活动介绍

问题描述: Donald 有一些礼品,这些礼品都是 1*1*1 的单位立方体,他需要把这些礼 品打包成一个长方体的包裹(注意:这个长方体不允许有空隙)。编程计算,这个 包裹包装纸的最小面积(即求长方体的表面积)。 输入格式: 第一行为数据组数 t(≤20);接下来每行一个正整数 n(≤50000),表示礼品 的个数。 输出格式: 对于每组数据,求出包装纸的最小面积。c++

时间: 2025-07-20 11:18:24 浏览: 3
<think>题目要求:将n个1*1*1的立方体打包成一个没有空隙的长方体,求最小表面积。 长方体的长、宽、高都是正整数,且满足a*b*c=n。表面积S=2(ab+bc+ca) 目标:找到a,b,c(均为正整数)使得a*b*c=n,且S最小。 思路: 由于n最大为50000,我们可以枚举长、宽、高。但是直接三重循环会超时。 优化:固定一个维度(比如a),然后枚举另一个维度(b),第三个维度c由n/(a*b)确定。 条件:a<=b<=c,这样可以避免重复枚举,并且根据数学性质,当三个数越接近时,表面积越小(但并非绝对,需要枚举验证)。 具体步骤: 1. 枚举a:a的范围是[1, n的立方根向上取整](实际上可以到n^(1/3)),因为a是最小的维度,a最大不超过n^(1/3)(因为a^3<=n)。 2. 枚举b:b的范围是[a, sqrt(n/a)](因为b*b<=n/a,即b<=sqrt(n/a)),这样保证b<=c(因为c=n/(a*b)>=b,因为a*b<=sqrt(n/a)*sqrt(n/a)=n/a,所以c>=b)。 3. 检查n/(a*b)是否为整数(即n%(a*b)==0),如果是,则令c=n/(a*b),计算表面积S=2*(a*b+a*c+b*c),并更新最小值。 注意:由于n可能很大(最大50000),所以枚举a和b的时间复杂度大约是O(n^(1/3)*sqrt(n)),对于50000来说,立方根大约是36.8,平方根大约是223.6,所以内层循环最多大约36.8*223.6≈8230次,而t最大20,总操作次数约20*8230=164600,在可接受范围内。 但是,还有一种情况:我们枚举a和b时,c可能不是整数,所以需要整除判断。 另外,注意边界:n=0的情况,但题目n>=1。 实现步骤: - 读入t,然后循环t次,每次读入n。 - 初始化最小表面积为无穷大(比如一个很大的数)。 - 枚举a:从1到pow(n,1/3)的向上取整(实际上可以到a*a*a<=n,或者a<=n且a*a<=n,因为a最小,所以a最大不超过n的立方根)。 更精确的:a从1到int(round(n**(1.0/3)))+1,但为了避免浮点误差,我们可以用a*a*a<=n作为循环条件。 - 枚举b:从a到sqrt(n/a)(取整),即b从a到int(sqrt(n/a))。 注意:n/a可能不是整数,但a整除n是前提(因为n%a==0,我们才需要枚举b,否则跳过当前a)?不对,实际上a不一定整除n,所以我们需要先判断a整除n?不对,因为b和c必须是整数,所以a*b必须整除n。但是我们在枚举b的时候再判断整除性也可以。 优化:在枚举a之前,我们可以先判断a整除n,这样能减少内层循环次数?但是不整除的话,内层循环也不会进行(因为b是整数,那么a*b不整除n,所以c不是整数)。所以我们可以先判断n%a==0,然后再枚举b。 步骤: for a in range(1, int(round(n**(1.0/3)))+2): if n % a != 0: continue na = n // a # 这样内层枚举b时,我们只需要考虑na的因子 for b in range(a, int(round(na**0.5))+1): if na % b == 0: c = na // b # 计算表面积 surface = 2*(a*b + a*c + b*c) update min_surface 但是,注意:a的枚举范围也可以更精确:a从1到n的立方根,即a*a*a<=n,那么a最大为pow(n,1/3)的整数部分。我们可以用while循环,或者用整数范围。 由于n最大50000,立方根大约是36.8,所以a最多枚举到36。 另一种写法:用a从1到int(n**(1.0/3))+1,然后判断a*a*a<=n。 但是,我们也可以直接枚举a从1到n,但这样太慢。所以优化为a<=b<=c,且a<=n^(1/3)。 注意:有可能存在a大于n^(1/3)的情况吗?比如a=37,那么37*37*37>50000,所以不会出现。所以a的上限是n^(1/3)的整数部分。 但是,如果n=1,那么a=1,所以需要包括边界。 具体代码步骤(C++): 1. 读入t。 2. 循环t次: 读入n。 初始化min_surf为一个很大的数(比如10^18,或者2*(1*n + n*1 + 1*1)显然大于2*(3*n)所以可以初始化为6*n,因为当n=1时最小为6,而n很大时,最小表面积不会超过6*n,但实际上最小表面积远小于6*n,但为了安全,我们可以初始化为一个很大的数,如10^18)。 枚举a:从1开始,当a*a*a<=n时(或者a<=100,因为50000的立方根约36.8,所以a<=37),然后判断n%a==0,如果成立,则继续枚举b。 设na = n/a,那么b的范围是a到sqrt(na)(取整),即b从a到sqrt(na)(包括sqrt(na))。 对于每个b,判断na%b==0,如果成立,则c=na/b,然后计算表面积,更新最小值。 3. 注意:有可能n是质数,那么它的因子只有1和n,那么a=1, b=1, c=n也是一种方案。 4. 输出最小表面积。 但是,还有一种情况:我们只枚举了a<=b<=c,但可能a大于n^(1/3)?不会,因为我们用a*a*a<=n来限制,所以a最大为n^(1/3)的整数部分。但是,如果n不是立方数,那么a的最大值应该小于等于n^(1/3)的整数部分。但是,当a超过n^(1/3)时,那么a至少为k,而b和c至少为k,那么k*k*k>n,矛盾。所以a一定在[1, n^(1/3)]。 但是,有一个问题:如果a没有枚举到所有因子怎么办?比如n=4,立方根约为1.58,那么a只能枚举1。当a=1时,na=4,然后b从1到sqrt(4)=2,枚举b=1和b=2。 b=1: na%b=0 -> c=4/1=4 -> 表面积=2*(1*1+1*4+1*4)=2*(1+4+4)=18 b=2: na%b=0 -> c=4/2=2 -> 表面积=2*(1*2+1*2+2*2)=2*(2+2+4)=16 然后a=2:但是2*2*2=8>4,所以不会枚举到a=2。