SMD .bin .BIN .md .MD .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> sega32x <theme>sega32x</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core>picodrive</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>segacd</name> <fullname>Sega CD</fullname> <manufacturer>Sega</manufacturer> <release>1991</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/segacd <extension>.chd .CHD .cue .CUE .iso .ISO .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> segacd <theme>segacd</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">genesis_plus_gx</core> <core>picodrive</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>dreamcast</name> <fullname>Sega Dreamcast</fullname> <manufacturer>Sega</manufacturer> <release>1998</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/dreamcast <extension>.cdi .CDI .gdi .GDI .chd .CHD .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> dreamcast <theme>dreamcast</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">flycast</core> </cores> </emulator> <emulator name="REICAST"> <cores> <core>REICASTSA</core> <core>REICASTSA_OLD</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>gamegear</name> <fullname>Sega Game Gear</fullname> <manufacturer>Sega</manufacturer> <release>1990</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/gamegear <extension>.bin .BIN .gg .GG .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> gamegear <theme>gamegear</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">gearsystem</core> <core>genesis_plus_gx</core> <core>picodrive</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>ggh</name> <fullname>Sega Game Gear Hacks</fullname> <manufacturer>Sega</manufacturer> <release>1990</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/gamegearh <extension>.bin .BIN .gg .GG .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> gamegear <theme>ggh</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">gearsystem</core> <core>genesis_plus_gx</core> <core>picodrive</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>genesis</name> <fullname>Sega Genesis</fullname> <manufacturer>Sega</manufacturer> <release>1989</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/genesis <extension>.bin .BIN .gen .GEN .md .MD .sg .SG .smd .SMD .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> genesis <theme>genesis</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">genesis_plus_gx</core> <core>picodrive</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>genh</name> <fullname>Sega Genesis Hacks</fullname> <manufacturer>Sega</manufacturer> <release>1989</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/genh <extension>.bin .BIN .gen .GEN .md .MD .sg .SG .smd .SMD .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> genesis <theme>genh</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">genesis_plus_gx</core> <core>picodrive</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>mastersystem</name> <fullname>Sega Master System</fullname> <manufacturer>Sega</manufacturer> <release>1985</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/mastersystem <extension>.bin .BIN .sms .SMS .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> mastersystem <theme>mastersystem</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">gearsystem</core> <core>genesis_plus_gx</core> <core>picodrive</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>megadrive</name> <fullname>Sega Mega Drive</fullname> <manufacturer>Sega</manufacturer> <release>1990</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/megadrive <extension>.bin .BIN .gen .GEN .md .MD .sg .SG .smd .SMD .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> megadrive <theme>megadrive</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">genesis_plus_gx</core> <core>picodrive</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>megadrive-japan</name> <fullname>Sega Mega Drive Japan</fullname> <manufacturer>Sega</manufacturer> <release>1988</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/megadrive-japan <extension>.bin .BIN .gen .GEN .md .MD .sg .SG .smd .SMD .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> megadrive <theme>megadrive-japan</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">genesis_plus_gx</core> <core>picodrive</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>naomi</name> <fullname>Sega Naomi</fullname> <manufacturer>Sega</manufacturer> <release>1998</release> <hardware>arcade</hardware> /storage/roms/naomi <extension>.lst .LST .bin .BIN .dat .DAT .