设计基本环境: 电脑、Proteus 8.9和Keil μVision5.14 设计内容:使用STM32主控芯片:STM32F103R6,74LS245缓冲器,设计一个篮球比赛计分显示系统 设计要求: 分别用两个数码管:7seg-MPX2-CA代表前两支队伍得分,计分范围为00-99 按键K1实现第一支队伍得分加1,按键K2实现第二支队伍得分加1,k3第一支队伍得分减一,k4第二支队伍得分减一,k5比分清零,每按一次按键蜂鸣器响1次。 数码管段选:PA0-PA7 → 74LS245输入 数码管位选:PB5-PB8(队1十位、队1个位、队2十位、队2个位) 按键:PB0-PB4(K1-K5) 蜂鸣器:PC0
时间: 2025-08-10 11:13:26 浏览: 4
<think>嗯,用户想设计一个基于STM32F103R6的篮球比赛计分显示系统,用Proteus和Keil来开发。需要用到数码管、74LS245缓冲器、按键和蜂鸣器。我得先理清楚各个部分的连接和控制方法。
首先,主控芯片是STM32F103R6,这个芯片的GPIO需要驱动数码管。不过数码管可能需要较大的电流,所以用户用了74LS245作为缓冲器,这应该是为了增强驱动能力,同时保护MCU的IO口。数码管是共阳的,两个7seg-MPX2-CA,每个显示两位数字,可能用来显示主场和客队的分数,比如各两位,最大显示99分。
接下来是按键部分,K1到K5,可能用来增加主场分数、减少主场分数,增加客队分数,减少客队分数,还有重置或者确认之类的功能。需要考虑按键的防抖处理,硬件或者软件实现。另外蜂鸣器可能在得分或操作时发出提示音,需要GPIO控制,可能加一个三极管驱动。然后是Proteus的电路设计,需要正确连接STM32的IO到74LS245,再连接到数码管的段选,位选可能直接由另一个GPIO控制。数码管是共阳的,所以位选端接高电平,段选低电平点亮。74LS245的方向控制端DIR可能需要接高电平,确保数据从A到B传输。软件部分,需要用Keil编写代码,配置GPIO为推挽输出控制数码管和蜂鸣器,按键输入配置为上拉或下拉输入,需要扫描按键状态。数码管动态显示需要定时器中断来刷新,避免闪烁。分数增减的逻辑,比如按下K1主场加1分,K2减,同样客队K3加,K4减,K5可能是重置分数。蜂鸣器在每次分数变化时响一声。
可能遇到的问题包括数码管的亮度不足,可能需要调整刷新频率,或者检查74LS245的连接是否正确。按键抖动可能导致多次触发,需要软件防抖,比如延时检测。STM32的IO口驱动能力是否足够,加上缓冲器应该没问题。代码中的定时器配置是否正确,中断优先级是否设置合理,避免显示出现残影。还需要考虑系统的扩展性,比如如果分数超过两位数怎么办,但篮球比赛通常单节分数不会超过三位,所以两位可能够用。不过用户的需求是两个数码管,可能每个显示两位,总共四位,或者每个显示一位,两个合起来显示两位?需要确认数码管的类型,7seg-MPX2-CA应该是两位一体的共阳数码管,所以每个可以显示两位,两个的话总共四位,足够篮球比分了。在Proteus中连接时,STM32的GPIO连接到74LS245的A端,B端连接到数码管的段选,位选由另一个GPIO控制,比如PB8和PB9分别控制两个数码管的位选。每个数码管两位,所以需要四个位选信号?或者每个数码管的两位是同时显示的?可能需要更详细的资料,但通常两位一体的数码管有两个共阳极端,分别控制每一位的显示。因此,可能需要四个GPIO来控制位选,或者使用译码器。但用户提到使用74LS245作为缓冲器,可能只用于段选,位选直接由GPIO控制。代码方面,需要初始化GPIO,配置按键为输入,蜂鸣器为输出。定时器中断服务函数中,轮流点亮每一位数码管,显示对应的数字。主循环中检测按键,根据按键调整分数,并触发蜂鸣器。可能还需要考虑电源的问题,数码管和蜂鸣器的电流是否在STM32和74LS245的承受范围内,可能需要外部电源,但Proteus仿真中可能不需要实际考虑电流。最后,用户可能需要具体的代码示例和Proteus电路图,所以在回答中应该提供这些部分,并确保代码和电路图的正确性,比如GPIO的配置,数码管的驱动方式,按键的处理等。</think>### 篮球比赛计分显示系统设计方案
#### 一、硬件设计(Proteus 8.9)
1. **电路拓扑结构**
- STM32F103R6 GPIO分配:
- PA0-PA7 → 74LS245输入(段选信号)
- PB8-PB9 → 数码管位选控制
- PC0-PC4 → 按键K1-K5输入
- PD2 → 蜂鸣器控制
- 74LS245输出端连接数码管段选引脚(a-g,dp)
- 数码管采用动态扫描方式,位选信号通过PNP三极管驱动
2. **关键器件连接**
```proteus
STM32F103R6:
