Hybridclr unity 热更demo
时间: 2025-03-27 12:31:04 浏览: 35
### 关于HybridCLR Unity 热更新 示例项目
#### 下载并设置官方示例项目
为了更好地理解如何利用HybridCLR实现Unity中的热更新功能,可以从官方仓库获取完整的示例工程[^3]。此过程涉及几个主要步骤:
- **下载项目**:访问指定链接下载包含所有必要文件的源码包。
- **安装相关资源**:确保已正确配置开发环境,并按照说明导入所需的依赖项。
#### 编辑器内操作指南
在完成初步准备工作之后,在Unity编辑器内部可以通过特定路径来探索更多有关HybridCLR的功能选项[^1]。具体来说:
- 访问`HybridCLR`相关的`Editor`菜单条目可以找到用于管理插件行为的各种工具和服务接口;这些对于后续的实际应用至关重要。
#### 实际体验热更新流程
当一切准备就绪时,便能够着手实践真正的热更新机制了。下面给出了一种简单的方法用来验证新版本逻辑是否成功加载[^2]:
```csharp
// 修改Assets/HotUpdate/Hello.cs内的Run方法里的日志输出语句
void Run()
{
Debug.Log("Hello, HybridCLR, V1.1.0");
}
```
接着执行如下指令以触发DLL重新编译以及替换旧版二进制文件:
```bash
# 运行菜单命令 "HybridCLR/CompileDll/ActiveBuildTarget"
# 将生成的新DLL放置到合适位置覆盖原有文件
cp {proj}/HybridCLRData/HotUpdateDlls/StandaloneWindows64/H LidUpdate.dll.bytes ./XXX_Data/StreamingAssets/
```
最后重启应用程序观察控制台消息变化情况即可确认整个过程顺利完成。
阅读全文
相关推荐
















