cesium 默认不加载自带的地图瓦片
时间: 2024-12-10 13:52:28 浏览: 281
cesium是一个开源的JavaScript库,用于构建交互式三维地球视图。它默认不会自动加载其内置的地图瓦片服务,比如WorldWind或者其商业版本的WorldView。如果你想在 cesium 地图上展示地图内容,你需要明确地添加地图提供商的瓦片服务器URL,例如Google Maps、Tiled Map Service (TMS) 或者OSM等。
要加载自定义瓦片,你需要在cesium中配置`CesiumIonDataSource`或者创建一个`TileMapServiceImageryProvider`实例,并提供地图瓦片的url pattern。以下是简单的示例:
```javascript
const urlTemplate = 'https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png';
const tmsProvider = new Cesium.TileMapServiceImageryProvider({
url: urlTemplate,
});
viewer.imageryLayers.addImageryProvider(tmsProvider);
```
在这个例子中,我们加载了OpenStreetMap瓦片到cesium viewer中。如果你有其他地图服务的瓦片URL,只需要替换相应的URL即可。
相关问题
cesium1.13.0加载cesiumlab本地瓦片
在Cesium 1.13.0中加载由CesiumLab生成的本地瓦片数据,可以通过使用`Cesium3DTileset`类来实现。具体步骤包括设置正确的路径、配置参数以及将瓦片集添加到viewer中。
首先,确保你的项目结构正确,并且Cesium能够访问到本地的瓦片数据文件。通常情况下,CesiumLab生成的瓦片数据会包含一个`tileset.json`文件作为入口点,该文件描述了整个瓦片集的层次结构和元数据信息。
以下是加载本地瓦片数据的基本示例代码:
```javascript
const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 指定本地瓦片集的路径
const tilesetPath = 'path/to/your/tileset.json';
// 创建一个新的Cesium3DTileset实例
const tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: tilesetPath
});
// 将瓦片集添加到viewer中
viewer.scene.primitives.add(tileset);
// 可选:调整相机视角以聚焦于瓦片集
viewer.zoomTo(tileset, new Cesium.HeadingPitchRange(0, -0.5, 0));
```
### 注意事项:
- **路径问题**:确保提供的`url`参数指向正确的`tileset.json`文件位置。如果瓦片数据存储在服务器的不同目录下,则需要根据实际路径进行调整。
- **跨域资源共享(CORS)**:如果你是从本地文件系统直接加载这些瓦片数据(例如通过file://协议),可能会遇到浏览器的安全限制。建议使用本地开发服务器来运行你的应用,这样可以避免CORS问题[^1]。
- **性能优化**:对于大型瓦片集,可能还需要进一步优化性能,比如调整`maximumScreenSpaceError`属性来控制渲染精度与速度之间的平衡。
### 配置选项:
除了基本的URL设置外,还可以利用其他配置项对加载过程进行微调,例如:
```javascript
const tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: tilesetPath,
modelMatrix: Cesium.Matrix4.IDENTITY, // 设置模型变换矩阵
maximumScreenSpaceError: 16, // 控制屏幕空间误差阈值
cullWithChildrenBounds: true // 是否启用基于子节点边界的剔除策略
});
```
以上配置可以帮助更好地适应特定场景下的需求,如提高加载效率或改善视觉效果。
---
使用cesium.urltemplateimageryprovider加载瓦片地图,并设置层级,避免原地图未覆盖问题
在Cesium中,使用`UrlTemplateImagerProvider`加载瓦片地图时,确实需要考虑层级设置以避免原地图未覆盖的问题。这里是一个基本步骤:
1. **创建UrlTemplateImagerProvider**: 首先,你需要创建一个新的`UrlTemplateImagerProvider`实例,并指定瓦片URL模板。例如:
```javascript
const urlTemplate = 'https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png';
const imageryProvider = new Cesium.UrlTemplateImagerProvider({
url : urlTemplate,
credit : 'OpenStreetMap',
});
```
2. **设置层级** (Z-index): 当有多个图层叠加时,你可以设置每个图层的`renderOrder`属性。将新图层设为更高的`renderOrder`值,使其位于原地图之上。例如:
```javascript
imageryProvider.setRenderOrder(Cesium.ImageryLayer.renderOrder.ABOVE_BASE_MAP);
```
这样当新图层的瓦片数据到来时,它们会覆盖原有地图的部分区域。
3. **防止未覆盖问题**: 如果新图层覆盖了部分旧图层,那可能是由于瓦片数据更新导致的。你需要确保你的瓦片服务器策略正确,比如定期刷新或只在地图发生变化时更新特定区域的瓦片。
4. **注意缓存**: Cesium会缓存瓦片,如果缓存已满,可能会发生一些瓦片未加载的情况。你可以调整`ImageServiceImagingOptions`的`maxZoomPixelSize`属性来控制缓存大小。
5. **错误处理和用户体验**: 提供良好的错误处理机制,当瓦片加载失败时,展示默认地图或提供其他反馈给用户。
记住,如果你想要完全替换原有的地图,而不是添加新的图层,可以考虑使用`Scene.primitives.remove`方法移除原始图层后再添加新的`UrlTemplateImagerProvider`。
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