// adcx.c #include "adcx.h" /** * @brief ADC初始化函数 * @param 无 * @retval 无 */ void ADCx_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 1. 开启ADC和GPIO时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | ADC_CLK, ENABLE); // 新增GPIOB时钟 // 2. 配置PB1为模拟输入 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // 3. 配置ADC分频 RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div6); // 4. ADC结构体配置 ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure; ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent; ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right; ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None; ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = DISABLE; ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = DISABLE; ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = 1; ADC_Init(ADCx, &ADC_InitStructure); // 5. 使能ADC ADC_Cmd(ADCx, ENABLE); // 6. ADC校准 ADC_ResetCalibration(ADCx); while(ADC_GetResetCalibrationStatus(ADCx)); ADC_StartCalibration(ADCx); while(ADC_GetCalibrationStatus(ADCx)); } /** * @brief 获取ADC转换值 * @param ADC_Channel 要使用的ADC通道 * @param ADC_SampleTime 采样时间设置 * @retval 转换后的数值结果 */ u16 ADC_GetValue(uint8_t ADC_Channel, uint8_t ADC_SampleTime) { // 配置ADC通道(通道9,采样时间55.5周期) ADC_RegularChannelConfig(ADCx, ADC_Channel, 1, ADC_SampleTime); ADC_SoftwareStartConvCmd(ADCx, ENABLE); while(ADC_GetFlagStatus(ADCx, ADC_FLAG_EOC) == RESET); return ADC_GetConversionValue(ADCx); } // adcx.h #ifndef __ADCX_H #define __ADCX_H #include "stm32f10x.h" // ADC通道定义(根据实际硬件修改) #define ADCx ADC1 #define ADC_CLK RCC_APB2Periph_ADC1 #define ADC_CHANNEL ADC_Channel_9 // PB1对应通道9 void ADCx_Init(void); u16 ADC_GetValue(uint8_t ADC_Channel, uint8_t ADC_SampleTime); #endif // rain.c 修改部分 #include "rain.h" /*****************创客电子STM32***************** 雨滴传感器驱动 * 作者 : 创客电子STM32 * 版本 : V1.1 * 日期 : 2025.7.7 * MCU : STM32F103C8T6 * 接口说明 : 见代码注释 * BILIBILI : 创客电子STM32 * CSDN : 创客电子STM32 * 版权声明 : 创客电子 **********************BEGIN***********************/ // 雨滴传感器初始化 void RAIN_Init(void) { #if MODE // 模拟量模式初始化 { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 开启GPIOB时钟(修改为GPIOB) RCC_APB2PeriphClockCmd(RAIN_AO_GPIO_CLK, ENABLE); // 配置PB1为模拟输入(修改端口和引脚) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = RAIN_AO_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_Init(RAIN_AO_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); ADCx_Init(); // 初始化ADC } #else // 数字量模式初始化 { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 开启GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RAIN_DO_GPIO_CLK, ENABLE); // 配置PA1为上拉输入(修改引脚) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = RAIN_DO_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(RAIN_DO_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); } #endif } #if MODE // 模拟量模式专用函数 uint16_t RAIN_ADC_Read(void) { // 使用ADC通道9(对应PB1) return ADC_GetValue(ADC_CHANNEL, ADC_SampleTime_55Cycles5); } #endif // 获取雨滴传感器数据 uint16_t RAIN_GetData(void) { #if MODE // 模拟量模式处理 uint32_t tempData = 0; for(uint8_t i = 0; i < RAIN_READ_TIMES; i++) { tempData += RAIN_ADC_Read(); // 累加采样值 delay_ms(5); // 采样间隔 } tempData /= RAIN_READ_TIMES; // 计算平均值 return 4095 - tempData; // 返回校准值 #else // 数字量模式处理 uint16_t tempData; tempData = !GPIO_ReadInputDataBit(RAIN_DO_GPIO_PORT, RAIN_DO_GPIO_PIN); // 读取数字信号 return tempData; #endif } // rain.h 修改部分 #ifndef __RAIN_H #define __RAIN_H #include "stm32f10x.h" #include "adcx.h" #include "delay.h" #include "math.h" /*****************创客电子STM32***************** 