用例图,用例规约和活动图怎么写
时间: 2025-06-28 21:16:43 浏览: 6
### 创建和编写UML用例图
#### 用例图概述
UML用例图是一种图形化的工具,旨在描绘系统的功能需求以及用户与系统间的互动方式。该图表通过参与者(Actor)、用例(Use Case)及其相互间的关系来具体展现这些要素。其中涉及的主要关系有:关联、包含、扩展和泛化等[^2]。
#### 编写最佳实践
- **定义清晰的目标**:在绘制任何用例之前,需明确定义项目目标及预期成果。
- **识别主要角色**:确认所有可能参与系统操作的角色,并将其作为参与者加入到图中。
- **列举核心用例**:围绕每个参与者列出其能触发的核心业务流程或服务请求。
- **应用适当的关系类型**
- 对于那些总是被执行的基础行为与其他辅助性的必经环节之间建立“包含”连接;值得注意的是,“包含”的特性在于它所代表的行为是不可或缺的一部分,而非可选项,这意味着当基础用例运行时必然伴随着被包含部分的执行[^1]。
- 使用“扩展”表达一种特殊情况下的附加动作路径,允许某些特定条件下才发生的额外处理逻辑分支出来而不影响原有主线程路。
```mermaid
graph TD;
A[<<usecase>> 基本用例A] -->|include| B[<<usecase>> 被包含用例B];
C[<<actor>> 用户C] -.-> A;
```
### 编写用例规约
用例规约文档提供了关于单个用例更为详尽的文字描述,涵盖了前置条件、事件流、后置条件以及其他必要的细节说明。特别是针对实现过程中需要注意的各种业务规则、技术限制因素还有性能指标等方面的要求[^3]。
#### 结构模板
1. **基本信息**:包括编号、名称、版本号等元数据项;
2. **摘要**:简短介绍此用例的目的所在;
3. **前提假设**:列明启动前必须满足的状态或环境设定;
4. **主成功场景**:按顺序记录正常情况下会发生的一系列交互步骤;
5. **备选/异常情况**:覆盖可能出现的不同走向及其应对措施;
6. **后续状态**:阐述完成后的最终状况变化;
7. **特殊要求**:注明有关安全策略、时间效率等方面的考量点。
### 绘制活动图
活动图用来可视化工作流程中的各个阶段转换过程,特别适合用于解释复杂的算法结构或是跨部门协作的任务分配模式。每一步骤都可通过节点形式呈现,并利用箭头指示流向方向。
#### 关键元素
- 动作节点(Action Node): 表示具体的行动事项;
- 控制流(Control Flow): 连接各动作之间的线条,指引下一步应该做什么;
- 判定点(Decision Point): 当面临多种可能性时提供决策依据的位置;
- 泳道(Swimlane): 将不同的责任区域划分开来以便更直观地区分职责归属方。
```mermaid
flowchart LR
start([开始])
condition{判断}
action1[常规操作]
altAction[替代方案]
start --> condition
condition -- 是 --> action1
condition -- 否 --> altAction
subgraph 游泳道分区
direction TB
lane userLane
title: 用户端
action1
lane systemLane
title: 系统层
altAction
end
```
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