活动介绍

void I2C_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; // ??GPIOB?? // __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); RCC->IOPENR |= RCC_IOPENR_GPIOAEN | RCC_IOPENR_GPIOBEN; // ??PB6?PB7??????????? GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_11 | GPIO_PIN_12; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP ; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF1_I2C1; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); }的头文件有哪些

时间: 2023-12-06 20:02:47 浏览: 167
这个函数的头文件可能包括以下内容: ```c #include "main.h" // 或者其他的头文件,例如:stm32f4xx_hal.h、stm32f4xx_hal_gpio.h、stm32f4xx_hal_i2c.h、stm32f4xx_hal_rcc.h等 #include "stm32f4xx_hal.h" #include "stm32f4xx_hal_gpio.h" ``` 其中,`main.h`文件可能包含有关使用的MCU型号、外设等信息。`stm32f4xx_hal.h`文件是HAL库的主头文件,包含所有HAL库的功能。`stm32f4xx_hal_gpio.h`和`stm32f4xx_hal_i2c.h`是GPIO和I2C的HAL库头文件,分别包含有关GPIO和I2C的功能。`stm32f4xx_hal_rcc.h`是关于RCC的HAL库头文件,包含有关时钟管理的功能。
相关问题

#include "stm32f10x.h" #include "delay.h" // ?????? #define KEY_PORT GPIOA #define KEY_PIN GPIO_Pin_0 // ??1 #define KEY_PIN2 GPIO_Pin_1 // ??2 #define KEY_PIN3 GPIO_Pin_2 // ??3 #define KEY_PIN4 GPIO_Pin_3 // ??4 #define KEY_PIN5 GPIO_Pin_4 // ??5 #define KEY_PIN6 GPIO_Pin_5 // ??6 #define KEY_PIN7 GPIO_Pin_6 // ??7 // LED???? #define LED_PORT GPIOB #define LED_PIN GPIO_Pin_0 // LED1 #define LED_PIN2 GPIO_Pin_1 // LED2 #define LED_PIN3 GPIO_Pin_2 // LED3 #define LED_PIN4 GPIO_Pin_3 // LED4 #define LED_PIN5 GPIO_Pin_4 // LED5 #define LED_PIN6 GPIO_Pin_5 // LED6 #define LED_PIN7 GPIO_Pin_6 // LED7 // ??????? #define SEG_PORT GPIOC #define SEG_SEG_PIN (GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | \ GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7) // ???? // ????? #define BEEP_TIM TIM2 #define BEEP_CHANNEL TIM_Channel_1 #define BEEP_PORT GPIOA #define BEEP_PIN GPIO_Pin_0 // TIM2_CH1 ???? // ?????(C?1-7?) const uint16_t ToneFreq[] = {262, 294, 330, 349, 392, 440, 494}; // ??????(??) const uint8_t SegCode[] = {0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8, 0x80, 0x90}; // ??????(????!) void SystemClock_Config(void) { // ??STM32F103R6,??72MHz??(?????) RCC->CFGR = RCC_CFGR_PLLMULL9 | RCC_CFGR_SW_PLL; RCC->CR |= RCC_CR_PLLON | RCC_CR_HSEON; while(!(RCC->CR & RCC_CR_PLLRDY)); } // GPIO???(???LED????????) void GPIO_Init(void) { // ??GPIO?? RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; // ??:GPIOA ???? GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; // ???? GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = KEY_PIN | KEY_PIN2 | KEY_PIN3 | KEY_PIN4 | KEY_PIN5 | KEY_PIN6 | KEY_PIN7; GPIO_Init(KEY_PORT, &GPIO_InitStruct); // LED:GPIOB ???? GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // ???? GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = G

### STM32F10x GPIO 初始化与外设配置 STM32F10x 系列微控制器的 GPIO 初始化及外设配置涉及多个步骤,包括时钟使能、引脚模式设置、外部中断配置等。以下是关于 GPIO 初始化、按键检测、LED 控制以及蜂鸣器驱动的相关代码实现。 #### 1. GPIO 初始化 GPIO 的初始化需要配置端口时钟、引脚模式(输入/输出)、速度和上下拉电阻。以下是一个通用的 GPIO 初始化函数: ```c #include "stm32f10x.h" void GPIO_Config(void) { // 使能 GPIOA 和 GPIOC 时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 配置 PA0 为推挽输出模式,用于控制 LED GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置 PC13 为浮空输入模式,用于按键检测 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); } ``` 上述代码实现了对 GPIOA 和 GPIOC 的时钟使能,并分别配置了 PA0 作为输出引脚[^1],PC13 作为输入引脚[^2]。 #### 2. 按键检测 按键检测通常通过读取 GPIO 输入状态实现。以下是一个简单的按键检测函数: ```c uint8_t Key_Detect(void) { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC, GPIO_Pin_13) == Bit_RESET) { // 延时去抖动 for (volatile uint16_t i = 0; i < 10000; i++); if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC, GPIO_Pin_13) == Bit_RESET) { return 1; // 按键按下 } } return 0; // 按键未按下 } ``` 此函数通过检测 PC13 的电平变化来判断按键是否被按下,并加入了简单的软件去抖动处理[^3]。 #### 3. LED 控制 LED 控制可以通过改变 GPIO 输出状态实现。以下是一个简单的 LED 翻转函数: ```c void LED_Toggle(void) { GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, (BitAction)(1 - GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0))); } ``` 此函数通过读取 PA0 的当前状态并反转输出值,从而实现 LED 的亮灭翻转[^4]。 #### 4. 蜂鸣器驱动 蜂鸣器可以通过 PWM 波形驱动以产生不同频率的声音。以下是一个基于 TIM2 的蜂鸣器驱动示例: ```c void Buzzer_Init(void) { // 使能 TIM2 时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE); TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; TIM_OCInitTypeDef TIM_OCInitStructure; // 配置 TIM2 基础参数 TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 999; // 自动重装载值 TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 71; // 分频系数,72MHz / (72 + 1) = 1kHz TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseStructure); // 配置 TIM2 通道 1 为 PWM 模式 TIM_OCInitStructure.TIM_OCMode = TIM_OCMode_PWM1; TIM_OCInitStructure.TIM_OutputState = TIM_OutputState_Enable; TIM_OCInitStructure.TIM_Pulse = 500; // 初始占空比 50% TIM_OCInitStructure.TIM_OCPolarity = TIM_OCPolarity_High; TIM_OC1Init(TIM2, &TIM_OCInitStructure); // 使能 TIM2 和通道 1 输出 TIM_Cmd(TIM2, ENABLE); TIM_CtrlPWMOutputs(TIM2, ENABLE); } void Set_Buzzer_Frequency(uint16_t Frequency) { TIM_SetAutoreload(TIM2, (72000000 / Frequency) - 1); // 设置自动重装载值 TIM_SetCompare1(TIM2, (72000000 / Frequency) / 2); // 设置占空比为 50% } ``` 上述代码通过 TIM2 配置了一个 PWM 输出,`Set_Buzzer_Frequency` 函数可以动态调整蜂鸣器的频率[^5]。 #### 5. ToneFreq 和 SegCode 实现 ToneFreq 和 SegCode 通常用于声光报警或数码管显示。以下是一个简单的 ToneFreq 实现示例: ```c #define TONE_FREQ_MIN 200 #define TONE_FREQ_MAX 2000 void Play_Tone(uint16_t Frequency) { if (Frequency >= TONE_FREQ_MIN && Frequency <= TONE_FREQ_MAX) { Set_Buzzer_Frequency(Frequency); } else { TIM_Cmd(TIM2, DISABLE); // 关闭蜂鸣器 } } ``` 对于 SegCode,通常需要根据具体硬件设计编写对应的段码表。以下是一个假设的段码表实现: ```c const uint8_t SegCode[10] = {0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8, 0x80, 0x90}; void Display_Seg(uint8_t Digit) { if (Digit < 10) { GPIO_WriteByte(GPIOB, SegCode[Digit]); // 假设使用 GPIOB 控制数码管 } } ``` 此代码定义了一个段码表 `SegCode`,并通过 `Display_Seg` 函数将数字转换为对应的段码输出[^6]。 ---

