#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ERROR 0 #define OK 1 #define STACK_INT_SIZE 10 #define STACKINCREMENT 5 typedef int ElemType; typedef struct { ElemType *base; ElemType *top; int stacksize; } SqStack; int initStack(SqStack *s); int emptyStack(SqStack *s); int pushStack(SqStack *s, ElemType e); int popStack(SqStack *s,ElemType *e); //初始化栈 int initStack(SqStack *s) { } //判断栈空 int emptyStack(SqStack *s) { } //入栈 int pushStack(SqStack *s, ElemType e) { } //出栈 int popStack(SqStack *s,ElemType *e) { } int main() { SqStack s; ElemType e; if(initStack(&s)) { //补充代码:实现读入数据入栈和出栈 } return 0; }
时间: 2025-03-25 22:03:58 浏览: 34
<think>好的,我需要帮助用户理解并补全他们提供的C语言栈实现代码。首先,我应该先仔细阅读用户提供的代码,看看哪些部分需要补全。
用户给出的结构体SqStack包含base、top和stacksize,这应该是一个使用动态数组实现的栈。接下来,四个函数需要实现:初始化栈initStack、判断栈空emptyStack、入栈pushStack、出栈popStack,以及main函数中的补充代码。
首先分析initStack函数。根据标准实现,初始化时应该为base分配初始大小的内存。代码中定义了STACK_INT_SIZE为10,所以初始分配的大小应该是STACK_INT_SIZE个ElemType元素的空间。如果分配成功,base和top都指向该空间的起始位置,stacksize设为初始大小。如果分配失败,返回ERROR。所以,initStack函数里应该使用malloc分配内存,并检查返回值是否正确。
然后,emptyStack函数判断栈是否为空。当栈为空时,top应该等于base。所以在这个函数里,如果s->top == s->base,返回真,否则返回假。但用户定义的函数返回int,可能用OK和ERROR表示,或者返回1表示空,0非空?需要看函数的定义。根据用户定义的emptyStack,可能返回OK或ERROR,但通常栈空的判断返回1表示空,0非空。或者可能用户用ERROR表示错误,但这里emptyStack的返回应该是一个状态。或者可能函数设计为返回是否成功,但这里emptyStack的语义应该是返回栈是否为空。可能用户在这里设计的是,如果栈空返回1,否则返回0?或者根据函数的注释,可能返回OK表示栈空?需要仔细看用户定义的函数注释。用户定义的函数声明中,emptyStack返回int,所以可能该函数返回TRUE或FALSE。比如,如果栈空返回OK(1),否则返回ERROR(0)。或者反过来?需要看用户可能的定义。例如,可能当栈空时,返回1,否则返回0。或者是否错误的情况?比如,如果栈指针无效,返回ERROR。但根据常规设计,emptyStack函数可能只需要检查top是否等于base。例如:
int emptyStack(SqStack *s) {
if (s->base == s->top) {
return OK; // 栈空返回OK(1)
} else {
return ERROR; // 非空返回ERROR(0)
}
}
或者可能反过来?比如,栈空时返回1(表示真),否则返回0。但用户定义的ERROR是0,OK是1,所以可能emptyStack返回OK表示栈空,ERROR表示非空?或者可能emptyStack只是判断是否为空,返回1为空,0为非空,而不管OK和ERROR的定义。这里需要明确函数的行为。可能用户的emptyStack在栈空时返回1,非空返回0。但根据用户定义的ERROR和OK的值,可能emptyStack返回OK(1)表示成功,或者作为状态。或者可能用户设计的emptyStack函数正确返回栈是否为空,此时应返回1表示空,0非空。不管怎样,函数内部需要比较base和top的值。
接下来是pushStack函数。当栈满时,即top - base >= stacksize,需要扩展栈的空间。使用realloc增加STACKINCREMENT(5)的大小。如果扩展失败,返回ERROR。否则,调整base和top的位置,并更新stacksize。然后将元素e压入栈顶,并移动top指针。
例如,当栈满时,原大小为stacksize,新大小为stacksize + STACKINCREMENT。如果realloc成功,base可能被移动到新的内存块,此时需要计算原来的偏移量(即原top - 原base),然后将top设置为新的base加上原来的偏移量,stacksize增加STACKINCREMENT。然后将e放入top的位置,并递增top。
对于popStack函数,首先检查栈是否为空。如果为空,返回ERROR。否则,将top减一,然后将该位置的值赋给*e,返回OK。
