easyx推箱子DEvc 源代码
时间: 2025-04-21 12:36:41 浏览: 33
### EasyX 推箱子游戏源代码 (Dev-C++ 环境)
在 Dev-C++ 下使用 EasyX 图形库编写推箱子游戏,主要涉及初始化图形环境、加载资源文件以及处理用户输入等方面的工作。以下是完整的源代码示例:
```cpp
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
// 定义常量
const int TOTALWIDTH = 800;
const int TOTALHEIGHT = 600;
void putboxinit()
{
initgraph(TOTALWIDTH, TOTALHEIGHT); // 初始化窗口,设置窗口大小
HWND window = GetHWnd(); // 获取当前窗口句柄
SetWindowText(window, "推箱子 - Demo"); // 设置当前窗口标题
outtextxy(5, 5, "ESC: 退出");
outtextxy(80, 5, "R: 重置本关");
outtextxy(5, 30, "W: 上 A:左 S:下 D:右");
fillrectangle(100, 100, 700, 500); // 划分游戏区域
struct IMAGE img_player, img_box; // 创建图像对象
loadimage(&img_player, "player.png", 40, 40);
loadimage(&img_box, "box.png", 40, 40);
// 这里省略了具体的游戏逻辑部分...
}
int main()
{
try {
putboxinit();
while (!kbhit() || getch() != 27) { // ESC键退出循环
Sleep(100); // 防止CPU占用过高
}
closegraph(); // 关闭绘图窗口
}
catch (...) {
MessageBox(NULL, "程序运行异常,请检查配置!", "错误提示", MB_OK | MB_ICONERROR);
}
return 0;
}
```
此段代码展示了如何利用 EasyX 库创建一个简单的推箱子游戏框架[^3]。
#### 注意事项:
- `loadimage` 函数用于加载外部图片作为游戏角色或道具;
- 使用 `outtextxy()` 可以在指定位置显示文字说明;
- 游戏的具体玩法和规则需要进一步编码实现;
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