使用 C++ 和 FFmpeg 实现 RTSP 服务器

时间: 2024-05-11 10:18:10 浏览: 136
要使用 C++ 和 FFmpeg 实现 RTSP 服务器,需要遵循以下步骤: 1. 安装 FFmpeg 库:从官方网站下载并安装 FFmpeg 库,或使用包管理器进行安装。 2. 编写代码:使用 C++ 编写代码,包括创建 RTSP 服务器和处理客户端请求的逻辑。可以使用 FFmpeg 提供的 API 来处理媒体流。 3. 构建和运行服务器:使用编译器将代码编译成可执行文件,并运行服务器。 以下是一个简单的 C++ 代码示例,可以用来创建一个简单的 RTSP 服务器: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cstring> #include <unistd.h> #include <thread> #include <mutex> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/avutil.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <libavutil/imgutils.h> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace std; mutex mtx; AVFormatContext* pFormatCtx = nullptr; AVCodecContext* pCodecCtx = nullptr; AVCodec* pCodec = nullptr; AVFrame* pFrame = nullptr; AVPacket packet; int videoStreamIndex = -1; int initFFmpeg(char* rtspUrl) { av_register_all(); avformat_network_init(); if (avformat_open_input(&pFormatCtx, rtspUrl, nullptr, nullptr) != 0) { cerr << "Failed to open input file." << endl; return -1; } if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, nullptr) < 0) { cerr << "Failed to find stream information." << endl; return -1; } for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; break; } } if (videoStreamIndex == -1) { cerr << "Failed to find video stream." << endl; return -1; } pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(nullptr); if (pCodecCtx == nullptr) { cerr << "Failed to allocate codec context." << endl; return -1; } if (avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pFormatCtx->streams[videoStreamIndex]->codecpar) < 0) { cerr << "Failed to copy codec parameters to codec context." << endl; return -1; } pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if (pCodec == nullptr) { cerr << "Failed to find decoder." << endl; return -1; } if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, nullptr) < 0) { cerr << "Failed to open codec." << endl; return -1; } pFrame = av_frame_alloc(); if (pFrame == nullptr) { cerr << "Failed to allocate frame." << endl; return -1; } return 0; } void sendFrames(int sockfd, struct sockaddr_in* clientAddr) { SwsContext* pSwsCtx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_BGR24, SWS_BICUBIC, nullptr, nullptr, nullptr); cv::Mat dst(pCodecCtx->height, pCodecCtx->width, CV_8UC3); while (1) { if (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { avcodec_send_packet(pCodecCtx, &packet); while (avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame) == 0) { sws_scale(pSwsCtx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pFrame->height, dst.data, dst.step); int numBytes = dst.cols * dst.rows * dst.channels(); mtx.lock(); sendto(sockfd, dst.data, numBytes, 0, (struct sockaddr*)clientAddr, sizeof(*clientAddr)); mtx.unlock(); } } av_packet_unref(&packet); } else { av_seek_frame(pFormatCtx, videoStreamIndex, 0, AVSEEK_FLAG_BACKWARD); } } } int main(int argc, char** argv) { if (argc != 2) { cerr << "Usage: " << argv[0] << " <rtsp_url>" << endl; return -1; } char* rtspUrl = argv[1]; int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { cerr << "Failed to create socket." << endl; return -1; } struct sockaddr_in serverAddr; memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAddr.sin_port = htons(8888); if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0) { cerr << "Failed to bind socket." << endl; return -1; } if (initFFmpeg(rtspUrl) < 0) { cerr << "Failed to initialize FFmpeg." << endl; return -1; } struct sockaddr_in clientAddr; socklen_t len = sizeof(clientAddr); thread t(sendFrames, sockfd, &clientAddr); while (1) { char buf[1024]; int n = recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&clientAddr, &len); if (n < 0) { cerr << "Failed to receive data." << endl; break; } } t.join(); av_frame_free(&pFrame); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; } ``` 这是一个简单的 RTSP 服务器,可以接收来自客户端的请求,并将媒体流发送回客户端。当客户端连接到服务器时,服务器将从 RTSP URL 中读取媒体流,并将其发送回客户端。
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