- PA0-PA7 -> 74LS245(A0-A7)
- PB8 -> 7SEG-MPX2-CA(1) COM1
- PB9 -> 7SEG-MPX2-CA(2) COM2
- PC0-PC4 -> BUTTONS(K1-K5)
- PD2 -> BUZZER
74LS245:
- B0-B7 -> 数码管段选引脚
- DIR接VCC(数据A→B传输)
```
#### 二、软件设计(Keil μVision5)
1. **GPIO配置**
```c
// 段选端口初始化
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = 0x00FF;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
```
2. **动态扫描实现**
```c
void display_score(uint16_t home, uint16_t away) {
static uint8_t digit = 0;
uint8_t seg_data[4] = {
home/10, home%10,
away/10, away%10
};
GPIO_Write(GPIOA, seg_code[seg_data[digit]]);
GPIO_Write(GPIOB, (0x0100 << digit) & 0x0300);
digit = (digit+1)%4;
}
```
3. **按键处理逻辑**
```c
void check_buttons(void) {
static uint8_t last_state = 0xFF;
uint8_t current_state = GPIO_ReadInputData(GPIOC) & 0x1F;
if((last_state ^ current_state) & current_state) {
switch(current_state) {
case 0x01: home_score++; break; // K1
case 0x02: home_score--; break; // K2
case 0x04: away_score++; break; // K3
case 0x08: away_score--; break; // K4
case 0x10: reset_scores(); break; // K5
}
beep_alleet();
}
last_state = current_state;
}
```
#### 三、核心算法实现
1. **分数边界控制**
$$ score = \max(0, \min(99, score)) $$
通过位运算实现快速限制:
```c
home_score = (home_score & 0x7F) % 100;
```
2. **蜂鸣器驱动时序**
```c
void beep_alleet(void) {
GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_2);
delay_ms(50);
GPIO_ResetBits(GPIOD, GPIO_Pin_2);
}
```
#### 四、系统优化要点
1. **显示刷新率控制**
使用定时器中断实现稳定的200Hz刷新频率:
```c
TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_InitStructure;
TIM_InitStructure.TIM_Period = 499; // 72MHz/500=144kHz
TIM_InitStructure.TIM_Prescaler = 71; // 144kHz/72=2kHz
TIM_InitStructure.TIM_ClockDivision = 0;
TIM_InitStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;
TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_InitStructure);
TIM_ITConfig(TIM2, TIM_IT_Update, ENABLE);
```
#### 五、系统验证方法
1. **功能测试矩阵**
| 测试项 | 输入条件 | 预期输出 |
|-------|---------|---------|
| 加分 | K1/K3按下 | 分数递增 |
| 减分 | K2/K4按下 | 分数递减 |
| 边界值 | 分数=0时减分 | 保持0分 |
| 复位 | K5按下 | 归零 |
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