uniapp开发手机app--vuex结合websocket实现全局消息推送提示
时间: 2023-11-02 13:02:52 浏览: 220
uniapp是一种跨平台的开发框架,可以用于开发手机应用程序。为了实现全局消息推送提示功能,可以结合vuex和websocket技术。
首先,我们可以使用vuex来管理应用程序的状态。vuex是一种专门用于Vue.js开发的状态管理模式,它可以将组件之间共享的状态集中管理,并且可以实现数据的响应式更新。
在vuex中,我们可以创建一个全局的消息状态,包括未读消息的数量和消息列表。当收到新的消息时,可以通过vuex的方法来更新这些状态。组件可以通过vuex的计算属性或者方法来获取当前的未读消息数量和消息列表。
接下来,我们可以使用websocket来实现实时的消息推送功能。websocket是一种在客户端和服务器之间进行双向通信的协议,它可以实现实时的数据传输。
在uniapp中,我们可以使用uni-app-plus插件来支持websocket的使用。可以在应用程序的入口文件中创建一个websocket连接,并且监听消息的入站事件。当收到新的消息时,可以通过websocket发送一个vuex的mutation来更新消息状态。
在组件中,可以监听vuex中消息状态的变化,并且在有新消息到达时显示一个推送提示。可以使用uni-app的原生弹框组件或者自定义样式来实现这个推送提示。
总结起来,使用uniapp开发手机app,结合vuex和websocket可以实现全局消息推送提示功能。通过vuex管理应用程序的状态,通过websocket实现实时的消息传输,结合组件的监听和显示,实现全局消息推送提示的功能。
相关问题
vue3 + ts + websocket + speak-tts 实现推送的告警消息弹框显示在右下角并语音播报出内容
### 集成 WebSocket 和 Toast 提示以及语音播报
为了实现在 Vue3 和 TypeScript 项目中集成 WebSocket 接收告警消息并在页面右下角展示 toast 弹窗,同时利用 `speak-tts` 播报消息文本的功能,可以按照如下方式构建应用。
#### 安装依赖库
首先安装必要的 npm 包:
```bash
npm install socket.io-client speak-tts vue-toastification
```
这些包分别用于 WebSocket 的客户端连接、TTS 文本转语音功能和创建视觉上的通知提示[^2]。
#### 创建 WebSocket Service
定义一个服务文件来管理所有的 WebSocket 连接逻辑。这有助于保持组件的整洁并使代码更易于维护。
```typescript
// services/webSocketService.ts
import { io } from "socket.io-client";
const URL = "ws://your-websocket-server-url";
export const webSocketService = {
init: function (): SocketIOClient.Socket {
let socket = io(URL);
return socket;
}
};
```
此部分负责初始化与服务器之间的 WebSocket 连接,并返回套接字实例以便其他地方使用[^3]。
#### 设置 TTS 功能
配置 `Speak-TTS` 插件以准备后续的消息广播工作。
```javascript
// main.ts
import Speak from 'speak-tts';
import App from './App.vue';
const speak = new Speak({
volume: 1,
lang: "en-US",
rate: 1,
pitch: 1,
voice: "",
splitSentences: true,
listeners: {
onvoiceschanged: (voices) => {}
},
});
app.config.globalProperties.$speak = speak;
new Vue({ render: h => h(App), }).$mount('#app');
```
这段脚本设置了全局属性 `$speak` ,可以在任何组件内部调用来触发语音播放操作。
#### 实现 Toast 组件
接下来设置 `vue-toastification` 插件来进行消息提醒。
```typescript
// main.ts
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import Toast, { POSITION } from 'vue-toastification'
createApp(App).use(Toast, {
position: POSITION.BOTTOM_RIGHT
}).mount('#app')
```
这里指定了弹出窗口的位置为屏幕底部右侧,可以根据实际需求调整位置参数。
#### 处理告警消息
最后一步是在适当的地方监听来自 WebSocket 的事件,并在收到新消息时更新 UI 并启动声音提示。
```typescript
<template>
<div id="app">
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, onMounted } from 'vue';
import { useToast } from "vue-toastification"
import { webSocketService } from '@/services/webSocketService';
const toast = useToast();
let messageText = ref<string>("");
onMounted(() => {
const socket = webSocketService.init();
socket.on('alertMessage', async ({ text }) => {
messageText.value = text;
await toast.success(messageText.value);
app.config.globalProperties.$speak.speak({
text: messageText.value
});
});
});
</script>
```
上述代码片段展示了如何组合以上各个模块完成所需的任务:当从 WebSocket 收到新的告警信息后,会立即显示一条成功的 toast 通知给用户;与此同时也会发出相应的语音朗读声告知当前有重要事项需要注意。
