comfyui 节点放在那
时间: 2025-05-15 20:10:56 浏览: 193
### ComfyUI 节点放置位置及配置教程
#### 1. 节点文件的存储路径
ComfyUI 的节点通常是以 Python 文件的形式存在,这些文件需要被放置到特定目录下才能被识别并加载。默认情况下,自定义节点应存放在 `custom_nodes` 目录中[^2]。如果该目录不存在,则需手动创建。
具体路径如下:
```
<ComfyUI根目录>/custom_nodes/
```
当新增加一个节点时,只需将其对应的 `.py` 文件放入上述目录即可完成注册过程[^3]。
#### 2. 配置环境与依赖项管理
部分复杂节点可能依赖额外库的支持,在这种情况下,开发者需要确保已安装所需模块。可以通过编辑 `<ComfyUI根目录>/requirements.txt` 来添加必要的包名列表,并运行以下命令来更新虚拟环境中缺失的内容:
```bash
pip install -r requirements.txt
```
对于某些特殊模型(如 VAE),它们应当按照官方文档指示存放于指定子文件夹内,比如 `models/vae/`。
#### 3. 输入函数的作用说明
每一个新构建出来的组件都离不开输入接口的设计,这决定了使用者能够传递哪些参数给内部算法处理。通过调用 `input()` 方法可以实现这一功能。它允许设置多种属性,包括但不限于名称、类型提示以及默认值设定等重要选项。
以下是简单的例子展示如何声明基本字段:
```python
class MyCustomNode:
@classmethod
def INPUT_TYPES(cls):
return {
"required": {
"my_value": ("FLOAT", {"default": 0.5, "min": 0.0, "max": 1.0}),
},
}
```
此段脚本片段表明我们正在定义一个新的类名为 `MyCustomNode` ,其中包含了一个静态成员方法叫作 `INPUT_TYPES` 。这个返回字典描述了所有必需的数据项目及其特性约束条件。
---
### 示例代码:创建简单节点
假设要开发一款接受两个浮点数相乘操作的小工具,那么完整的源码大概会长这样样子:
```python
import comfy.sd as sd
class MultiplyNumbersNode:
RETURN_TYPES = ("FLOAT", )
FUNCTION = "multiply_numbers"
@classmethod
def INPUT_TYPES(s):
return {"required": {"a": ("FLOAT", ),
"b": ("FLOAT", )}}
def multiply_numbers(self, a, b):
result = a * b
print(f"Multiplication Result: {result}")
return (result,)
```
将上面这段保存成单独文件形式命名为类似于 `MultiplyNumbers.py` 后丢入前述提到过的 custom nodes 文件夹里头去就大功告成了!
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