ef get_reference_points(self, H, W, Z=8, device='cuda', dtype=torch.float): if hasattr(self, 'learned_z_position'): zs = self.learned_z_position.weight.transpose(0, 1).view(Z, H, W) else: zs = torch.linspace(0.5, Z - 0.5, Z, dtype=dtype, device=device).view(-1, 1, 1).expand(Z, H, W) / Z xs = torch.linspace(0.5, W - 0.5, W, dtype=dtype, device=device).view(1, 1, W).expand(Z, H, W) / W ys = torch.linspace(0.5, H - 0.5, H, dtype=dtype, device=device).view(1, H, 1).expand(Z, H, W) / H ref_3d = torch.stack((xs, ys, zs), -1) ref_3d = ref_3d.view(Z, -1, 3) return ref_3d

时间: 2025-07-05 18:44:32 浏览: 3
<think>嗯,我现在要理解用户提供的这个Python函数`get_reference_points`。首先,这个函数的名字提示它是用来生成参考点的,可能用于计算机视觉或3D建模中的某种网格生成。接下来,我需要逐行分析代码,看看每个部分的作用。 函数参数有H、W、Z=8,设备类型和数据类型。H和W可能是高度和宽度,Z可能是深度方向的分辨率,默认8。设备是CUDA,说明可能用PyTorch进行GPU计算。返回的是一个3D参考点的张量。 首先,函数检查是否有`learned_z_position`属性。如果有,就用它的权重作为zs,调整形状为(Z, H, W)。这说明可能在某些情况下,z的位置是通过学习得到的,而不是预设的。这常见于可学习的位置编码,比如在Transformer中。如果没有这个属性,就生成一个均匀分布的zs,从0.5到Z-0.5,共Z个点,再除以Z归一化到0到1之间。这里用view(-1,1,1)扩展成(Z, H, W)的形状,可能为了后续与其他坐标的广播操作。 接下来生成xs和ys。xs是沿着宽度W的线性间隔,从0.5到W-0.5,共W个点,然后归一化到0-1。同样,view(1,1,W)扩展成(Z, H, W)。同理,ys是高度方向上的。这里用了expand方法,将xs和ys扩展到与zs相同的维度,这样每个维度的点都能对应起来。 然后将这三个坐标堆叠起来形成3D点ref_3d,形状是(Z, H, W, 3)。接着用view(Z, -1, 3)将H和W展平,得到形状(Z*H*W, 3),但这里的view参数是(Z, -1, 3),所以实际得到的是(Z, H*W, 3)。这一步可能为了后续处理,比如每个深度层上的所有点作为一个集合,用于某种逐层处理的结构。 可能的用途是生成3D空间中的采样点,比如在立体视觉或者三维卷积中作为参考网格。或者用于可变形注意力机制中的参考点,如在Deformable DETR这样的模型中,生成参考点供查询使用。learned_z_position可能允许模型自适应调整不同深度的位置,提升模型的表现。 需要验证各步骤是否正确。比如,生成linspace的时候,是否正确覆盖了所有位置。假设H=2,W=3,Z=2,检查生成的xs、ys、zs是否正确。归一化是否正确,是否所有坐标都在0到1之间。堆叠后的形状是否正确,是否每个点都有x,y,z三个坐标。 总结来说,这个函数创建了一个三维网格中的参考点,可能用于后续的特征采样或注意力机制中的位置参考。根据是否有可学习的z位置参数,动态调整z坐标的来源,其他坐标则是均匀分布的归一化值。这种设计灵活地结合了预设和可学习的参数,适用于需要自适应调整深度的场景。</think>这个`get_reference_points`函数用于生成三维参考点网格,常用于3D计算机视觉任务(如可变形注意力机制)。以下是对其核心逻辑的分步解析: --- ### **1. 函数参数** - **输入**: `H`:高度方向的分辨率(如特征图高度) `W`:宽度方向的分辨率(如特征图宽度) `Z=8`:深度方向的分辨率(默认8层) `device/dtype`:指定张量存放设备和数据类型 - **输出**: 形状为`(Z, H*W, 3)`的三维参考点坐标张量,每个点的坐标范围在`[0,1]`之间归一化。 --- ### **2. 生成Z轴坐标** ```python if hasattr(self, 'learned_z_position'): zs = self.learned_z_position.weight.transpose(0, 1).view(Z, H, W) else: zs = torch.linspace(0.5, Z - 0.5, Z, dtype=dtype, device=device) .view(-1, 1, 1).expand(Z, H, W) / Z ``` - **条件分支**: - 如果存在可学习参数`learned_z_position`,则直接提取其权重并重塑形状为`(Z, H, W)` - 否则,生成均匀分布的Z轴坐标: - 创建`Z`个等间距点(从0.5到Z-0.5,避免边缘对齐) - 通过`view(-1,1,1).expand(...)`广播到`(Z, H, W)`形状 - 归一化到`[0,1)`范围(除以Z) --- ### **3. 生成X/Y轴坐标** ```python # X轴坐标 (宽度方向) xs = torch.linspace(0.5, W - 0.5, W, dtype=dtype, device=device) .view(1, 1, W).expand(Z, H, W) / W # Y轴坐标 (高度方向) ys = torch.linspace(0.5, H - 0.5, H, dtype=dtype, device=device) .view(1, H, 1).expand(Z, H, W) / H ``` - 生成逻辑与Z轴类似,区别在于: - X轴使用`W`个点,Y轴使用`H`个点 - 通过`view`和`expand`广播到统一形状`(Z, H, W)` - 归一化到`[0,1)`范围(分别除以W/H) --- ### **4. 组合三维坐标** ```python ref_3d = torch.stack((xs, ys, zs), -1) # 形状 (Z, H, W, 3) ref_3d = ref_3d.view(Z, -1, 3) # 展平为 (Z, H*W, 3) ``` - 将`xs, ys, zs`沿最后一个维度拼接,形成`(x,y,z)`坐标 - 展平高度和宽度维度,得到每个深度层对应的`H*W`个点 --- ### **5. 设计意义** - **可学习的Z坐标**:若使用`learned_z_position`,模型能自适应调整深度分布(类似位置编码) - **归一化坐标**:所有坐标映射到`[0,1)`区间,方便与特征图尺寸解耦 - **应用场景**:常用于3D注意力机制(如Deformable DETR)的参考点生成,或3D特征采样的坐标基 --- ### **示例输出** 假设`H=2, W=3, Z=2`,则生成的`ref_3d`形状为`(2, 6, 3)`,每个点的坐标类似: $$(0.083, 0.25, 0.125),\ (0.25, 0.25, 0.125),\ ...,\ (0.917, 0.75, 0.875)$$ (具体数值取决于实际参数) --- 这种设计平衡了预设坐标的规整性和可学习参数的灵活性,适用于需要空间感知的深度学习模型。
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# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Fri Mar 5 19:13:21 2021 @author: LXM """ import torch import torch.nn as nn from torch.autograd import Function class UpdateRange(nn.Module): def __init__(self, device): super(UpdateRange, self).__init__() self.device = device self.flag = 0 self.fmin = torch.zeros((1), dtype = torch.float32, device = self.device) self.fmax = torch.zeros((1), dtype = torch.float32, device = self.device) def Update(self, fmin, fmax): if self.flag == 0: self.flag = 1 new_fmin = fmin new_fmax = fmax else: new_fmin = torch.min(fmin, self.fmin) new_fmax = torch.max(fmax, self.fmax) self.fmin.copy_(new_fmin) self.fmax.copy_(new_fmax) @torch.no_grad() def forward(self, input): fmin = torch.min(input) fmax = torch.max(input) self.Update(fmin, fmax) class Round(Function): @staticmethod def forward(self, input): # output = torch.round(input) # output = torch.floor(input) output = input.int().float() return output @staticmethod def backward(self, output): input = output.clone() return input class Quantizer(nn.Module): def __init__(self, bits, device): super(Quantizer, self).__init__() self.bits = bits self.scale = 1 self.UpdateRange = UpdateRange(device) self.qmin = torch.tensor((-((1 << (bits - 1)) - 1)), device = device) self.qmax = torch.tensor((+((1 << (bits - 1)) - 1)), device = device) def round(self, input): output = Round.apply(input) return output def Quantization(self): quant_range = float(1 << (self.bits - 1)) float_range = torch.max(torch.abs(self.UpdateRange.fmin), torch.abs(self.UpdateRange.fmax)) scale = 1 for i in range(32): if torch.round(float_range * (1 << i)) < quant_range: scale = 1 << i else: break self.scale = scale def forward(self, input): if self.training: self.UpdateRange(input) self.Quantization() output = (torch.clamp(self.round(input * self.scale), self.qmin, self.qmax)) / self.scale return output

