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i2c_send_start、i2c_write_byte、i2c_send_stop、i2c_read_byte等I2C总线相关的函数怎么编写

时间: 2024-01-06 20:05:02 浏览: 165
I2C总线相关的函数的编写需要考虑以下几个步骤: 1. 初始化I2C总线,包括设置I2C总线的时钟频率、引脚等参数。 2. 发送I2C总线的起始信号,即向总线发送一个“START”信号。 3. 向I2C总线写入一个字节的数据,即使用I2C总线向从设备发送一个字节的数据。 4. 发送I2C总线的停止信号,即向总线发送一个“STOP”信号。 5. 从I2C总线读取一个字节的数据,即使用I2C总线从从设备接收一个字节的数据。 下面是一个示例代码,演示了如何使用以上步骤编写I2C总线相关的函数: ``` // 初始化I2C总线 void i2c_init() { // 设置I2C总线的时钟频率、引脚等参数 ... } // 发送I2C总线的起始信号 void i2c_send_start() { // 向总线发送一个“START”信号 ... } // 向I2C总线写入一个字节的数据 void i2c_write_byte(uint8_t data) { // 使用I2C总线向从设备发送一个字节的数据 ... } // 发送I2C总线的停止信号 void i2c_send_stop() { // 向总线发送一个“STOP”信号 ... } // 从I2C总线读取一个字节的数据 uint8_t i2c_read_byte() { // 使用I2C总线从从设备接收一个字节的数据 ... } ``` 需要注意的是,以上代码仅仅是一个示例,实际编写中需要根据具体的硬件平台、操作系统等进行适当的修改。
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#include <STC89C5xRC.H> #include "Key.h" #include "LCD1602.h" #include "AT24C02.h" #include "Delay.h" unsigned char Date; void main() { LCD1602_Init(); LCD1602_ShowString(1,1,"Hello"); AT24c02_WriteByte(1,66); Delay_ms(5); AT24c02_ReadByte(1); LCD1602_ShowNum(2,1,Date,3); while(1) { } } #include <STC89C5xRC.H> #include "I2C.h" #include "Delay.h" #define AT24C02_ADDRESS 0xA0 void AT24c02_WriteByte(unsigned char WordAddress, unsigned char Date) { I2C_Start(); I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS); I2C_ReceiveAck(); I2C_SendByte(WordAddress); I2C_ReceiveAck(); I2C_SendByte(Date); I2C_ReceiveAck(); I2C_Stop(); Delay_ms(10); // 等待写入完成 } unsigned char AT24c02_ReadByte(unsigned char WordAddress) { unsigned char Date; I2C_Start(); I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS); I2C_ReceiveAck(); I2C_SendByte(WordAddress); I2C_ReceiveAck(); I2C_Start(); // 重复启动 I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS | 0x01); I2C_ReceiveAck(); Date = I2C_ReceiveByte(); I2C_SendAck(1); // 发送NACK I2C_Stop(); return Date; }#ifndef __AT24C02_H__ #define __AT24C02_H__ #define AT24C02_ADDRESS 0xA0 // 添加设备地址 void AT24c02_WriteByte(unsigned char WordAddress, unsigned char Date); unsigned char AT24c02_ReadByte(unsigned char WordAddress); #endif #include <STC89C5xRC.H> sbit I2C_SCL=P2^1; sbit I2C_SDA=P2^0; void I2C_Start(void) { I2C_SDA=1; I2C_SCL=1; I2C_SDA=0; I2C_SCL=0; } void I2C_Stop(void) { I2C_SDA=0; I2C_SCL=1; I2C_SDA=1; } void I2C_SendByte(unsigned char Byte) { unsigned char i; for(i=0; i<8; i++) { I2C_SDA = (Byte & (0x80 >> i)) ? 1 : 0; I2C_SCL = 1; I2C_SCL = 0; } } unsigned char I2C_ReceiveByte(void) { unsigned char i, Byte=0x00; I2C_SDA=1; for(i=0;i<8;i++) { I2C_SCL=1; if(I2C_SDA){Byte|0X80>>i;} I2C_SCL=0; } return Byte; } void I2C_SendAck(unsigned char I2C_bit) { I2C_SDA=I2C_bit; I2C_SCL=1; I2C_SCL=0; } bit I2C_ReceiveAck(void) // 返回bit类型更合理 { bit ack; I2C_SDA = 1; // 释放SDA I2C_SCL = 1; ack = I2C_SDA; // 读取ACK I2C_SCL = 0; return ack; } #ifndef __I2C_H__ #define __I2C_H__ void I2C_Start(void); void I2C_Stop(void); void I2C_SendByte(unsigned char Byte); unsigned char I2C_ReceiveByte(void); void I2C_SendAck(bit); unsigned char I2C_ReceiveAck(void); #endif优化