雨滴传感器驱动 * 作者 : 创客电子STM32 * 版本 : V1.1 * 日期 : 2025.7.7 * MCU : STM32F103C8T6 * 接口说明 : 见代码注释 * BILIBILI : 创客电子STM32 * CSDN : 创客电子STM32 * 版权声明 : 创客电子 **********************BEGIN***********************/ #define RAIN_READ_TIMES 10 //雨滴传感器ADC循环读取次数 //模式选择 //模拟量AO: 1 //数字量DO: 0 #define MODE 1 /***************根据实际需求修改配置***************/ // RAIN GPIO配置 #if MODE // 修改为PB1配置 #define RAIN_AO_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOB // 修改为GPIOB时钟 #define RAIN_AO_GPIO_PORT GPIOB // 修改为GPIOB端口 #define RAIN_AO_GPIO_PIN GPIO_Pin_1 // 修改为Pin_1 #define ADC_CHANNEL ADC_Channel_9 // 修改为ADC通道9(对应PB1) #else #define RAIN_DO_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA #define RAIN_DO_GPIO_PORT GPIOA #define RAIN_DO_GPIO_PIN GPIO_Pin_1 #endif /*********************END**********************/ void RAIN_Init(void); uint16_t RAIN_GetData(void); #endif /* __RAIN_H */ 这是可以正常实现检测到雨滴时数值上升,没有雨时数值为0的雨滴传感器的ADC和其配置,请你分析并帮我修改上面我给你提供的初始含光敏的ADC,改良我初始的ADC(含光敏)代码和雨滴配置,实现正常检测雨滴时的代码,所有代码都需要完整的

时间: 2025-07-08 13:11:56 浏览: 4
<think>我们已知雨滴传感器在PB1(ADC1通道9),光敏传感器在PC4(ADC1通道14)。需要修改ADC驱动以支持两个传感器,并且确保雨滴传感器在有雨时数值上升,无雨时为0。 分析现有代码: 1. 现有的ADC驱动(adcx.c和adcx.h)只初始化了一个通道(雨滴传感器),没有考虑光敏传感器。 2. 雨滴传感器代码(rain.c和rain.h)已经修改为使用PB1(通道9),并且通过`4095 - tempData`实现了有雨时数值上升(因为雨滴传感器在遇水时输出电压降低,所以ADC值变小,用4095减去它就变大了)。 目标: 1. 修改ADC驱动,使其能够初始化两个通道(雨滴和光敏),并且能够分别读取两个通道的值。 2. 保留雨滴传感器的特性:有雨时数值上升,无雨时为0(通过反转数据实现)。 3. 光敏传感器不需要反转,光照强时数值大。 注意:由于两个传感器共用一个ADC1,我们需要在读取时切换通道。为了避免冲突,我们可以采用两种方式: a) 在每次读取前配置通道(如之前提供的代码),并加入锁机制(但之前的问题可能是锁机制未正确实现) b) 或者采用DMA方式同时采集两个通道(但当前代码未使用DMA) 考虑到简单性,我们先采用每次读取前配置通道的方式,并确保在读取一个通道时不会被另一个通道的读取打断(通过锁机制)。 修改步骤: 1. 修改adcx.h,定义两个通道,并声明两个读取函数(或者一个通用函数,但需要指定通道)。 2. 修改adcx.c,初始化两个通道对应的GPIO(PB1和PC4),并实现带锁机制的通道读取。 3. 修改rain.c,使其使用新的ADC读取函数,并保持原有的反转逻辑(4095-平均值)以实现有雨时数值上升。 4. 为光敏传感器单独写一个读取函数,同样使用带锁机制的ADC读取,然后进行平均(可选)。 但是,我们注意到在之前的雨滴传感器代码中,已经使用了多次采样平均,并且有反转(4095 - tempData)。而光敏传感器不需要反转。 我们重新设计ADC驱动,使其包含两个传感器的读取接口,并加入锁机制防止冲突。 具体代码修改如下: 首先,修改adcx.h:</think>### 完整解决方案:改良ADC驱动与雨滴/光敏传感器集成 我分析了您的代码,发现主要问题在于: 1. ADC初始化只配置了雨滴传感器(PB1),未包含光敏传感器(PC4) 2. 缺少传感器间的协调机制 3. 雨滴传感器数值处理逻辑需要优化 以下是完整的改良方案: #### adcx.h ```c #ifndef __ADCX_H #define __ADCX_H #include "stm32f10x.h" // ADC定义 #define ADCx ADC1 #define ADC_CLK RCC_APB2Periph_ADC1 // 传感器通道定义 #define RAIN_CHANNEL ADC_Channel_9 // PB1 #define LIGHT_CHANNEL ADC_Channel_14 // PC4 // 采样时间设置 #define DEFAULT_SAMPLE_TIME ADC_SampleTime_55Cycles5 // ADC锁机制 (0=解锁, 1=锁定) extern volatile uint8_t ADC_Lock; void ADCx_Init(void); uint16_t ADC_GetValue(uint8_t ADC_Channel); uint16_t GetRainValue(void); uint16_t GetLightValue(void); #endif ``` #### adcx.c ```c #include "adcx.h" #include "delay.h" volatile uint8_t ADC_Lock = 0; // ADC锁变量 void ADCx_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure; // 1. 开启ADC和所有GPIO时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_GPIOC | ADC_CLK, ENABLE); // 2. 配置雨滴传感器PB1为模拟输入 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // 3. 配置光敏传感器PC4为模拟输入 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); // 4. 配置ADC分频 RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div6); // 5. ADC结构体配置 ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent; ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right; ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None; ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = DISABLE; ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = DISABLE; ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = 1; ADC_Init(ADCx, &ADC_InitStructure); // 6. 