在main函数中,用户需要补充代码实现读入数据入栈和出栈。可能的流程是:初始化栈后,读取用户输入的一些整数,逐个压入栈中,然后弹出所有元素并输出。
现在需要考虑如何读取输入。比如,可以提示用户输入一系列整数,以某个特定值结束,比如0或-1。或者使用循环读取直到无法读取。例如,使用scanf在循环中读取,直到输入非整数或EOF。或者用户可能希望手动输入几个数字,然后弹出显示。
例如,在main函数中,可以添加以下代码:
printf("请输入整数,输入0结束输入:\n");
while (scanf("%d", &e) == 1 && e != 0) {
if (pushStack(&s, e) != OK) {
printf("入栈失败,可能内存不足。\n");
break;
}
}
printf("出栈元素:");
while (emptyStack(&s) != OK) { // 当栈非空时
if (popStack(&s, &e) == OK) {
printf("%d ", e);
}
}
printf("\n");
这样,用户输入一系列整数,直到输入0为止,然后程序将所有元素弹出并打印。
接下来,我需要补全各个函数的代码。
对于initStack函数:
s->base = (ElemType *)malloc(STACK_INT_SIZE * sizeof(ElemType));
if (!s->base) return ERROR;
s->top = s->base;
s->stacksize = STACK_INT_SIZE;
return OK;
对于emptyStack函数:
if (s->top == s->base) {
return OK;
} else {
return ERROR;
}
或者可能用户希望emptyStack返回栈是否为空的状态,即栈空返回1(OK),否则返回0(ERROR)。这样设计的话,当栈为空时,emptyStack返回OK,否则返回ERROR。例如,当调用emptyStack时,如果返回OK,说明栈空;否则,非空。
pushStack函数:
if (s->top - s->base >= s->stacksize) { // 栈满
ElemType *new_base = (ElemType *)realloc(s->base, (s->stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(ElemType));
if (!new_base) return ERROR; // 分配失败
s->base = new_base;
s->top = s->base + s->stacksize; // 原栈顶的位置
s->stacksize += STACKINCREMENT;
}
*(s->top) = e;
s->top++;
return OK;
注意这里,realloc之后,原来的指针可能被释放,所以新的new_base可能指向新的内存块。此时,原来的top指针可能已经失效,所以必须重新计算top的位置。例如,原来的top相对于base的偏移量是top - base。在realloc之后,base变为new_base,所以新的top应该是 new_base + (s->top - s->base)。然后,s->base = new_base,s->top = new_base + (原来的偏移量)。然后栈的大小增加。例如:
int pushStack(SqStack *s, ElemType e) {
if (s->top - s->base >= s->stacksize) { // 栈满,需要扩容
int new_size = s->stacksize + STACKINCREMENT;
ElemType *new_base = (ElemType *)realloc(s->base, new_size * sizeof(ElemType));
if (!new_base) {
return ERROR;
}
// 计算原栈顶的偏移量
int offset = s->top - s->base;
s->base = new_base;
s->top = s->base + offset;
s->stacksize = new_size;
}
*(s->top) = e;
s->top++;
return OK;
}
这样处理是正确的。
popStack函数:
int popStack(SqStack *s, ElemType *e) {
if (emptyStack(s) == OK) { // 栈空
return ERROR;
}
s->top--;
*e = *(s->top);
return OK;
}
当栈非空时,将top减一,取出该位置的元素。
现在,将这些补全到代码中。
在main函数中,用户需要补充读入数据并处理。例如,可以循环读取输入,直到遇到结束符,然后将所有元素弹出。例如:
int main() {
SqStack s;
ElemType e;
if (initStack(&s)) { // 初始化成功
printf("请输入要入栈的整数(输入0结束输入):\n");
while (1) {
scanf("%d", &e);
if (e == 0) {
break;
}
if (pushStack(&s, e) != OK) {
printf("入栈失败,可能内存不足。\n");
break;
}
}
printf("出栈顺序:\n");
while (emptyStack(&s) != OK) { // 栈非空
