python3d粒子爱心动态代码
时间: 2024-12-16 19:31:21 浏览: 118
在Python中,我们可以利用Pygame库来创建3D粒子系统,并制作一个动态的心形图案。由于这是一个相对复杂的编程任务,下面是一个简化版的示例代码,展示如何使用`pygame`和`pyglet.gl`模块来实现基本的3D爱心粒子效果:
```python
import pygame
from pygame.locals import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
# 粒子数据结构
class Particle:
def __init__(self, pos, vel, size, color):
self.pos = pos
self.vel = vel
self.size = size
self.color = color
# 创建爱心粒子
def create_heart_particles(num):
particles = []
for _ in range(num):
pos = (random.uniform(-0.5, 0.5), -0.5, random.uniform(-0.5, 0.5)) # 随机位置
vel = (random.uniform(-0.1, 0.1), 0.1, random.uniform(-0.1, 0.1)) # 向上运动
size = random.uniform(0.01, 0.03) # 随机大小
color = (random.random(), random.random(), random.random()) # 随机颜色
particles.append(Particle(pos, vel, size, color))
return particles
# 更新并绘制粒子
def update_draw_particles(particles):
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
glLoadIdentity()
gluLookAt(0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 1, 0)
for particle in particles:
glColor3fv(particle.color) # 设置颜色
glPushMatrix() # 开始模型矩阵
glTranslatef(particle.pos[0], particle.pos[1], particle.pos[2]) # 移动到粒子位置
glScalef(particle.size, particle.size, particle.size) # 缩放粒子尺寸
glutSolidHeart() # 绘制爱心形状
glPopMatrix() # 结束模型矩阵
pygame.display.flip()
# 主函数
def main():
pygame.init()
display = (800, 600)
pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF|OPENGL)
particles = create_heart_particles(100)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[K_ESCAPE]:
pygame.quit()
quit()
# 更新粒子的位置
for particle in particles:
particle.vel = (particle.vel[0] + 0.01 * keys[K_UP],
particle.vel[1] + 0.01 * keys[K_DOWN],
particle.vel[2] + 0.01 * keys[K_LEFT])
update_draw_particles(particles)
if __name__ == "__main__":
main()
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