Cesium图元圆柱侧面贴图
时间: 2025-05-29 22:53:32 浏览: 18
在Cesium中,如果你想要给圆柱图元的侧面添加纹理贴图,你需要通过自定义材质(Material)以及设置几何体的方式来进行处理。以下是基本步骤:
1. **创建圆柱实体**:首先需要使用`Cesium.Entity` 或者 `Cesium.Primitive` 创建一个圆柱形状。
2. **加载纹理图片**:通过指定路径加载一张用于映射到圆柱表面的纹理图像。可以利用 `czm_texture2D` 来引用该资源,并将其应用至材质属性中。
3. **配置UV坐标**:为了将二维平面内的图片正确地投影到三维空间中的物体表面上,需合理调整其对应的 UV 坐标系参数值范围及方向等信息,使得最终效果能够满足需求。
4. **定义着色器代码片段**:编写GLSL语言描述顶点变换、光照计算规则等内容;同时也要明确如何结合之前准备好的纹理数据完成最后颜色输出过程。
下面是一个简单的示例,展示怎样把一幅地图当作侧壁图案应用于标准模型之上:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Primitive({
geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({
geometry : new Cesium.CylinderGeometry({
length : 200000,
topRadius : 50000,
bottomRadius : 50000
}),
attributes:{
textureCoordinates:new Float64Array([
0, 0,//左下角
1, 0,//右下角
1, 1,//右上角
0, 1//左上角
])
}
}),
appearance : new Cesium.MaterialAppearance({
material : Cesium.Material.fromType('Image')({
image : './path/to/your/image.png'
})
})
}));
```
上述代码块演示了向场景内加入具备特定外观特性的基础组件实例的操作流程。
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