那cesium如何控制model自带的动作
时间: 2025-01-26 19:09:55 浏览: 51
在Cesium中,控制模型自带的动作主要依赖于模型的动画和骨骼动画。以下是一些常见的方法:
1. **加载带有动画的模型**:
首先,确保你的模型文件(如glTF格式)包含动画数据。然后,使用Cesium的`Cesium.Model.fromGltf`方法来加载模型。
```javascript
var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({
url: 'path/to/your/model.gltf',
modelMatrix: Cesium.Matrix4.IDENTITY,
scale: 1.0
}));
```
2. **控制动画播放**:
使用`Cesium.Model`实例的`activeAnimations`属性来控制动画的播放。
```javascript
// 启动动画
var animation = model.activeAnimations.add({
index: 0, // 动画索引
loop: Cesium.ModelAnimationLoop.REPEAT
});
// 暂停动画
animation.pause();
// 继续播放动画
animation.resume();
// 停止动画
animation.stop();
```
3. **设置动画时间**:
你可以通过设置动画的时间来控制动画的进度。
```javascript
// 设置动画时间为动画总时长的50%
animation.setTime(animation.duration * 0.5);
```
4. **调整动画速度**:
通过调整动画的播放速度来控制动画的快慢。
```javascript
animation.speed = 2.0; // 加快两倍
animation.speed = 0.5; // 减慢一半
```
5. **获取动画信息**:
你可以通过`activeAnimations`属性获取当前活动的动画信息。
```javascript
var animations = model.activeAnimations;
for (var i = 0; i < animations.length; i++) {
var animation = animations.get(i);
console.log('Animation Index:', animation.index);
console.log('Animation Duration:', animation.duration);
console.log('Animation Time:', animation.time);
}
```
通过这些方法,你可以灵活地控制Cesium中模型的自带动作,实现复杂的动画效果。
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