指针变量 函数
时间: 2025-05-01 09:36:22 浏览: 17
### C语言中指针变量在函数中的使用
#### 定义与初始化
在C语言里,指针是一种特殊的变量,用于存储内存地址。当涉及到函数时,可以通过定义函数指针来实现更灵活的功能调用机制。对于函数指针而言,其一般形式如下所示:
```c
返回类型 (*指针变量名)(参数列表);
```
例如,如果想要创建一个指向接收两个`int`类型的输入并返回一个`int`值的函数,则应这样声明:
```c
int (*func)(int, int); // 声明了一个名为 func 的函数指针
```
这表明 `func` 是一个能够保存具有特定签名(即接受两个整数作为参数且返回一个整数值)的函数地址的指针[^1]。
#### 赋值操作
一旦有了这样的函数指针之后,就可以将其赋给具体的函数名称来进行关联。因为函数的名字实际上就是该函数所在位置处的一个常量地址,在这种情况下可以直接把目标函数的名字赋予这个指针即可完成绑定过程。比如有这样一个简单的加法运算函数:
```c
// 加法函数
int add(int x, int y){
return x + y;
}
...
func = &add; // 或者简化写成 func = add;
```
这里需要注意的是,虽然通常会加上取址符(&),但在实际编程实践中也可以省略不写,因为在大多数上下文中提到未被调用的形式参数表前缀表达式的左值都会自动转换为其对应的右值——也就是它的地址[^2]。
#### 函数调用方式
利用已经设置好的函数指针去执行相应逻辑非常简单直观,只需要像平常那样对待普通函数一样正常调用就可以了:
```c
result = func(3, 5); // 结果应该是8
printf("%d\n", result);
```
上述代码片段演示了如何通过之前设定过的`func`指针对所指定的目标函数(`add`)进行了有效的调用,并获取到了预期的结果输出到屏幕上。
另外还有一种情况是将普通的指针当作实参传入另一个带有形参为指针类型的子程序之中,以此达到共享数据或者改变外部对象状态的目的。下面给出一段具体实例说明这一概念的应用场景[^4]:
```c
#include <stdio.h>
void swap(int *a, int *b){
int temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
}
int main(){
int num1=7,num2=9;
printf("Before swapping:\nnum1=%d \tnum2=%d\n",num1 ,num2 );
swap(&num1,&num2 );
printf("After swapping:\nnum1=%d \tnum2=%d\n",num1 ,num2 );
return 0;
}
```
此段源码实现了基本的数据交换功能,其中的关键在于理解传递进去的实际参数是指向各自原始变量空间首字节偏移量的位置信息而非直接拷贝副本;因此任何发生在内部的操作都将反映回原位上发生的变化。
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