Program Size: Code=27412 RO-data=2084 RW-data=496 ZI-data=7684 中,.bss存储在哪儿
时间: 2025-06-09 21:44:49 浏览: 9
<think>好的,用户问的是“.bss存储在哪儿”,而给出的信息中有ZI-data=7684。我需要先回忆一下程序内存分区的知识。
首先,程序的内存通常分为几个段:代码段(Code)、只读数据段(RO-data)、读写数据段(RW-data)以及未初始化数据段(ZI-data)。其中,Code对应.text段,RO-data对应.rodata,RW-data对应.data(已初始化的全局变量和静态变量),ZI-data对应.bss(未初始化的全局变量和静态变量)。
用户提供的Program Size中,ZI-data是7684,这应该就是.bss段的大小。所以.bss段存储在ZI-data区域。但需要确认一下,因为在链接脚本中,.bss通常属于ZI(Zero Initialized)部分,这部分在程序加载时不占用Flash空间,而是在运行时由启动代码初始化为零,分配在RAM中。
不过用户可能想知道具体的存储位置,比如是在Flash还是RAM。根据程序的结构,.bss段在运行时位于RAM,因为它是需要读写的变量,而Flash中是只读的。所以,在编译后的二进制文件中,.bss不占用Flash空间,只是在链接时记录需要多少RAM空间来存放这些未初始化的变量。启动时,这些区域会被初始化为零。
可能需要进一步解释ZI-data的含义,以及.bss段在内存中的位置。同时,注意区分加载地址和运行地址,确保用户明白.bss是在RAM中分配的,而不会占用Flash的存储空间,只在执行时占用内存。</think>在ARM编译输出的内存统计信息中,`.bss`段存储的位置可以通过以下数据解析:
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### **Program Size 各字段含义**
- **Code**: 代码段(`.text`)大小,存储在**Flash**中。
- **RO-data**: 只读数据段(`.rodata`、`.constdata`),存储在**Flash**中。
- **RW-data**: 已初始化的全局/静态变量(`.data`),**Flash中存储初始值**,运行时复制到**RAM**。
- **ZI-data**: 未初始化的全局/静态变量(`.bss`),**不占用Flash空间**,仅在运行时占用**RAM**空间。
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### **问题解答**
**`.bss`段存储在哪儿?**
- **编译阶段**:`.bss`段仅记录需要预留的RAM空间大小(即ZI-data值),**不占用Flash存储**。
- **运行阶段**:`.bss`段实际存储在**RAM**中,由启动代码在运行时初始化为零。
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### **内存分配示意图**
| 段名 | 编译产物位置 | 运行时位置 | 大小(示例) |
|--------------|--------------|------------|--------------|
| Code (`.text`) | Flash | Flash | 27412 Bytes |
| RO-data | Flash | Flash | 2084 Bytes |
| RW-data (`.data`) | Flash(初始值) | RAM | 496 Bytes |
| **ZI-data (`.bss`)** | **无** | **RAM** | **7684 Bytes** |
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### **关键点**
1. **`.bss`不占用Flash**:仅记录需要清零的RAM区域大小。
2. **启动代码的作用**:在进入`main()`函数前,将`.bss`段对应的RAM区域初始化为零。
3. **链接脚本配置**:需确保`.bss`段被正确分配到RAM地址范围内(通过分散加载文件定义)。
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### **示例链接脚本片段**
```scatter
LR_FLASH 0x08000000 { ; Flash加载区域
ER_FLASH 0x08000000 0x10000 { ; Flash运行区域
*.o (RESET) ; 中断向量表
* (.text*) ; 代码段
* (.rodata*) ; 只读数据
* (.data*) ; 初始化的全局变量(Flash中存储初始值)
}
RW_IRAM 0x20000000 0x20000 { ; RAM运行区域
* (.bss*) ; 未初始化的全局变量(运行时占用此处RAM)
* (COMMON)
}
}
```
如果有进一步问题(如内存溢出或地址冲突),可提供分散加载文件内容进行深度分析。
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