``` int scale = 1; int index = 1; for (int i = 0; i < nFrameNum; i++) { unsigned short* sliceData = new unsigned short[height * width]; unsigned short* sliceData0 = sliceData; memcpy_s(sliceData, height * width * sizeof(unsigned short), pData0 + nDcmHeaderSize + i * height * width, height * width * sizeof(unsigned short)); unsigned short minFloat = 65535; for (int i = 0; i < height * width; i++) { if (minFloat > sliceData[i]) { minFloat = sliceData[i]; } } for (int i = 0; i < height * width; i++) { if (usMin > sliceData[i]) { usMin = sliceData[i]; } if (usMax < sliceData[i]) { usMax = sliceData[i]; } } char strCenter[17]; char strWindowLevel[17]; // 正确转换浮点数为整数(显式类型转换 + 正确格式符) sprintf(strCenter, "%u", static_cast<Uint16>(34758.5)); // 使用 %u 格式化无符号整数 sprintf(strWindowLevel, "%d", static_cast<int>(59405.4)); // 若需保留小数,应改用 %f 并调整逻辑 std::string strName = std::to_string(index) + ".dcm"; // 使用更安全的 snprintf 或动态分配内存 char instanceNumber[100]; snprintf(instanceNumber, sizeof(instanceNumber), "%d", index); pMataInfo->putAndInsertString(DCM_MediaStorageSOPInstanceUID, dcmGenerateUniqueIdentifier(uid, SITE_INSTANCE_UID_ROOT)); pDataset->putAndInsertString(DCM_SOPInstanceUID, dcmGenerateUniqueIdentifier(uid, SITE_INSTANCE_UID_ROOT)); char pos[256]; sprintf_s(pos, sizeof(pos), "%.2f\\%.2f\\%.2f", 0.0f, 0.0f, z_spacing*(nFrameNum - index)); pDataset->putAndInsertString(DCM_ImagePositionPatient, pos);//0020,0032---0\0\slice-id pDataset->putAndInsertString(DCM_InstanceNumber, instanceNumber); pDataset->putAndInsertString(DCM_WindowCenter, strCenter); pDataset->putAndInsertString(DCM_WindowWidth, strWindowLevel); pDataset->putAndInsertUint16(DCM_BitsAllocated, 16); pDataset->putAndInsertUint16(DCM_BitsStored, 16);//当DCM_HighBit比DCM_BitsStored少1时,高位是符号位 pDataset->putAndInsertUint16(DCM_HighBit, 15); pDataset->putAndInsertUint16(DCM_PixelRepresentation, 0);//0028||0103:1-short,0-unsigned short```解释这段代码的每一条语句

时间: 2025-04-07 17:06:17 浏览: 30
<think>嗯,我现在要解释用户提供的这段代码。首先,我需要通读整个代码,理解每个部分的功能。这段代码看起来是在处理医学图像,可能是DICOM格式的。让我分步骤来看。 首先,用户定义了两个整数变量scale和index,初始值都是1。不过后面的代码中scale没有被使用,可能是个遗留变量或者后续会用到?暂时先记下来。 接下来是一个循环,从i=0到nFrameNum-1。每次循环处理一帧图像。在循环内部,首先分配了一个无符号短整型数组sliceData,大小为height * width。然后用memcpy_s从pData0加上头部大小和当前帧的偏移处复制数据到sliceData。这里需要注意memcpy_s的安全性,第三个参数是源地址,可能是指针加上偏移量来计算正确的数据位置。 然后,代码寻找当前帧sliceData中的最小值minFloat,初始化为65535,这是无符号短整型的最大值,所以这个逻辑有问题吗?因为如果sliceData中的值都是小于65535的话,minFloat会被正确找到最小值。但如果数据中存在等于65535的值,可能不会更新?不过通常最小值初始化为最大可能值,这样任何数据都会比它小,所以这样是对的。 接下来,又有一个循环遍历sliceData,更新全局的usMin和usMax。这里可能有问题,因为如果在多帧的情况下,每次循环都会覆盖usMin和usMax,导致最终结果只是最后一帧的极值?