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int a,b; G.vexnum=n; G.arcnum=m; //memset(G.arcs,0,sizeof(G.arcs)); for(int i=0;i<G.vexnum;i++) for(int j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=0; for(int i=0;i<G.arcnum;i++) { a=bian[i].v1; b=bian[i].v2; G.arcs[a][b]=G.arcs[b][a]=1; } } void BFS(AMGraph G,int v,int Bf[]) { SqQueue Q; int I=0,u; InitQueue(Q); visited[v]=1; Bf[I++]=v; EnQueue(Q,v);下面的代码

时间: 2024-01-21 17:05:01 浏览: 108
好的,根据上下文信息,这里是一个无向图的邻接矩阵存储方式的BFS遍历算法。下面是完整的代码: ```c++ #include <iostream> #include <queue> #include <cstring> using namespace std; const int MAXN = 100; int visited[MAXN]; // 标记数组,记录每个顶点是否已被访问 typedef struct { int v1, v2; } Bian; // 边结构体 typedef struct { int arcs[MAXN][MAXN]; // 存储邻接矩阵 int vexnum, arcnum; // 结点数和边数 } AMGraph; // 图结构体 void createGraph(AMGraph &G, Bian bian[], int n, int m) { // 建立无向图的邻接矩阵存储 int a, b; G.vexnum = n; G.arcnum = m; memset(G.arcs, 0, sizeof(G.arcs)); // 初始化邻接矩阵 for (int i = 0; i < G.arcnum; i++) { a = bian[i].v1; b = bian[i].v2; G.arcs[a][b] = G.arcs[b][a] = 1; // 无向图,边是双向的 } } void BFS(AMGraph G, int v, int Bf[]) { // 广度优先搜索 queue<int> Q; int I = 0, u; memset(visited, 0, sizeof(visited)); // 初始化visited数组 visited[v] = 1; Bf[I++] = v; Q.push(v); while (!Q.empty()) { u = Q.front(); Q.pop(); for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (G.arcs[u][i] && !visited[i]) { // 如果u和v之间有边,且v未被访问过 visited[i] = 1; Bf[I++] = i; Q.push(i); } } } } int main() { int n, m; // n为结点数,m为边数 cin >> n >> m; Bian bian[m]; int v; // 广搜起点 cin >> v; int Bf[MAXN]; // 广搜序列 for (int i = 0; i < m; i++) { cin >> bian[i].v1 >> bian[i].v2; } AMGraph G; createGraph(G, bian, n, m); // 建立图 BFS(G, v, Bf); for (int i = 0; i < n; i++) { cout << Bf[i] << " "; } cout << endl; return 0; } ``` 在该程序中,我们新加了一个结构体Bian,用于存储边的信息。在createGraph函数中,我们将边数组bian作为参数传入,遍历边数组,将每条边的两个顶点在邻接矩阵中标记为有边相连。最后,在主函数中输入结点数、边数、边的信息和广搜起点,建立图后调用BFS函数进行广搜遍历,并输出广搜序列。
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include typedef int VRType; // 顶点关系类型 typedef char VertexType[20]; // 顶点类型 // 图的数组(邻接矩阵)存储表示 #define INFINITY INT_MAX // 用整型最大值代替∞ #define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点个数 typedef enum{DG,DN,UDG,UDN}GraphKind; // {有向图,有向网,无向图,无向网} typedef struct { VRType adj; // 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;对带权图,则为权值 }ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 二维数组 typedef struct // 图的数组(邻接矩阵)存储 { VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点向量 AdjMatrix arcs; // 邻接矩阵 int vexnum,arcnum; // 图的当前顶点数和弧数 GraphKind kind; // 图的种类标志 }MGraph; void visit(VertexType i); void CreateGraphF(MGraph &G);// 采用数组(邻接矩阵)表示法,由文件构造无向网G void Display(MGraph G); // 输出邻接矩阵存储表示的图G int LocateVex(MGraph G,VertexType u);//若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1 VertexType& GetVex(MGraph G,int v); // v是G中某个顶点的序号,返回v的值 int FirstAdjVex(MGraph G,VertexType v);//v是图G中某个顶点,返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1 int NextAdjVex(MGraph G,VertexType v,VertexType w);//v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点,返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号,若w是v的最后一个邻接顶点,则返回-1 void DestroyGraph(MGraph &G); // 销毁图G int main() { MGraph g; VertexType v1,v2; CreateGraphF(g); // 利用数据文件创建邻接矩阵表示的图 Display(g); // 输出图 int i,j,k,n; //printf("请输入顶点的值: "); scanf("%s",v1); //printf("输出图G中顶点%s的所有邻接顶点: ",v1); k=FirstAdjVex(g,v1); while(k!=-1) { strcpy(v2, g.vexs[k] ); visit(v2); k=NextAdjVex(g,v1,v2); } printf("\n"); return 0; } void visit(VertexType i) { printf("%s ",i); } void CreateGraphF(MGraph &G) { // 采用数组(邻接矩阵)表示法,由文件构造无向网G /********** Begin **********/ /********** End **********/ } void Display(MGraph G) { // 输出邻接矩阵存储表示的图G /********** Begin **********/ /********** End **********/ } int LocateVex(MGraph G,VertexType u) { //初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征 // 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1 /********** Begin **********/ /********** Begin **********/ } VertexType& GetVex(MGraph G,int v) { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果:返回v的值 /********** Begin **********/ /********** End **********/ } int FirstAdjVex(MGraph G,VertexType v) { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点 // 操作结果:返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1 /********** Begin **********/ /********** End **********/ } int NextAdjVex(MGraph G,VertexType v,VertexType w) { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点 // 操作结果:返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号,若w是v的最后一个邻接顶点,则返回-1 /********** Begin **********/ /********** End **********/ } void DestroyGraph(MGraph &G) { // 初始条件:图G存在。操作结果:销毁图G /********** Begin **********/ /********** End **********/ }

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