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> naomi <theme>naomi</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">flycast</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>sc-3000</name> <fullname>Sega SC-3000</fullname> <manufacturer>Sega</manufacturer> <release>1983</release> <hardware>computer</hardware> /storage/roms/sc-3000 <extension>.bin .BIN .sg .SG .zip .ZIP .7z .7Z</extension>-P%SYSTEM% <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> sc-3000 <theme>sc-3000</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">bluemsx</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>sg-1000</name> <fullname>Sega SG-1000</fullname> <manufacturer>Sega</manufacturer> <release>1983</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/sg-1000 <extension>.bin .BIN .sg .SG .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> sg-1000 <theme>sg-1000</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">gearsystem</core> <core>genesis_plus_gx</core> <core>picodrive</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>setup</name> <fullname>Setup</fullname> <manufacturer>EmuELEC</manufacturer> <release>2017</release> <hardware>Amlogic</hardware> /emuelec/scripts/modules <extension>.sh</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> setup <theme>setup</theme> </system> <system> <name>x68000</name> <fullname>Sharp X68000</fullname> <manufacturer>Sharp</manufacturer> <release>1987</release> <hardware>computer</hardware> /storage/roms/x68000 <extension>.dim .DIM .img .IMG .d88 .D88 .88d .88D .hdm .HDM .dup .DUP .2hd .2HD .xdf .XDF .hdf .HDF .cmd .CMD .m3u .M3U .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> x68000 <theme>x68000</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">px68k</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>zxspectrum</name> <fullname>Sinclair ZX Spectrum</fullname> <manufacturer>Sinclair</manufacturer> <release>1982</release> <hardware>computer</hardware> /storage/roms/zxspectrum <extension>.tzx .TZX .tap .TAP .z80 .Z80 .rzx .RZX .scl .SCL .trd .TRD .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> zxspectrum <theme>zxspectrum</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">fuse</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>zx81</name> <fullname>Sinclair ZX81</fullname> <manufacturer>Sinclair</manufacturer> <release>1981</release> <hardware>computer</hardware> /storage/roms/zx81 <extension>.tzx .TZX .p .P .zip .ZIP .7z .7Z</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> zx81 <theme>zx81</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">81</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>psx</name> <fullname>Sony Playstation</fullname> <manufacturer>Sony</manufacturer> <release>1994</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/psx <extension>.bin .BIN .cue .CUE .img .IMG .mdf .MDF .pbp .PBP .toc .TOC .cbn .CBN .m3u .M3U .ccd .CCD .chd .CHD .zip .ZIP .7z .7Z .iso .ISO</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> psx <theme>psx</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core default="true">pcsx_rearmed</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>psp</name> <fullname>Sony Playstation Portable</fullname> <manufacturer>Sony</manufacturer> <release>2004</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/psp <extension>.iso .ISO .cso .CSO .pbp .PBP</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> psp <theme>psp</theme> <emulators> <emulator name="PPSSPPSDL"> <cores> <core default="true">PPSSPPSDL</core> </cores> </emulator> <emulator name="libretro"> <cores> <core>ppsspp</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>pspminis</name> <fullname>Sony Playstation Portable Minis</fullname> <manufacturer>Sony</manufacturer> <release>2004</release> <hardware>portable</hardware> /storage/roms/pspminis <extension>.iso .ISO .cso .CSO .pbp .PBP</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> psp <theme>pspminis</theme> <emulators> <emulator name="PPSSPPSDL"> <cores> <core default="true">PPSSPPSDL</core> </cores> </emulator> <emulator name="libretro"> <cores> <core>ppsspp</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>uzebox</name> <fullname>uzebox</fullname> <manufacturer>belogic</manufacturer> <release>2008</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/uzebox <extension>.uze .UZE .hex .HEX</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> uzebox <theme>uzebox</theme> <emulators> <emulator name="libretro"> <cores> <core>uzebox</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> <system> <name>pico8</name> <fullname>PICO-8 fantasy console</fullname> <manufacturer>Lexaloffle</manufacturer> <release>2015</release> <hardware>console</hardware> /storage/roms/pico-8 <extension>.p8 .P8 .png .PNG</extension> <command>/emuelec/scripts/emuelecRunEmu.sh %ROM% -P%SYSTEM% --core=%CORE% --emulator=%EMULATOR% --controllers="%CONTROLLERSCONFIG%"</command> pico8 <theme>pico8</theme> <emulators> <emulator name="Pico-8"> <cores> <core default="true">Pico-8</core> </cores> </emulator> </emulators> </system> </systemList> 帮我解释一下这个文件设置了什么

