qt QByteArray转QList<int>

时间: 2024-11-27 14:20:12 浏览: 107
在Qt中,`QByteArray`是一个字节数组,而`QList<int>`是一个整数列表。如果你想要将`QByteArray`转换成`QList<int>`,你需要先读取`QByteArray`的内容,并根据需要解析成整数值,然后插入到`QList`中。这通常涉及到循环遍历字节数组并逐个转换。 下面是一个简单的示例: ```cpp // 假设`byteArray`是一个已经存在的QByteArray实例 QByteArray byteArray; // 假设字节数组存储的是little-endian的int值 char* data = byteArray.data(); int size = byteArray.size() / sizeof(int); QList<int> intList; for (int i = 0; i < size; ++i) { // 将四个连续的字节(对应一个小端int)转换为整数 qint32 value = q LittleEndian::fromInt(data, 4); intList << value; data += 4; // 进行下一次迭代时,移动到下一个int的位置 } // 现在`intList`包含了从`byteArray`中解析出的整数 ```
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qt 串口接收到的qbytearray转为QList<int>后怎么转为中文QString

您可以使用QString的fromUtf8方法将QList<int>转换为中文QString。首先,您需要使用QByteArray构造一个QList<int>,然后使用fromUtf8方法将其转换为QString。以下是一个示例代码: ```cpp QList<int> intList; // 将QByteArray转换为QList<int> for (int i = 0; i < byteArray.size(); i++) { intList.append(byteArray.at(i)); } // 将QList<int>转换为QString QString str = QString::fromUtf8(reinterpret_cast<const char*>(intList.constData()), intList.size()); ``` 请注意,fromUtf8方法的第一个参数需要传入const char*类型的输入数据,因此我们使用了reinterpret_cast进行类型转换。 希望这可以帮助到您!如有更多问题,请随时提问。

qt listview显示QList<int>数据

要在Qt的ListView中显示QList<int>数据,需要使用QAbstractListModel作为数据模型并重写rowCount、data和roleNames函数。 以下是一个简单的例子: ```cpp class IntListModel : public QAbstractListModel { Q_OBJECT public: IntListModel(QObject *parent = nullptr) : QAbstractListModel(parent) {} int rowCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const override { return m_data.count(); } QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const override { if (!index.isValid() || index.row() >= m_data.count()) return QVariant(); if (role == Qt::DisplayRole || role == Qt::EditRole) return m_data.at(index.row()); return QVariant(); } QHash<int, QByteArray> roleNames() const override { QHash<int, QByteArray> roles; roles[Qt::DisplayRole] = "data"; roles[Qt::EditRole] = "data"; return roles; } void setData(const QList<int> &data) { beginResetModel(); m_data = data; endResetModel(); } private: QList<int> m_data; }; ``` 在这个例子中,我们定义了一个IntListModel,继承自QAbstractListModel。rowCount函数返回数据列表中的元素数量,data函数返回指定索引的元素值,roleNames函数定义了数据模型中的角色名。setData函数用于设置数据列表。 在界面代码中,我们可以将IntListModel设置为ListView的model,并将数据列表通过setData函数传递给IntListModel: ```cpp QList<int> data = {1, 2, 3, 4, 5}; IntListModel *model = new IntListModel(this); model->setData(data); ListView { model: model delegate: Text { text: model.data } } ``` 在这个例子中,我们创建了一个QList<int>类型的数据列表,实例化了IntListModel,并通过setData函数将数据传递给IntListModel。然后将IntListModel设置为ListView的model,并将每个元素用Text组件显示出来。
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#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "qcustomplot.h" // 引入QCustomPlot头文件 #include <QWheelEvent> // 引入QWheelEvent头文件 #include <QMouseEvent> // 引入QMouseEvent头文件 #include <QLCDNumber> // 引入 QLCDNumber #include <QFile> // 引入文件操作头文件 #include <QTextStream> // 引入文本流头文件 //添加串口所用的部件 #include <QSerialPort> #include <QString> #include <QSerialPortInfo> #include <QMessageBox> #include <QTimer> #include <QPainter> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); QSerialPort *serialPort;//定义串口指针 private slots: /*手动连接槽函数*/ void manual_serialPortReadyRead(); /*以下为mainwindow.ui文件中点击“转到槽”自动生成的函数*/ void on_openBt_clicked(); void on_sendBt_clicked(); void on_clearBt_clicked(); void on_btnClearSend_clicked(); void on_chkTimSend_stateChanged(int arg1); void on_btnSerialCheck_clicked(); void on_saveToCsvBt_clicked(); // 新增保存到 CSV 的槽函数 private: Ui::MainWindow *ui; // 发送、接收字节计数 long sendNum, recvNum; QLabel *lblSendNum; QLabel *lblRecvNum; QLabel *lblPortState; void setNumOnLabel(QLabel *lbl, QString strS, long num); // 定时发送-定时器 QTimer *timSend; QCustomPlot *customPlot; // 添加QCustomPlot指针 QTimer *dataTimer; // 定时器 QVector<double> xData, yData1, yData2; // 数据存储 QLCDNumber *lcdNumber1; // 添加 QLCDNumber 指针 QLCDNumber *lcdNumber2; // 添加 QLCDNumber 指针 QLCDNumber *lcdNumber3; // 添加 QLCDNumber 指针 void updatePlot(); // 更新图表的函数 void wheelEvent(QWheelEvent *event) override; // 确保加上 override void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override; // 鼠标按下事件 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override; // 鼠标移动事件 void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override; // 鼠标释放事件 bool dragging = false; // 是否正在拖动 QPoint lastMousePos; // 记录鼠标位置 QVector<QByteArray> serialData; // 保存串口数据 void saveDataToCsv(); // 保存数据到 CSV 的函数 }; #endif // MAINWINDOW_H补全这段代码不足之处