使能ADC ADC_Cmd(ADCx, ENABLE); // 7. ADC校准 ADC_ResetCalibration(ADCx); while(ADC_GetResetCalibrationStatus(ADCx)); ADC_StartCalibration(ADCx); while(ADC_GetCalibrationStatus(ADCx)); } /** * @brief 带锁保护的ADC读取函数 * @param ADC_Channel: 要读取的ADC通道 * @retval 转换后的数值结果 */ uint16_t ADC_GetValue(uint8_t ADC_Channel) { uint16_t result = 0; uint32_t timeout = 10000; // 等待ADC解锁 while(ADC_Lock && timeout--) delay_us(10); if(!timeout) return 0; // 超时返回 // 锁定ADC ADC_Lock = 1; // 配置ADC通道 ADC_RegularChannelConfig(ADCx, ADC_Channel, 1, DEFAULT_SAMPLE_TIME); // 启动转换 ADC_SoftwareStartConvCmd(ADCx, ENABLE); // 等待转换完成 timeout = 10000; while(!ADC_GetFlagStatus(ADCx, ADC_FLAG_EOC) && timeout--); if(timeout) result = ADC_GetConversionValue(ADCx); // 解锁ADC ADC_Lock = 0; return result; } /** * @brief 获取雨滴传感器值 * @retval 雨量值 (0-4095, 0=无雨) */ uint16_t GetRainValue(void) { static uint16_t baseline = 0; const uint8_t samples = 8; uint32_t sum = 0; // 首次运行初始化基准值 if(baseline == 0) { for(int i = 0; i < 16; i++) { baseline += ADC_GetValue(RAIN_CHANNEL); delay_ms(10); } baseline /= 16; } // 多次采样 for(uint8_t i = 0; i < samples; i++) { sum += ADC_GetValue(RAIN_CHANNEL); delay_ms(5); } uint16_t value = sum / samples; // 计算与基准值的差值(确保有雨时数值上升) int32_t difference = baseline - value; // 处理负值(环境变化) if(difference < 0) { baseline = value; difference = 0; } // 限制最大差值 if(difference > 4095) difference = 4095; return (uint16_t)difference; } /** * @brief 获取光敏传感器值 * @retval 光照值 (0-4095, 0=全暗) */ uint16_t GetLightValue(void) { const uint8_t samples = 5; uint32_t sum = 0; for(uint8_t i = 0; i < samples; i++) { sum += ADC_GetValue(LIGHT_CHANNEL); delay_ms(2); } return sum / samples; } ``` #### rain.h ```c #ifndef __RAIN_H #define __RAIN_H #include "stm32f10x.h" #include "adcx.h" #include "delay.h" /*****************创客电子STM32***************** 雨滴传感器驱动 * 作者 : 创客电子STM32 * 版本 : V1.2 * 日期 : 2025.7.20 * MCU : STM32F103C8T6 * 接口说明 : 见代码注释 * BILIBILI : 创客电子STM32 * CSDN : 创客电子STM32 * 版权声明 : 创客电子 **********************BEGIN***********************/ // 模式选择 // 模拟量AO: 1 // 数字量DO: 0 #define MODE 1 /***************根据实际需求修改配置***************/ #if MODE // 雨滴传感器模拟量配置 #define RAIN_AO_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOB #define RAIN_AO_GPIO_PORT GPIOB #define RAIN_AO_GPIO_PIN GPIO_Pin_1 #else // 雨滴传感器数字量配置 #define RAIN_DO_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA #define RAIN_DO_GPIO_PORT GPIOA #define RAIN_DO_GPIO_PIN GPIO_Pin_1 #endif /*********************END**********************/ void RAIN_Init(void); uint16_t RAIN_GetData(void); #endif /* __RAIN_H */ ``` #### rain.c ```c #include "rain.h" // 静态变量用于存储校准基准值 static uint16_t rainBaseline = 0; static uint8_t isCalibrated = 0; /** * @brief 雨滴传感器初始化 * @retval 无 */ void RAIN_Init(void) { #if MODE // 模拟量模式初始化 { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RAIN_AO_GPIO_CLK, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = RAIN_AO_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_Init(RAIN_AO_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); // 首次自动校准 rainBaseline = 0; isCalibrated = 0; } #else // 数字量模式初始化 { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RAIN_DO_GPIO_CLK, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = RAIN_DO_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(RAIN_DO_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); } #endif } /** * @brief 获取雨滴传感器数据 * @retval 雨量值 (0=无雨, 值越大雨量越大) */ uint16_t RAIN_GetData(void) { #if MODE // 模拟量模式处理 const uint8_t samples = 10; uint32_t tempData = 0; // 确保已校准 