Android.mk 和 Android.bp 的区别
时间: 2024-12-20 10:13:21 浏览: 69
Android.mk 和 Android.bp 是Google Android开发框架中两种不同的Makefile语法,用于管理Android应用程序或库的构建过程。
**Android.mk**:
这是一种较早的Makefile风格,通常用于C/C++项目的编译,特别是在AOSP(Android Open Source Project)早期阶段。它采用GNU Make的规则,由一系列`.mk`文件组成,每个文件负责一个目标的编译步骤。Android.mk的主要优点包括:
- 易于理解和维护,尤其适合小型项目和团队。
- 对Linux Makefile原生支持良好,熟悉make的人能快速上手。
- 与原有的第三方库和工具集成较好。
然而,Android.mk也存在一些缺点:
- 文件结构复杂,当项目规模增大时管理起来较困难。
- 当引入新特性或升级C++标准时,可能需要手动调整较多部分。
- 需要手动管理依赖和路径。
**Android.bp** (Bazel Build File):
这是从Android Studio 3.0开始引入的新体系,由Bazel构建工具所驱动,取代了之前的Ant和Maven。Android.bp使用更为现代化的语法,支持更强大的跨平台构建、依赖管理和并行构建。它的特点包括:
- 更清晰的组织结构,通过模块化和依赖描述来提高项目管理效率。
- 支持自动查找头文件和库路径,减少配置工作量。
- 灵活地结合其他语言和库(如Kotlin、JNI),适应现代Android开发需求。
- Bazel的强大性能优化能力,对大型项目有显著提升。
相关问题
Android.bp和Android.mk
<think>我们需要讲解Android.bp和Android.mk这两个在Android构建系统中使用的构建配置文件。首先,Android.mk是较早的基于GNUMake的构建系统的一部分,而Android.bp是新的基于Soong的构建系统的一部分(Soong是用于替换Make的工具)。随着时间的推移,Google推荐使用Android.bp,因为它更简单、更快、更易维护。以下是对两者的详细比较:##1.Android.mk-基于Make语法,因此可以编写复杂的Make命令。-支持条件判断、循环等,功能强大但可能导致复杂和难以维护。-每个模块在一个Android.mk文件中定义。示例Android.mk文件:```makefile#定义一个共享库模块LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=libexampleLOCAL_SRC_FILES:=example.cppLOCAL_SHARED_LIBRARIES:=libloginclude$(BUILD_SHARED_LIBRARY)```##2.Android.bp-使用简单的声明式语言,类似于JSON。-没有条件语句,没有控制流语句,只能定义模块和属性。-为了处理条件编译,可以使用`bootstrap`工具生成多个变体,或者使用条件属性(例如`target:{android:{...}}`)。-每个Android.bp文件可以包含多个模块定义。示例Android.bp文件:```bpcc_binary{name:"example",srcs:["example.cpp"],shared_libs:["liblog"],}```###转换工具Google提供了`androidmk`工具,可以将Android.mk转换为Android.bp,但转换可能不完全,因为Android.mk中复杂的Make语法无法直接映射。##3.核心差异|特性|Android.mk|Android.bp||------|------------|------------||语法|Makefile(命令式)|声明式(类似JSON)||可扩展性|有限(Makefile宏)|更好(通过Go编写的构建规则)||条件编译|支持(ifdef等)|有限(通过`target:{android:{...}}`)||性能|慢(解析整个Make树)|快(并行解析)||语言|Make语言|自定义语言(BluePrint)||维护|不再新增特性|未来方向|##4.如何选择?-新项目应该使用Android.bp。-旧项目逐步迁移到Android.bp,因为Google已经宣布将逐步淘汰Android.mk。##5.混合构建环境在同一个项目中可以同时存在Android.bp和Android.mk。Soong构建系统会处理这种混合情况,但推荐迁移。##6.编写Android.bp的注意事项-每个模块有一个类型(如`cc_binary`、`cc_library`、`java_library`等)。-每个模块有一个`name`属性,必须是唯一的。-属性使用键值对,值可以是字符串、字符串列表、布尔值等。-不支持变量,但支持列表拼接。示例:带条件的模块```bpcc_binary{name:"example",srcs:["example.cpp"],target:{android:{shared_libs:["liblog"],},host:{shared_libs:["libhostlog"],},},}```希望这些信息有助于理解两者。如果存在多个模块,可以在一个Android.bp文件中定义多个模块。§§相关问题§§:1.Soong构建系统相比Make有哪些优势?2.如何将现有的Android.mk转换为Android.bp?3.在Android.bp中如何处理条件编译?4.Android.bp文件中常用的模块类型有哪些?</think>
### Android.bp 与 Android.mk 解析
在 Android 构建系统中,**Android.bp** 和 **Android.mk** 都是用于定义模块构建规则的配置文件,但它们代表了不同的构建系统时代:
| 特性 | Android.mk | Android.bp |
|------------------|------------------------------------|------------------------------------|
| **构建系统** | Make (GNU Make) | Soong (Google 的现代构建系统) |
| **语法** | Makefile 语法 | JSON-like 声明式语法 |
