avpro video播放完毕
时间: 2025-06-25 14:27:39 浏览: 10
### AVPro Video 撀放完成后的回调函数或通知机制
AVPro Video 是 Unity 中用于视频播放的强大插件,提供了多种功能来控制和管理视频的播放行为。对于视频播放完成后执行特定的操作,可以通过监听 `OnMovieFinishedPlaying` 事件实现[^2]。
以下是具体方法:
#### 使用 OnMovieFinishedPlaying 事件
在 AVPro Video 的 API 文档中提到,当视频播放结束时会触发 `OnMovieFinishedPlaying` 事件。开发者可以在脚本中订阅此事件并定义相应的回调逻辑[^3]。
下面是一个简单的代码示例展示如何设置该事件处理器:
```csharp
using UnityEngine;
using RenderHeads.Media.AVProVideo;
public class VideoPlaybackHandler : MonoBehaviour
{
private Player _player;
void Start()
{
// 初始化 Player 并加载媒体文件
_player = GetComponent<Player>();
_player.Load("path/to/video.mp4");
// 订阅电影播放完成事件
_player.OnMovieFinishedPlaying += HandleMovieFinishedPlaying;
}
void HandleMovieFinishedPlaying(bool isCompleted)
{
Debug.Log("视频播放已完成:" + (isCompleted ? "正常结束" : "被中断"));
// 在这里添加自定义逻辑,比如启动下一个场景或者显示UI提示
}
}
```
上述代码片段展示了如何通过 `_player.OnMovieFinishedPlaying` 来捕获视频播放完毕的通知,并依据参数判断是否为自然终止还是中途停止[^4]。
另外需要注意的是,在某些情况下可能还需要考虑循环播放选项的影响以及手动暂停/恢复对最终状态判定的作用[^5]。
#### 可能涉及的相关属性与方法
除了基本的事件绑定外,还可以利用其他辅助工具进一步增强应用体验。例如查询当前时间戳(`GetCurrentTime`)、总长度(`GetDuration`)等信息以便更精确地掌控流程进展状况[^6]。
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