或者可能用户希望在整个数据集中找到所有帧的最小和最大值?如果是后者,那么这段代码是错误的,因为它每帧都会遍历并更新usMin和usMax,但初始值可能没有被正确初始化。比如,如果usMin初始值比第一帧的最小值大,那么第一次循环会更新,否则可能不会正确记录全局最小值。这里需要确认usMin和usMax是否在循环外被正确初始化了,比如初始化为65535和0。 然后,处理strCenter和strWindowLevel,使用sprintf将浮点数转换为整数。这里用static_cast<Uint16>将34758.5转换为无符号短整数,但34758.5转换为Uint16的话,会是34758(截断小数部分),而使用%u格式化是正确的。但sprintf可能存在缓冲区溢出的风险,因为strCenter和strWindowLevel只有17字节,而转换后的数字可能超过这个长度吗?比如,34758作为%u输出需要5个字符,加上结束符,总共6字节,所以没问题。而59405.4转换为int的话,可能超过16位有符号整数的最大值32767,导致溢出,这里可能有问题。因为int通常是32位的,但如果是16位的话,就会溢出,结果不正确。不过实际中,int在很多平台上是32位的,所以59405作为int可能是一个负数,但用户使用%d格式化,这可能不符合预期,尤其是当这个值被用作窗宽时,DICOM的窗宽应该是正数,所以这里可能存在错误。正确的做法可能是使用%u或更大的数据类型,或者检查数值范围。 接下来,生成文件名strName,使用index转换为字符串加上.dcm后缀。然后使用snprintf生成instanceNumber,这里缓冲区大小是100,足够存放整数,比较安全。 然后,设置DICOM标签,例如SOPInstanceUID,使用dcmGenerateUniqueIdentifier生成唯一标识符。这里两次调用生成UID,可能赋予不同的标签,但同一帧的两个UID是否应该相同?可能需要确认,否则可能不符合DICOM标准。 设置ImagePositionPatient时,使用sprintf_s生成位置字符串,格式是三个浮点数,用反斜杠分隔。这里z坐标是z_spacing乘以(nFrameNum - index),可能涉及到切片位置的顺序是否正确。例如,index从1开始递增,所以当index增大时,z坐标会减小?这可能取决于具体的切片顺序是否正确,比如是否应该用index-1或者其他计算方式。 设置InstanceNumber为当前index,这应该是正确的,每帧递增。 然后设置窗宽窗位,这里可能有问题,因为转换后的strCenter和strWindowLevel可能不符合DICOM要求的数值类型,例如窗位应该是一个数字,但这里被格式化为整数,如果原始值是浮点数,可能会丢失精度。例如,如果用户需要保留小数,应该使用%f格式,但代码中却转换为整数,这可能不正确。此外,DCM_WindowWidth可能应该是一个数值,但代码中转换成了整数,如果原意是浮点数,这里会有错误。 最后设置BitsAllocated、BitsStored、HighBit和PixelRepresentation。BitsAllocated为16,BitsStored为16,HighBit为15,表示使用全部16位,最高位是第15位(从0开始),所以数据是无符号的,PixelRepresentation为0,即无符号短整型,符合DICOM标准。 总结下来,代码可能存在几个问题:usMin/usMax的初始化、窗宽窗位的转换可能不正确、SOPInstanceUID是否每帧唯一、z坐标的计算是否正确等。需要指出这些潜在问题,同时解释每行代码的作用。</think>以下是对代码的逐步解释: 1. **变量初始化** ```cpp int scale = 1; // 未使用的缩放因子(可能是预留参数) int index = 1; // 用于计数和生成文件名 ``` 2. **逐帧处理循环** ```cpp for (int i = 0; i < nFrameNum; i++) // 遍历所有图像帧(nFrameNum=总帧数) ``` 3. **分配单帧数据内存** ```cpp unsigned short* sliceData = new unsigned short[height * width]; // 分配单帧像素内存 unsigned short* sliceData0 = sliceData; // 保留原始指针(用于后续释放内存?但代码中未体现) ``` 4. **复制原始数据** ```cpp memcpy_s(sliceData, height * width * sizeof(unsigned short), pData0 + nDcmHeaderSize + i * height * width, // 源地址:跳过DICOM头部+帧偏移 height * width * sizeof(unsigned short)); // 复制单帧像素数据 ``` 5. **计算单帧最小值** ```cpp unsigned short minFloat = 65535; // 初始化为无符号短整型最大值 for (int i = 0; i < height * width; i++) { if (minFloat > sliceData[i]) { // 遍历像素找最小值 minFloat = sliceData[i]; } } ``` 6. **更新全局极值(潜在问题)** ```cpp for (int i = 0; i < height * width; i++) { if (usMin > sliceData[i]) { // 更新全局最小值 usMin = sliceData[i]; } if (usMax < sliceData[i]) { // 更新全局最大值 usMax = sliceData[i]; } } ``` - **注意**:假设 `usMin`/`usMax` 已在外部初始化(如 `usMin=65535, usMax=0`),否则逻辑错误。 