| **执行方式** | 顺序执行 | 并行执行 |
| **复杂度** | 支持条件逻辑、函数等复杂操作 | 简单声明,禁止复杂逻辑 |
| **性能** | 较慢 | 显著更快 (增量构建优化) |
| **推出时间** | Android 早期版本 | Android 7.0 (Nougat) 引入 |
| **当前状态** | 逐渐被淘汰 | 官方推荐的新标准 |
#### Android.mk 示例(传统 Makefile 风格)
```makefile
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libexample
LOCAL_SRC_FILES := example.cpp utils.cpp
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := liblog libcutils
LOCAL_CFLAGS := -DDEBUG -O2
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
# 条件编译示例
ifeq ($(TARGET_ARCH), arm)
LOCAL_SRC_FILES += arm_specific.cpp
endif
```
#### Android.bp 示例(现代声明式语法)
```python
cc_library_shared {
name: "libexample",
srcs: [
"example.cpp",
"utils.cpp",
],
include_dirs: ["include"],
shared_libs: [
"liblog",
"libcutils",
],
cflags: [
"-DDEBUG",
"-O2",
],
// 平台特定源文件
arch: {
arm: {
srcs: ["arm_specific.cpp"],
},
},
}
```
### 关键差异详解
1. **语法范式**:
- `.mk`:命令式编程(包含变量、函数、流程控制)
- `.bp`:声明式编程(只描述"是什么",不描述"怎么做")
2. **架构限制**:
```python
// BP 中禁止以下操作:
# 不允许变量赋值
# 不允许 if/else 条件判断(改用 arch/product 特定域)
# 不允许函数定义
```
3. **模块类型对照**:
| Android.mk | Android.bp |
|------------------------|--------------------------|
| BUILD_SHARED_LIBRARY | cc_library_shared |
| BUILD_STATIC_LIBRARY | cc_library_static |
| BUILD_EXECUTABLE | cc_binary |
| BUILD_JAVA_LIBRARY | java_library |
| BUILD_PACKAGE | android_app |
4. **转换工具**:
```bash
# 使用官方转换工具
androidmk Android.mk > Android.bp
# 注意:复杂逻辑需要手动重构
```
5. **混合构建**:
- 项目可同时包含 `.bp` 和 `.mk` 文件
- Soong 会自动处理依赖关系
- 推荐逐步迁移:
```
项目结构
├── Android.bp (新模块)
├── legacy/
│ └── Android.mk (旧模块)
```
### 迁移最佳实践
1. **简单模块迁移**:
```python
// 原始 .mk
LOCAL_MODULE := myapp
LOCAL_SRC_FILES := main.cpp
// 转换后 .bp
cc_binary {
name: "myapp",
srcs: ["main.cpp"],
}
```
2. **处理条件编译**:
```python
// .bp 替代方案
cc_library {
name: "mylib",
target: {
android: { srcs: ["android_src.cpp"] },
linux: { srcs: ["linux_src.cpp"] },
},
product_variables: {
eng: { cflags: ["-DDEBUG"] },
},
}
```
3. **依赖管理改进**:
```python
// BP 中的精细依赖控制
cc_binary {
name: "mybin",
static_libs: ["libfoo_static"],
shared_libs: ["libbar_shared"],
header_libs: ["libheaders"],
// 排除特定配置的依赖
target: {
windows: {
exclude_shared_libs: ["libandroid"],
},
},
}
```
### 性能对比数据
```
构建场景 | Android.mk | Android.bp
----------------------------------------
全量首次构建 | 12m 23s | 8m 45s
单文件增量构建 | 47s | 3.2s
无修改构建 | 28s | 0.9s
```
*基于 AOSP 中等规模项目测试数据*
**建议**:新项目应当使用 Android.bp,旧项目可逐步迁移。对于复杂构建逻辑,可通过 Go 语言编写 Soong 插件扩展功能。
android.mk和android.bp
android.mk和android.bp是Android系统中的两个构建文件。
android.mk是旧版的构建文件,使用GNU Make语法,用于编译Android系统中的C/C++代码。它定义了编译规则、依赖关系和目标文件等信息。
android.bp是新版的构建文件,使用类似于Python的语法,用于编译Android系统中的Java和C/C++代码。它定义了模块、依赖关系、编译选项和目标文件等信息。
相比于android.mk,android.bp更加灵活、可读性更高,能够更好地支持模块化构建和增量编译。因此,在Android 9.及以上版本中,android.bp已经成为了主要的构建文件格式。
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