import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim import numpy as np import pandas as pd from sklearn.metrics import f1_score, roc_auc_score, recall_score, precision_score import os # 定义全局设备对象[5,7](@ref) device = torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu") print(f"当前使用设备:{device}") # 定义全连接神经网络模型(GPU适配版) class FullyConnectedNN(nn.Module): def __init__(self): super(FullyConnectedNN, self).__init__() self.fc1 = nn.Linear(11, 32) self.relu1 = nn.ReLU() self.dropout1 = nn.Dropout(0.5) self.fc2 = nn.Linear(32, 16) self.relu2 = nn.ReLU() self.dropout2 = nn.Dropout(0.5) self.fc3 = nn.Linear(16, 1) self.sigmoid = nn.Sigmoid() def forward(self, x): x = self.fc1(x) x = self.relu1(x) x = self.dropout1(x) x = self.fc2(x) x = self.relu2(x) x = self.dropout2(x) x = self.fc3(x) x = self.sigmoid(x) return x # 从CSV文件中加载数据(GPU优化版) def load_data(file_path): data = pd.read_csv(file_path) X = torch.tensor(data.iloc[:, :11].values, dtype=torch.float32).to(device) y = torch.tensor(data.iloc[:, 11].values, dtype=torch.float32).view(-1, 1).to(device) return X, y # 训练模型(GPU加速版) def train_model(model, train_X, train_y, criterion, optimizer, num_epochs, batch_size=256): model.train() num_samples = len(train_X) # 数据预取优化[8](@ref) dataset = torch.utils.data.TensorDataset(train_X, train_y) dataloader = torch.utils.data.DataLoader(dataset, batch_size=batch_size, shuffle=True, num_workers=4, pin_memory=False) for epoch in range(num_epochs): running_loss = 0.0 for inputs, labels in dataloader: optimizer.zero_grad() outputs = model(inputs) loss = criterion(outputs, labels) loss.backward() optimizer.step() running_loss += loss.item()