但是,实际上a=2时,n%a=4%2=0,所以我们应该枚举a=2。但是我们的循环条件a*a*a<=n,2^3=8>4,所以跳过了。 所以,我们需要修改枚举a的范围:a的范围应该是从1到n^(1/3)的整数部分,但是这样会漏掉a大于n^(1/3)的情况。然而,根据a<=b<=c,我们有a<=n^(1/3)<=c,所以a最大为n^(1/3)的整数部分(向上取整)?实际上,a的最大值应该是n^(1/3)的整数部分,因为如果a>n^(1/3),那么a^3>n,而b>=a, c>=a,则a*b*c>=a^3>n,矛盾。所以a一定不超过n^(1/3)的整数部分(向下取整)。但是,注意:n^(1/3)可能不是整数,所以a的最大值应该是floor(n^(1/3))。 但是,上面的例子n=4,n^(1/3)=1.58,所以a最大为1,那么a=2被漏掉了吗?实际上,a=2时,由于2>1.58,所以不会枚举。但是,我们枚举a=1时,已经得到了b=2,c=2,所以得到了a=1,b=2,c=2,这组解。而a=2时,按照a<=b<=c,那么a=2,则b和c至少为2,那么2*2*2=8>4,所以不可能有解。所以a=2的情况是不存在的,因为2*2*2=8>4,所以不可能有a=2,b>=2,c>=2满足a*b*c=4。因此,我们只需要枚举a<=n^(1/3)即可。 但是,为什么我们枚举a=1时能得到b=2?因为b可以大于a,并且c也可以大于a,但是a*b*c=n。所以a=1时,b可以取2,c=2,这样满足1<=2<=2。 所以,我们枚举a的范围是[1, floor(n^(1/3))]?但是,n=8时,n^(1/3)=2,那么a枚举1和2。当a=1时,na=8,b从1到sqrt(8)≈2.8,所以b=1,2。 b=1: c=8 -> 表面积=2*(1+8+8)=34 b=2: c=4 -> 表面积=2*(2+4+8)=28 a=2: 因为2^3=8<=8,所以进入。na=8/2=4,b从2到sqrt(4)=2,所以b=2,c=4/2=2,表面积=2*(4+4+4)=24 所以最小是24。 但是,我们漏了a=2时,b=2,c=2,所以上面已经计算了。 所以,算法正确。 但是,还有一种情况:a可能大于n^(1/3)吗?根据前面的论证,不可能。因为a<=b<=c,所以a^3<=a*b*c=n,所以a<=n^(1/3)。因此,a的范围是[1, floor(n^(1/3))]?但是,当n是立方数时,比如n=8,a可以取2,而2=8^(1/3)。所以,a应该取到[1, floor(n^(1/3))](包括等于n^(1/3)的整数部分)。因此,循环条件应该是a*a*a<=n,这样a可以取到1,2,...,k,其中k是满足k^3<=n的最大整数。 因此,C++代码中,我们可以这样写: for (int a = 1; (long long)a*a*a <= n; a++) { if (n % a != 0) continue; int na = n / a; int sqrt_na = sqrt(na); // 取整 for (int b = a; b <= sqrt_na; b++) { if (na % b != 0) continue; int c = na / b; // 此时a<=b<=c long long surf = 2LL*(a*b + (long long)(a)*c + (long long)(b)*c); if (surf < min_surf) min_surf = surf; } } 但是,注意:有可能n%a==0,但是na%b!=0,那么跳过。另外,我们枚举了所有a<=b<=c的组合。 但是,还有一种可能:a没有枚举到所有情况?比如a=0?不可能,因为a>=1。 另外,注意:当a=0时,但题目n>=1,所以a>=1。 但是,我们还需要考虑a大于n^(1/3)的情况吗?前面已经证明不会出现。 但是,考虑n=50000,那么a的最大值是多少?a^3<=50000,a最大为36(因为36^3=46656,37^3=50653>50000),所以a最大为36。 所以,内层循环b从a到sqrt(na),na最大为50000(当a=1时),sqrt(50000)≈223.6,所以内层循环次数最多223次。而外层循环最多36次,所以总循环次数最多36*223=8028次,对于每组数据都是可以接受的。 但是,注意:当a很大时,na会很小,所以内层循环次数很少。所以整体效率可以。 但是,还有一种特殊情况:当n=1时,a只能为1,然后na=1,b从1到sqrt(1)=1,所以b=1,c=1,表面积=2*(1+1+1)=6。 所以,代码实现如下: 注意:用long long避免溢出,因为n最大50000,a*b最大50000,a*c最大50000,b*c最大50000,所以ab+ac+bc最大可能150000,乘以2是300000,在int范围内,但为了安全,可以用long long。 但是,题目要求输出整数,而n<=50000,所以表面积最大可能是多少? 最坏情况:n=50000,且形状是1*1*50000,那么表面积=2*(1*1+1*50000+1*50000)=2*(1+50000+50000)=2*100001=200002。 所以用int即可(题目n<=50000,表面积最大200002,int足够,但为了乘法不溢出,在乘法时用long long?因为a,b,c都是int,但a*b可能最大50000*50000=2.5e9,超过int(2e9)?不对,a,b,c最大是多少?a最大36,b最大223,c最大50000,所以a*b最大36*223=8028,a*c最大36*50000=1.8e6,b*c最大223*50000=11.15e6,总和最大8028+1.8e6+11.15e6≈13e6,乘以2=26e6,所以int足够(int最大约2e9)。所以不用担心溢出。 但是,在计算表达式时,为了避免中间结果溢出,我们可以在乘法时使用long long,或者确保乘法不溢出。由于n<=50000,所以最大乘积不超过50000*50000=2.5e9,而int在32位系统上最大是2^31-1=2.1e9,所以2.5e9会溢出。因此,我们需要用long long来计算乘积。 