uniapp app端全局监听热更新
<think>嗯,用户问的是如何在UniApp的APP端实现全局监听热更新。首先,我需要回忆一下UniApp的相关知识,特别是关于热更新和全局监听的部分。根据提供的引用内容,引用[1]提到了在app打开时校验是否需要更新,这已经形成了一个闭环。所以可能需要结合这个思路来实现全局监听。
首先,热更新通常指的是应用在运行时无需重新安装即可更新部分代码或资源。在UniApp中,这可能涉及到检测服务器是否有新版本,然后下载并应用更新。用户提到的“全局监听”应该是指在整个应用范围内都能检测到更新,而不仅仅是在某个页面触发。
接下来,参考引用[1]中的做法,全局检查更新可能在App.vue的onLaunch或onShow生命周期中进行。这样每次应用启动或进入前台时都会自动检查更新。同时,引用[2]和[3]展示了如何在App.vue中监听路由跳转,这可能对全局监听有借鉴意义,但热更新监听更偏向于网络请求和版本比对。
然后,需要考虑如何实现定时轮询或后台静默检测。WebSocket是一种实时通信方式,但引用[1]提到使用WebSocket,但用户的问题是关于热更新,可能需要结合轮询或者推送通知。不过,如果使用WebSocket,服务器可以在有新版本时主动通知客户端,这样客户端可以立即触发更新检查。但考虑到用户可能没有一直在线,引用[1]也提到在app打开时校验,所以可能需要两种方式结合:在线时通过WebSocket接收通知,离线时在启动时检查。
另外,代码实现部分需要用到uni-app的API,比如uni.request检查版本号,uni.downloadFile下载更新包,以及plus.runtime.install安装APK。这些步骤需要正确顺序和错误处理,比如下载失败或安装失败的情况。
关于全局监听,可能需要在App.vue中定义全局方法或使用Vue.mixin,如引用[3]中通过mixin混入全局滑动返回功能。不过热更新监听更可能直接在App.vue的生命周期函数中实现,而不是通过mixin。
最后,注意事项部分需要提醒用户考虑网络环境、版本兼容性、用户提示和权限问题,特别是Android平台可能需要请求安装未知应用的权限。
总结步骤应该是:在App.vue的生命周期中初始化检查,使用定时器定期轮询,结合WebSocket实时通知,处理下载和安装流程,并处理好全局状态和用户提示。</think>### UniApp APP端全局监听热更新实现方式
在UniApp中实现APP端全局监听热更新,需结合**应用生命周期管理**和**原生插件能力**,以下是具体步骤:
---
#### 一、核心实现方案
1. **在App.vue中初始化监听**
通过`onLaunch`和`onShow`生命周期实现全局检测:
```javascript
export default {
onLaunch() {
this.checkUpdate();
this.setUpdateTimer(); // 初始化定时轮询
},
onShow() {
if (!this.updateChecked) this.checkUpdate();
},
methods: {
async checkUpdate() {
const res = await uni.request({
url: 'https://api.example.com/check-update',
data: { version: plus.runtime.version }
});
if (res.data.hasUpdate) {
this.handleDownload(res.data.url);
}
this.updateChecked = true;
}
}
}
```
2. **使用WebSocket实现实时推送**(引用[1])
在全局初始化WebSocket连接,接收服务端更新通知:
```javascript
let socketTask = null;
export default {
onLaunch() {
socketTask = uni.connectSocket({ url: 'wss://api.example.com/ws' });
socketTask.onMessage(msg => {
if (msg.data === 'new_version') this.checkUpdate();
});
}
}
```
3. **APK下载与安装逻辑**
通过`uni.downloadFile`和原生安装接口实现:
```javascript
handleDownload(url) {
uni.showLoading({ title: '下载中...' });
uni.downloadFile({
url,
success: ({ tempFilePath }) => {
plus.runtime.install(tempFilePath, {
force: true // 强制安装
});
}
});
}
```
---
#### 二、补充优化措施
1. **定时轮询检测**
添加定时器作为WebSocket的补充:
```javascript
setUpdateTimer() {
setInterval(() => {
this.checkUpdate();
}, 3600000); // 每小时检测一次
}
```
2. **全局状态管理**
使用Vuex存储更新状态,避免重复提示:
```javascript
// store.js
state: { hasUpdate: false },
mutations: {
SET_UPDATE_STATUS(state, status) {
state.hasUpdate = status;
}
}
```
---
#### 三、注意事项
1. **Android权限处理**
需在manifest.json中声明安装权限:
```json
"android": {
"permissions": ["REQUEST_INSTALL_PACKAGES"]
}
```
2. **用户提示策略**
建议采用**非阻塞式弹窗**,允许用户选择立即更新或稍后处理。
3. **版本号比对逻辑**
服务端应返回类似以下数据结构:
```json
{
"hasUpdate": true,
"isForce": false,
"url": "https://cdn.example.com/app_2.0.0.apk",
"releaseNotes": "修复已知问题"
}
```
---
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