import cv2 import numpy as np import pyzed.sl as sl from scipy.spatial.transform import Rotation as R from yolov5 import YOLOv5 import open3d as o3d import time from collections import deque from filterpy.kalman import KalmanFilter import traceback import copy # 配置参数 CONFIG = { "model_paths": { 'suo': "./qigang.ply", 'qigang': "./qigang.ply", 'suo2': "./suo2.ply" }, "yolo_params": { "model_path": "/home/k/yolov5/runs/train/exp12/weights/best.pt", "conf": 0.5, "iou": 0.5 }, "registration": { "global": { "voxel_size": 0.01, # 减小体素大小以保留更多细节 "feature_radius": 0.1, # 增大特征半径以捕获更多局部特征 "max_correspondence_distance": 0.05, # 减小距离阈值提高精度 "mutual_filter": True, "ransac_n": 4, "max_iterations": 200000, "confidence": 0.999 }, "local": { "max_distance": 0.03, # 减小ICP的最大对应距离 "max_iterations": 200 } }, "kalman_params": { "process_noise": 0.001, "measurement_noise": 0.5 }, "visualization": { "color_schemes": { 'suo': [(0,0,255), (0,255,0), (255,0,0)], 'qigang': [(255,0,255), (255,255,0), (0,255,255)], 'suo2': [(255,0,0), (0,255,255), (255,255,0)] }, "text_offsets": {'suo': 60, 'qigang': 140, 'suo2': 220} } } # 工具函数 def preprocess_point_cloud(pcd, voxel_size, feature_radius=None): pcd_down = pcd.voxel_down_sample(voxel_size) pcd_down.estimate_normals( o3d.geometry.KDTreeSearchParamHybrid(radius=voxel_size*2, max_nn=30)) if feature_radius is not None: fpfh = o3d.pipelines.registration.compute_fpfh_feature( pcd_down, o3d.geometry.KDTreeSearchParamHybrid(radius=feature_radius, max_nn=100)) return pcd_down, fpfh return pcd_down, None def execute_global_registration(source, target, source_feature, target_feature): dis