#include "main.h" #include "stm32l4xx_hal.h" #include "stm32l4xx_hal_i2c.h" #include "stm32l4xx_hal_gpio.h" // ?? I2C ?? I2C_HandleTypeDef hi2c1; // ?? OLED ?? #define OLED_ADDRESS 0x3C // ???????? GPIO ?? #define ROW1_PIN GPIO_PIN_0 #define ROW2_PIN GPIO_PIN_1 #define ROW3_PIN GPIO_PIN_5 #define ROW4_PIN GPIO_PIN_3 #define COL1_PIN GPIO_PIN_4 #define COL2_PIN GPIO_PIN_5 #define COL3_PIN GPIO_PIN_6 #define COL4_PIN GPIO_PIN_7 void MX_I2C1_Init(void) { hi2c1.Instance = I2C1; hi2c1.Init.Timing = 0x20909CEC; // ??????[^1] hi2c1.Init.OwnAddress1 = 0; hi2c1.Init.AddressingMode = I2C_ADDRESSINGMODE_7BIT; hi2c1.Init.DualAddressMode = I2C_DUALADDRESS_DISABLE; hi2c1.Init.OwnAddress2 = 0; hi2c1.Init.OwnAddress2Masks = I2C_OA2_NOMASK; hi2c1.Init.GeneralCallMode = I2C_GENERALCALL_DISABLE; hi2c1.Init.NoStretchMode = I2C_NOSTRETCH_DISABLE; if (HAL_I2C_Init(&hi2c1) != HAL_OK) { Error_Handler(); // ??????[^2] } } void MX_GPIO_Init(void) { __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; // ?????????? GPIO_InitStruct.Pin = ROW1_PIN | ROW2_PIN | ROW3_PIN | ROW4_PIN; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); // ?????????? GPIO_InitStruct.Pin = COL1_PIN | COL2_PIN | COL3_PIN | COL4_PIN; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); } // ????? OLED void OLED_Write(uint8_t addr, uint8_t reg, uint8_t data) { HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, addr << 1, reg, 1, &data, 1, 100); // ?? HAL ??? I2C ????[^3] } // ??? OLED ?? void OLED_Init(void) { OLED_Write(OLED_ADDRESS, 0xAE, 0x00); // ???? OLED_Write(OLED_ADDRESS, 0xD5, 0x80); // ???????? OLED_Write(OLED_ADDRESS, 0xA8, 0x3F); // ???????? OLED_Write(OLED_ADDRESS, 0xD3, 0x00); // ?????? OLED_Write(OLED_ADDRESS, 0xDA, 0x12); // ??????? OLED_Write(OLED_ADDRESS, 0x81, 0xFF); // ????? OLED_Write(OLED_ADDRESS, 0xA4, 0x00); // ?? RAM ?? OLED_Write(OLED_ADDRESS, 0xA6, 0x00); // ?????? OLED_Write(OLED_ADDRESS, 0xAF, 0x00); // ???? } uint8_t Read_Keyboard(void) { for (int row = 0; row < 4; row++) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, (1 << row), GPIO_PIN_RESET); // ????? for (int col = 0; col < 4; col++) { if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, (1 << (col + 4))) == GPIO_PIN_RESET) { return row * 4 + col + 1; // ??????[^4] } } HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, (1 << row), GPIO_PIN_SET); // ????? } return 0; // ????? } int main(void) { HAL_Init(); // ??? HAL ? MX_I2C1_Init(); // ??? I2C MX_GPIO_Init(); // ??? GPIO OLED_Init(); // ??? OLED ?? while (1) { uint8_t key = Read_Keyboard(); // ?????? if (key != 0) { char buffer[20]; sprintf(buffer, "Key: %d", key); // ?????? OLED_Write(OLED_ADDRESS, 0x40, buffer[0]); // ??????[^5] } } }

