用C语言编写程序,从键盘读入3个整数(使用空格分隔)作为3条线段长度,如果这3条线段能够组成一个直角三角形,那么输出信息“yes”到屏幕,否则就输出“no”。 输入格式 一共1行数据,包含3个代表线段长度的整数a、b、c。
时间: 2025-01-27 15:11:39 浏览: 48
在C语言中,你可以通过以下步骤编写这个程序:
1. 首先,我们需要包括一些必要的头文件,并声明变量用于存储用户输入的三个整数。
```c
#include <stdio.h>
```
2. 定义函数来检查是否构成直角三角形。这里我们将使用著名的勾股定理:若a² + b² = c²,则可以构成直角三角形。
```c
int isRightTriangle(int a, int b, int c) {
if (a*a + b*b == c*c || a*a + c*c == b*b || b*b + c*c == a*a) {
return 1; // 如果满足条件,返回1表示是直角三角形
} else {
return 0; // 否则返回0表示不是直角三角形
}
}
```
3. 主函数main()中接收用户输入,然后调用上述函数进行判断并输出结果。
```c
int main() {
int a, b, c;
printf("请输入三个整数,用空格分隔:");
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); // 从键盘读取用户输入
if (isRightTriangle(a, b, c)) {
printf("yes\n"); // 输出"yes"
} else {
printf("no\n"); // 输出"no"
}
return 0;
}
```
相关问题
用C语言编写程序,从键盘读入3个整数(使用空格分隔)作为3条线段长度,如果这3条线段能够组成一个三角形,那么输出信息“yes”到屏幕,否则就输出“no”。 输入格式 一共1行数据,包含3个代表线段长度的整数a、b、c。
在C语言中,你可以通过以下几个步骤实现这个功能:
```c
#include <stdio.h>
// 判断是否能构成三角形的函数
int isTriangle(int a, int b, int c) {
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
return 1; // 如果满足条件返回1,表示可以构成三角形
} else {
return 0; // 否则返回0,表示无法构成三角形
}
}
int main() {
int a, b, c;
printf("请输入三个用空格分隔的整数(代表线段长度):");
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); // 从键盘读取三个整数
// 检查是否能构成三角形并输出结果
if (isTriangle(a, b, c)) {
printf("yes\n"); // 输出"yes"
} else {
printf("no\n"); // 输出"no"
}
return 0;
}
```
在这个程序中,我们首先询问用户输入三个整数,然后利用`isTriangle`函数检查它们能否构成三角形。如果满足三角形的边长关系(任意两边之和大于第三边),则输出"yes",反之输出"no"。
输入3个整数,分别表示三条线段的长度,判断此三条线段能否组成三角形,如果不能,则输出No,如果能,请判断此三角形是否为等边三角形,若是则输出E-Triangle,否则输出G-Triangle。编写C语言程序
### 回答1:
根据三角形不等式,我们可以编写一段C语言代码来判断三条线段的长度能否组成三角形,如果不能,则输出No,如果能,请判断此三角形是否为等边三角形,若是则输出E-Triangle,否则输出G-Triangle。以下是编写的C语言程序:#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,c;
scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
if(a+b>c && a+c>b && b+c>a)
{
if(a==b && a==c)
printf("E-Triangle");
else
printf("G-Triangle");
}
else
printf("No");
return 0;
}
### 回答2:
可以通过以下步骤来判断三条线段能否组成三角形,并判断是否为等边三角形:
1. 首先,输入三个整数表示三条线段的长度,分别为a、b和c。
2. 判断三个数是否大于0,若有任一条线段长度小于等于0,则输出"No"。
3. 判断是否满足三角形的三边关系,即任意两边之和大于第三边。若不满足该条件,则输出"No"。
4. 判断是否为等边三角形,若三个数都相等,则输出"E-Triangle";否则,输出"G-Triangle"。
以下是对应的C语言代码实现:
```c
#include<stdio.h>
int main() {
int a, b, c;
// 输入三个整数
printf("请输入三个整数,分别表示三条线段的长度:\n");
scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
// 判断三角形是否合法
if (a <= 0 || b <= 0 || c <= 0 || (a+b <= c) || (a+c <= b) || (b+c <= a)) {
printf("No\n");
} else {
// 判断是否为等边三角形
if (a == b && b == c) {
printf("E-Triangle\n");
} else {
printf("G-Triangle\n");
}
}
return 0;
}
```
该程序首先通过`scanf`函数输入三个整数,判断是否满足三角形的三边关系,并判断是否为等边三角形,并输出相应结果。
### 回答3:
可以根据三角形的性质来判断三条线段能否组成一个三角形。三角形的任意两边之和大于第三边,任意两边之差小于第三边。所以我们可以编写一个判断三角形的函数。再判断是否为等边三角形。
首先,定义一个函数isTriangle(int a, int b, int c),用于判断三条边a、b、c能否组成一个三角形:
```c
int isTriangle(int a, int b, int c) {
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
```
再定义一个函数isEquilateral(int a, int b, int c),用于判断三角形是否为等边三角形:
```c
int isEquilateral(int a, int b, int c) {
if (a == b && b == c) {
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
```
在主函数中,读入三个整数表示三条线段的长度,调用isTriangle函数判断是否为三角形,如果不是则输出"No",否则调用isEquilateral函数判断是否为等边三角形,如果是则输出"E-Triangle",否则输出"G-Triangle"。
```c
#include <stdio.h>
int isTriangle(int a, int b, int c) {
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
int isEquilateral(int a, int b, int c) {
if (a == b && b == c) {
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
int main() {
int a, b, c;
printf("请输入三条线段的长度:");
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
if (!isTriangle(a, b, c)) {
printf("No\n");
}
else if (isEquilateral(a, b, c)) {
printf("E-Triangle\n");
}
else {
printf("G-Triangle\n");
}
return 0;
}
```
以上就是判断三条线段是否能组成三角形以及是否为等边三角形的C语言程序。
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