stm32g031 串口烧录
时间: 2025-05-02 12:49:43 浏览: 58
### STM32G031 串口烧录方法
#### 准备工作
为了通过串口对STM32G031进行程序烧录,需要完成以下准备工作:
- 使用USB转TTL模块连接计算机与目标开发板。通常情况下,TX、RX、GND分别对应于开发板上的PA9(UART1_TX)、PA10(UART1_RX)以及地线[^1]。
- 安装并打开STM32CubeProgrammer工具,该工具用于配置和烧写固件。
#### 配置步骤
在STM32CubeProgrammer中设置启动配置时,需按照如下操作执行:
1. **选择设备接口**:在界面顶部菜单栏中选择“Device”选项卡下的“Settings”,随后弹出窗口中的Interface下拉框里挑选Serial Wire Debug (SWD)。
2. **加载HEX/BIN文件**:点击左侧导航栏里的Download按钮切换至Erasing & Programming页面;接着按“Browse...”按键指定待上传的目标二进制或者十六进制格式镜像路径[^3]。
#### 初始化串口参数
对于具体的串口初始化部分,在代码层面可以通过定义`UART_InitTypeDef`结构体来实现必要的通信属性设定。例如波特率为115200bps、无校验方式、一位停止位等标准默认值可以这样描述:
```c
UART_HandleTypeDef huart1;
void MX_USART1_UART_Init(void){
huart1.Instance = USART1;
huart1.Init.BaudRate = 115200; // 波特率设为115200 bps [^2]
huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;// 字符长度为8bit
huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; // 停止位数为1
huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; // 不启用奇偶校验
huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; // 同时允许接收和发送数据
huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;// 关闭硬件流控制
huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;// 过采样倍数为16次
if(HAL_UART_Init(&huart1)!= HAL_OK){ // 如果初始化失败则返回错误状态 [^2]
Error_Handler();
}
}
```
#### 数据传输实例
下面展示了一个简单的周期性消息发送函数例子,它会每隔一秒向主机端打印当前计数值信息:
```c
__IO uint32_t uwTick_uart_recovery=0;
uint8_t Tx_Data[40];
void Uart_Pro(void) {
if(uwTick - uwTick_uart_recovery >= 1000){
uwTick_uart_recovery = uwTick;
sprintf((char*)Tx_Data,"hello! uwtick:%lu,%lu\r\n",(unsigned long)uwTick,(unsigned long)uwTick_uart_recovery);
HAL_UART_Transmit(&huart1,Tx_Data,strlen((const char *)Tx_Data),50);
}
}
```
此段代码片段展示了如何构建字符串并通过USART外设将其推送到外部世界[^4]。
#### 中断驱动机制
当涉及到更复杂的交互场景比如命令解析时,则可能需要用到中断服务例程(ISR),这里给出基于HAL库版本的一个简单示范:
```c
volatile uint8_t RxDataBuffer[1];
extern volatile uint8_t ReceivedCharFlag ;
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart){
if(huart->Instance==USART1){
/* 用户自定义逻辑处理 */
ReceivedCharFlag =1 ;
}
HAL_UART_Receive_IT(huart,RxDataBuffer ,sizeof(RxDataBuffer ));//重新开启下一个字符的异步读取过程 [^5]
}
int main(){
...
while(1){
if(ReceivedCharFlag ){
ProcessInputCharacter(RxDataBuffer );
ReceivedCharFlag =0 ;
}
}
}
```
上述代码实现了每当接收到新字符后触发回调通知应用程序层做进一步处置的功能[^5]。
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