#include <STC89C5xRC.H> #include "I2C.h" #define AT24C02_ADDRESS void AT24c02_WriteByte(unsigned char WordAddress,Date) { unsigned char Ack; I2C_Start(); I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS); Ack=I2C_ReceiveAck(); if(Ack==0)P2=0X00; } void AT24c02_ReadByte(unsigned char WordAddress) { unsigned char Date; return Date; } #ifndef __AT24C02_H__ #define __AT24C02_H__ void AT24c02_WriteByte(unsigned char WordAddress,Date); void AT24c02_ReadByte(unsigned char WordAddress); #endif #include <STC89C5xRC.H> #include "Delay.h" #include "Key.h" #include "LCD1602.h" #include "AT24C02.h" void main() { LCD1602_Init(); LCD1602_ShowString(1,1,"Hello"); AT24c02_WriteByte(0,0); while(1) { } } #include <STC89C5xRC.H> sbit I2C_SCL=P2^1; sbit I2C_SDA=P2^0; void I2C_Start(void) { I2C_SDA=1; I2C_SCL=1; I2C_SDA=0; I2C_SCL=0; } void I2C_Stop(void) { I2C_SDA=0; I2C_SCL=1; I2C_SDA=1; } void I2C_SendByte(unsigned char Byte) { unsigned char i; for(i=0;i<8;i++) { I2C_SendByte=Byte&(0X80>>i); I2C_SCL=1; I2C_SCL=0; } } unsigned char I2C_ReceiveByte(void) { unsigned char i, Byte=0x00; I2C_SDA=1; for(i=0;i<8;i++) { I2C_SCL=1; if(I2C_SDA){Byte|0X80>>i;} I2C_SCL=0; } return Byte; } void I2C_SendAck(unsigned char I2C_bit) { I2C_SDA=I2C_bit; I2C_SCL=1; I2C_SCL=0; } unsigned char I2C_ReceiveAck(void) { unsigned char Byte,I2C_bit; I2C_SDA=1; I2C_SCL=1; I2C_bit=I2C_SDA; return Byte; } #ifndef __I2C_H__ #define __I2C_H__ void I2C_Start(void); void I2C_Stop(void); void I2C_SendByte(unsigned char Byte); unsigned char I2C_ReceiveByte(void); void I2C_SendAck(bit); unsigned char I2C_ReceiveAck(void); #endif#ifndef __I2C_H__ #define __I2C_H__ void I2C_Start(void); void I2C_Stop(void); void I2C_SendByte(unsigned char Byte); unsigned char I2C_ReceiveByte(void); void I2C_SendAck(bit); unsigned char I2C_ReceiveAck(void); #endif

#include "mpu6050.h" #include "delay.h" #include "sys.h" // MPU6050 I2C地址 #define MPU6050_ADDR 0xD0 // MPU6050寄存器地址 #define PWR_MGMT_1 0x6B #define SMPLRT_DIV 0x19 #define CONFIG 0x1A #define GYRO_CONFIG 0x1B #define ACCEL_CONFIG 0x1C #define INT_ENABLE 0x38 #define ACCEL_XOUT_H 0x3B #define GYRO_XOUT_H 0x43 // 加速度计和陀螺仪原始数据 short acc_x, acc_y, acc_z; short gyro_x, gyro_y, gyro_z; // 初始化MPU6050 u8 MPU6050_Init(void) { I2C_InitTypeDef I2C_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 使能I2C1和GPIO时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_I2C1, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); // 配置I2C1的SCL和SDA引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_OD; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // 配置I2C1 I2C_InitStructure.I2C_Mode = I2C_Mode_I2C; I2C_InitStructure.I2C_DutyCycle = I2C_DutyCycle_2; I2C_InitStructure.I2C_OwnAddress1 = 0x00; I2C_InitStructure.I2C_Ack = I2C_Ack_Enable; I2C_InitStructure.I2C_AcknowledgedAddress = I2C_AcknowledgedAddress_7bit; I2C_InitStructure.I2C_ClockSpeed = 400000; I2C_Init(I2C1, &I2C_InitStructure); I2C_Cmd(I2C1, ENABLE); // 复位MPU6050 MPU6050_Write_Byte(PWR_MGMT_1, 0x80); delay_ms(100); // 唤醒MPU6050并选择陀螺仪X轴作为时钟源 MPU6050_Write_Byte(PWR_MGMT_1, 0x01); delay_ms(100); // 设置采样率为1kHz MPU6050_Write_Byte(SMPLRT_DIV, 0x07); // 配置陀螺仪和加速度计的低通滤波器 MPU6050_Write_Byte(CONFIG, 0x06); // 配置陀螺仪量程为±2000°/s MPU6050_Write_Byte(GYRO_CONFIG, 0x00); // 配置加速度计量程为±2g MPU6050_Write_Byte(ACCEL_CONFIG, 0x00); // 启用中断 MPU6050_Write_Byte(INT_ENABLE, 0x01); // 检查MPU6050 ID if(MPU6050_Read_Byte(0x75) != 0x68) return 1; return 0; } // I2C写一个字节 void MPU6050_Write_Byte(u8 reg, u8 data) { while(I2C_GetFlagStatus(I2C1, I2C_FLAG_BUSY)); I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT)); I2C_Send7bitAddress(I2C1, MPU6050_ADDR, I2C_Direction_Transmitter); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_TRANSMITTER_MODE_SELECTED)); I2C_SendData(I2C1, reg); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTED)); I2C_SendData(I2C1, data); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTED)); I2C_GenerateSTOP(I2C1, ENABLE); } // I2C读一个字节 u8 MPU6050_Read_Byte(u8 reg) { u8 data; while(I2C_GetFlagStatus(I2C1, I2C_FLAG_BUSY)); I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT)); I2C_Send7bitAddress(I2C1, MPU6050_ADDR, I2C_Direction_Transmitter); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_TRANSMITTER_MODE_SELECTED)); I2C_SendData(I2C1, reg); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTED)); I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT)); I2C_Send7bitAddress(I2C1, MPU6050_ADDR, I2C_Direction_Receiver); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_RECEIVER_MODE_SELECTED)); I2C_AcknowledgeConfig(I2C1, DISABLE); I2C_GenerateSTOP(I2C1, ENABLE); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_RECEIVED)); data = I2C_ReceiveData(I2C1); return data; } // I2C读多个字节 void MPU6050_Read_Len(u8 reg, u8 len, u8 *buf) { while(I2C_GetFlagStatus(I2C1, I2C_FLAG_BUSY)); I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT)); I2C_Send7bitAddress(I2C1, MPU6050_ADDR, I2C_Direction_Transmitter); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_TRANSMITTER_MODE_SELECTED)); I2C_SendData(I2C1, reg); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTED)); I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT)); I2C_Send7bitAddress(I2C1, MPU6050_ADDR, I2C_Direction_Receiver); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_RECEIVER_MODE_SELECTED)); for(u8 i = 0; i < len; i++) { if(i == len - 1) { I2C_AcknowledgeConfig(I2C1, DISABLE); I2C_GenerateSTOP(I2C1, ENABLE); } while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_RECEIVED)); buf[i] = I2C_ReceiveData(I2C1); } } // 读取MPU6050数据 void MPU6050_GetData(void) { u8 buf[14]; MPU6050_Read_Len(ACCEL_XOUT_H, 14, buf); acc_x = ((u16)buf[0] << 8) | buf[1]; acc_y = ((u16)buf[2] << 