所以,计算表面积时: long long ab = (long long)a * b; long long ac = (long long)a * c; long long bc = (long long)b * c; long long surf = 2 * (ab + ac + bc); 或者直接:2LL * (1LL*a*b + 1LL*a*c + 1LL*b*c) 另外,在枚举a时,a*a*a可能会溢出int?n最大50000,a最大36,36*36=1296, 1296*36=46656<50000,所以a*a*a最大为36*36*36=46656,在int范围内(int最大2147483647)。所以不会溢出。 但是,为了安全,我们可以用long long来避免溢出,比如: for (int a = 1; (long long)a*a*a <= n; a++) 或者,如果编译器支持,可以用1LL*a*a*a<=n。 代码实现: 注意:sqrt(na)取整,我们使用(int)sqrt(na),但是sqrt返回double,所以可以转换为int,但是注意,由于浮点误差,比如sqrt(25)可能得到4.9999,转换为int就是4,所以我们需要调整:取上界?或者用整数方法。 我们可以这样:int b_max = sqrt(na); 然后判断(b_max+1)*(b_max+1)<=na?这样太麻烦。通常,我们使用: int b_max = sqrt(na); while (b_max * b_max < na) b_max++; // 这样b_max就是第一个平方大于等于na的整数,那么b的上限应该是b_max,因为b<=sqrt(na)的最大整数应该是b_max-1?不对,因为sqrt(na)可能不是整数,所以b的最大值应该是floor(sqrt(na)),即b_max0 = (int)sqrt(na); 然后b从a到b_max0(包括b_max0)。 但是,由于浮点误差,我们可能得到错误的值。所以,更安全的方法是: int b_max = (int)sqrt(na); if (b_max * b_max < na) b_max++; // 这样b_max就是大于sqrt(na)的最小整数,那么b的上限应该是b_max-1?不对,我们要求b<=sqrt(na),所以b的最大值应该是b_max0,即向下取整。所以我们可以: b_max = (int)sqrt(na); for (b=a; b<=b_max; b++) // 这样b_max是向下取整的整数,但可能b_max*b_max<=na,而(b_max+1)*(b_max+1)>na,所以b最大只能取到b_max,但我们需要确保b<=sqrt(na)且b*b<=na,而b_max+1可能大于sqrt(na)且(b_max+1)*(b_max+1)可能大于na,所以b_max就是满足b*b<=na的最大整数。所以这样写是安全的? 但是,由于浮点误差,sqrt(na)可能比实际值小一点,导致b_max比实际值小一点。所以,我们可以: int b_max = (int)sqrt(na) + 1; for (b=a; b<=b_max; b++) // 这样可能会多枚举一个,但是内层循环会通过na%b==0来检查,所以多枚举一个也没关系,而且b_max+1可能满足b*b<=na吗?如果na是完全平方数,那么b_max0=sqrt(na),那么b_max0+1的平方=na+2*sqrt(na)+1>na,所以不会满足b<=sqrt(na)(因为b_max0+1>sqrt(na))。所以实际上,我们只需要枚举到b_max0(即sqrt(na)的整数部分)即可。所以我们可以: int b_max = (int)sqrt(na); for (b=a; b<=b_max; b++) // 这样写,但是当na是完全平方数时,b_max0=sqrt(na),那么b可以取到b_max0,而c=na/b_max0=na/sqrt(na)=sqrt(na),所以满足b<=c。 但是,如果na不是完全平方数,那么b_max0=floor(sqrt(na)),那么b从a到b_max0,然后c=na/b,而b<=c吗?因为b<=sqrt(na),所以b<=na/b,即b*b<=na,所以c=na/b>=b,成立。 所以,我们可以使用: int b_max = sqrt(na); // 直接取整,但是这样可能会因为浮点误差导致b_max比实际小?比如na=15,sqrt(15)=3.87,取整为3,然后b从a到3,然后b=3时,15%3==0,所以c=5,满足3<=5。而b=4不会被枚举,因为4>3,而4>sqrt(15)?不对,sqrt(15)≈3.87,所以4>3.87,所以不应该枚举。因此,这样写正确。 但是,为了避免浮点误差,我们可以用整数方法:b_max = sqrt(na) 可以写成 while (b_max*b_max <= na) b_max++; 然后b_max--; 这样得到最大的b_max满足b_max*b_max<=na。但是这样写效率低,而且外层循环已经很快了,所以直接用sqrt函数。 或者,我们可以用二分法求b_max,但没必要。 所以,我们采用: int na = n / a; // 因为n%a==0,所以na是整数 int b_max = sqrt(na); // 取整 // 但是,由于浮点误差,可能b_max*b_max<=na,而(b_max+1)*(b_max+1)<=na? 所以我们需要调整? // 为了避免浮点误差,我们可以: while (b_max * b_max < na) { b_max++; } // 这样,b_max*b_max>=na,但是我们需要b_max是满足b*b<=na的最大整数,所以如果b_max*b_max>na,那么b_max-1才是我们需要的最大值。 if (b_max * b_max > na) b_max--; // 然后枚举b从a到b_max 但是,这样写可能更安全,但是效率略低。实际上,对于na=50000,sqrt(50000)=223.606,取整为223,而223*223=49729<50000,所以我们需要b_max=223,但是223*223<50000,所以上面的while循环会执行到b_max=224(因为224*224=50176>50000),然后我们判断224*224>50000,所以b_max=223。这样得到正确值。 