### 在 Keil5 中正确包含 `printf` 函数的头文件声明方法 在 Keil5 环境中使用 `printf` 函数时,必须包含标准输入输出库的头文件 `<stdio.h>`。这是因为在该头文件中定义了 `printf` 函数的原型声明[^2]。如果未包含此头文件,则编译器可能会报告错误或警告,提示 `printf` 函数未被声明。 以下是一个完整的代码示例,展示了如何在 Keil5 中正确包含头文件并使用 `printf` 函数: ```c #include <stdio.h> int main() { printf("Hello, World!\n"); // 使用 printf 输出字符串 return 0; } ``` 上述代码中,`<stdio.h>` 头文件被包含以支持 `printf` 函数的使用。 --- ### 结合 STM32 HAL 库实现 I2C 通信、GPIO 按键检测及 OLED 显示初始化的具体代码示例 #### 1. I2C 初始化实现 I2C 初始化可以通过 STM32 HAL 库实现。以下代码展示了如何配置硬件 I2C 并初始化 AHT20 温湿度传感器[^1]: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" #include "i2c.h" void I2C_Init(void) { __HAL_RCC_I2C1_CLK_ENABLE(); // 启用 I2C1 时钟 hi2c1.Instance = I2C1; // 配置 I2C 实例 hi2c1.Init.ClockSpeed = 100000; // 设置时钟频率为 100kHz hi2c1.Init.DutyCycle = I2C_DUTYCYCLE_2; // 设置占空比 hi2c1.Init.OwnAddress1 = 0x00; // 设置自己的地址 hi2c1.Init.AddressingMode = I2C_ADDRESSINGMODE_7BIT; // 设置寻址模式 hi2c1.Init.DualAddressMode = I2C_DUALADDRESS_DISABLE; // 禁用双地址模式 hi2c1.Init.GeneralCallMode = I2C_GENERALCALL_DISABLE; // 禁用通用呼叫模式 hi2c1.Init.NoStretchMode = I2C_NOSTRETCH_DISABLE; // 禁用无拉伸模式 if (HAL_I2C_Init(&hi2c1) != HAL_OK) { // 初始化 I2C Error_Handler(); } } void read_AHT20_once(void) { uint8_t data[6]; HAL_I2C_Mem_Read(&hi2c1, 0x38 << 1, 0x71, I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, data, 6, HAL_MAX_DELAY); float temperature = ((data[3] & 0x0F) << 8 | data[4]) * 0.002609375f + 21.0f; float humidity = ((data[1] << 12) | (data[2] << 4) | (data[3] >> 4)) * 0.0015258789f; printf("Temperature: %.2f C, Humidity: %.2f %%\n", temperature, humidity); } ``` --- #### 2. GPIO 按键检测实现 GPIO 按键检测可以通过 STM32 HAL 库中的 `HAL_GPIO_ReadPin` 函数实现。以下代码展示了如何检测按键状态: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" void GPIO_Init(void) { __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); // 启用 GPIOA 时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0; // 配置 PA0 为输入引脚 GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } uint8_t GPIO_ReadKey(void) { return HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0); // 读取 PA0 引脚状态 } ``` --- #### 3. OLED 显示初始化实现 OLED 显示初始化可以通过 SPI 或 I2C 接口实现。以下代码展示了基于 I2C 的 OLED 初始化过程[^3]: ```c #include "oled.h" void OLED_Init(void) { I2C_Init(); // 初始化 I2C uint8_t init_commands[] = { 0xAE, // 关闭显示 0x20, // 设置内存寻址模式 0x10, // 设置水平寻址模式 0xB0, // 设置页地址 0xC8, // 设置扫描方向 0x00, // 设置低列地址 0x10, // 设置高列地址 0x40, // 设置显示开始行 0x81, // 设置对比度控制 0xFF, // 设置对比度值 0xA1, // 设置段重映射 0xA6, // 设置正常显示 0xA8, // 设置多路复用比率 0x3F, // 设置多路复用值 0xD3, // 设置显示偏移 0x00, // 设置偏移值 0xD5, // 设置显示时钟分频 0x80, // 设置分频值 0xD9, // 设置预充电周期 0xF1, // 设置预充电值 0xDA, // 设置 COM 配置 0x12, // 设置 COM 配置值 0xDB, // 设置 VCOMH 去极化级别 0x40, // 设置 VCOMH 值 0xA4, // 设置整个显示关闭 0xA6, // 设置反向显示关闭 0xAF // 打开显示 }; for (int i = 0; i < sizeof(init_commands); i++) { HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, 0x3C << 1, 0x00, I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, &init_commands[i], 1, HAL_MAX_DELAY); } } void OLED_ShowString(uint8_t x, uint8_t y, const char *str) { while (*str) { OLED_ShowChar(x, y, *str++); x += 8; } } void OLED_ShowChar(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t chr) { uint8_t i, c; chr = chr - ' '; c = 0xB0 + y; HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, 0x3C << 1, c, I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, NULL, 0, HAL_MAX_DELAY); c = 0x00 + (x % 128); HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, 0x3C << 1, c, I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, NULL, 0, HAL_MAX_DELAY); c = 0x10 + (x / 128); HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, 0x3C << 1, c, I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, NULL, 0, HAL_MAX_DELAY); for (i = 0; i < 8; i++) { HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, 0x3C << 1, 0x40 + i, I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, &font_8x16[chr][i], 1, HAL_MAX_DELAY); } } ``` --- ###
阅读全文

相关推荐

#include "stm32f4xx.h" #include "stm32f4xx_gpio.h" #include "stm32f4xx_rcc.h" // ?????? #define SEG_PORT GPIOB #define SEG_PINS (GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7 | \ GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_12) // PB4-10,12 #define DIGIT_SEL_PORT GPIOB #define DIGIT_SEL_PINS (GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15) // 138 ABC?? #define MATRIX_COL_PORT GPIOC #define MATRIX_COL_PINS 0x00FF // PC0-PC7 #define MATRIX_ROW_PORT GPIOC #define MATRIX_ROW_PINS (GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10) // 138 ABC?? // ???????(??????) const uint16_t SEGMENT_CODES[] = { 0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, // 0-4 0x92, 0x82, 0xF8, 0x80, 0x90 // 5-9 }; const uint8_t DISPLAY_DIGITS[] = {2,3,4,1,7,0,1,0}; // ????:23417010 // "?"?????(???,??) const uint8_t GONG_MATRIX[8] = { 0xFF, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0xFF // ???? }; void GPIO_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; // ??GPIO?? RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB | RCC_AHB1Periph_GPIOC, ENABLE); // ??????? GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = SEG_PINS | DIGIT_SEL_PINS; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); // ?????? GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = MATRIX_COL_PINS | MATRIX_ROW_PINS; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStruct); // ????? GPIOB->ODR |= SEG_PINS; // ????? GPIOC->ODR = 0xFF; // ????? } // ??????(??SysTick???) void Delay(uint32_t ms) { uint32_t ticks = ms * 16800; // 168MHz?? SysTick->LOAD = ticks - 1; SysTick->VAL = 0; SysTick->CTRL = SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; while(!(SysTick->CTRL & SysTick_CTRL_COUNTFLAG_Msk)); SysTick->CTRL = 0; } // ???????(?????) void ShowDigit(uint8_t num, uint8_t pos) { // ???? GPIOB->ODR |= SEG_PINS;