8) | buf[3]; acc_z = ((u16)buf[4] << 8) | buf[5]; gyro_x = ((u16)buf[8] << 8) | buf[9]; gyro_y = ((u16)buf[10] << 8) | buf[11]; gyro_z = ((u16)buf[12] << 8) | buf[13]; } // 检测摇晃 u8 MPU6050_DetectShake(void) { static short last_acc_x = 0, last_acc_y = 0, last_acc_z = 0; short diff_x, diff_y, diff_z; u8 shake_intensity = 0; MPU6050_GetData(); diff_x = acc_x > last_acc_x ? acc_x - last_acc_x : last_acc_x - acc_x; diff_y = acc_y > last_acc_y ? acc_y - last_acc_y : last_acc_y - acc_y; diff_z = acc_z > last_acc_z ? acc_z - last_acc_z : last_acc_z - acc_z; // 计算摇晃强度 shake_intensity = (diff_x + diff_y + diff_z) / 1000; last_acc_x = acc_x; last_acc_y = acc_y; last_acc_z = acc_z; return shake_intensity; } // 检测深蹲 u8 MPU6050_DetectSquat(void) { static u8 squat_state = 0; static short last_acc_z = 0; static u32 squat_time = 0; MPU6050_GetData(); // 深蹲检测算法:检测加速度Z轴的变化 if(squat_state == 0) { // 初始状态,等待蹲下 if(acc_z < last_acc_z - 1000) { squat_state = 1; squat_time = 0; } } else if(squat_state == 1) { // 已蹲下,等待站起 if(acc_z > last_acc_z + 1000) { squat_state = 0; squat_time++; if(squat_time > 5) // 避免误触发 { squat_time = 0; return 1; // 检测到一次深蹲 } } } last_acc_z = acc_z; return 0; } 这是我的mpu6050代码,以下是我的报错信息:*** Using Compiler 'V5.06 update 5 (build 528)', folder: 'E:\app\ARM\ARMCC\Bin' Build target 'Target 1' compiling mpu6050.c... 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根据给定文件信息,我们需要生成关于“EnvMan-source.zip”这一压缩包的知识点。首先,由于提供的信息有限,我们无法直接得知EnvMan-source.zip的具体内容和功能,但可以通过标题、描述和标签中的信息进行推断。文件名称列表只有一个“EnvMan”,这暗示了压缩包可能包含一个名为EnvMan的软件或项目源代码。以下是一些可能的知识点: ### EnvMan软件/项目概览 EnvMan可能是一个用于环境管理的工具或框架,其源代码被打包并以“EnvMan-source.zip”的形式进行分发。通常,环境管理相关的软件用于构建、配置、管理和维护应用程序的运行时环境,这可能包括各种操作系统、服务器、中间件、数据库等组件的安装、配置和版本控制。 ### 源代码文件说明 由于只有一个名称“EnvMan”出现在文件列表中,我们可以推测这个压缩包可能只包含一个与EnvMan相关的源代码文件夹。源代码文件夹可能包含以下几个部分: - **项目结构**:展示EnvMan项目的基本目录结构,通常包括源代码文件(.c, .cpp, .java等)、头文件(.h, .hpp等)、资源文件(图片、配置文件等)、文档(说明文件、开发者指南等)、构建脚本(Makefile, build.gradle等)。 - **开发文档**:可能包含README文件、开发者指南或者项目wiki,用于说明EnvMan的功能、安装、配置、使用方法以及可能的API说明或开发者贡献指南。 - **版本信息**:在描述中提到了版本号“-1101”,这表明我们所见的源代码包是EnvMan的1101版本。通常版本信息会详细记录在版本控制文件(如ChangeLog或RELEASE_NOTES)中,说明了本次更新包含的新特性、修复的问题、已知的问题等。 ### 压缩包的特点 - **命名规范**:标题、描述和标签中的一致性表明这是一个正式发布的软件包。通常,源代码包的命名会遵循一定的规范,如“项目名称-版本号-类型”,在这里类型是“source”。 - **分发形式**:以.zip格式的压缩包进行分发,是一种常见的软件源代码分发方式。虽然较现代的版本控制系统(如Git、Mercurial)通常支持直接从仓库克隆源代码,但打包成zip文件依然是一种便于存储和传输的手段。 ### 可能的应用场景 - **开发环境配置**:EnvMan可能是用于创建、配置和管理开发环境的工具,这种工具在开发人员设置新的开发机或新的项目环境时非常有用。 - **自动化部署**:EnvMan可能包含自动化部署环境的脚本或命令,使得部署流程变得快捷且高效。 - **监控与维护**:作为环境管理工具,EnvMan可能还支持对环境的监控功能,包括系统资源监控、服务状态检查等,以保证生产环境的稳定性。 ### 总结 尽管以上知识点是基于有限的信息进行的假设性推论,但EnvMan-source.zip包可能是一个用于环境管理的软件或项目的源代码包。该软件或项目可能包含构建和部署自动化环境的能力,以及对运行时环境的监控和维护。文件命名的一致性暗示这是一个正式的版本发布。如果要深入了解EnvMan的功能与用法,建议直接查看压缩包中的文档或源代码注释。同时,考虑到源代码的开发,我们还应该探究该项目所使用的技术栈、编程语言以及版本控制工具等,这将有助于进一步了解EnvMan的技术细节。
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【Windows 11终极解决方案】:彻底攻克GX Works2安装中难缠的.Net Framework 3.5障碍!

