pygame3.13.3
时间: 2025-06-04 17:23:38 浏览: 36
### 关于 Pygame 3.13.3 版本的信息
目前官方发布的最新稳定版 Pygame 并未达到 3.13.3 这一版本号。截至最近更新,Pygame 的主流版本仍停留在 `2.x` 系列[^4]。如果提到的 `3.13.3` 是特定分支或社区维护的非正式版本,则可能并未被广泛记录在官方文档中。
以下是关于 Pygame 使用的一般指导以及如何获取其版本信息:
#### 获取当前已安装 Pygame 的版本
可以通过以下 Python 脚本来确认本地环境中所使用的 Pygame 版本:
```python
import pygame
print(pygame.version.ver)
```
此方法适用于任何合法安装的 Pygame 库,并能返回确切的版本字符串[^5]。
#### 安装指定版本的 Pygame
假如确实存在名为 `3.13.3` 的特殊发行版(假设为假想情况),可以尝试通过 pip 工具明确指明目标版本来完成安装操作:
```bash
pip install pygame==3.13.3
```
不过需要注意的是,在实际执行前应先验证该标签是否存在仓库索引里;否则命令会失败并提示找不到匹配项[^6]。
另外值得注意的是,对于某些较新功能或者修复补丁而言,它们往往只存在于更高编号的主要/次要修订级别当中。因此建议优先考虑采用最新的稳定发布版本除非有特别理由需要回退至旧版。
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### 示例代码展示基本用法
下面给出一段简单的程序用来创建一个空白窗口并且监听关闭动作直到退出为止:
```python
import pygame
from pygame.locals import *
# 初始化模块
pygame.init()
# 配置参数
SCREEN_SIZE = WIDTH, HEIGHT = 640, 480
BG_COLOR = (0, 0, 0)
# 启动显示界面
screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE)
pygame.display.set_caption('Basic Pygame Example')
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
clock.tick(60) # 控制帧率
for evt in pygame.event.get():
if evt.type == QUIT:
running = False
screen.fill(BG_COLOR)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
```
以上脚本展示了标准的游戏主循环结构,包括初始化资源、处理输入事件、刷新画面等内容[^7]。
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