#include "stm32f10x.h" // ?????????(0-9) static uint8_t seg_table[] = {0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8, 0x80, 0x90}; uint8_t count = 0; // ???? // ???GPIO??? void LED_GPIO_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_All; // ???????GPIOB GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); } // ???3??(???0.72?) void TIM3_Configuration(void) { TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE); // ????:72MHz/(7199+1)=10kHz,??7199?=0.72s TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 7199; // ?????? TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 7199; // ???? TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_TimeBaseInit(TIM3, &TIM_TimeBaseStructure); TIM_ITConfig(TIM3, TIM_IT_Update, ENABLE); // ?????? // ??????? NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); TIM_Cmd(TIM3, ENABLE); // ????? } // ???3?????? void TIM3_IRQHandler(void) { if (TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) != RESET) { TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update); // ?????? count = (count + 1) % 10; // ??0-9?? GPIO_Write(GPIOB, seg_table[count]); // ????? } } int main(void) { LED_GPIO_Config(); // ?????? TIM3_Configuration(); // ?????? while (1); // ??? }修改这段代码让它在数码管上显示1到9

以下是我的代码,主要功能就是串口发送一个数组,但是连接电脑端接受时只能显示FF并没有显示发送的数组,请你帮我检查代码有误问题 #include "stm32f10x.h" void My_USART_SendBytes(USART_TypeDef *USARTx,uint8_t *pData,uint16_t Size);//声明 int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; //结构体 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);//开启USART复用时钟 GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1,ENABLE);//USART1_Remap=1,重映射 //pB6 tx 复用推挽 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE); GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_6; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode= GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz; GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStruct); //pB7 rx 输入上拉 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE); GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_7; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStruct); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//开启USART时钟 //USART串口设置 USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.USART_BaudRate =115200;//波特率 USART_InitStruct.USART_Mode= USART_Mode_Tx |USART_Mode_Rx ;//双向 发送or接收 USART_InitStruct.USART_WordLength=USART_WordLength_8b;//8位数据位 USART_InitStruct.USART_StopBits=USART_StopBits_1;//1位停止位 USART_InitStruct.USART_Parity=USART_Parity_No;//无校验 USART_Init(USART1,&USART_InitStruct); USART_Cmd(USART1,ENABLE);//使能USART1 // //p9 tx 复用推挽 // RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE); // GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; // GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9; // GPIO_InitStruct.GPIO_Mode= GPIO_Mode_AF_PP; // GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz; // GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct); // // //p10 rx 输入上拉 // RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE); // GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10; // GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU; // GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct); uint8_t bytesToSend[]={1,2,3,4,5}; My_USART_SendBytes(USART1,bytesToSend,5); while(1) { } } void My_USART_SendBytes(USART_TypeDef *USARTx,uint8_t *pData,uint16_t Size)//Size发送数据的个数 { for(uint32_t i=0;i<Size;i++)//Size发送数据的个