if (popStack(&s, &e) == OK) {
printf("%d ", e);
}
}
printf("\n");
} else {
printf("初始化栈失败。\n");
}
// 释放栈内存
free(s.base);
return 0;
}
注意,在main函数结束时,应该释放栈的base所指向的内存,以避免内存泄漏。因为initStack中使用malloc分配了内存,所以在程序结束前需要free。
但原代码中的initStack函数中的malloc是否应该被释放?是的。所以在main函数中,在最后添加free(s.base)。
这样,整个代码的结构就完整了。
测试一下可能的错误情况。例如,当栈初始化失败时,会输出错误信息。当入栈时空间不足,会扩展内存。出栈顺序是否正确,因为是后进先出。
总结各函数的实现:
initStack分配初始空间,设置top和stacksize。
emptyStack检查top是否等于base。
pushStack在栈满时扩容,然后添加元素。
popStack检查是否空,然后取出元素。
main函数中的补充代码读取输入并处理。
现在,将这些补全到用户的代码中,确保语法正确。</think>以下是对问题的逐步解答和代码补全:
### 栈数据结构功能解析
该代码实现了顺序栈的基本操作,包含初始化、判空、入栈和出栈功能。栈采用动态数组结构,可自动扩容。
### 函数补全说明
#### 1. 初始化栈 `initStack()`
```c
int initStack(SqStack *s) {
s->base = (ElemType*)malloc(STACK_INT_SIZE * sizeof(ElemType));
if (!s->base) return ERROR; // 内存分配失败
s->top = s->base;
s->stacksize = STACK_INT_SIZE;
return OK;
}
```
- `malloc`分配初始内存空间
- `stacksize`记录当前最大容量
- `top`指针初始指向栈底
#### 2. 判空 `emptyStack()`
```c
int emptyStack(SqStack *s) {
return (s->top == s->base) ? OK : ERROR;
}
```
- 通过比较`top`和`base`指针位置判断栈空
- 返回`OK`表示栈空,`ERROR`表示非空
#### 3. 入栈 `pushStack()`
```c
int pushStack(SqStack *s, ElemType e) {
// 栈满时扩容
if (s->top - s->base >= s->stacksize) {
ElemType* newbase = (ElemType*)realloc(s->base,
(s->stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(ElemType));
if (!newbase) return ERROR;
// 调整指针位置
int offset = s->top - s->base;
s->base = newbase;
s->top = s->base + offset;
s->stacksize += STACKINCREMENT;
}
*s->top++ = e; // 元素入栈并移动栈顶指针
return OK;
}
```
- `realloc`实现动态扩容
- 通过计算偏移量保持数据一致性
- 每次扩容增加`STACKINCREMENT`个单元
#### 4. 出栈 `popStack()`
```c
int popStack(SqStack *s, ElemType *e) {
if (emptyStack(s) == OK) return ERROR; // 栈空检查
*e = *(--s->top); // 栈顶指针下移并取值
return OK;
}
```
- 先进行栈空判断
- 修改栈顶指针前需要先回退
### 主函数实现
```c
int main() {
SqStack s;
ElemType e;
if(initStack(&s)) {
printf("输入整数序列(0结束):\n");
while(1) {
scanf("%d", &e);
if(e == 0) break;
if(pushStack(&s, e) != OK) {
printf("栈已满,无法继续入栈\n");
break;
}
}
printf("出栈序列: ");
while(emptyStack(&s) != OK) {
popStack(&s, &e);
printf("%d ", e);
}
printf("\n");
free(s.base); // 释放栈内存
} else {
printf("栈初始化失败\n");
}
return 0;
}
```
### 执行流程示例
1. 用户输入:`3 5 7 2 0`
2. 入栈顺序:3 → 5 → 7 → 2
3. 出栈顺序:2 → 7 → 5 → 3
4. 输出结果:`出栈序列: 2 7 5 3`
### 内存管理
- 初始化时分配内存
- 扩容时使用`realloc`重新分配
- 程序结束前通过`free(s.base)`释放内存
- 避免内存泄漏
该实现完整展示了顺序栈的核心操作,具备自动扩容能力,能够有效处理常规栈操作需求。
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