<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset= =iso-8859-1"> <title>Trioptics Certificate</title> <base href="file:///C:/Program%20Files%20(x86)/TRIOPTICS%20GmbH/MTF-LAB%2= 05/Certificates/"></base></head> <body id="IBodyCert" class="CBodyCert"> ImageMaster - Certificate Company : ****** Operator : ****** Time/Date : 13:30:33 June 12, 2025 Sample ID : ****** Measure Program : MTF vs. Field Temperature : 20°C Measured with : TRIOPTICS - MT= F-LAB - Vers. 5.16.1 Instrument S/N : 09-113-0519 Comments : SN215U0540
Measurement Parameter: MTF vs. Image Height Setup Type : Object Infinite / Image Finite EFL (Collimator): 50 mm Wavelength : 940 nm (NIR) EFL (Sample) : 1.5550 mm F-Number : 2.0000 Object Angle : -0.0198 ° Focus Position : 85.8471 Sample Azimuth : 0.0 °
Measurement Graph: MTF vs. Image Height

<right> </right>
Measurement Table: MTF vs. Image Height

Image Height (mm) MTF 0.42800 0.29960 -0.00114 -0.29960 -0.42800 Legend Tan 100(lp/mm) 0.599 0.677 0.668 0.703 0.645 — — — Sag 100(lp/mm) 0.558 0.659 0.673 0.688 0.642 ————

Measurement Parameter: MTF vs. Object Angle Setup Type : Object Infinite / Image Finite EFL (Collimator): 50 mm Wavelength : 940 nm (NIR) EFL (Sample) : 1.5550 mm F-Number : 2.0000 Object Angle : -0.0198 ° Focus Position : 85.8471 Sample Azimuth : 0.0 °
Measurement Graph: MTF vs. Object Angle

<right> </right>
Measurement Table: MTF vs. Object Angle

Object Angle (? MTF -15.33590 -10.72937 0.00072 10.77662 15.40352 Legend Tan 100(lp/mm) 0.599 0.677 0.668 0.703 0.645 — — — Sag 100(lp/mm) 0.558 0.659 0.673 0.688 0.642 ————
</body></html> 解析这个

检查一下以下代码可以接收通过网线连接的上位机传输过来的数据吗: #include "receive.h" #include "ui_receive.h" #include <QFile> #include <QProcess> #include <QDir> QString receive::getLocalIP() { QString hostName=QHostInfo::localHostName();//本地主机名 QHostInfo hostInfo=QHostInfo::fromName(hostName); QString localIP=""; QList<QHostAddress> addList=hostInfo.addresses();// if (!addList.isEmpty()) for (int i=0;i<addList.count();i++) { QHostAddress aHost=addList.at(i); if (QAbstractSocket::IPv4Protocol==aHost.protocol()) { localIP=aHost.toString(); break; } } return localIP; } receive::receive(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::receive) ,udpSocket(new QUdpSocket(this)) { ui->setupUi(this); QString localIP = getLocalIP(); this->setWindowTitle("IP地址为:"+localIP); port = 3355; udpSocket = new QUdpSocket(this); connect(udpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(dataReceived())); } receive::~receive() { delete ui; } void receive::dataReceived() { //判断UdpSocket中是否有数据可读 while(udpSocket->hasPendingDatagrams()) { //实现读取数据报 QByteArray datagram; datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize()); udpSocket->readDatagram(datagram.data(),datagram.size()); QString msg=datagram.data(); QString dataStr = msg.trimmed(); receivedDataArray = dataStr.split(' '); ui->text->insertPlainText(receivedDataArray[0]); ui->text2->insertPlainText(receivedDataArray[1]); ui->text3->insertPlainText(receivedDataArray[2]); ui->text4->insertPlainText(receivedDataArray[3]); } } void receive::on_btn1_clicked() { udpSocket->bind(port); ui->label->setText("绑定端口成功,端口号为:"+QString::number(port)); } void receive::on_btn2_clicked() { udpSocket->abort(); ui->label->clear(); ui->label->setText("解绑端口成功"); } void receive::on_save_btn_clicked() { QString filePath = "save.txt"; QF