#include "stm32f10x.h" // ???? void Timer4_Init(u16 Period); void led_init(void); void key_init(void); void delay_init(void); void delay_us(u32 nus); void delay_ms(u16 nms); uint8_t KEY_Scan(uint8_t mode); void play_music(void); void change_song(int direction); void show_song_info(void); // ?????? static u8 fac_us = 0; // us????? static u16 fac_ms = 0; // ms????? // ???? #define proport 10000 // Tclk/(psc+1)=72000000/(7199+1) #define L1 ((proport/131)-1) // ?? do ?? #define L2 ((proport/147)-1) // ?? re ?? #define L3 ((proport/165)-1) // ?? mi ?? #define L4 ((proport/176)-1) // ?? fa ?? #define L5 ((proport/196)-1) // ?? sol ?? #define L6 ((proport/220)-1) // ?? la ?? #define L7 ((proport/247)-1) // ?? si ?? #define M1 ((proport/262)-1) // ?? do ?? #define M2 ((proport/296)-1) // ?? re ?? #define M3 ((proport/330)-1) // ?? mi ?? #define M4 ((proport/349)-1) // ?? fa ?? #define M5 ((proport/392)-1) // ?? sol ?? #define M6 ((proport/440)-1) // ?? la ?? #define M7 ((proport/494)-1) // ?? si ?? #define H1 ((proport/523)-1) // ?? do ?? #define H2 ((proport/587)-1) // ?? re ?? #define H3 ((proport/659)-1) // ?? mi ?? #define H4 ((proport/699)-1) // ?? fa ?? #define H5 ((proport/784)-1) // ?? sol ?? #define H6 ((proport/880)-1) // ?? la ?? #define H7 ((proport/988)-1) // ?? si ?? // ???? #define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_3) // K0??:PA3 #define KEY1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC, GPIO_Pin_4) // K1??:PC4 // ???? const int music1[] = // ???? { M5, 50, M5, 25, M5, 25, M6, 100, M5, 100, H1, 100, M7, 100, M7, 100, M5, 50, M5, 25, M5, 25, M6, 100, M5, 100, H2, 100, H1, 100, H1, 100, M5, 50, M5, 25, M5, 25, H5, 100, H3, 100, H1, 100, M7, 100, M6, 100, H4, 50, H4, 25, H4, 25, H3, 100, H1, 100, H2, 100, H1, 100, H1, 100 }; const int music2[] = // ???? { M1, 100, M2, 100, M3, 100, M1, 100, M1, 100, M2, 100, M3, 100, M1, 100, M3, 100, M4, 100, M5, 200, M3, 100, M4, 100, M5, 200, M5, 50, M6, 50, M5, 50, M4, 50, M3, 100, M1, 100, M5, 50, M6, 50, M5, 50, M4, 50, M3, 100, M1, 100, M1, 100, M5, 100, M1, 200, M1, 100, M5, 100, M1, 200 }; const int music3[] = // ??? { M1, 100, M1, 100, M5, 100, M5, 100, M6, 100, M6, 100, M5, 200, M4, 100, M4, 100, M3, 100, M3, 100, M2, 100, M2, 100, M1, 200, M5, 100, M5, 100, M4, 100, M4, 100, M3, 100, M3, 100, M2, 200, M5, 100, M5, 100, M4, 100, M4, 100, M3, 100, M3, 100, M2, 200, M1, 100, M1, 100, M5, 100, M5, 100, M6, 100, M6, 100, M5, 200, M4, 100, M4, 100, M3, 100, M3, 100, M2, 100, M2, 100, M1, 200 }; // ??????????? const int* music_list[] = {music1, music2, music3}; const int music_length[] = {sizeof(music1)/sizeof(music1[0]), sizeof(music2)/sizeof(music2[0]), sizeof(music3)/sizeof(music3[0])}; const char* music_names[] = {"????", "????", "???"}; int current_music = 0; // ???????? int music_count = 3; // ???? // ?????? volatile uint8_t music_playing = 0; // ?????? volatile uint8_t song_changed = 0; // ??????? uint8_t is_paused = 0; // ???? int main() { delay_init(); // ??????? led_init(); // ???LED key_init(); // ????? show_song_info(); // ???????? while (1) { // ??????? uint8_t key = KEY_Scan(0); if (key == 1) { // K0??,??? change_song(1); } else if (key == 2) { // K1??,??? change_song(-1); } // ??????:K0?K1???? if (KEY0 == 0 && KEY1 == 0) { delay_ms(50); // ?? if (KEY0 == 0 && KEY1 == 0) { is_paused = !is_paused; if (is_paused) { Timer4_Init(0); // ???? } else { // ????????? music_playing = 0; } while(KEY0 == 0 && KEY1 == 0); // ?????? } } // ????(????) if (!is_paused && !music_playing && !song_changed) { play_music(); } // ?????? if (song_changed) { song_changed = 0; show_song_info(); } } } // ????????? void play_music(void) { const int* music = music_list[current_music]; int length = music_length[current_music]; int i; music_playing = 1; for (i = 0; i < (length / 2); i++) { // ????????????? if (song_changed || is_paused) { Timer4_Init(0); // ???? music_playing = 0; return; } Timer4_Init(music[2 * i]); // ??PWM??(??) delay_ms(5 * music[2 * i + 1]); // ?????? // ??????? Timer4_Init(0); delay_ms(20); } delay_ms(1000); // ????????? music_playing = 0; } // ???? void change_song(int direction) { // ??????,??? if (music_playing) { song_changed = 1; // ???????? while(music_playing); } // ????????? current_music += direction; if (current_music >= music_count) current_music = 0; if (current_music < 0) current_music = music_count - 1; // ???????? Timer4_Init(H1); delay_ms(200); Timer4_Init(0); song_changed = 1; } // ????????(??LED??) void show_song_info(void) { int i; // ????LED GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); GPIO_SetBits(GPIOE, GPIO_Pin_5); // ??????(3?) for (i = 0; i < 3; i++) { GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); delay_ms(150); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); delay_ms(100); } delay_ms(300); // ???????? for (i = 0; i < current_music + 1; i++) { GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); delay_ms(200); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); delay_ms(150); } delay_ms(500); // ????????(??LED????) if (current_music == 0) { // ???? for (i = 0; i < 3; i++) { // PB5??3? GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); delay_ms(100); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); delay_ms(100); } delay_ms(200); for (i = 0; i < 2; i++) { // PE5??2? GPIO_ResetBits(GPIOE, GPIO_Pin_5); delay_ms(200); GPIO_SetBits(GPIOE, GPIO_Pin_5); delay_ms(200); } } else if (current_music == 1) { // ???? for (i = 0; i < 2; i++) { // PB5??2? GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); delay_ms(100); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); delay_ms(100); } delay_ms(200); for (i = 0; i < 2; i++) { // PE5??2? GPIO_ResetBits(GPIOE, GPIO_Pin_5); delay_ms(100); GPIO_SetBits(GPIOE, GPIO_Pin_5); delay_ms(100); } } else { // ??? for (i = 0; i < 3; i++) { // PB5??3? GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); delay_ms(200); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); delay_ms(200); } } delay_ms(1000); } // ???4???,??PWM??(???????) void Timer4_Init(u16 Period) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; TIM_OCInitTypeDef TIM_OCStructure; // ?????????(???0) if (Period == 0) { TIM_Cmd(TIM4, DISABLE); // ????? return; } RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM4, ENABLE); // ??TIM4?? RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); // ??GPIOB?? // ??PB8???????(TIM4_CH3) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // ??TIM4?? TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; // ?????? TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = Period; // ??????(????) TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 7199; // ????(72MHz/7200=10kHz) TIM_TimeBaseInit(TIM4, &TIM_TimeBaseStructure); // ??PWM?? TIM_OCStructure.TIM_OCMode = TIM_OCMode_PWM2; // PWM??2 TIM_OCStructure.TIM_OCPolarity = TIM_OCPolarity_High; // ????? TIM_OCStructure.TIM_OutputState = TIM_OutputState_Enable; // ???? TIM_OCStructure.TIM_Pulse = Period / 2; // ????50%(???) TIM_OC3Init(TIM4, &TIM_OCStructure); TIM_OC3PreloadConfig(TIM4, TIM_OCPreload_Enable); // ???????? TIM_Cmd(TIM4, ENABLE); // ????? } // LED????? void led_init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE); // ??PB5????? GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // ??PE5????? GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure); // ????LED?? GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); GPIO_SetBits(GPIOE, GPIO_Pin_5); } // ????? void key_init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // ??GPIOA?GPIOC?? RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); // ??PA3?????(K0??) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // ??PC4?????(K1??) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); } // ?????? uint8_t KEY_Scan(uint8_t mode) { static uint8_t key_up = 1; // ?????? if (mode) key_up = 1; // ???? if (key_up && (KEY0 == 0 || KEY1 == 0)) { delay_ms(15); // ???????15ms key_up = 0; if (KEY0 == 0) return 1; // K0?? if (KEY1 == 0) return 2; // K1?? } else if (KEY0 == 1 && KEY1 == 1) { key_up = 1; } return 0; // ????? } // ??????? void delay_init(void) { SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8); // ??SysTick???HCLK/8 fac_us = SystemCoreClock / 8000000; // 72MHz??????9 fac_ms = (u16)fac_us * 1000; // 9000,1ms??9000?SysTick?? } // ??????? void delay_us(u32 nus) { u32 temp; SysTick->LOAD = nus * fac_us; // ???????? SysTick->VAL = 0x00; // ????? SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE; // ????? do { temp = SysTick->CTRL; } while ((temp & 0x01) && !(temp & (1 << 16))); // ?????? SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE; // ????? SysTick->VAL = 0X00; // ????? } // ??????? void delay_ms(u16 nms) { u32 temp; SysTick->LOAD = (u32)nms * fac_ms; // ???????? SysTick->VAL = 0x00; // ????? SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE; // ????? do { temp = SysTick->CTRL; } while ((temp & 0x01) && !(temp & (1 << 16))); // ?????? SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE; // ????? SysTick->VAL = 0X00; // ????? }