# 1. Windows 11与GX Works2简介 ## 1.1 Windows 11操作系统概览 Windows 11,作为微软最新的操作系统,不仅仅提供了一种现代的用户体验,而且加强了在企业环境中的安全性与生产力工具。其引入了全新的界面设计、改进的多任务处理以及对Android应用的支持,使它成为IT专业人
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贝叶斯gmm

<think>首先,用户的问题是关于贝叶斯高斯混合模型(Bayesian Gaussian Mixture Model, BGMM)的原理和应用。我需要根据系统指令来构建回答。 系统指令包括: - 所有行内数学表达式使用 `$...$` 格式。 - 独立公式使用 `$$...$$` 格式并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,如 `[^1]`。 - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 - 保证回答真实可靠。 参考提供的引用: - 引用[1]:讨论了高斯混合模型在机器学习中的应用,包括其优点和挑战。 -
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威海卫国旅游网美化版网站建设意向表下载

根据提供的文件信息,我们可以提取以下知识点: 1. 网站建设意向表概念: 网站建设意向表是指在网站开发过程中,客户或项目负责人填写的一份表单,用以明确表达网站建设的需求、目标、功能、风格偏好等关键信息。它是项目开发前期沟通的载体,确保开发团队能够准确理解客户需求并据此进行网站设计和功能实现。 2. 美化版的含义: 美化版通常指的是对原有产品、设计或界面进行视觉上的改进,使之更加吸引人和用户体验更佳。在网站建设的上下文中,美化版可能指对网站的设计元素、布局、色彩搭配等进行更新和优化,从而提高网站的美观度和用户交互体验。 3. 代码和CSS的优化: 代码优化:指的是对网站的源代码进行改进,包括但不限于提高代码的执行效率、减少冗余、提升可读性和可维护性。这可能涉及代码重构、使用更高效的算法、减少HTTP请求次数等技术手段。 CSS优化:层叠样式表(Cascading Style Sheets, CSS)是一种用于描述网页呈现样式的语言。CSS优化可能包括对样式的简化、合并、压缩,使用CSS预处理器、应用媒体查询以实现响应式设计,以及采用更高效的选择器减少重绘和重排等。 4. 网站建设实践: 网站建设涉及诸多实践,包括需求收集、网站规划、设计、编程、测试和部署。其中,前端开发是网站建设中的重要环节,涉及HTML、CSS和JavaScript等技术。此外,还需要考虑到网站的安全性、SEO优化、用户体验设计(UX)、交互设计(UI)等多方面因素。 5. 文件描述中提到的威海卫国旅游网: 威海卫国旅游网可能是一个以威海地区旅游信息为主题的网站。网站可能提供旅游景点介绍、旅游服务预订、旅游攻略分享等相关内容。该网站的这一项目表明,他们关注用户体验并致力于提供高质量的在线服务。 6. 文件标签的含义: 文件标签包括“下载”、“源代码”、“源码”、“资料”和“邮件管理类”。这些标签说明该压缩文件中包含了可以下载的资源,具体内容是网站相关源代码以及相关的开发资料。另外,提到“邮件管理类”可能意味着在网站项目中包含了用于处理用户邮件订阅、通知、回复等功能的代码或模块。 7. 压缩文件的文件名称列表: 该文件的名称为“网站建设意向表 美化版”。从文件名称可以推断出该文件是一个表单,用于收集网站建设相关需求,且经过了视觉和界面的改进。 综合上述内容,可以得出结论,本表单文件是一个为特定网站建设项目设计的需求收集工具,经过技术优化并美化了用户界面,旨在提升用户体验,并且可能包含了邮件管理功能,方便网站运营者与用户进行沟通。该文件是一份宝贵资源,尤其是对于需要进行网站建设或优化的开发者来说,可以作为参考模板或直接使用。