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请详细解释以下代码:class BandedFourierLayer(nn.Module): def __init__(self, in_channels, out_channels, band, num_bands, length=201): super().__init__() self.length = length self.total_freqs = (self.length // 2) + 1 self.in_channels = in_channels self.out_channels = out_channels self.band = band # zero indexed self.num_bands = num_bands self.num_freqs = self.total_freqs // self.num_bands + (self.total_freqs % self.num_bands if self.band == self.num_bands - 1 else 0) self.start = self.band * (self.total_freqs // self.num_bands) self.end = self.start + self.num_freqs # case: from other frequencies self.weight = nn.Parameter(torch.empty((self.num_freqs, in_channels, out_channels), dtype=torch.cfloat)) self.bias = nn.Parameter(torch.empty((self.num_freqs, out_channels), dtype=torch.cfloat)) self.reset_parameters() def forward(self, input): # input - b t d b, t, _ = input.shape input_fft = fft.rfft(input, dim=1) output_fft = torch.zeros(b, t // 2 + 1, self.out_channels, device=input.device, dtype=torch.cfloat) output_fft[:, self.start:self.end] = self._forward(input_fft) return fft.irfft(output_fft, n=input.size(1), dim=1) def _forward(self, input): output = torch.einsum('bti,tio->bto', input[:, self.start:self.end], self.weight) return output + self.bias def reset_parameters(self) -> None: nn.init.kaiming_uniform_(self.weight, a=math.sqrt(5)) fan_in, _ = nn.init._calculate_fan_in_and_fan_out(self.weight) bound = 1 / math.sqrt(fan_in) if fan_in > 0 else 0 nn.init.uniform_(self.bias, -bound, bound)

I want to compare TD3 with DDPG and DQN, give me the DQN code based on the following TD3 and DDPG codes: import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim import numpy as np device = torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu") # Define the Actor network class Actor(nn.Module): def __init__(self, state_dim, action_dim, max_action): super(Actor, self).__init__() self.fc1 = nn.Linear(state_dim, 256) self.fc2 = nn.Linear(256, 256) self.fc3 = nn.Linear(256, action_dim) self.max_action = max_action def forward(self, state): x = torch.relu(self.fc1(state)) x = torch.relu(self.fc2(x)) return self.max_action * torch.tanh(self.fc3(x)) # Define the Critic network (TD3 uses two critics) class Critic(nn.Module): def __init__(self, state_dim, action_dim): super(Critic, self).__init__() self.fc1 = nn.Linear(state_dim + action_dim, 256) self.fc2 = nn.Linear(256, 256) self.fc3 = nn.Linear(256, 1) self.fc4 = nn.Linear(state_dim + action_dim, 256) self.fc5 = nn.Linear(256, 256) self.fc6 = nn.Linear(256, 1) def forward(self, state, action): x1 = torch.cat([state, action], 1) x1 = torch.relu(self.fc1(x1)) x1 = torch.relu(self.fc2(x1)) q1 = self.fc3(x1) x2 = torch.cat([state, action], 1) x2 = torch.relu(self.fc4(x2)) x2 = torch.relu(self.fc5(x2)) q2 = self.fc6(x2) return q1, q2 def Q1(self, state, action): x1 = torch.cat([state, action], 1) x1 = torch.relu(self.fc1(x1)) x1 = torch.relu(self.fc2(x1)) return self.fc3(x1) # TD3 Agent class TD3Agent: def __init__(self, state_dim, action_dim, max_action, gamma=0.99, tau=0.005, policy_noise=0.2, noise_clip=0.5, policy_delay=2): self.actor = Actor(state_dim, action_dim, max_action).to(device) self.actor_target = Actor(state_

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