#include "stm32f10x.h" // ?????(0 - 9),???????? const uint16_t table[] = {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F}; // ?????,??????????????,???2???? const uint16_t wei[] = {0x00FE, 0x00FD}; // ???? uint8_t i, j; // ????????,????99 uint8_t slotCount = 99; // ??????,0?????,1?????? uint8_t alarmState = 0; // ?????? uint8_t keyState[3] = {1, 1, 1}; // ?????? void Delay(unsigned int count) { unsigned int i; for (; count != 0; count--) { i = 5000; while (i--); } } // ??????? void Display(uint8_t digit1, uint8_t digit2) { // ??????? GPIO_Write(GPIOB, wei[0]); GPIO_Write(GPIOC, table[digit1]); Delay(1); GPIO_Write(GPIOB, 0x00ff); // ??????? GPIO_Write(GPIOB, wei[1]); GPIO_Write(GPIOC, table[digit2]); Delay(1); GPIO_Write(GPIOB, 0x00ff); } // ??????? void Beep(void) { GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_13); Delay(100); GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_13); } int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // ??GPIOA?GPIOB?GPIOC?? RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); // ??GPIOC???????,??????? GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = 0x00ff; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); // ??GPIOB???????,??????? GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = 0x00ff; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // ????????????? GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // ?????????????? GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); while (1) { // ????1(??????,??PA1) if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == 0 && keyState[0]) { Delay(10); keyState[0] = 0; if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == 0) { if (slotCount > 0) { slotCount--; alarmState = 0; } else { alarmState = 1; } } } else if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == 1) { keyState[0] = 1; } // ????2(??????,??PA2) if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_2) == 0 && keyState[1]) { Delay(10); keyState[1] = 0; if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_2) == 0) { if (slotCount < 99) { slotCount++; alarmState = 0; } } } else if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_2) == 1) { keyState[1] = 1; } // ????3(????,??PA3) if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_3) == 0 && keyState[2]) { Delay(10); keyState[2] = 0; if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_3) == 0) { slotCount = 99; alarmState = 0; } } else if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_3) == 1) { keyState[2] = 1; } // ???????? Display(slotCount / 10, slotCount % 10); // ??????????? if (alarmState && slotCount == 0) { Beep(); } } }这个代码的在protus8.9仿真图上的具体连接步骤以及运行结果

最新推荐

recommend-type

Qt开发:XML文件读取、滚动区域控件布局与多Sheet Excel保存的界面设计实例

内容概要:本文介绍了基于Qt框架的界面设计例程,重点讲解了三个主要功能模块:一是利用XML文件进行配置信息的读取并初始化界面组件;二是实现了滚动区域内的灵活控件布局,在空间不足时自动生成滚动条以扩展显示范围;三是提供了将界面上的数据导出到带有多个工作表的Excel文件的功能。文中还提及了所用IDE的具体版本(Qt Creator 4.8.0 和 Qt 5.12.0),并且强调了这些技术的实际应用场景及其重要性。 适合人群:对Qt有初步了解,希望深入学习Qt界面设计技巧的开发者。 使用场景及目标:适用于需要快速构建复杂用户界面的应用程序开发,特别是那些涉及大量数据展示和交互的设计任务。通过学习本文提供的案例,可以提高对于Qt框架的理解,掌握更多实用技能。 其他说明:为了帮助读者更好地理解和实践,作者推荐前往B站观看高清的教学视频,以便于更直观地感受整个项目的开发流程和技术细节。
recommend-type