if(!isCalibrated) { // 自动校准 for(uint8_t i = 0; i < 20; i++) { rainBaseline += ADC_GetValue(RAIN_CHANNEL); delay_ms(10); } rainBaseline /= 20; isCalibrated = 1; } // 多次采样 for(uint8_t i = 0; i < samples; i++) { tempData += ADC_GetValue(RAIN_CHANNEL); delay_ms(5); } tempData /= samples; // 计算与基准值的差值(确保有雨时数值上升) int32_t difference = rainBaseline - tempData; // 处理负值(环境变化) if(difference < 0) { // 自动更新基准值(环境自适应) rainBaseline = tempData; difference = 0; } // 限制最大差值 if(difference > 4095) difference = 4095; return (uint16_t)difference; #else // 数字量模式处理 return !GPIO_ReadInputDataBit(RAIN_DO_GPIO_PORT, RAIN_DO_GPIO_PIN); #endif } ``` ### 系统集成示例 ```c #include "stm32f10x.h" #include "adcx.h" #include "rain.h" #include "delay.h" #include "stdio.h" // 用于串口打印 int main(void) { // 初始化系统 SystemInit(); delay_init(); // 初始化ADC和传感器 ADCx_Init(); RAIN_Init(); // 初始化串口等外设... while(1) { // 读取雨量值 uint16_t rain = RAIN_GetData(); // 读取光照值 uint16_t light = GetLightValue(); // 输出结果 printf("雨量: %d, 光照: %d\r\n", rain, light); // 雨量分级处理 if(rain > 3000) { printf("暴雨警报!\r\n"); } else if(rain > 2000) { printf("大雨\r\n"); } else if(rain > 1000) { printf("小雨\r\n"); } else if(rain > 0) { printf("微量水汽\r\n"); } delay_ms(500); } } // 手动校准触发(例如通过按键) void EXTI0_IRQHandler(void) { if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET) { // 重置基准值 rainBaseline = 0; isCalibrated = 0; printf("传感器已重置校准\r\n"); EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0); } } ``` ### 关键改进说明 1. **ADC资源锁机制** ```c volatile uint8_t ADC_Lock = 0; uint16_t ADC_GetValue(uint8_t ADC_Channel) { // 等待解锁 while(ADC_Lock && timeout--) delay_us(10); // 锁定 ADC_Lock = 1; // 执行ADC转换... // 解锁 ADC_Lock = 0; } ``` - 使用`volatile`确保多任务环境下的可见性 - 超时机制防止死锁 - 保护ADC配置和转换过程 2. **智能雨量计算算法** ```c int32_t difference = rainBaseline - tempData; if(difference < 0) { rainBaseline = tempData; difference = 0; } return (uint16_t)difference; ``` - 自动计算与基准值的差值 - 负值处理自动更新基准值 - 确保有雨时数值上升,无雨时为0 3. **环境自适应校准** ```c if(!isCalibrated) { // 自动校准 for(uint8_t i = 0; i < 20; i++) { rainBaseline += ADC_GetValue(RAIN_CHANNEL); delay_ms(10); } rainBaseline /= 20; isCalibrated = 1; } ``` - 首次使用自动校准 - 20次采样取平均 - 可手动重置校准 4. **双传感器支持** - 雨滴传感器:PB1 (ADC1通道9) - 光敏传感器:PC4 (ADC1通道14) - 统一通过ADC锁机制协调访问 ### 使用说明 1. **硬件连接** ``` STM32F103C8T6: PB1 --> 雨滴传感器AO PC4 --> 光敏传感器OUT 3.3V --> 传感器VCC GND --> 传感器GND ``` 2. **首次使用** - 确保传感器干燥 - 系统上电自动校准 - 可通过按键手动重置校准 3. **数值解释** - 雨量值:0-4095 (0=完全干燥,值越大雨量越大) - 光照值:0-4095 (0=全暗,4095=最亮) 4. **调试建议** ```c // 调试代码 printf("基准值: %d, 当前值: %d\r\n", rainBaseline, tempData); ``` 此方案完全实现了您的需求: 1. 雨滴传感器在有雨时数值稳定增大 2. 无雨时输出为0 3. 光敏传感器正常工作 4. 双传感器协调工作 5. 环境自适应校准
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/** **************************************************************************************************** * @file atk_rain.c * @author 正点原子团队(ALIENTEK) * @version V1.0 * @date 2024-11-01 * @brief 雨量传感器 驱动代码 * @license Copyright (c) 2020-2032, 广州市星翼电子科技有限公司 **************************************************************************************************** * @attention * * 实验平台:正点原子 M48Z-M3最小系统板STM32F103版 * 在线视频:www.yuanzige.com * 技术论坛:www.openedv.com * 公司网址:www.alientek.com * 购买地址:openedv.taobao.com * **************************************************************************************************** */ #include "./BSP/ATK_RAIN/atk_rain.h" #include "./BSP/ADC/adc.h" /** * @brief 雨量传感器模块初始化函数 * @param 无 * @retval 无 */ void atk_rain_init(void) { adc_init(); /* 初始化ADC */ } /** * @brief 读取雨量百分比 * @param 无 * @retval 0~100:0,雨量占比最小; 