stm32f407串口屏
时间: 2025-04-19 22:45:29 浏览: 35
### STM32F407与串口屏连接配置
对于STM32F407微控制器而言,要实现其与串口屏之间的通信,需先了解两者间数据交换的基础——UART接口。通过该接口可以方便地设置波特率、停止位以及校验方式等参数来匹配屏幕的要求[^1]。
#### UART初始化函数定义
为了简化操作流程并提高程序可读性,在实际编程过程中通常会创建专门用于初始化UART外设的功能模块:
```c
void MX_USARTx_UART_Init(void){
huart1.Instance = USART1;
huart1.Init.BaudRate = 115200; // 设置波特率为115200bps
huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; // 数据长度为8bit
huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; // 停止位数为1
huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; // 不使用奇偶校验
huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; // 启用发送和接收模式
HAL_UART_Init(&huart1); // 初始化USART1
}
```
#### 发送命令至串口屏
当需要向串口屏传输指令时,可以通过调用`HAL_UART_Transmit()`函数完成这一过程。这里给出一段简单的例子用来展示如何构建一条消息帧并向设备发出请求:
```c
uint8_t buffer[]="Hello, Serial LCD!";
// 阻塞等待直到全部字符都被成功传送出去为止
HAL_UART_Transmit(&huart1,buffer,strlen((char*)buffer),HAL_MAX_DELAY);
```
#### 接收来自串口屏的信息
同样地,利用`HAL_UART_Receive_IT()`方法可以在不阻塞主线程的情况下异步获取到来自于外部硬件的消息反馈。每当有新数据到达时将会触发相应的回调处理机制:
```c
static void UART_Recevie_Callback(UART_HandleTypeDef *huart){
if(huart->Instance==USART1){
/* Process received data here */
}
}
/* Enable interrupt and register callback function */
__weak void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart){
UART_Recevie_Callback(huart);
}
```
#### printf重定向到串口输出
为了让标准库中的打印语句能够正常工作,还需要额外编写一些辅助性的代码片段来进行流路径映射转换:
```c
int __io_putchar(int ch) {
ITM_SendChar(ch);
return ch ;
}
#ifdef USE_FULL_ASSERT
/**
* @brief Reports the name of the source file and the source line number.
*/
void assert_failed(uint8_t *file,uint32_t line){
/* User can add their own implementation to report the file name and line number.*/
while (1){}
}
#endif
```
以上就是基于STM32CubeMX框架下针对STM32F4系列单片机所设计的一套完整的串口通讯解决方案。
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