最新推荐

recommend-type

2021年计算机二级无纸化选择题题库.doc

2021年计算机二级无纸化选择题题库.doc
recommend-type

2022java实训心得体会.docx

2022java实训心得体会.docx
recommend-type

ChmDecompiler 3.60:批量恢复CHM电子书源文件工具

### 知识点详细说明 #### 标题说明 1. **Chm电子书批量反编译器(ChmDecompiler) 3.60**: 这里提到的是一个软件工具的名称及其版本号。软件的主要功能是批量反编译CHM格式的电子书。CHM格式是微软编译的HTML文件格式,常用于Windows平台下的帮助文档或电子书。版本号3.60说明这是该软件的一个更新的版本,可能包含改进的新功能或性能提升。 #### 描述说明 2. **专门用来反编译CHM电子书源文件的工具软件**: 这里解释了该软件的主要作用,即用于解析CHM文件,提取其中包含的原始资源,如网页、文本、图片等。反编译是一个逆向工程的过程,目的是为了将编译后的文件还原至其原始形态。 3. **迅速地释放包括在CHM电子书里面的全部源文件**: 描述了软件的快速处理能力,能够迅速地将CHM文件中的所有资源提取出来。 4. **恢复源文件的全部目录结构及文件名**: 这说明软件在提取资源的同时,会尝试保留这些资源在原CHM文件中的目录结构和文件命名规则,以便用户能够识别和利用这些资源。 5. **完美重建.HHP工程文件**: HHP文件是CHM文件的项目文件,包含了编译CHM文件所需的所有元数据和结构信息。软件可以重建这些文件,使用户在提取资源之后能够重新编译CHM文件,保持原有的文件设置。 6. **多种反编译方式供用户选择**: 提供了不同的反编译选项,用户可以根据需要选择只提取某些特定文件或目录,或者提取全部内容。 7. **支持批量操作**: 在软件的注册版本中,可以进行批量反编译操作,即同时对多个CHM文件执行反编译过程,提高了效率。 8. **作为CHM电子书的阅读器**: 软件还具有阅读CHM电子书的功能,这是一个附加特点,允许用户在阅读过程中直接提取所需的文件。 9. **与资源管理器无缝整合**: 表明ChmDecompiler能够与Windows的资源管理器集成,使得用户可以在资源管理器中直接使用该软件的功能,无需单独启动程序。 #### 标签说明 10. **Chm电子书批量反编译器**: 这是软件的简短标签,用于标识软件的功能类型和目的,即批量反编译CHM电子书。 #### 文件名称列表说明 11. **etextwizard.cdsetup.exe**: 这是一个安装程序的文件名,带有.exe扩展名,表明它是一个可执行文件。这可能是用户安装ChmDecompiler软件的安装包。 12. **说明_Readme.html**: 这是一个包含说明文档的HTML文件,通常包含软件的安装指南、使用方法、常见问题解答等。用户应该在安装或使用软件之前仔细阅读该文档。 综合来看,ChmDecompiler是一款功能强大的工具软件,它可以处理CHM电子书的反编译需求,支持多种反编译方式,同时提供方便的用户界面和功能集成,极大地降低了用户进行电子书资料恢复或二次编辑的难度。此外,软件的安装程序和说明文档也遵循了行业标准,方便用户使用和理解。
recommend-type