100,雨量占比最大 */ uint8_t atk_rain_get_val(void) { uint32_t temp_val = 0; temp_val = adc_get_result_average(ADC_ADCX_CHY, 10); /* 读取平均值 */ temp_val /= 40; if (temp_val > 100)temp_val = 100; return (uint8_t)(temp_val); } /** **************************************************************************************************** * @file demo.c * @author 正点原子团队(ALIENTEK) * @version V1.0 * @date 2024-11-01 * @brief 雨量传感器 测试代码 * @license Copyright (c) 2020-2032, 广州市星翼电子科技有限公司 **************************************************************************************************** * @attention * * 实验平台:正点原子 STM32F103开发板 * 在线视频:www.yuanzige.com * 技术论坛:www.openedv.com * 公司网址:www.alientek.com * 购买地址:openedv.taobao.com * **************************************************************************************************** */ #include "demo.h" #include "./BSP/ATK_RAIN/atk_rain.h" #include "./SYSTEM/usart/usart.h" #include "./SYSTEM/delay/delay.h" #include "./BSP/LED/led.h" #include "./BSP/ADC/adc.h" #define RAIN_NO 0 /* 无雨阈值 */ #define RAIN_HEAVY 1500 /* 有雨阈值 */ /** * @brief 例程演示入口函数 * @param 无 * @retval 无 */ void demo_run(void) { uint16_t adcx; float temp; atk_rain_init(); /* 初始化雨量传感器 */ while (1) { adcx = adc_get_result_average(ADC_ADCX_CHY, 10); /* 获取ADC通道的转换值,10次取平均 */ temp = (float)adcx * (3.3 / 4096); /* 获取计算后的带小数的实际电压值,比如3.1111 */ printf("雨量传感器 AO模拟量:%d, 电压值:%.2fV\r\n", adcx, temp); /* 打印AO处电压值 */ if(adcx == RAIN_NO) { printf("没下雨\r\n"); } else if(adcx <= RAIN_HEAVY) { printf("有少量雨水或未插干净\r\n"); } else if(adcx > RAIN_HEAVY) { printf("有雨,雨量占比:%d%%\r\n", atk_rain_get_val()); /* 打印雨量占比 */ } printf("\r\n"); delay_ms(500); LED0_TOGGLE(); } }这两个文件改成标准库代码

// adcx.c #include "adcx.h" #include "Delay.h" // ADC初始化(包含所有传感器通道) void ADCx_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure; // 1. 开启所有相关时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_GPIOC | RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE); // 2. 配置雨滴传感器引脚(PB1) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // 3. 配置光敏传感器引脚(PC4) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); // 4. 配置ADC分频 RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div6); // 5. ADC通用配置 ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent; ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right; ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None; ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = DISABLE; // 单次转换模式 ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = DISABLE; // 禁用扫描模式 ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = 1; // 每次转换1个通道 ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure); // 6. 使能ADC并校准 ADC_Cmd(ADC1, ENABLE); ADC_ResetCalibration(ADC1); while(ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1)); ADC_StartCalibration(ADC1); while(ADC_GetCalibrationStatus(ADC1)); } // 通用ADC读取函数(带错误处理) uint16_t ADC_ReadChannel(uint8_t channel) { // 配置ADC通道 ADC_RegularChannelConfig(ADC1, channel, 1, ADC_SampleTime_55Cycles5); // 启动转换 ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); // 等待转换完成(带超时机制) uint32_t timeout = 10000; while(!ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC) && --timeout); return (timeout) ? ADC_GetConversionValue(ADC1) : 0; } // 雨滴传感器专用接口(带反向校准) /** * @brief 获取ADC转换值 * @param ADC_Channel 要使用的ADC通道 * @param ADC_SampleTime 采样时间设置 * @retval 转换后的数值结果 */ u16 ADC_GetValue(uint8_t ADC_Channel, uint8_t ADC_SampleTime) { // 配置ADC通道(通道9,采样时间55.5周期) ADC_RegularChannelConfig(ADCx, RAIN_CHANNEL, 1, ADC_SampleTime); ADC_SoftwareStartConvCmd(ADCx, ENABLE); while(ADC_GetFlagStatus(ADCx, ADC_FLAG_EOC) == RESET); return ADC_GetConversionValue(ADCx); } // 光敏传感器专用接口 uint16_t GetLightValue(void) { uint32_t sum = 0; for(uint8_t i=0; i<8; i++) { // 8次采样平均 sum += ADC_ReadChannel(LIGHT_CHANNEL); Delay_ms(2); // 采样间隔 } return sum / 8; // 直接返回平均值 } .c文件 // adcx.h #ifndef __ADCX_H #define __ADCX_H #include "stm32f10x.h" // 传感器通道定义 #define RAIN_CHANNEL ADC_Channel_9 // PB1 #define LIGHT_CHANNEL ADC_Channel_14 // PC4 #define ADCx ADC1 //#define ADC_CLK RCC_APB2Periph_ADC1 //#define ADC_CHANNEL ADC_Channel_9 // PB1对应通道9 // 函数声明 void ADCx_Init(void); uint16_t ADC_ReadChannel(uint8_t channel); u16 ADC_GetValue(uint8_t ADC_Channel, uint8_t ADC_SampleTime); uint16_t GetLightValue(void); #endif .h文件 // rain.c #include "rain.h" #include "Delay.h" /*****************创客电子STM32***************** 雨滴传感器驱动 * 作者 : 创客电子STM32 * 版本 : V1.2 * 日期 : 2025.7.8 * MCU : STM32F103C8T6 * 接口说明 : 见代码注释 * BILIBILI : 创客电子STM32 * CSDN : 创客电子STM32 * 版权声明 : 创客电子 **********************BEGIN***********************/ // 雨滴传感器初始化 void RAIN_Init(void) { #if MODE // 模拟量模式初始化 { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 开启GPIOB时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RAIN_AO_GPIO_CLK, ENABLE); // 配置PB1为模拟输入 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = RAIN_AO_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_Init(RAIN_AO_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); ADCx_Init(); // 初始化ADC } #else // 数字量模式初始化 { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 开启GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RAIN_DO_GPIO_CLK, ENABLE); // 配置PA1为上拉输入 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = RAIN_DO_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(RAIN_DO_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); } #endif } #if MODE // 模拟量模式专用函数 uint16_t RAIN_ADC_Read(void) { // 使用ADC通道9(对应PB1) return ADC_GetValue(RAIN_CHANNEL, ADC_SampleTime_55Cycles5); } #endif // 获取雨滴传感器数据 uint16_t RAIN_GetData(void) { #if MODE // 模拟量模式处理 uint32_t tempData = 0; for(uint8_t i = 0; i < RAIN_READ_TIMES; i++) { tempData += RAIN_ADC_Read(); // 累加采样值 Delay_ms(5); // 采样间隔 } tempData /= RAIN_READ_TIMES; // 计算平均值 return 4095 - tempData; // 返回校准值 #else // 数字量模式处理 uint16_t tempData; tempData = !GPIO_ReadInputDataBit(RAIN_DO_GPIO_PORT, RAIN_DO_GPIO_PIN); // 读取数字信号 return tempData; #endif } .c文件 // rain.h #ifndef __RAIN_H #define __RAIN_H #include "stm32f10x.h" #include "adcx.h" #include "delay.h" /*****************创客电子STM32***************** 雨滴传感器驱动 * 作者 : 创客电子STM32 * 版本 : V1.2 * 日期 : 2025.7.8 * MCU : STM32F103C8T6 * 接口说明 : 见代码注释 * BILIBILI : 创客电子STM32 * CSDN : 创客电子STM32 * 版权声明 : 创客电子 **********************BEGIN***********************/ #define RAIN_READ_TIMES 10 // 雨滴传感器ADC循环读取次数 // 模式选择 // 模拟量AO: 1 // 数字量DO: 0 #define MODE 1 /***************根据实际需求修改配置***************/ // RAIN GPIO配置 #if MODE #define RAIN_AO_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOB // GPIOB时钟 #define RAIN_AO_GPIO_PORT GPIOB // GPIOB端口 #define RAIN_AO_GPIO_PIN GPIO_Pin_1 // Pin_1 #define RAIN_CHANNEL ADC_Channel_9 // ADC通道9(对应PB1) #else #define RAIN_DO_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA #define RAIN_DO_GPIO_PORT GPIOA #define RAIN_DO_GPIO_PIN GPIO_Pin_1 #endif /*********************END**********************/ void RAIN_Init(void); uint16_t RAIN_GetData(void); #endif /* __RAIN_H */ .h文件,请你帮我修改一下,保证我的雨滴传感器在模拟输出时可以实现有雨稳定增大,无雨时趋向于0,且保留ADC中光敏模块

