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用例图宾馆订房系统

时间: 2025-05-11 17:21:33 浏览: 13
### 宾馆订房系统用例图 UML 设计 #### 1. 系统角色定义 在宾馆订房系统中,主要涉及的角色包括客户、管理员和支付网关。这些角色分别对应不同的功能需求[^3]。 - **客户 (Customer)**:这是最主要的外部用户群体,负责完成预订房间的操作。 - **管理员 (Administrator)**:负责管理整个系统的运行状态,包括但不限于房间信息维护、订单审核等。 - **支付网关 (Payment Gateway)**:作为另一个可能的子系统或第三方服务集成到当前系统中,用于处理客户的付款请求。 #### 2. 主要用例描述 ##### 2.1 客户用例 对于客户而言,其核心活动围绕着寻找合适的住宿环境并最终确认交易展开: - 浏览可用客房列表及其详情; - 提交新的预定申请; - 查看个人历史订单记录; - 取消尚未生效的预订项; - 进行在线支付流程; 以上各项构成了完整的用户体验路径[^1]。 ```plaintext +-------------------+ | Customer | +-------------------+ |Browse Rooms| v +-------------------+ |Select Room & Book| +-------------------+ |View Orders| v +-------------------+ |Cancel Reservation| +-------------------+ |Pay Online | v ``` ##### 2.2 管理员用例 而站在内部管理者角度来看,则需具备更广泛权限来保障业务正常运转: - 添加新类型的房源或者修改现有参数设置; - 删除过期不再提供服务项目; - 批准待定状态下的入住请求; - 调整价格策略及时段安排; 上述职责体现了管理层面对资源调度方面的能力要求. ##### 2.3 支付网关用例 最后考虑到来自外部合作方的角度,比如银行或其他金融机构所提供的接口支持: - 接收来自客户端发起的资金转移指令; - 验证账户余额充足与否以及合法性校验; - 返回成功失败标志给源端调用者知道结果反馈情况. 这部分交互过程虽然简单明了却至关重要不可忽视任何细节之处[^2]. #### 3. 综合用例图展示 以下是基于前述讨论绘制而成的一张简化版宾馆订房系统UML用例图示意图: ```mermaid graph TD A[<<actor>> Customer] --"Browse Rooms" --> B((System)) C[<<actor>> Administrator] --"Manage Inventory" --> D((System)) E[<<actor>> Payment Gateway] --"Process Payments" --> F((System)) subgraph System Functionality direction TB G[Browse Available Rooms] H[Book Selected Room] I[Review Past Reservations] J[Unbook Pending Requests] K[Purchase Confirmation] L[Maintain Stock Levels] M[Authorize Check-ins] N[Receive Transaction Commands] O[Validate Funds Availability] P[Report Outcome Statuses] linkStyle default interpolate basis end A --- G A --- H A --- I A --- J A --- K C --- L C --- M E --- N E --- O E --- P ``` 此图表通过图形化方式直观呈现出了不同参与者之间如何相互作用达成目标的过程概述。
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