严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 C2039 "LookupTable": 不是 "pcl::visualization" 的成员 pointToimg D:\VS2019\VsProject\pointToimg\pointToimg\main.cpp 15
时间: 2023-07-30 16:09:28 浏览: 196
这个错误是因为编译器找不到名为 "LookupTable" 的成员变量或函数。根据错误提示,它应该是 pcl::visualization 的一个成员,但是编译器没有找到它。
可能的原因是您的代码中没有正确引入 pcl::visualization 的头文件或库文件。请确保您已经正确设置了项目的编译选项,包括包含路径和库路径,并且已经包含了正确的头文件。
如果您已经包含了正确的头文件并且仍然遇到此错误,请检查您的代码是否正确使用了 pcl::visualization 中的成员。您可以查看 pcl::visualization 的文档或示例代码来了解如何正确使用它。
如果您仍然无法解决问题,请提供更多的代码和错误信息,以便我可以更好地帮助您解决问题。
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严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 C2664 “bool pcl::visualization::PCLVisualizer::addPointCloud(const boost::shared_ptr<const pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>> &,const std::string &,int)”: 无法将参数 1 从“boost::shared_ptr<pcl::PointCloud<pcl::PointXYZI>>”转换为“const boost::shared_ptr<const pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>> &” pointToimg D:\VS2019\VsProject\pointToimg\pointToimg\main.cpp 11
这个错误是因为你传入的点云类型是pcl::PointXYZI,而PCLVisualizer期望的是pcl::PointXYZ类型的点云。你需要将点云类型转换为pcl::PointXYZ类型的点云,才能调用PCLVisualizer的addPointCloud函数。
以下是一个示例代码,将pcl::PointXYZI类型的点云转换为pcl::PointXYZ类型的点云:
```c++
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZI>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZI>);
pcl::io::loadPCDFile("input.pcd", *cloud);
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_xyz(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::copyPointCloud(*cloud, *cloud_xyz);
```
然后,你可以将转换后的点云传递给PCLVisualizer的addPointCloud函数:
```c++
viewer->addPointCloud(cloud_xyz, "cloud");
```
完整代码:
```c++
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
int main(int argc, char** argv) {
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZI>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZI>);
pcl::io::loadPCDFile("input.pcd", *cloud);
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_xyz(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::copyPointCloud(*cloud, *cloud_xyz);
pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("Cloud Viewer"));
viewer->addPointCloud(cloud_xyz, "cloud");
viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 1, "cloud");
viewer->setBackgroundColor(1, 1, 1);
pcl::visualization::LookupTable lut;
lut.insert(std::make_pair(0.0, cv::Vec3b(0, 0, 0)));
lut.insert(std::make_pair(1.0, cv::Vec3b(255, 255, 255)));
cv::Mat intensity_image(cloud->height, cloud->width, CV_8UC3);
for (int y = 0; y < intensity_image.rows; y++) {
for (int x = 0; x < intensity_image.cols; x++) {
float intensity = cloud->at(x, y).intensity;
cv::Vec3b color = lut.getColor(intensity);
intensity_image.at<cv::Vec3b>(y, x) = color;
}
}
cv::imwrite("output.png", intensity_image);
return 0;
}
```
titleLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@",currentMusicModel.audio_name]; [img sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:currentMusicModel.image] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default_172"]]; [bgImg sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:currentMusicModel.image] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default_172"]]; //读取数据库音频资源 NSString *sqlstr = [NSString stringWithFormat:@"where down_audioid = '%@'",musicid]; // 这里执行创建数据库,以后的shareDatabase系列都属于获取当前的数据库引用 JQFMDB *db = [JQFMDB shareDatabase:SQL_NAME path:SQL_PATH]; NSArray *voicelist = [db jq_lookupTable:SQL_VOICE dicOrModel:[HGSQLModel class] whereFormat:sqlstr]; NSLog(@"voicelist--%@",voicelist); [voicelist enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { sqlModel = (HGSQLModel *)obj; }]; if (voicelist.count > 0) { //读取某个文件 NSString *filePath = [SQL_PATH stringByAppendingString:sqlModel.down_filename]; NSURL *sourceMovieUrl = [NSURL fileURLWithPath:filePath]; AVAsset *movieAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:sourceMovieUrl options:nil]; playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:movieAsset]; } [self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:playerItem]; [playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];// 监听status属性 [self monitoringPlayback:playerItem];// 监听播放状态
### 关于 iOS 开发中的 FMDB 数据库操作
FMDB 是一个用于 SQLite 的轻量级封装工具,它提供了线程安全的操作接口。以下是基于 FMDB 进行数据库创建、插入、查询和更新的代码示例:
```objective-c
#import "FMDB.h"
// 创建或打开数据库
NSString *databasePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"example.db"];
FMDatabase *db = [[FMDatabase alloc] initWithPath:databasePath];
if (![db open]) {
NSLog(@"无法打开数据库");
} else {
// 创建表格
const char *createSQL = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT, age INT)";
BOOL success = [db executeUpdate:createSQL];
if (!success) {
NSLog(@"创建表格失败 %@", [db lastErrorMessage]);
} else {
// 插入数据
NSString *insertSQL = @"INSERT INTO users (name, age) VALUES (?, ?)";
[db executeUpdate:insertSQL, @"Alice", @25];
// 查询数据
NSArray<NSDictionary *> *results = [db executeQuery:@"SELECT id, name, age FROM users"].array;
for (NSDictionary *row in results) {
NSLog(@"ID: %@, Name: %@, Age: %@", row[@"id"], row[@"name"], row[@"age"]);
}
}
}
[db close];
```
以上代码展示了如何通过 FMDB 执行基本的 SQL 操作[^4]。
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### 使用 SDWebImage 加载远程图片
`SDWebImage` 是一个流行的第三方库,专门用于高效加载网络图片并缓存到本地。以下是如何使用 `UIImageView+WebCache` 类来加载图片的示例:
```objective-c
#import <SDWebImage/UIImageView+WebCache.h>
// 假设有一个 UIImageView 实例名为 imageView
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://example.com/image.jpg"];
[self.imageView sd_setImageWithURL:url placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder"]];
```
此方法会自动下载指定 URL 的图片,并将其显示在 `imageView` 上。如果图片已经存在于缓存中,则无需重新下载[^5]。
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### 利用 AVPlayer 播放音频文件
`AVPlayer` 提供了一个简单而强大的方式来播放音视频资源。下面是一个简单的例子,展示如何初始化 `AVPlayer` 并播放音频文件:
```objective-c
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
// 初始化 AVAudioSession
NSError *error = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&error];
if (error != nil) {
NSLog(@"设置 Audio Session 出错: %@", error.localizedDescription);
}
// 定义音频路径
NSURL *audioURL = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sample" ofType:@"mp3"]];
// 创建 AVPlayerItem 和 AVPlayer
AVPlayerItem *playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:audioURL];
AVPlayer *player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:playerItem];
// 添加观察者监听状态变化
[player addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
// KVO 方法实现
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context {
if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) {
if (object == self.player && self.player.status == AVPlayerStatusReadyToPlay) {
[self.player play]; // 当准备好时开始播放
}
}
}
```
这段代码实现了从应用包内读取音频文件的功能,并利用 `AVPlayer` 来控制播放过程[^6]。
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