cesium地球的触发事件取消
时间: 2024-11-23 08:49:53 浏览: 81
cesium是一个开源的JavaScript库,用于创建交互式的三维Web地图应用,特别是适用于地理空间数据。在cesium中,如果你想要监听某个特定的地图事件,比如用户点击、拖动等,并能够随时取消这个事件处理,你可以使用`Event Emitter`的功能。
`cesium.Event`类提供了一个`addEventListener`方法,用于注册事件处理器,它接受两个参数:一个事件名称和一个回调函数。例如:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
viewer.scene.globe.pick.addEventListener(Cesium.PinDownEvent, function(event) {
// 用户点击地面时的处理逻辑
});
// 如果你想在某时刻停止监听这个事件
viewer.scene.globe.pick.removeEventListener(Cesium.PinDownEvent, yourCallbackFunction);
```
当你不再需要处理该事件时,可以调用`removeEventListener`方法,传入相同的事件类型和之前注册的回调函数,来取消对该事件的处理。
相关问题
cesium点击 图层 触发事件
### Cesium 中实现点击图层触发事件
在 Cesium 中,要实现在点击特定图层时触发相应事件的功能,可以利用 `Cesium.ScreenSpaceEventHandler` 来监听用户的交互行为。对于具体的图层(如 Imagery Layers 或者 3D Tiles),则需进一步确认目标对象并绑定相应的处理逻辑。
#### 对于 Imagery Layer 的点击事件:
当涉及到影像图层时,可以通过创建一个屏幕空间事件处理器来检测鼠标动作,并结合 `viewer.scene.pickPositionSupported` 和 `viewer.camera.getPickRay()` 方法计算出射线与地球表面相交的位置,进而判断该位置属于哪个影像图层[^1]。
```javascript
let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction((movement) => {
const ray = viewer.camera.getPickRay(movement.endPosition);
const cartesian = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene);
if (cartesian) {
// 进一步操作,比如查询此位置对应的imagery layer信息
console.log('Clicked on a position:', Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian));
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
```
#### 针对 3D Tiles 图层的点击响应:
如果目的是为了捕捉到用户点击的是某个特定的 3D Tile,则应该遍历 `viewer.scene.primitives._primitives` 查找所有的 3D Tiles 实例,并为其添加样式以支持点击反馈。这里需要注意的是,原始的 Primitive 并不直接暴露透明度控制接口;因此需要借助 `Cesium3DTileStyle` 定义交互规则[^2]。
```javascript
// 假设已知 targetTileset 是想要监控的目标 tileset
targetTileset.style = new Cesium.Cesium3DTileStyle({
"click": {
"color": {
"rgba": "${getFeatureColor(feature)}"
},
"description": "<h4>${name}</h4><p>Height: ${height} m</p>"
}
});
function getFeatureColor(feature){
return 'rgba(255,0,0,'+(Math.random()*0.8+0.2)+')'; // 返回随机颜色作为高亮显示
}
```
以上两种方式分别适用于不同类型的数据源,在实际应用中可根据需求灵活选用适合的技术方案。
cesium地球自转
Cesium是一个基于WebGL的虚拟地球和地图引擎,它可以模拟地球的自转。在Cesium框架内部,通过计算,以地球为中心,真实的模拟了地球的运动。而要产生地球自转的效果,可以使用Cesium的camera对象,通过调用rotate api,直接绕z轴(即地球上任意一点的法线方向)对相机进行旋转。这样就能够产生地球自转的效果了。
另外,在Vue下使用Cesium时,需要注意引入方式的不同。如果有全局引入,可以直接调用Cesium,否则需要使用this.Cesium进行调用。
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