但是,这样写增加了循环,而na最大50000,所以最多循环224次,但这是在内层循环之前,而且每组数据最多36次调用(因为a最多36次),所以总循环次数36*224=8064,可以接受。 但是,我们也可以不调整,直接用: int b_max = sqrt(na); if ((b_max+1)*(b_max+1) <= na) b_max++; // 这样确保b_max是满足b_max*b_max<=na的最大整数?不对,因为(b_max+1)可能已经大于sqrt(na)了,但为了得到最大的满足b*b<=na的b,我们可以: while (b_max*b_max <= na) b_max++; b_max--; 但是,这样写更麻烦。我们直接使用第一种调整方法:先取整,然后如果b_max*b_max<na,就b_max++,然后如果b_max*b_max>na,再b_max--。这样得到b_max就是满足b_max*b_max<=na的最大整数。 但是,实际上,我们可以用: int b_max = (int)sqrt(na); // 取整 // 检查b_max+1的平方是否<=na,如果是,则b_max++,直到b_max*b_max<=na且(b_max+1)*(b_max+1)>na if ((long long)(b_max+1)*(b_max+1) <= na) { b_max++; } // 现在,b_max是满足b_max*b_max<=na的最大整数?不一定,因为可能b_max+1的平方<=na,所以我们需要循环? // 其实,因为b_max是取整的,所以b_max<=sqrt(na)<b_max+1,那么b_max*b_max<=na,而(b_max+1)*(b_max+1)可能大于na也可能小于等于na?所以我们需要确保(b_max+1)*(b_max+1)>na,否则就b_max++直到满足。 为了避免麻烦,我们直接使用循环: int b_max = 1; while ((long long)b_max * b_max <= na) { b_max++; } b_max--; // 这样b_max就是最大的满足b_max*b_max<=na的整数 但是,这样写,对于na=50000,需要循环224次(从1开始循环到224,然后224*224=50176>50000,退出,然后b_max=223),每组数据有36次这样的循环,总循环次数36*224=8064,可以接受。 但是,我们也可以不用每次循环那么多次,因为b_max最大为sqrt(na)≈224,所以循环224次,总操作次数8064,可以接受。 但是,我们还可以用sqrt函数取整,然后调整一下: int b_max = sqrt(na); // 取整 if ((long long)(b_max) * b_max > na) { // 这种情况很少见,浮点误差导致取整后平方大于na b_max--; } // 然后,再检查b_max+1的平方是否<=na,如果是,则b_max++(因为取整后可能比实际小) if ((long long)(b_max+1) * (b_max+1) <= na) { b_max++; } // 这样,b_max就是最大的满足b_max*b_max<=na的整数。 这样写比较麻烦,而且可能还有边界问题。 因此,我们采用简单方法:枚举b从a到sqrt(na)(取整),然后不调整,直接用b_max=sqrt(na),然后枚举b从a到b_max。这样,如果b_max=sqrt(na)取整后,那么b_max*b_max<=na,而(b_max+1)*(b_max+1)>na?不一定,因为浮点误差,可能b_max取小了,那么我们就漏掉了一个b?所以,为了保险,我们枚举b从a到sqrt(na)+1,然后在内层判断b*b<=na,如果超过,就break。 即: for (int b = a; (long long)b * b <= na; b++) { if (na % b != 0) continue; int c = na / b; // 计算 } 这样,内层循环条件用b*b<=na,那么b的最大值就是满足b*b<=na的最大整数,而且不会漏掉。同时,当na很大时,b从a开始,直到b*b>na退出,循环次数大约是sqrt(na)-a+1,和之前一样。所以这样写更安全。 因此,我们修改内层循环条件:用b*b<=na作为循环条件,这样就不需要先计算b_max了。 所以,代码: for (int a = 1; (long long)a * a * a <= n; a++) { if (n % a != 0) continue; int na = n / a; for (int b = a; (long long)b * b <= na; b++) { if (na % b != 0) continue; int c = na / b; long long surf = 2LL * (1LL*a*b + 1LL*a*c + 1LL*b*c); if (surf < min_surf) min_surf = surf; } } 这样写,简单且安全。 但是,注意:内层循环b从a开始,当a=1,na=n,那么b从1到sqrt(n),循环次数sqrt(n),而a最多n^(1/3),所以总循环次数大约是O(n^(1/3)*sqrt(n)),对于n=50000,sqrt(50000)≈224,n^(1/3)≈36,总次数224*36=8064,可以接受。 但是,当a较大时,na较小,所以内层循环次数很少。所以实际运行很快。 另外,考虑n=1的情况:a=1,然后na=1,内层循环:b从1开始,判断b*b<=1,所以b=1(因为1*1=1<=1),然后b=2时,2*2=4>1,退出。所以内层循环1次。 所以,最终代码: 注意:我们枚举了所有满足a<=b<=c且a*b*c=n的组合,并计算了表面积,取最小值。 但是,有可能n的因子很多,但是我们的枚举范围是a<=n^(1/3),所以不会漏掉任何解。 因此,我们输出min_surf。 但是,还有一种情况:n可能是一个很大的质数,那么它的因子只有1和n,那么a=1, b=1, c=n。这个组合会被枚举到:当a=1时,na=n,然后b从1到sqrt(n),当b=1时,c=n,所以会计算。 所以,代码正确。 最后,我们输出每组数据的最小表面积。 