【数据融合技术】:甘肃土壤类型空间分析中的专业性应用

# 摘要 数据融合技术作为一种集成多源数据信息的方法,在土壤类型空间分析中发挥着关键作用。本文介绍了数据融合技术的基本概念及其理论基础,阐述了数据预处理、同步整合及冲突解决等关键技术,并详细描述了甘肃土壤类型数据准备的流程,包括数据采集、质量评估、空间化处理及融合实践准备。通过具体案例分析,展示了数据融合在土壤类型空间分布分析、土壤质量评估及土壤保护规划中的应用。同时,文
recommend-type

redistemplate.opsForValue()返回值

<think>嗯,用户想知道RedisTemplate.opsForValue()方法的返回值类型。首先,我需要回忆一下Spring Data Redis的相关知识。记得RedisTemplate提供了不同数据结构的操作类,比如opsForValue对应字符串类型。opsForValue()方法返回的是一个ValueOperations对象,这个对象负责操作字符串类型的数据。 接下来,我需要确认返回类型的具体信息。根据官方文档,ValueOperations是一个接口,它定义了set、get等方法。当用户调用RedisTemplate.opsForValue()时,实际上会返回一个实现该接口
recommend-type

ktorrent 2.2.4版本Linux客户端发布

标题:“ktorrent”指的是一个流行的BitTorrent客户端软件,通常运行在类Unix操作系统上,特别是在Linux系统中。BitTorrent是一种点对点(P2P)文件共享协议,它允许用户之间共享文件,并且使用一种高效的“分片”下载技术,这意味着用户可以从许多其他用户那里同时下载文件的不同部分,从而加快下载速度并减少对单一源服务器的压力。 描述:提供的描述部分仅包含了重复的文件名“ktorrent-2.2.4.tar.gz”,这实际上表明了该信息是关于特定版本的ktorrent软件包,即版本2.2.4。它以.tar.gz格式提供,这是一种常见的压缩包格式,通常用于Unix-like系统中。在Linux环境下,tar是一个用于打包文件的工具,而.gz后缀表示文件已经被gzip压缩。用户需要先解压缩.tar.gz文件,然后才能安装软件。 标签:“ktorrent,linux”指的是该软件包是专为Linux操作系统设计的。标签还提示用户ktorrent可以在Linux环境下运行。 压缩包子文件的文件名称列表:这里提供了一个文件名“ktorrent-2.2.4”,该文件可能是从互联网上下载的,用于安装ktorrent版本2.2.4。 关于ktorrent软件的详细知识点: 1. 客户端功能:ktorrent提供了BitTorrent协议的完整实现,用户可以通过该客户端来下载和上传文件。它支持创建和管理种子文件(.torrent),并可以从其他用户那里下载大型文件。 2. 兼容性:ktorrent设计上与KDE桌面环境高度兼容,因为它是用C++和Qt框架编写的,但它也能在非KDE的其他Linux桌面环境中运行。 3. 功能特点:ktorrent提供了多样的配置选项,比如设置上传下载速度限制、选择存储下载文件的目录、设置连接数限制、自动下载种子包内的多个文件等。 4. 用户界面:ktorrent拥有一个直观的图形用户界面(GUI),使得用户可以轻松地管理下载任务,包括启动、停止、暂停以及查看各种统计数据,如下载速度、上传速度、完成百分比等。 5. 插件系统:ktorrent支持插件系统,因此用户可以扩展其功能,比如添加RSS订阅支持、自动下载和种子管理等。 6. 多平台支持:虽然ktorrent是为Linux系统设计的,但有一些类似功能的软件可以在不同的操作系统上运行,比如Windows和macOS。 7. 社区支持:ktorrent拥有活跃的社区,经常更新和改进软件。社区提供的支持包括论坛、文档以及bug跟踪。 安装和配置ktorrent的步骤大致如下: - 首先,用户需要下载相应的.tar.gz压缩包文件。 - 然后,使用终端命令解压该文件。通常使用命令“tar xzvf ktorrent-2.2.4.tar.gz”。 - 解压后,用户进入解压得到的目录并可能需要运行“qmake”来生成Makefile文件。 - 接着,使用“make”命令进行编译。 - 最后,通过“make install”命令安装软件。某些情况下可能需要管理员权限。 在编译过程中,用户可以根据自己的需求配置编译选项,比如选择安装路径、包含特定功能等。在Linux系统中,安装和配置过程可能会因发行版而异,有些发行版可能通过其包管理器直接提供对ktorrent的安装支持。
recommend-type

【空间分布规律】:甘肃土壤类型与农业生产的关联性研究

# 摘要 本文对甘肃土壤类型及其在农业生产中的作用进行了系统性研究。首先概述了甘肃土壤类型的基础理论,并探讨了土壤类型与农业生产的理论联系。通过GIS技术分析,本文详细阐述了甘肃土壤的空间分布规律,并对其特征和影响因素进行了深入分析。此外,本文还研究了甘肃土壤类型对农业生产实际影响,包括不同区域土壤改良和作物种植案例,以及土壤养分、水分管理对作物生长周期和产量的具体影响。最后,提出了促进甘肃土壤与农业可持续发展的策略,包括土壤保护、退化防治对策以及土壤类型优化与农业创新的结合。本文旨在为
recommend-type

数字温度计供电

<think>好的,我现在需要帮助用户了解数字温度计的供电方式或电源适配设计方案。首先,用户提到的参考引用中有提到使用5V电源,比如计算机的USB接口。所以这可能是一个常见的供电方式。 我需要先回顾用户提供的引用内容。引用[1]中提到使用AT89C51单片机和DS18B20温度传感器,并且提到电源电压在5~5.5V之间,可以使用计算机USB口的5V电源[^2]。这说明USB供电是一个可行的方案,而且设计时需要考虑电压的稳定性。 接下来,供电设计需要考虑几个方面:电源类型、电压稳定性、功耗优化和备用电源。用户可能想知道不同的供电方式,比如电池供电、USB供电或者外部适配器,以及它们各自的优缺
recommend-type