Web前端开发:CSS与HTML设计模式深入解析

《Pro CSS and HTML Design Patterns》是一本专注于Web前端设计模式的书籍,特别针对CSS(层叠样式表)和HTML(超文本标记语言)的高级应用进行了深入探讨。这本书籍属于Pro系列,旨在为专业Web开发人员提供实用的设计模式和实践指南,帮助他们构建高效、美观且可维护的网站和应用程序。 在介绍这本书的知识点之前,我们首先需要了解CSS和HTML的基础知识,以及它们在Web开发中的重要性。 HTML是用于创建网页和Web应用程序的标准标记语言。它允许开发者通过一系列的标签来定义网页的结构和内容,如段落、标题、链接、图片等。HTML5作为最新版本,不仅增强了网页的表现力,还引入了更多新的特性,例如视频和音频的内置支持、绘图API、离线存储等。 CSS是用于描述HTML文档的表现(即布局、颜色、字体等样式)的样式表语言。它能够让开发者将内容的表现从结构中分离出来,使得网页设计更加模块化和易于维护。随着Web技术的发展,CSS也经历了多个版本的更新,引入了如Flexbox、Grid布局、过渡、动画以及Sass和Less等预处理器技术。 现在让我们来详细探讨《Pro CSS and HTML Design Patterns》中可能包含的知识点: 1. CSS基础和选择器: 书中可能会涵盖CSS基本概念,如盒模型、边距、填充、边框、背景和定位等。同时还会介绍CSS选择器的高级用法,例如属性选择器、伪类选择器、伪元素选择器以及选择器的组合使用。 2. CSS布局技术: 布局是网页设计中的核心部分。本书可能会详细讲解各种CSS布局技术,包括传统的浮动(Floats)布局、定位(Positioning)布局,以及最新的布局模式如Flexbox和CSS Grid。此外,也会介绍响应式设计的媒体查询、视口(Viewport)单位等。 3. 高级CSS技巧: 这些技巧可能包括动画和过渡效果,以及如何优化性能和兼容性。例如,CSS3动画、关键帧动画、转换(Transforms)、滤镜(Filters)和混合模式(Blend Modes)。 4. HTML5特性: 书中可能会深入探讨HTML5的新标签和语义化元素,如`<article>`、`<section>`、`<nav>`等,以及如何使用它们来构建更加标准化和语义化的页面结构。还会涉及到Web表单的新特性,比如表单验证、新的输入类型等。 5. 可访问性(Accessibility): Web可访问性越来越受到重视。本书可能会介绍如何通过HTML和CSS来提升网站的无障碍访问性,比如使用ARIA标签(Accessible Rich Internet Applications)来增强屏幕阅读器的使用体验。 6. 前端性能优化: 性能优化是任何Web项目成功的关键。本书可能会涵盖如何通过优化CSS和HTML来提升网站的加载速度和运行效率。内容可能包括代码压缩、合并、避免重绘和回流、使用Web字体的最佳实践等。 7. JavaScript与CSS/HTML的交互: 在现代Web开发中,JavaScript与CSS及HTML的交云并用是不可或缺的。书中可能会讲解如何通过JavaScript动态地修改样式、操作DOM元素以及使用事件监听和响应用户交互。 8. Web框架和预处理器: 这本书可能会提到流行的Web开发框架和预处理器,比如Bootstrap、Foundation、Sass和Less等,它们是如何简化和加速开发流程的。 9. 测试和维护: 书中也可能包含关于如何测试网页以及如何持续优化和维护CSS和HTML代码的章节。例如,使用断言测试、自动化测试、性能分析工具等。 最后,鉴于文件名称列表中的“压缩包子文件”的表述,这可能是对“压缩包”文件的一种误译或误用,此处“压缩包”应该指的是包含该书籍PDF文件的压缩文件格式,如ZIP或RAR。而“Pro CSS and HTML Design Patterns.pdf”指的就是该书籍的PDF格式电子版文件。 以上所述,构成了《Pro CSS and HTML Design Patterns》一书可能包含的核心知识点。通过学习这些内容,Web前端开发者可以掌握更为高效和优雅的设计模式,从而在日常工作中更高效地解决实际问题。
recommend-type

Zotero 7数据同步:Attanger插件安装&设置,打造文献管理利器

/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_08fbf48bc0524877943fe86e43087e7a/internal_photos/bs/2018/L/j/ipKA8TRPyt4ptaG1DGww/t-m-01.png) # 1. Zotero 7数据同步简介 在数字时代,管理研究数据变得日益重要,而Zot
recommend-type

卷积神经网络的基础理论200字

<think>我们正在回答用户关于卷积神经网络(CNN)基础理论的询问。根据提供的引用资料,我们可以概述CNN的基本结构和工作原理。引用[1]提到CNN是一种前馈神经网络,信息从输入单向流动到输出。引用[2]指出CNN在图像处理等领域应用广泛,通过层次结构和参数调整实现模式识别。引用[3]说明CNN包含卷积层,使用卷积核提取局部特征,减少参数量,提高效率。引用[4]则提到了训练过程,包括前向传播、误差计算和反向传播(梯度下降)。因此,我们将从以下几个方面概述CNN:1.CNN的基本结构(卷积层、池化层、全连接层)2.卷积操作的工作原理(局部感受野、权重共享)3.训练过程(前向传播、损失函数、反
recommend-type

轻便实用的Java库类查询工具介绍

标题 "java2库类查询" 和描述表明,所提及的工具是一个专门用于查询Java库类的应用程序。此软件旨在帮助开发者快速地查找和引用Java的标准开发工具包(SDK)中包含的所有应用程序编程接口(API)类。通过这样的工具,开发者可以节省大量在官方文档或搜索引擎上寻找类定义和使用方法的时间。它被描述为轻巧且方便,这表明其占用的系统资源相对较少,同时提供直观的用户界面,使得查询过程简洁高效。 从描述中可以得出几个关键知识点: 1. Java SDK:Java的软件开发工具包(SDK)是Java平台的一部分,提供了一套用于开发Java应用软件的软件包和库。这些软件包通常被称为API,为开发者提供了编程界面,使他们能够使用Java语言编写各种类型的应用程序。 2. 库类查询:这个功能对于开发者来说非常关键,因为它提供了一个快速查找特定库类及其相关方法、属性和使用示例的途径。良好的库类查询工具可以帮助开发者提高工作效率,减少因查找文档而中断编程思路的时间。 3. 轻巧性:软件的轻巧性通常意味着它对计算机资源的要求较低。这样的特性对于资源受限的系统尤为重要,比如老旧的计算机、嵌入式设备或是当开发者希望最小化其开发环境占用空间时。 4. 方便性:软件的方便性通常关联于其用户界面设计,一个直观、易用的界面可以让用户快速上手,并减少在使用过程中遇到的障碍。 5. 包含所有API:一个优秀的Java库类查询软件应当能够覆盖Java所有标准API,这包括Java.lang、Java.util、Java.io等核心包,以及Java SE平台的所有其他标准扩展包。 从标签 "java 库 查询 类" 可知,这个软件紧密关联于Java编程语言的核心功能——库类的管理和查询。这些标签可以关联到以下知识点: - Java:一种广泛用于企业级应用、移动应用(如Android应用)、网站后端、大型系统和许多其他平台的编程语言。 - 库:在Java中,库是一组预打包的类和接口,它们可以被应用程序重复使用。Java提供了庞大的标准库,以支持各种常见的任务和功能。 - 查询:查询指的是利用软件工具搜索、定位和检索信息的过程。对于Java库类查询工具来说,这意味着可以通过类名、方法签名或其他标识符来查找特定的API条目。 最后,压缩包文件列表包含了两个文件:“java.dit”和“Java.exe”。其中“Java.exe”很可能是程序的可执行文件,而“java.dit”可能是一个数据文件,用于存储Java类的索引或数据。由于文件名后缀通常与文件类型相关联,但“dit”并不是一个常见的文件扩展名。这可能是一个特定于软件的自定义格式,或是一个打字错误。 总结来说,"java2库类查询" 是一个针对Java开发者的实用工具,它提供了一个轻量级、易用的平台来查询和定位Java标准库中的所有类和API。此工具对优化开发流程,减少查找Java类文档的时间大有裨益,尤其适合需要频繁查阅Java API的开发者使用。
recommend-type