#include "qserial.h" #include<QDebug> qserial::qserial(Ui::MainWindow *ui, QObject *parent):QObject(parent), ui(ui), serialPort(new QSerialPort(this)) { QObject::connect(serialPort, &QSerialPort::readyRead, this, &qserial::onReadyRead); QList<QSerialPortInfo> PORT=QSerialPortInfo::availablePorts(); //获取可用串口 QList<qint32> bands=QSerialPortInfo::standardBaudRates(); //获取波特率 foreach (const QSerialPortInfo &port, PORT) { ui->port_chose->addItem(port.portName()); //将可用串口传入控件 } foreach ( qint32 band, bands) { ui->band_rate->addItem(QString::number(band)); //将可用波特率传入控件 } ui->band_rate->setCurrentText("115200"); } qserial::~qserial() { delete serialPort; delete ui; } bool qserial::connect() { // 设置串口名称(根据你的系统,可能需要使用具体的端口名称) serialPort->setPortName(ui->port_chose->currentText()); // 设置波特率 serialPort->setBaudRate(ui->band_rate->currentText().toInt()); // 设置数据位 serialPort->setDataBits(QSerialPort::Data8); // 设置停止位 serialPort->setParity(QSerialPort::NoParity); // 设置停止位长度 serialPort->setStopBits(QSerialPort::OneStop); // 设置流控制 serialPort->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl); if (!serialPort->open(QIODevice::ReadWrite)) { return false; //返回打开失败 } else { return true; //返回打开成功 } } void qserial::dis_connect() { serialPort->close(); //关闭串口 } void qserial::onReadyRead() { // 读取所有可用数据 m_buffer += serialPort->readAll(); // 持续处理完整数据帧 while(true) { // 查找换行符位置 int endIndex = m_buffer.indexOf('\n'); if(endIndex == -1) break; // 没有完整帧则退出 // 提取完整数据(包含换行符) QByteArray frame = m_buffer.left(endIndex + 1); m_buffer = m_buffer.mid(endIndex + 1); // 移除已处理数据 // 将数据存入公共池 datapool::instance()->addData(frame.trimmed()); } }

#include "UdpReceive.h" UdpReceive::UdpReceive(QObject* parent) : QObject(parent) { platformUdpSocket = new QUdpSocket(this); connect(platformUdpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &UdpReceive::receiveData); targetIP = QHostAddress(getLocalIP()); } UdpReceive::~UdpReceive() { } void UdpReceive::zeroReceiveSize() { receiveSize = 0; emit sendReceiveSize(receiveSize); } //槽函数--UDP数据接收 void UdpReceive::receiveData() { QByteArray info; static QByteArray data; int len; if (platformUdpSocket->pendingDatagramSize() >= 1) //hasPendingDatagrams是否有待读取的缓冲数据报 { info.resize(platformUdpSocket->pendingDatagramSize()); //pendingDatagramSize返回待读取数据报的字节数 platformUdpSocket->readDatagram(info.data(), info.size()); //读取数据报的内容 读取size个数据到data中 data += info; len = data.length(); QVector<float> temp; // 数据包存储缓存 float buf; // 数据存储缓存 QString str = QString::fromStdString(data.toStdString());// 接收到的数据转成QString QStringList list = str.split(" "); // 按空格分隔数据包 QListIterator<QString> li(list); while (li.hasNext()) { buf = li.next().toFloat(); //转换成float类型存储 temp.append(buf); } receiveSize++; //发送数据 emit sendReceiveData(temp); emit sendReceiveSize(receiveSize); temp.clear(); data.clear(); } } void UdpReceive::connectUdp() { if (platformUdpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 9876)) { connectFlag = true; qDebug() << "提示:上下位机UDP端口已连接!" << endl; QString msg = "500"; //下位机已连接指令 //sendMsg2TargetIP(msg); } else { qDebug() << "提示:无法打开端口!" << endl;; } } //发送数据到指定IP,port void UdpReceive::sendMsg2TargetIP(QString msg) { QByteArray str = msg.toUtf8(); platformUdpSocket->writeDatagram(str, targetIP, 9876); } //发送数据到指定IP,port void UdpReceive::sendMsg2unityIP(QString msg) { QByteArray str = msg.toUtf8().toHex(); platformUdpSocket->writeDatagram(str, QHostAddress("192.168.3.102"), 8888); qDebug() << "发送下位机静止指令:" << msg; } void UdpReceive::abortUdp() { connectFlag = false; platformUdpSocket->abort(); } //获取本机IP QString UdpReceive::getLocalIP() { QString hostName = QHostInfo::localHostName(); //本地主机名 QHostInfo hostInfo = QHostInfo::fromName(hostName); //根据主机名获取主机信息 QString localIP = ""; QList<QHostAddress> addList = hostInfo.addresses(); //获取主机地址列表 if (!addList.isEmpty()) { for (int i = 0; i < addList.count(); i++) { QHostAddress aHost = addList[i]; if (QAbstractSocket::IPv4Protocol == aHost.protocol()) { localIP = aHost.toString(); break; } } } return localIP; } 这个是程序里UDP的代码

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