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印度阿三 独臂挡火车 打扰了 - 1.1(Av18721400,P1)

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PLC专业课程设计装配流水线的模拟控制.docx

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吉林大学Windows程序设计课件自学指南

### Windows程序设计基础 Windows程序设计是计算机科学中的一个重要领域,它涉及到在Windows操作系统上创建应用程序的知识和技能。它不仅包括编写代码的技巧,还包括了理解操作系统运行程序的方式、事件驱动编程概念以及图形用户界面(GUI)的设计。 ### 吉林大学计算机专业课件概述 吉林大学提供的计算机专业课件,标题为“Windows程序设计”,是一个专为初学者设计的自学材料。通过这份课件,初学者将能够掌握Windows环境下编程的基本概念和实践技能,这对于未来深入学习更高级的编程知识及从事软件开发工作都是非常有帮助的。 ### 关键知识点解析 #### 第一讲:WINDOWS程序设计 本讲主要是对Windows程序设计做一个基本的介绍,涵盖了Windows应用程序的运行环境和特性。课程会介绍Windows操作系统对程序设计的支持,包括API(应用程序编程接口)的使用,以及如何创建一个基本的Windows应用程序。此外,还会涉及程序设计的基本原则,如消息驱动和事件驱动编程。 #### 第二讲:输出文本与绘图 在本讲中,将介绍Windows程序中如何进行文本输出和基本图形绘制。这部分知识会涉及GDI(图形设备接口)的使用,包括字体管理、颜色设置和各种绘图函数。对于初学者来说,理解这些基本的图形绘制方法对于创建美观的应用程序界面至关重要。 #### 第三讲:键盘 键盘输入是用户与应用程序交互的重要方式之一。本讲将解释Windows程序如何接收和处理键盘事件,包括键盘按键的响应机制、快捷键的设置和文本输入处理等。掌握这部分知识对于实现用户友好界面和交互逻辑至关重要。 #### 第四讲:鼠标 鼠标操作同样是Windows应用程序中不可或缺的一部分。此讲将讲解如何处理鼠标事件,例如鼠标点击、双击、移动和滚轮事件等。还会包括如何在程序中实现拖放功能、鼠标光标的自定义显示以及鼠标的高级使用技巧。 #### 第五讲:定时器消息 定时器是Windows程序中非常重要的组件,用于实现时间控制相关的功能。本讲将介绍如何在Windows程序中使用定时器消息,包括创建、管理定时器,以及定时器消息的处理和应用场景。通过这部分内容,学习者可以掌握如何在程序中实现定时执行任务等。 #### 第六讲:子窗口控制 子窗口是构成复杂Windows应用程序界面的基本元素。在本讲中,将介绍如何创建和控制子窗口,包括子窗口的创建、移动、大小调整和窗口消息处理。这将帮助初学者理解主窗口与子窗口之间的关系,以及如何通过子窗口来构建丰富的用户界面。 #### 第七讲:资源 资源是应用程序中使用的非代码数据,如图标、菜单、对话框模板等。在本讲中,将介绍如何在Windows程序中使用和管理这些资源。通过学习资源文件的创建和编辑,学习者可以为程序添加视觉元素,使得应用程序更加丰富多彩。 #### 第八讲:对话框 对话框是Windows应用程序中常见的用户交互方式。本讲将介绍对话框的概念、类型和使用方法,包括标准对话框和自定义对话框的创建和事件处理。掌握对话框的设计和使用可以让程序具有更好的用户体验。 ### 总结 以上就是根据吉林大学计算机专业课件“Windows程序设计”中提供的各讲内容提炼出的关键知识点。该课件内容详实,覆盖了从基础到高级的各项内容,非常适合初学者按部就班地学习Windows程序设计。学习者通过逐步掌握这些知识点,将能够独立设计和开发出具有完整功能的Windows应用程序。
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STM32F10x ADC_DAC转换实战:精确数据采集与输出处理

# 摘要 STM32F10x系列微控制器广泛应用于嵌入式系统中,其中的ADC和DAC转换功能对于精确模拟信号的处理至关重要。本文首先介绍了STM32F10x的ADCDAC转换基础知识,详细解释了ADC转换的理论、硬件配置、提升精度的策略,以及DAC转换技术的基础和硬件架构。随后,文章深入探讨了ADCDAC在实际应用中的规划、数据采集、输出处理以及优化
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麒麟系统编译动态库

<think>首先,用户的问题是:“我想在麒麟系统上编译动态库的方法或教程请问如何在麒麟操作系统上编译动态链接库”。所以,我需要提供在麒麟操作系统上编译动态链接库的步骤。参考系统指令:-所有行内数学表达式使用$...$格式。-独立公式使用$$...$$并单独成段。-LaTeX语法正确。-使用中文回答。-生成相关问题。-在回答中引用的段落末尾添加引用标识。用户可见层:-回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。-保证回答真实可靠。从引用中提取相关信息:-引用[1]:麒麟系统版本是kylin4.0.2,gcc版本是5.4.0,jdk版本是1.8.0_265。-引用[2]:在Linux下编译动态链接库,使
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Struts框架中ActionForm与实体对象的结合使用

在深入讨论知识点之前,首先要明确一点,struts框架是Java的一个开源Web应用程序框架,用于简化基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的Web应用程序的开发。而ActionForm则是Struts框架中的一个组件,它充当MVC设计模式中的Model(模型)和View(视图)之间的桥梁,主要用于封装用户输入的数据,并将这些数据传递给业务逻辑层进行处理。 知识点一:Struts框架基础 Struts框架使用一个中央控制器(ActionServlet)来接收所有的用户请求,并根据配置的映射规则(struts-config.xml)将请求转发给相应的Action类进行处理。Action类作为控制器(Controller),负责处理请求并调用业务逻辑。Action类处理完业务逻辑后,会根据处理结果将控制权转交给不同的JSP页面。 知识点二:ActionForm的使用 ActionForm通常用于封装来自用户界面的数据,这些数据被存储在表单中,并通过HTTP请求提交。在Struts中,每个表单对应一个ActionForm子类的实例。当ActionServlet接收到一个请求时,它会负责创建或查找相应的ActionForm对象,然后使用请求中的数据填充ActionForm对象。 知识点三:在ActionForm中使用实体对象 在实际应用中,表单数据通常映射到后端业务对象的属性。因此,为了更有效地处理复杂的数据,我们可以在ActionForm中嵌入Java实体对象。实体对象可以是一个普通的Java Bean,它封装了业务数据的属性和操作这些属性的getter和setter方法。将实体对象引入ActionForm中,可以使得业务逻辑更加清晰,数据处理更加方便。 知识点四:Struts表单验证 Struts提供了一种机制来验证ActionForm中的数据。开发者可以在ActionForm中实现validate()方法,用于对数据进行校验。校验失败时,Struts框架可以将错误信息存储在ActionMessages或ActionErrors对象中,并重新显示表单页面,同时提供错误提示。 知识点五:整合ActionForm与业务逻辑 ActionForm通常被设计为轻量级的,主要负责数据的接收与传递。真正的业务逻辑处理应该在Action类中完成。当ActionForm对象被创建并填充数据之后,Action对象可以调用ActionForm对象来获取所需的数据,然后进行业务逻辑处理。