Java EE 5.03 SDK官方帮助文档

根据给定的文件信息,我们可以推断出相关的知识点主要与Java EE SDK(Java Platform, Enterprise Edition Software Development Kit)版本5.03相关,特别是其帮助文档和Java文档(Javadocs)部分。 首先,Java EE(Java Platform, Enterprise Edition)是Java技术的官方企业计算版。Java EE提供了一个平台,用于开发和运行大型、多层、可伸缩、可靠和安全的网络应用程序。Java EE 5.03版本是Java EE的早期版本之一,它在Java SE(Standard Edition)的基础上添加了企业级服务。 ### 标题知识点:java_ee_sdk-5_03帮助文档 1. **Java EE SDK的构成和作用** - Java EE SDK是包含了一整套用于Java EE开发的工具、API和运行时环境的软件包。 - SDK中包括了编译器、调试器、部署工具等,使得开发者能够创建符合Java EE标准的应用程序。 2. **5.03版本的特性** - 了解Java EE 5.03版本中新增的功能和改进,例如注解的广泛使用、简化开发模式等。 - 掌握该版本中支持的企业级技术,比如Servlet、JavaServer Pages (JSP)、Java Persistence API (JPA)、Enterprise JavaBeans (EJB)等。 3. **帮助文档的作用** - 帮助文档是开发者学习和参考的资源,通常会详细说明如何安装SDK、如何配置开发环境以及各个组件的使用方法。 - 文档中可能还会包含示例代码、API参考和最佳实践,对新手和资深开发者都具有重要价值。 ### 描述知识点:java_ee_sdk-5_03-javadocs 1. **Javadocs的含义** - Javadoc是一个文档生成器,它能够从Java源代码中提取注释,并基于这些注释生成一套HTML格式的API文档。 - Javadocs为Java EE SDK中的每个类、接口、方法和字段提供详细的说明,方便开发者理解每个组件的用途和用法。 2. **使用Javadocs的重要性** - 对于Java EE开发者来说,阅读和理解Javadocs是必须的技能之一。 - Javadocs能够帮助开发者避免在编程时错误地使用API,同时也能更加高效地利用Java EE提供的各项服务。 3. **如何阅读和利用Javadocs** - 学习如何使用Javadocs标签来标记源代码,例如`@author`、`@param`、`@return`、`@throws`等,从而生成结构化和标准化的文档。 - 理解Javadocs生成的HTML文档结构,特别是类和接口的概览页,方法的详细页等,并学会如何通过这些页面快速找到所需信息。 ### 标签知识点:java_ee_sdk 1. **Java EE SDK的版本标识** - 标签中的“java_ee_sdk”表明了文档是与Java EE SDK相关的内容。 - 通常这种标签会用于区分不同版本的SDK文档,便于开发者快速定位到对应的版本信息。 ### 压缩包子文件的文件名称列表知识点:docs 1. **文档目录结构** - 从“docs”可以推断出这是SDK中存放帮助文档和Javadocs的目录。 - 目录结构可能包括了不同版本的文档、各种语言版本的文档、不同API模块的文档等。 2. **如何使用文档目录** - 掌握如何根据目录结构快速找到特定的API或组件的Javadoc。 - 学习如何浏览目录以获取完整的开发文档,包括安装指南、编程指南、示例代码和FAQ等。 3. **文件的管理与组织** - 理解文档文件是如何被压缩和打包的,例如是否使用ZIP格式进行压缩。 - 学习如何解压缩文档文件,以便在本地开发环境中使用。 综上所述,Java EE SDK-5.03的文档资料对Java EE开发者来说是不可或缺的参考资料,其中包含了丰富的API信息和开发指导,能够帮助开发者掌握Java EE的应用开发和管理。开发者应充分利用这些文档资源来提高开发效率和代码质量,确保开发的Java EE应用程序能够稳定地运行在企业环境中。
recommend-type

【制图技术】:甘肃高质量土壤分布TIF图件的成图策略

# 摘要 本文针对甘肃土壤分布数据的TIF图件制作进行了系统研究。首先概述了甘肃土壤的分布情况,接着介绍了TIF图件的基础知识,包括其格式特点、空间数据表达以及质量控制方法。随后,文中构建了成图策略的理论框架,分析了土壤分布图的信息需求与数据处理流程,并探讨了成图原则与标准。在实践操作部分,详细阐述了制图软