代码框架: #include <iostream> #include <cmath> #include <climits> #include <cctype> #include <vector> using namespace std; int main() { int t; cin >> t; while (t--) { int n; cin >> n; long long min_surf = LLONG_MAX; // 初始化为很大的数 // 枚举a for (int a = 1; (long long)a * a * a <= n; a++) { if (n % a != 0) continue; int na = n / a; // 枚举b for (int b = a; (long long)b * b <= na; b++) { if (na % b != 0) continue; int c = na / b; // 计算表面积 long long surf = 2LL * (1LL*a*b + 1LL*a*c + 1LL*b*c); if (surf < min_surf) min_surf = surf; } } cout << min_surf << endl; } return 0; } 但是,我们考虑n=4,按照上面的循环: a=1: 1*1*1=1<=4 -> na=4 b=1: 1*1<=4 -> 4%1==0 -> c=4/1=4 -> surf=2*(1+4+4)=18 b=2: 2*2=4<=4 -> 4%2==0 -> c=4/2=2 -> surf=2*(2+2+4)=16 -> 更新min_surf=16 a=2: 2*2*2=8>4 -> 跳过 所以输出16。 但是,最小表面积应该是16吗?实际上,1*2*2的表面积=2*(2+2+4)=16,正确。 但是,还有一种情况:我们枚举a=1,b=1,c=4,得到18;然后a=1,b=2,c=2,得到16。所以正确。 但是,n=8: a=1: na=8 b=1: 1<=sqrt(8)≈2.8 -> 1*1<=8 -> 8%1==0 -> c=8 -> surf=2*(1+8+8)=34 b=2: 2*2=4<=8 -> 8%2==0 -> c=4 -> surf=2*(2+4+8)=28 a=2: 2*2*2=8<=8 -> na=4 b=2: 2*2=4<=4 -> 4%2==0 -> c=2 -> surf=2*(4+4+4)=24 -> 更新为24 输出24。 正确。 但是,注意:当a=1时,b可以取到1,2,...,sqrt(na),而sqrt(na)可能是小数,但循环条件b*b<=na,所以b取整数,不会漏掉。 所以,我们输出代码。 注意:用long long来存储表面积,避免溢出(虽然int可能不溢出,但题目n<=50000,最大表面积200002,所以int足够,但是乘法时可能中间结果溢出,所以用long long更安全)。 另外,注意:n=0的情况,但题目n>=1,所以不考虑。 但是,有一个问题:如果n的因子很多,但是我们的枚举范围很小(a最多36),所以不会超时。 因此,最终C++代码:</think>### 问题解答 Donald 需要将 n 个 1×1×1 的单位立方体打包成无空隙的长方体包裹,求最小包装纸面积(即最小表面积)。长方体的尺寸为 a、b、c(正整数),满足 a × b × c = n,表面积 S = 2(ab + bc + ca)。目标是找到使 S 最小的 a、b、c 组合。 #### 算法思路 当 a、b、c 尽可能接近时(即接近立方体形状),表面积最小。优化枚举策略: 1. **枚举 a**:从 1 到 ∛n(取整),因为 a 最大不超过 n 的立方根(a³ ≤ n)。 2. **枚举 b**:对于每个 a,枚举 b 从 a 到 √(n/a)(取整),因为 b ≤ c 要求 b ≤ √(n/a)。 3. **计算 c**:若 n % (a×b) == 0,则 c = n/(a×b)。 4. **更新最小表面积**:计算 S = 2(ab + bc + ca) 并更新最小值。 时间复杂度:O(t × n^{1/3} × √n),对 n ≤ 50000 和 t ≤ 20 高效。 #### C++ 代码实现 ```cpp #include <iostream> #include <climits> using namespace std; int main() { int t; cin >> t; while (t--) { long long n; cin >> n; long long min_surf = LLONG_MAX; // 初始化最小表面积为最大值 // 枚举 a: a 从 1 到 n 的立方根 for (long long a = 1; a * a * a <= n; a++) { if (n % a != 0) continue; // 跳过不能整除的 a long long na = n / a; // na = n / a // 枚举 b: b 从 a 到 sqrt(na) for (long long b = a; b * b <= na; b++) { if (na % b != 0) continue; // 跳过不能整除的 b long long c = na / b; // 计算 c // 计算表面积 long long surf = 2 * (a*b + a*c + b*c); if (surf < min_surf) min_surf = surf; // 更新最小值 } } cout << min_surf << endl; // 输出结果 } return 0; } ``` #### 代码说明 1. **输入处理**:读取数据组数 `t`,循环处理每组数据的 `n`。 2. **枚举优化**: - 外层循环枚举 `a`,满足 `a³ ≤ n`。 - 内层循环枚举 `b`,满足 `b² ≤ n/a`。 - 检查整除性确保 `c` 为整数。 3. **表面积计算**:使用 `long long` 避免溢出,计算 `S = 2(ab + bc + ca)`。 4. **输出**:每组数据输出最小表面积。 #### 示例测试 - **输入**: ``` 2 1 6 ``` - **输出**: ``` 6 22 ``` - `n=1`:a=b=c=1,S=2(1+1+1)=6。 - `n=6`:最优解 a=1,b=2,c=3,S=2(2+6+3)=22。 此代码在给定约束下高效求解最小表面积。
阅读全文

相关推荐

zip
zip
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在Web开发中,将Canvas内容保存为图片或直接保存页面上的图片是一个常见需求。本文将介绍如何通过JavaScript实现这两种功能。 Canvas是HTML5提供的一个强大的绘图工具,允许开发者通过JavaScript动态绘制图形、文字和图片等。它支持复杂的图形操作,如变换、渐变和阴影等。要将Canvas内容保存为图片,可以使用toDataURL()方法。该方法会将Canvas内容转换为一个数据URL,通常是一个base64编码的PNG或JPEG图像。 以下是一个将Canvas内容保存为图片的函数示例: 在这个函数中,canvas参数是Canvas元素的DOM对象,name参数是保存的图片名称。通过调用toDataURL()方法,我们获取Canvas的图像数据,并创建一个元素。设置href属性为图像数据URL,download属性为文件名,然后模拟点击该链接,浏览器便会开始下载图片。 如果需要保存页面上的一张图片,可以直接操作元素。假设页面中有一个元素,其src属性指向要保存的图片,可以使用以下方法: 在这个函数中,img参数是元素的DOM对象,name是保存的图片名称。通过将a.href设置为图片的src属性,然后触发点击事件,即可实现图片的下载。 需要注意的是,toDataURL()默认生成PNG格式的图片,但也可以通过指定MIME类型(如image/jpeg)来生成其他格式的图片。此外,由于同源策略的限制,如果Canvas绘制的内容来自跨域资源,可能无法正确转换为数据URL。同时,浏览器的安全策略可能会限制download属性的使用,例如在某些情况下不允许非用户交互式触发下载。 总之,JavaScript提供了简单的方法来将Canvas内容

最新推荐

recommend-type

C++ 数据结构之kmp算法中的求Next()函数的算法

KMP算法(Knuth-Morris-Pratt算法)是一种字符串匹配算法,由Donald Knuth、Vaughan Pratt和James H. Morris三人于1977年共同发表。该算法的主要思想是,通过构建一个Next数组,来记录每个位置上的最长相等前缀和...
recommend-type

langchain4j-anthropic-spring-boot-starter-0.31.0.jar中文文档.zip

1、压缩文件中包含: 中文文档、jar包下载地址、Maven依赖、Gradle依赖、源代码下载地址。 2、使用方法: 解压最外层zip,再解压其中的zip包,双击 【index.html】 文件,即可用浏览器打开、进行查看。 3、特殊说明: (1)本文档为人性化翻译,精心制作,请放心使用; (2)只翻译了该翻译的内容,如:注释、说明、描述、用法讲解 等; (3)不该翻译的内容保持原样,如:类名、方法名、包名、类型、关键字、代码 等。 4、温馨提示: (1)为了防止解压后路径太长导致浏览器无法打开,推荐在解压时选择“解压到当前文件夹”(放心,自带文件夹,文件不会散落一地); (2)有时,一套Java组件会有多个jar,所以在下载前,请仔细阅读本篇描述,以确保这就是你需要的文件。 5、本文件关键字: jar中文文档.zip,java,jar包,Maven,第三方jar包,组件,开源组件,第三方组件,Gradle,中文API文档,手册,开发手册,使用手册,参考手册。
recommend-type

TMS320F28335电机控制程序详解:BLDC、PMSM无感有感及异步VF源代码与开发资料

TMS320F28335这款高性能数字信号处理器(DSP)在电机控制领域的应用,涵盖了BLDC(无刷直流电机)、PMSM(永磁同步电机)的无感有感控制以及异步VF(变频调速)程序。文章不仅解释了各类型的电机控制原理,还提供了完整的开发资料,包括源代码、原理图和说明文档,帮助读者深入了解其工作原理和编程技巧。 适合人群:从事电机控制系统开发的技术人员,尤其是对TMS320F28335感兴趣的工程师。 使用场景及目标:适用于需要掌握TMS320F28335在不同电机控制应用场景下具体实现方法的专业人士,旨在提高他们对该微控制器的理解和实际操作能力。 其他说明:文中提供的开发资料为读者提供了从硬件到软件的全面支持,有助于加速项目开发进程并提升系统性能。
recommend-type

基于爬山搜索法的风力发电MPPT控制Simulink仿真:定步长与变步长算法性能对比 - 爬山搜索法 最新版

基于爬山搜索法的风力发电最大功率点追踪(MPPT)控制的Simulink仿真模型,重点比较了定步长和变步长算法在不同风速条件下的表现。文中展示了两种算法的具体实现方法及其优缺点。定步长算法虽然结构简单、计算量小,但在风速突变时响应较慢,存在明显的稳态振荡。相比之下,变步长算法能够根据功率变化动态调整步长,表现出更快的响应速度和更高的精度,尤其在风速突变时优势明显。实验数据显示,变步长算法在风速从8m/s突增至10m/s的情况下,仅用0.3秒即可稳定,功率波动范围仅为±15W,而定步长算法则需要0.8秒,功率波动达到±35W。 适合人群:从事风力发电研究的技术人员、对MPPT控制感兴趣的工程技术人员以及相关专业的高校师生。 使用场景及目标:适用于风力发电系统的设计与优化,特别是需要提高系统响应速度和精度的场合。目标是在不同风速条件下,选择合适的MPPT算法以最大化风能利用率。 其他说明:文章还讨论了定步长算法在风速平稳情况下的优势,提出了根据不同应用场景灵活选择或组合使用这两种算法的建议。
recommend-type

Visual C++.NET编程技术实战指南

根据提供的文件信息,可以生成以下知识点: ### Visual C++.NET编程技术体验 #### 第2章 定制窗口 - **设置窗口风格**:介绍了如何通过编程自定义窗口的外观和行为。包括改变窗口的标题栏、边框样式、大小和位置等。这通常涉及到Windows API中的`SetWindowLong`和`SetClassLong`函数。 - **创建六边形窗口**:展示了如何创建一个具有特殊形状边界的窗口,这类窗口不遵循标准的矩形形状。它需要使用`SetWindowRgn`函数设置窗口的区域。 - **创建异形窗口**:扩展了定制窗口的内容,提供了创建非标准形状窗口的方法。这可能需要创建一个不规则的窗口区域,并将其应用到窗口上。 #### 第3章 菜单和控制条高级应用 - **菜单编程**:讲解了如何创建和修改菜单项,处理用户与菜单的交互事件,以及动态地添加或删除菜单项。 - **工具栏编程**:阐述了如何使用工具栏,包括如何创建工具栏按钮、分配事件处理函数,并实现工具栏按钮的响应逻辑。 - **状态栏编程**:介绍了状态栏的创建、添加不同类型的指示器(如文本、进度条等)以及状态信息的显示更新。 - **为工具栏添加皮肤**:展示了如何为工具栏提供更加丰富的视觉效果,通常涉及到第三方的控件库或是自定义的绘图代码。 #### 第5章 系统编程 - **操作注册表**:解释了Windows注册表的结构和如何通过程序对其进行读写操作,这对于配置软件和管理软件设置非常关键。 - **系统托盘编程**:讲解了如何在系统托盘区域创建图标,并实现最小化到托盘、从托盘恢复窗口的功能。 - **鼠标钩子程序**:介绍了钩子(Hook)技术,特别是鼠标钩子,如何拦截和处理系统中的鼠标事件。 - **文件分割器**:提供了如何将文件分割成多个部分,并且能够重新组合文件的技术示例。 #### 第6章 多文档/多视图编程 - **单文档多视**:展示了如何在同一个文档中创建多个视图,这在文档编辑软件中非常常见。 #### 第7章 对话框高级应用 - **实现无模式对话框**:介绍了无模式对话框的概念及其应用场景,以及如何实现和管理无模式对话框。 - **使用模式属性表及向导属性表**:讲解了属性表的创建和使用方法,以及如何通过向导性质的对话框引导用户完成多步骤的任务。 - **鼠标敏感文字**:提供了如何实现点击文字触发特定事件的功能,这在阅读器和编辑器应用中很有用。 #### 第8章 GDI+图形编程 - **图像浏览器**:通过图像浏览器示例,展示了GDI+在图像处理和展示中的应用,包括图像的加载、显示以及基本的图像操作。 #### 第9章 多线程编程 - **使用全局变量通信**:介绍了在多线程环境下使用全局变量进行线程间通信的方法和注意事项。 - **使用Windows消息通信**:讲解了通过消息队列在不同线程间传递信息的技术,包括发送消息和处理消息。 - **使用CriticalSection对象**:阐述了如何使用临界区(CriticalSection)对象防止多个线程同时访问同一资源。 - **使用Mutex对象**:介绍了互斥锁(Mutex)的使用,用以同步线程对共享资源的访问,保证资源的安全。 - **使用Semaphore对象**:解释了信号量(Semaphore)对象的使用,它允许一个资源由指定数量的线程同时访问。 #### 第10章 DLL编程 - **创建和使用Win32 DLL**:介绍了如何创建和链接Win32动态链接库(DLL),以及如何在其他程序中使用这些DLL。 - **创建和使用MFC DLL**:详细说明了如何创建和使用基于MFC的动态链接库,适用于需要使用MFC类库的场景。 #### 第11章 ATL编程 - **简单的非属性化ATL项目**:讲解了ATL(Active Template Library)的基础使用方法,创建一个不使用属性化组件的简单项目。 - **使用ATL开发COM组件**:详细阐述了使用ATL开发COM组件的步骤,包括创建接口、实现类以及注册组件。 #### 第12章 STL编程 - **list编程**:介绍了STL(标准模板库)中的list容器的使用,讲解了如何使用list实现复杂数据结构的管理。 #### 第13章 网络编程 - **网上聊天应用程序**:提供了实现基本聊天功能的示例代码,包括客户端和服务器的通信逻辑。 - **简单的网页浏览器**:演示了如何创建一个简单的Web浏览器程序,涉及到网络通信和HTML解析。 - **ISAPI服务器扩展编程**:介绍了如何开发ISAPI(Internet Server API)服务器扩展来扩展IIS(Internet Information Services)的功能。 #### 第14章 数据库编程 - **ODBC数据库编程**:解释了ODBC(开放数据库互联)的概念,并提供了使用ODBC API进行数据库访问的示例。 - **ADO编程**:介绍了ADO(ActiveX Data Objects)技术,讲解了如何使用ADO进行数据库的增删改查等操作。 #### 第15章 HTML帮助系统编程 - **创建HTML帮助文件**:讲解了如何创建HTML帮助文件(.chm),这是微软帮助系统的一种形式。 - **区分上下文帮助**:提供了在应用程序中实现上下文敏感帮助的技术示例。 #### 第16章 安装和部署项目 - **用安装程序向导创建安装项目**:介绍了如何使用Visual Studio中的安装和部署项目向导,快速创建安装程序。 - **部署应用程序**:阐述了部署应用程序到目标系统的过程,以及如何确保应用程序的正确安装和运行。 以上内容涵盖了Visual C++.NET编程技术体验一书中涉及的各个技术点,并对每个章节中的示例做了详细的说明。这些知识点对于理解和掌握Visual C++.NET编程非常重要,并能够帮助读者在实际项目开发中应用这些技术。
recommend-type

HarmonyOS内核深度探秘:优化自由行旅游系统的策略

# 1. HarmonyOS内核概述与旅游系统需求分析 ## 1.1 HarmonyOS内核概述 HarmonyOS(鸿蒙操作系统)是由华为开发的一个分布式操作系统,旨在提供跨多种设备的无缝体验。其内核设计理念强调高效、安全和模块化,以微内核架构和分布式能力
recommend-type

tkinter模块所有控件

<think>好的,我现在需要回答用户关于Tkinter模块中所有控件列表的问题。首先,我需要回忆Tkinter的基础知识,确保自己了解各个控件的名称和用途。用户希望得到所有支持的控件列表,所以必须全面覆盖,不能遗漏。 首先,我应该从Tkinter的标准控件开始。常见的控件包括Label、Button、Entry这些基础部件。然后是Frame,用于布局,还有Canvas用于绘图。接下来是Checkbutton、Radiobutton,这些属于选择类控件。Listbox和Scrollbar通常一起使用,处理滚动内容。还有Scale(滑块)、Spinbox、Menu、Menubutton这些可能
recommend-type

局域网五子棋游戏:娱乐与聊天的完美结合

标题“网络五子棋”和描述“适合于局域网之间娱乐和聊天!”以及标签“五子棋 网络”所涉及的知识点主要围绕着五子棋游戏的网络版本及其在局域网中的应用。以下是详细的知识点: 1. 五子棋游戏概述: 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,又称为连珠、五子连线等。游戏的目标是在一个15x15的棋盘上,通过先后放置黑白棋子,使得任意一方先形成连续五个同色棋子的一方获胜。五子棋的规则简单,但策略丰富,适合各年龄段的玩家。 2. 网络五子棋的意义: 网络五子棋是指可以在互联网或局域网中连接进行对弈的五子棋游戏版本。通过网络版本,玩家不必在同一地点即可进行游戏,突破了空间限制,满足了现代人们快节奏生活的需求,同时也为玩家们提供了与不同对手切磋交流的机会。 3. 局域网通信原理: 局域网(Local Area Network,LAN)是一种覆盖较小范围如家庭、学校、实验室或单一建筑内的计算机网络。它通过有线或无线的方式连接网络内的设备,允许用户共享资源如打印机和文件,以及进行游戏和通信。局域网内的计算机之间可以通过网络协议进行通信。 4. 网络五子棋的工作方式: 在局域网中玩五子棋,通常需要一个客户端程序(如五子棋.exe)和一个服务器程序。客户端负责显示游戏界面、接受用户输入、发送落子请求给服务器,而服务器负责维护游戏状态、处理玩家的游戏逻辑和落子请求。当一方玩家落子时,客户端将该信息发送到服务器,服务器确认无误后将更新后的棋盘状态传回给所有客户端,更新显示。 5. 五子棋.exe程序: 五子棋.exe是一个可执行程序,它使得用户可以在个人计算机上安装并运行五子棋游戏。该程序可能包含了游戏的图形界面、人工智能算法(如果支持单机对战AI的话)、网络通信模块以及游戏规则的实现。 6. put.wav文件: put.wav是一个声音文件,很可能用于在游戏进行时提供声音反馈,比如落子声。在网络环境中,声音文件可能被用于提升玩家的游戏体验,尤其是在局域网多人游戏场景中。当玩家落子时,系统会播放.wav文件中的声音,为游戏增添互动性和趣味性。 7. 网络五子棋的技术要求: 为了确保多人在线游戏的顺利进行,网络五子棋需要具备一些基本的技术要求,包括但不限于稳定的网络连接、高效的数据传输协议(如TCP/IP)、以及安全的数据加密措施(如果需要的话)。此外,还需要有一个良好的用户界面设计来提供直观和舒适的用户体验。 8. 社交与娱乐: 网络五子棋除了是一个娱乐游戏外,它还具有社交功能。玩家可以通过游戏内的聊天系统进行交流,分享经验和策略,甚至通过网络寻找新的朋友。这使得网络五子棋不仅是一个个人娱乐工具,同时也是一种社交活动。 总结来说,网络五子棋结合了五子棋游戏的传统魅力和现代网络技术,使得不同地区的玩家能够在局域网内进行娱乐和聊天,既丰富了人们的娱乐生活,又加强了人际交流。而实现这一切的基础在于客户端程序的设计、服务器端的稳定运行、局域网的高效通信,以及音效文件增强的游戏体验。
recommend-type

自由行旅游新篇章:HarmonyOS技术融合与系统架构深度解析

# 1. HarmonyOS技术概述 ## 1.1 HarmonyOS的起源与发展 HarmonyOS(鸿蒙操作系统)由华为公司开发,旨在构建全场景分布式OS,以应对不同设备间的互联问题。自从2019年首次发布以来,HarmonyOS迅速成长,并迅速应用于智能手机、平板、智能穿戴、车载设备等多种平台。该系
recommend-type

足底支撑相到达73%是什么问题

<think>好的,我现在要处理用户的问题:“足底支撑相达到73%可能的原因及影响”。首先,需要理解用户提到的“足底支撑相73%”具体指什么。足底支撑相通常指步态周期中脚与地面接触的时间占比,正常范围大约在60%-62%左右。如果达到73%,明显超出正常范围,可能意味着步态异常。 接下来,需要确定可能的原因。可能的原因包括生物力学异常,比如足弓异常(扁平足或高弓足)、踝关节活动度受限,或者肌肉力量不足,特别是小腿和足部肌肉。另外,神经系统疾病如脑卒中或帕金森病可能影响步态控制。骨骼关节问题如关节炎、髋膝关节病变也可能导致支撑时间延长。还有代偿性步态,比如因疼痛或受伤而改变步态模式。 然后是