qt中将qbytearray转为float

时间: 2025-01-02 21:15:47 浏览: 68
### 如何在Qt中将QByteArray转换为float 为了实现`QByteArray`到`float`类型的转换,在Qt中有多种方法可以完成这一操作。一种常见的方式是利用`QDataStream`类来解析字节数组中的数据[^2]。 下面是一个具体的例子,展示了如何通过`QDataStream`读取存储于`QByteArray`对象内的浮点数值: ```cpp #include <QByteArray> #include <QDataStream> // 假设有一个表示单精度浮点数的字节序列 QByteArray byteArray = ...; // 这里应该是实际的数据源 // 创建 QDataStream 对象并关联到 QByteArray 上 QDataStream stream(&byteArray); // 设置版本兼容性(可选) stream.setVersion(QDataStream::Qt_5_15); // 定义变量用于接收解码后的 float 数据 float value; // 使用 >> 操作符从流中提取 float 类型的数据 stream >> value; ``` 上述代码片段首先创建了一个与给定`QByteArray`绑定的`QDataStream`实例,并设置了适当的数据流版本以确保不同平台间的正确性和一致性。接着定义了一个`float`类型的变量用来保存最终得到的结果值。最后一步则是调用了右移运算符(`>>`)让`QDataStream`负责处理内部细节从而实现了由二进制形式向具体数值的有效转变过程。 值得注意的是,当执行此类转换时应当注意端序问题以及所使用的机器架构可能带来的影响。如果发送方和接收方之间存在差异,则需要显式指定字节顺序以便获得预期的行为。
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#include "UdpReceive.h" UdpReceive::UdpReceive(QObject* parent) : QObject(parent) { platformUdpSocket = new QUdpSocket(this); connect(platformUdpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &UdpReceive::receiveData); targetIP = QHostAddress(getLocalIP()); } UdpReceive::~UdpReceive() { } void UdpReceive::zeroReceiveSize() { receiveSize = 0; emit sendReceiveSize(receiveSize); } //槽函数--UDP数据接收 void UdpReceive::receiveData() { QByteArray info; static QByteArray data; int len; if (platformUdpSocket->pendingDatagramSize() >= 1) //hasPendingDatagrams是否有待读取的缓冲数据报 { info.resize(platformUdpSocket->pendingDatagramSize()); //pendingDatagramSize返回待读取数据报的字节数 platformUdpSocket->readDatagram(info.data(), info.size()); //读取数据报的内容 读取size个数据到data中 data += info; len = data.length(); QVector<float> temp; // 数据包存储缓存 float buf; // 数据存储缓存 QString str = QString::fromStdString(data.toStdString());// 接收到的数据转成QString QStringList list = str.split(" "); // 按空格分隔数据包 QListIterator<QString> li(list); while (li.hasNext()) { buf = li.next().toFloat(); //转换成float类型存储 temp.append(buf); } receiveSize++; //发送数据 emit sendReceiveData(temp); emit sendReceiveSize(receiveSize); temp.clear(); data.clear(); } } void UdpReceive::connectUdp() { if (platformUdpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 9876)) { connectFlag = true; qDebug() << "提示:上下位机UDP端口已连接!" << endl; QString msg = "500"; //下位机已连接指令 //sendMsg2TargetIP(msg); } else { qDebug() << "提示:无法打开端口!" << endl;; } } //发送数据到指定IP,port void UdpReceive::sendMsg2TargetIP(QString msg) { QByteArray str = msg.toUtf8(); platformUdpSocket->writeDatagram(str, targetIP, 9876); } //发送数据到指定IP,port void UdpReceive::sendMsg2unityIP(QString msg) { QByteArray str = msg.toUtf8().toHex(); platformUdpSocket->writeDatagram(str, QHostAddress("192.168.3.102"), 8888); qDebug() << "发送下位机静止指令:" << msg; } void UdpReceive::abortUdp() { connectFlag = false; platformUdpSocket->abort(); } //获取本机IP QString UdpReceive::getLocalIP() { QString hostName = QHostInfo::localHostName(); //本地主机名 QHostInfo hostInfo = QHostInfo::fromName(hostName); //根据主机名获取主机信息 QString localIP = ""; QList<QHostAddress> addList = hostInfo.addresses(); //获取主机地址列表 if (!addList.isEmpty()) { for (int i = 0; i < addList.count(); i++) { QHostAddress aHost = addList[i]; if (QAbstractSocket::IPv4Protocol == aHost.protocol()) { localIP = aHost.toString(); break; } } } return localIP; } 这个是程序里UDP的代码

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