cesium 地形夸张
时间: 2025-01-26 11:02:28 浏览: 48
### 实现地形夸张效果
在 Cesium 中实现地形夸张效果能够显著提升三维场景的表现力,尤其适用于地质研究、城市规划等领域。通过调整垂直比例因子来放大或缩小地形的高度变化。
#### 设置全局地形夸张参数
可以通过设置 `scene.globe.ellipsoid` 的 `verticalExaggeration` 属性来进行整体控制[^3]:
```javascript
viewer.scene.globe.verticalExaggeration = 5;
```
此代码片段会将整个地球模型的高程值乘以指定倍数,在本例中为五倍,从而达到增强地貌特征的目的。
#### 针对特定区域应用夸张效果
如果仅希望对某些地区实施特殊处理,则可以利用 `Cesium.SampledHeightmapTerrainProvider` 或者自定义 `Ellipsoid Terrain Provider` 来创建局部高度场,并为其单独配置夸张系数[^4]。
对于更复杂的案例,比如当涉及到与倾斜摄影测量成果(如3DTiles)相结合时,可能还需要考虑同步修改这些资源内部存储的高度信息,确保一致性。
相关问题
cesium 地形和实体共同夸张问题
### Cesium地形与实体同时渲染时的夸张效果解决方案
在Cesium中,当同时渲染地形和实体时,可能会出现夸张显示的问题。这种问题通常由深度冲突(Depth Conflict)或地形与实体之间的相对位置计算不准确引起。以下是解决该问题的具体方法:
#### 1. 使用`viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain`
Cesium提供了一个属性`depthTestAgainstTerrain`,可以用于解决实体与地形之间的深度冲突问题。通过启用该属性,可以让实体正确地与地形进行深度测试[^2]。
```javascript
viewer.entities.add({
position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-105.0, 40.0, 300000.0),
box : {
dimensions : new Cesium.Cartesian3(400000.0, 300000.0, 500000.0),
material : Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
}
});
viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true; // 启用深度测试
```
#### 2. 调整实体的高度偏移
如果实体仍然显得过于夸张,可以通过调整其高度偏移来改善视觉效果。使用`Cesium.Cartesian3.fromDegrees`时,确保指定的高度值是相对于地形表面的,而不是绝对高度[^3]。
```javascript
const position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-105.0, 40.0, 300000.0);
viewer.entities.add({
position: position,
box: {
dimensions: new Cesium.Cartesian3(400000.0, 300000.0, 500000.0),
material: Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5)
}
});
```
#### 3. 使用`Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND`
对于某些实体,可以直接将其设置为贴地模式,避免与地形产生夸张的效果。通过将`heightReference`设置为`Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND`,可以使实体紧贴地形表面[^4]。
```javascript
viewer.entities.add({
position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-105.0, 40.0, 0),
box : {
dimensions : new Cesium.Cartesian3(400000.0, 300000.0, 500000.0),
material : Cesium.Color.YELLOW.withAlpha(0.5),
heightReference : Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND
}
});
```
#### 4. 调整相机视角
有时,夸张显示可能是因为相机视角距离过近或角度不合适导致的。适当调整相机的位置和方向,可以减少视觉上的不适感[^5]。
```javascript
viewer.camera.flyTo({
destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-105.0, 40.0, 1000000.0),
orientation : {
heading : Cesium.Math.toRadians(0),
pitch : Cesium.Math.toRadians(-90),
roll : 0.0
}
});
```
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###
cesium地形压平
你可以使用Cesium的Terrain Exaggeration(地形夸张)属性来调整地形的垂直比例。默认情况下,地形是根据实际高度数据进行绘制的。要压平地形,你可以将Terrain Exaggeration属性设置为1来消除任何高度变化,使地形平坦化。以下是使用Cesium进行地形压平的示例代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
terrainExaggeration: 1 // 压平地形
});
```
这样设置后,地形将以实际高度绘制,但不会有任何垂直变化。请注意,这只影响可视化效果,并不改变实际高度数据。
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