【Zotero 7终极指南】:新手必备!Attanger插件全攻略与数据同步神技

# 1. Zotero 7与Attanger插件的介绍 在当今的学术研究和知识管理领域,高效的文献管理工具至关重要。Zotero 7作为一个流行的参考文献管理软件,因其强大的功能和用户友好的界面而受到专业人士的青睐。而Attanger插件则为Zotero 7带来了更多定制化和高级功能,极大地增强
recommend-type

MATLAB整段注释快捷键

<think>首先,用户的问题是:“MATLAB整段注释快捷键”,意思是“MATLAB整段注释快捷键”。我需要用中文回答。 根据规则: - 回答必须用中文。 - 回答完问题后,必须在末尾输出“§§相关问题§§”,然后提出3-5个相关问题。 - “§§相关问题§§”必须完整输出在第一行,禁止换行分散。 - 相关问题必须基于用户的问题和我的回答。 现在,回忆MATLAB的快捷键:在MATLAB中,整段注释通常使用快捷键Ctrl + R来注释选中的代码行,使用Ctrl + T来取消注释。用户问的是“整段注释”,所以我应该确认快捷键。 在MATLAB中: - 注释选中的行:Ctrl + R -
recommend-type

Eclipse Jad反编译插件:提升.class文件查看便捷性

反编译插件for Eclipse是一个专门设计用于在Eclipse集成开发环境中进行Java反编译的工具。通过此类插件,开发者可以在不直接访问源代码的情况下查看Java编译后的.class文件的源代码,这在开发、维护和学习使用Java技术的过程中具有重要的作用。 首先,我们需要了解Eclipse是一个跨平台的开源集成开发环境,主要用来开发Java应用程序,但也支持其他诸如C、C++、PHP等多种语言的开发。Eclipse通过安装不同的插件来扩展其功能。这些插件可以由社区开发或者官方提供,而jadclipse就是这样一个社区开发的插件,它利用jad.exe这个第三方命令行工具来实现反编译功能。 jad.exe是一个反编译Java字节码的命令行工具,它可以将Java编译后的.class文件还原成一个接近原始Java源代码的格式。这个工具非常受欢迎,原因在于其反编译速度快,并且能够生成相对清晰的Java代码。由于它是一个独立的命令行工具,直接使用命令行可以提供较强的灵活性,但是对于一些不熟悉命令行操作的用户来说,集成到Eclipse开发环境中将会极大提高开发效率。 使用jadclipse插件可以很方便地在Eclipse中打开任何.class文件,并且将反编译的结果显示在编辑器中。用户可以在查看反编译的源代码的同时,进行阅读、调试和学习。这样不仅可以帮助开发者快速理解第三方库的工作机制,还能在遇到.class文件丢失源代码时进行紧急修复工作。 对于Eclipse用户来说,安装jadclipse插件相当简单。一般步骤包括: 1. 下载并解压jadclipse插件的压缩包。 2. 在Eclipse中打开“Help”菜单,选择“Install New Software”。 3. 点击“Add”按钮,输入插件更新地址(通常是jadclipse的更新站点URL)。 4. 选择相应的插件(通常名为“JadClipse”),然后进行安装。 5. 安装完成后重启Eclipse,插件开始工作。 一旦插件安装好之后,用户只需在Eclipse中双击.class文件,或者右键点击文件并选择“Open With Jadclipse”,就能看到对应的Java源代码。如果出现反编译不准确或失败的情况,用户还可以直接在Eclipse中配置jad.exe的路径,或者调整jadclipse的高级设置来优化反编译效果。 需要指出的是,使用反编译工具虽然方便,但要注意反编译行为可能涉及到版权问题。在大多数国家和地区,反编译软件代码属于合法行为,但仅限于学习、研究、安全测试或兼容性开发等目的。如果用户意图通过反编译获取商业机密或进行非法复制,则可能违反相关法律法规。 总的来说,反编译插件for Eclipse是一个强大的工具,它极大地简化了Java反编译流程,提高了开发效率,使得开发者在没有源代码的情况下也能有效地维护和学习Java程序。但开发者在使用此类工具时应遵守法律与道德规范,避免不当使用。
recommend-type

【进阶Python绘图】:掌握matplotlib坐标轴刻度间隔的高级技巧,让你的图表脱颖而出

# 摘要 本文系统地探讨了matplotlib库中坐标轴刻度间隔的定制与优化技术。首先概述了matplotlib坐标轴刻度间隔的基本概念及其在图表中的重要性,接
recommend-type

降帧是什么意思

<think>首先,用户的问题是:“我想了解降帧的含义 请问降帧是什么意思”。我需要用中文回答,并确保回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 关键点是“降帧”。在视频处理、动画或游戏上下文中,“降帧”通常指的是帧率下降或丢帧(frame drop)。结合系统提供的引用,我可以看到相关概念。 回顾提供的引用: - 引用[1]:讨论了帧率和丢帧分析,提到应用丢帧导致帧率下降,造成卡顿。例如,在60Hz刷新率下,每帧需要在16.7ms内完成,否则可能丢帧。 - 引用[2]:提到掉帧(Frame Drop),与CPU和GPU相关。CPU或GPU处理不及时会导致帧无法按时渲染。 - 引用[3]: