#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <malloc.h> struct node { struct node *next; int data; struct node *prev; }; struct node *start = NULL; struct node *create_ll(struct node *); struct node *display(struct node *); struct node *insert_beg(struct node *); struct node *insert_end(struct node *); struct node *delete_beg(struct node *); struct node *delete_end(struct node *); struct node *delete_node(struct node *); struct node *delete_list(struct node *); int main() { int option; clrscr(); do { printf("\n\n *****MAIN MENU *****"); printf("\n 1: Create a list"); printf("\n 2: Display the list"); printf("\n 3: Add a node at the beginning"); printf("\n 4: Add a node at the end"); printf("\n 5: Delete a node from the beginning"); printf("\n 6: Delete a node from the end"); printf("\n 7: Delete a given node"); printf("\n 8: Delete the entire list"); printf("\n 9: EXIT"); printf("\n\n Enter your option : "); Step 1: IF START = NULL Write UNDERFLOW Go to Step 8 [END OF IF] Step 2: SET PTR = START [END OF LOOP] Step 7: FREE PTR Step 8: EXIT Step 3: Repeat Step 4 while PTR NEXT != START Step 4: SET PTR = PTR NEXT Step 5: SET PTR PREV NEXT = START Step 6: SET START PREV = PTR PREV -> -> -> -> -> -> Figure 6.64 Algorithm to delete the last node 204 Data Structures Using C scanf("%d", &option); switch(option) { case 1: start = create_ll(start); printf("\n CIRCULAR DOUBLY LINKED LIST CREATED"); break; case 2: start = display(start); break; case 3: start = insert_beg(start); break; case 4: start = insert_end(start); break; case 5: start = delete_beg(start); break; case 6: start = delete_end(start); break; case 7: start = delete_node(start); break; case 8: start = delete_list(start); printf("\n CIRCULAR DOUBLY LINKED LIST DELETED"); break; } }while(option != 9); getch(); return 0; } struct node *create_ll(struct node *start) { struct node *new_node, *ptr; int num; printf("\n Enter –1 to end"); printf("\n Enter the data : "); scanf("%d", &nu

时间: 2025-07-12 21:43:37 浏览: 2
<think>好的,我现在要解决用户关于如何用C语言实现循环双向链表的创建、插入和删除的问题。首先,我需要回忆循环双向链表的基本结构。循环双向链表的每个节点应该有一个数据域,以及前驱和后继指针,分别指向前一个节点和后一个节点。而且,头节点的前驱指向尾节点,尾节点的后继指向头节点,形成一个循环。 接下来,用户提到的引用内容中有一些代码示例,比如引用[1]中的尾删函数LTPopBack,这涉及到删除尾节点的操作。需要确保链表不为空,并且正确调整指针。引用[2]提到带头结点的双向链表和头插法创建,而引用[3]则讨论了循环双向链表的插入和删除中的边界条件,比如处理非法位置的问题。 首先,创建链表需要初始化头节点。循环双向链表的头节点在初始化时,前驱和后继都指向自己。然后,插入操作需要考虑在头部、尾部或中间位置插入节点。比如头插法是在头节点之后插入新节点,这时候需要调整新节点、头节点以及原来头节点后面的节点的指针。 对于删除操作,比如尾删,需要找到尾节点(即头节点的前驱),调整指针,确保链表循环结构的正确性,同时释放被删除节点的内存。同时,必须处理链表为空的情况,避免对空链表执行删除操作。 还要注意边界条件,例如插入位置是否合法,删除时链表是否为空等。比如引用[3]中提到插入一个巨大的位置是否合法,这可能涉及到位置参数的检查,确保插入的位置不超过链表当前的长度。 在编写代码时,需要确保每个操作后,指针的正确性。例如,插入节点时,先设置新节点的前驱和后继,再调整原有节点的指针,避免断链。对于删除操作,需要先找到要删除的节点,调整前后节点的指针,再释放内存。 此外,用户可能需要遍历链表的函数来验证操作是否正确。遍历时需要注意循环链表的终止条件,通常是从头节点出发,直到再次回到头节点为止。 最后,测试各个功能,确保创建、插入、删除操作都能正确维护循环双向链表的结构,处理各种边界情况,如空链表插入、删除最后一个节点等。</think>以下是用C语言实现循环双向链表的核心操作指南,包含创建、插入、删除等功能的完整实现: ### 一、数据结构定义 ```c typedef struct Node { int data; struct Node* prev; struct Node* next; } LTNode; ``` ### 二、初始化空链表 $$ LTNode* LTInit() { LTNode* phead = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode)); phead->next = phead; phead->prev = phead; return phead; } $$ 头节点的前驱和后继指针都指向自身,构成循环结构[^2] ### 三、插入操作 1. **头插法**(在头节点后插入): ```c void LTPushFront(LTNode* phead, int x) { LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode)); newnode->data = x; newnode->next = phead->next; newnode->prev = phead; phead->next->prev = newnode; phead->next = newnode; } ``` 2. **指定位置插入**: ```c void LTInsert(LTNode* pos, int x) { assert(pos); LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode)); newnode->data = x; newnode->prev = pos->prev; newnode->next = pos; pos->prev->next = newnode; pos->prev = newnode; } ``` ### 四、删除操作 1. **尾删**: ```c void LTPopBack(LTNode* phead) { assert(phead && phead->next != phead); // 空链表检查 LTNode* del = phead->prev; // 定位尾节点 del->prev->next = phead; phead->prev = del->prev; free(del); } ``` 2. **指定位置删除**: ```c void LTErase(LTNode* pos) { assert(pos); pos->prev->next = pos->next; pos->next->prev = pos->prev; free(pos); } ``` ### 五、遍历验证 ```c void LTPrint(LTNode* phead) { assert(phead); LTNode* cur = phead->next; while (cur != phead) { printf("%d->", cur->data); cur = cur->next; } printf("\n"); } ```
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c #include<stdio.h> #include<getopt.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include <winsock2.h> #include<stdint.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") typedef struct { // 请求时设置请求类型 // 应答时写入与请求一致的请求类型 int32_t cmd; // 错误 // == 0,正常,无错误 // < 0,XCOM内部错误 // > 0,请求执行异常 int32_t err; // 标识符 // 请求时设置,必须是连续的; // 应答时写入请求的id;请求端可使用此id区分相同请求的应答; int32_t id; // .data 的有效长度 int32_t len; // 时间戳 //uint32_t time_stamp; // 校验码 uint32_t check; // 保证头部的大小为64字节; uint8_t reserve[64 - 20]; // 数据 // 根据请求类型而异; uint8_t data[100 - 64]; } ycomm_packet_t; static uint32_t _xor(const ycomm_packet_t* p) { const uint8_t* p2; size_t len; size_t n; uint8_t xor; len = sizeof(*p) - sizeof(p->data) + p->len; p2 = (const uint8_t*)p; xor = 0; for (n = 0; n < len; n++) { xor = xor ^p2[n]; } return (uint32_t) xor; } int socket_connect(char*m,int n) { ycomm_packet_t* p1 =(ycomm_packet_t*)malloc(sizeof(ycomm_packet_t)); if (p1 == NULL) { return -1; } const char* p2 = NULL; WSADATA wsaData; SOCKET clientSocket; struct sockaddr_in serverAddr; char buffer[1024] = { 0 }; int bytesSent, bytesRecv; p1->cmd = 1; for (int i = 0;i < 30;i++) { p1->data[i] = 'm'; printf("%c", p1->data[i]); } p1->id=1; p1->len=10; p1->check = _xor(p1); p2 = (char*)p1; // 初始化Winsock if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("WSAStartup failed: %d\n", WSAGetLastError()); return 1; } // 创建套接字 clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Could not create socket: %d\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 1; } // 设置服务器地址信息 serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(m); // 服务器IP地址,这里假设为本地地址 serverAddr.sin_port = htons(n); // 服务器端口号 // 连接服务器 if (connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { printf("Connect failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSoc

完善代码:#include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <conio.h> typedef int ElemType; typedef struct BiTreeNode { ElemType data; struct BiTreeNode *lchild, *rchild; } BiTreeNode,*BiTree; void Visit(BiTree bt) { printf("%d ",bt->data); } int max(int x,int y) { if (x>y) return x; else return y; } //二叉树的先序遍历算法 void PreOrder(BiTree bt) /* bt为指向根结点的指针*/ { if (bt) /*如果bt为空,结束*/ { Visit (bt ); /*访问根结点*/ PreOrder (bt -> lchild); /*先序遍历左子树*/ PreOrder (bt -> rchild); /*先序遍历右子树*/ } } //二叉树的中序遍历递归算法 void InOrder(BiTree bt)/* bt为指向二叉树根结点的指针*/ { } //二叉树的后序遍历递归算法 void PostOrder(BiTree bt) /* bt为指向二叉树根结点的指针*/ { } //结合“扩展先序遍历序列”创建二叉树,递归 BiTree CreateBiTree(ElemType s[]) { BiTree bt; static int i=0; ElemType c = s[i++]; if( c== -1) bt = NULL; /* 创建空树 */ else { bt = (BiTree)malloc(sizeof(BiTreeNode)); bt->data = c; /* 创建根结点 */ bt->lchild = CreateBiTree(s); /* 创建左子树 */ bt->rchild = CreateBiTree(s); /* 创建右子树 */ } return bt; } //根据先序序列、中序序列建立二叉树,递归 BiTree PreInOrder(ElemType preord[],ElemType inord[],int i,int j,int k,int h) { BiTree t; //添加代码 return t; } BiTree CreateBiTree_PreIn(ElemType preord[],ElemType inord[],int n) { BiTree root; if (n<=0) root=NULL; else root=PreInOrder(preord,inord,0,n-1,0,n-1); return root; } //统计叶结点个数 int BitreeLeaf ( BiTree bt ) { if ( bt == NULL ) return 0 ; /* 空树,叶子数为0 */ if ( bt->lchild ==NULL&& bt->rchild == NULL) return 1 ; /*只有一个根结点,叶子数为1*/ return ( BitreeLeaf( bt -> lchild ) + BitreeLeaf ( bt -> rchild )) ; } //统计二叉树的深度 int BitreeDepth ( BiTree bt ) { int d = 0,depthL, depthR; /*depthL和depthR分别为左、右子树的深度*/ if ( bt == NULL ) return 0 ; /*空树,深度为0 */ if ( bt -> lchild ==NULL && bt -> rchild == NULL) return 1; /*叶子结点,深度为1 */ depthL = BitreeDepth ( bt -> lchild ) ; /*左子树深度 */ depthR = BitreeDepth ( bt -> rchild ) ; /*右子树深度 */ d = max (dept

一、实验目的: 1、理解进程的概念,明确进程和程序的区别 2、理解并发执行的实质 3、掌握进程的创建,睡眠,撤销等进程控制方法 二、实验内容: 用C语言编写程序,模拟实现创建新的进程;查看运行进程,换出某个进程;杀死(终止)运行进程。 三、实验准备 1、进程的定义 进程是程序在一个数据集合上的运行过程,是系统资源分配和调度的一个独立单位。一个程序在不同的数据集合上运行,乃至一个程序在同样数据集合上的多次运行都是不同的进程。 2、进程的状态 通常情况下,一个进程必须具有就绪,执行和阻塞3种基本状态 1) 就绪状态 当进程已分配到除处理器外的所有必要资源后,只要再获得处理器就可以立即执行,这时进程的状态称为就绪状态。在一个系统里,可以有多个进程同时处于就绪状态,通常把这些就绪进程排成一个或多个队列,称为就绪队列。 2) 执行状态 处于就绪状态的进程一旦获得处理器,就可以运行,进程状态也就处于执行状态,在单处理器系统中,只能有一个进程处于执行状态,在多处理器系统中,则可能有多个进程处于执行状态。 3) 阻塞状态 正在执行的进程因为发生某些事件而暂停运行,这种受阻暂停的状态称为阻塞状态,也可称为等待状态。通常将处于阻塞状态的进程拍成一个队列,称为阻塞队列,在有些系统中,也会按阻塞原因的不同将阻塞状态的进程排成多个队列。 3、进程状态之间的转换 4、 进程控制块 进程控制块是进程实体的重要组成部分,主要包含下述四个方面的信息: a)进程标识信息 b)说明信息 c)现场信息 d)管理信息 示例如下: Struct Process_type{ int pid;     int priority; int size; int state; } 5、 进程控制块的组织方式 1)链接方式 2)索引方式 6、 进程控制原语: 1) 创建原语 2) 撤销原语 3) 阻塞原语 4) 唤醒原语 实现的运行结果: #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void clrscr(); void create(); void run(); void moveout(); void kill(); void wakeup(); struct process_type { int pid; int priority; int size; int state; char info[10]; }; struct process_type memory[20]; int number=0,block=0,pid,flag=0; int main() { int n; char a; n=1; clrscr(); while(n==1) { printf("\n********************************************"); printf("\n* 进程演示系统 *"); printf("\n********************************************"); printf("\n 1.创建新的进程 2.查看运行进程 "); printf("\n 3.换出某个进程 4.杀死运行进程 "); printf("\n 5.唤醒某个进程 6.退出系统 "); printf("\n********************************************"); printf("\n请选择(~)"); a=getchar(); switch(a) { case'1': create( ); break; case'2': run( ); break; case'3': moveout(); break; case'4': kill( ); break; case'5': wakeup( ); break; case'6': exit(0); default: n=0; } } } void create( ) /* 创建一个进程的示例*/ { int i=0; if(number>=20) { print

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