antv x6 markup中添加图标
时间: 2024-09-26 11:12:37 浏览: 196
在AntV X6 Markup中,你可以使用`<icon>`元素来添加图标。X6提供了一种直观的图形描述语言,允许你轻松地创建和编辑复杂的图表布局。以下是添加图标的步骤:
1. 首先,导入所需的图标库。通常在`import`块中引入AntV的图标集,例如 `@antv/x6-graphviz` 或 `@antv/x6-themes` 中有内置的图标。
```javascript
import { Graph } from '@antv/x6';
import '@antv/x6-graphviz/dist/index.css'; // 如果你需要使用Graphviz图标
```
2. 创建 `<icon>`标签,并指定其属性。`name` 属性指定了图标名称,可以根据图标库选择相应的图标。例如,使用默认的圆形箭头图标:
```jsx
<graph>
<node id="nodeA" label="节点A">
<icon name="arrow-right-circle" /> <!-- 使用箭头图标 -->
</node>
</graph>
```
3. 如果你想自定义图标路径或者使用自定义SVG,可以设置 `src` 或者 `content` 属性:
```jsx
<node id="nodeB">
<icon src="path/to/custom/icon.svg" /> <!-- 自定义SVG路径 -->
</node>
```
4. 运行X6实例,图标就会显示在节点上:
```javascript
const graph = new Graph({
container: 'container', // 渲染容器id
width: 800,
height: 600,
});
graph.data([...]); // 填充数据
graph.render(); // 渲染图表
```
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