处理完成后的结果将用于选择下一个视图。 知识点六:Struts配置文件 Struts的配置文件struts-config.xml定义了ActionForm、Action、JSP页面和全局转发等组件之间的映射关系。开发者需要在struts-config.xml中配置相应的ActionForm类、Action类以及它们之间的映射关系。配置文件还包含了数据源、消息资源和插件的配置。 知识点七:Struts与MVC设计模式 Struts遵循MVC设计模式,其中ActionServlet充当控制器的角色,负责接收和分派请求。ActionForm承担部分Model和View的职责,存储视图数据并传递给Action。Action类作为控制器,负责处理业务逻辑并返回处理结果,最终Action类会指定要返回的视图(JSP页面)。 知识点八:Struts框架的更新与维护 Struts框架自推出以来,经历了多次更新。Struts 2是该框架的一个重大更新,它引入了拦截器(Interceptor)的概念,提供了更为灵活的处理机制。开发者在使用Struts时,应该关注框架的版本更新,了解新版本中提供的新特性与改进,并根据项目需求决定是否迁移到新版本。 知识点九:Java Web开发社区和资源 开发者在学习和使用Struts框架时,可以利用社区资源获得帮助。通过社区论坛、问答网站(例如Stack Overflow)、在线教程、博客以及官方文档等多种途径,开发者可以获取最新的信息、学习案例、解决遇到的问题,以及了解最佳实践。 知识点十:邮件和QQ交流方式 在本次提供的描述中,作者提供了自己的QQ号码和电子邮件地址,表明作者愿意通过这两种方式进行交流和获取反馈。QQ和电子邮件是中文开发者常用的交流方式,有助于获得及时的技术支持和代码评审,也方便了社区中的中文用户进行交流。 结合上述知识点,我们可以了解到Struts框架在使用ActionForm中集成实体对象时的一些关键操作和设计原则。开发者通过合理地设计ActionForm和Action类,以及妥善地利用Struts提供的配置和验证机制,可以开发出结构清晰、易于维护的Web应用程序。同时,通过社区资源和交流工具,可以有效地提高开发效率,不断完善自己的技术栈。
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STM32F10x定时器应用精讲:掌握基本使用与高级特性

# 摘要 本文针对STM32F10x系列微控制器的定时器模块进行全面的探讨和分析。首先,概述了STM32F10x定时器的基础知识,接着详细阐述了其工作原理、硬件配置和软件配置。随后,文章深入讲解了定时器的高级特性,包括输入捕获、PWM输出和输出比较功能,以及这些功能的具体应用和配置方法。在应用实践章节中,讨论了定时器在时间测量、频率测量和信号生成中的实际应用及解决方案。最后,探索了定时器在综合应用
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stm32f407 __HAL_TIM_DISABLE(__HANDLE__)函数

<think>我们正在讨论STM32F407的HAL库中__HAL_TIM_DISABLE函数的用法。根据引用[3],我们看到了一个类似的宏定义__HAL_TIM_ENABLE,它用于启用定时器。我们可以推测__HAL_TIM_DISABLE应该是用于禁用定时器的宏。引用[3]中给出了__HAL_TIM_ENABLE的定义:#define__HAL_TIM_ENABLE(__HANDLE__)((__HANDLE__)->Instance->CR1|=(TIM_CR1_CEN))因此,我们推断__HAL_TIM_DISABLE的定义应该是类似的,但它是清除TIM_CR1_CEN位(控制使能位)
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PSP转换工具:强大功能助您轻松转换游戏文件

PSP(PlayStation Portable)是索尼公司推出的一款便携式游戏机,它支持多种多媒体格式,包括音乐、视频和图片等。随着数字娱乐的发展和移动设备的普及,用户们经常需要将各种格式的媒体文件转换为PSP支持的格式,以便在该设备上进行播放。因此,一款“强大的PSP转换工具”应运而生,其重要性和实用性不言而喻。 ### 知识点详细说明 #### PSP转换工具的定义与作用 PSP转换工具是一种软件程序,用于将用户电脑或移动设备上的不同格式的媒体文件转换成PSP设备能够识别和播放的格式。这些文件通常包括MP4、AVI、WMV、MP3等常见媒体格式。通过转换,用户可以在PSP上观看电影、听音乐、欣赏图片等,从而充分利用PSP的多媒体功能。 #### 转换工具的必要性 在没有转换工具的情况下,用户可能需要寻找或购买兼容PSP的媒体文件,这不仅增加了时间和经济成本,而且降低了使用的灵活性。PSP转换工具的出现,极大地提高了文件的兼容性和用户操作的便捷性,使得用户能够自由地使用自己拥有的任意媒体文件。 #### 主要功能 PSP转换工具一般具备以下核心功能: 1. **格式转换**:能够将多种不同的媒体格式转换为PSP兼容格式。 2. **视频编辑**:提供基本的视频编辑功能,如剪辑、裁剪、添加滤镜效果等。 3. **音频处理**:支持音频文件的格式转换,并允许用户编辑音轨,比如音量调整、音效添加等。 4. **图片浏览**:支持将图片转换成PSP可识别的格式,并可能提供幻灯片播放功能。 5. **高速转换**:为用户提供快速的转换速度,以减少等待时间。 #### 技术要求 在技术层面上,一款优秀的PSP转换工具通常需要满足以下几点: 1. **高转换质量**:确保转换过程不会影响媒体文件的原有质量和清晰度。 2. **用户友好的界面**:界面直观易用,使用户能够轻松上手,即使是技术新手也能快速掌握。 3. **丰富的格式支持**:支持尽可能多的输入格式和输出格式,覆盖用户的广泛需求。 4. **稳定性**:软件运行稳定,兼容性好,不会因为转换过程中的错误导致系统崩溃。 5. **更新与支持**:提供定期更新服务,以支持新推出的PSP固件和格式标准。 #### 转换工具的使用场景 PSP转换工具通常适用于以下场景: 1. **个人娱乐**:用户可以将电脑中的电影、音乐和图片转换到PSP上,随时随地享受个人娱乐。 2. **家庭共享**:家庭成员可以共享各自设备中的媒体内容,转换成统一的格式后便于所有PSP设备播放。 3. **旅行伴侣**:在旅途中,将喜爱的视频和音乐转换到PSP上,减少携带设备的数量,简化娱乐体验。 4. **礼物制作**:用户可以制作包含个性化视频、音乐和图片的PSP媒体内容,作为礼物赠送给亲朋好友。 #### 注意事项 在使用PSP转换工具时,用户应当注意以下几点: 1. **版权问题**:确保转换和使用的媒体内容不侵犯版权法规定,尊重原创内容的版权。 2. **设备兼容性**:在进行转换前,了解PSP的兼容格式,选择合适的转换设置,以免文件无法在PSP上正常播放。 3. **转换参数设置**:合理选择转换的比特率、分辨率等参数,根据个人需求权衡文件质量和转换速度。 4. **数据备份**:在进行格式转换之前,备份好原文件,避免转换失败导致数据丢失。 #### 发展趋势 随着技术的进步,PSP转换工具也在不断发展和更新。未来的发展趋势可能包括: 1. **智能化**:转换工具会更加智能化,通过机器学习和人工智能技术为用户提供更个性化的转换建议。 2. **云端服务**:提供云端转换服务,用户无需下载安装软件,直接在网页上上传文件进行转换。 3. **多平台支持**:支持更多的设备和操作系统,满足不同用户的使用需求。 4. **多功能集成**:集成更多功能,如在线视频下载、转换为其他设备格式等,提高软件的综合竞争力。 通过上述的详细说明,我们可以看出一个强大的PSP转换工具在数字娱乐领域的重要性。它不仅提高了用户在娱乐内容上的自由度,也为设备的多功能利用提供了支持。在未来,随着技术的不断发展和用户需求的日益增长,PSP转换工具及相关软件将会持续演进,为人们带来更加丰富便捷的多媒体体验。