7. **窗宽窗位格式化(潜在问题)** ```cpp sprintf(strCenter, "%u", static_cast<Uint16>(34758.5)); // 截断小数后转无符号整数 sprintf(strWindowLevel, "%d", static_cast<int>(59405.4)); // 浮点数转有符号整数(可能溢出) ``` - **问题**:`59405.4` 超过16位有符号整数范围(-32768~32767),会导致错误数值。 8. **生成文件名和序号** ```cpp std::string strName = std::to_string(index) + ".dcm"; // 生成形如 "1.dcm" 的文件名 snprintf(instanceNumber, sizeof(instanceNumber), "%d", index); // 安全格式化序号 ``` 9. **设置DICOM唯一标识符** ```cpp pMataInfo->putAndInsertString(DCM_MediaStorageSOPInstanceUID, ...); // 文件级唯一标识 pDataset->putAndInsertString(DCM_SOPInstanceUID, ...); // 数据集级唯一标识 ``` 10. **计算切片位置** ```cpp sprintf_s(pos, "%.2f\\%.2f\\%.2f", 0.0f, 0.0f, z_spacing*(nFrameNum - index)); // Z轴按间距递增 ``` - **注意**:假设 `index` 从1开始,最终位置为 `z_spacing*(总帧数-1)`。 11. **写入DICOM标签** ```cpp pDataset->putAndInsertString(DCM_ImagePositionPatient, pos); // 图像位置(0020,0032) pDataset->putAndInsertString(DCM_InstanceNumber, instanceNumber); // 实例编号(0020,0013) pDataset->putAndInsertString(DCM_WindowCenter, strCenter); // 窗位中心(0028,1050) pDataset->putAndInsertString(DCM_WindowWidth, strWindowLevel); // 窗宽(0028,1051) ``` 12. **设置像素存储参数** ```cpp pDataset->putAndInsertUint16(DCM_BitsAllocated, 16); // 每个像素分配16位(0028,0100) pDataset->putAndInsertUint16(DCM_BitsStored, 16); // 实际使用16位(0028,0101) pDataset->putAndInsertUint16(DCM_HighBit, 15); // 最高有效位是第15位(0028,0102) pDataset->putAndInsertUint16(DCM_PixelRepresentation, 0); // 无符号整数格式(0028,0103) ``` ### 关键问题总结 1. **极值计算**:`usMin/usMax` 需在循环外正确初始化。 2. **窗宽溢出**:`59405.4` 转为 `int` 会导致负值,应使用无符号类型。 3. **唯一标识符**:同一帧的两个 SOPInstanceUID 应相同,否则违反DICOM标准。 4. **内存泄漏**:`new[]` 分配的 `sliceData` 未释放,需补充 `delete[] sliceData0`。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION #include "/usr/include/stb/stb_image.h" #define STB_IMAGE_WRITE_IMPLEMENTATION #include "/usr/include/stb/stb_image_write.h" int main(int argc, char* argv[]) { if (argc < 4) { printf("Usage: %s input_file output_file scale\n", argv[0]); return 1; } char* input_file = argv[1]; char* output_file = argv[2]; float scale = atof(argv[3]); int width, height, channels; unsigned char* image_data = stbi_load(input_file, &width, &height, &channels, STBI_rgb_alpha); if (!image_data) { printf("Error: Failed to load image file %s\n", input_file); return 1; } int new_width = (int)round(scale * width); int new_height = (int)round(scale * height); unsigned char* new_image_data = (unsigned char*)malloc(new_width * new_height * 4); for (int y = 0; y < new_height; y++) { for (int x = 0; x < new_width; x++) { int src_x = (int)round(x / scale); int src_y = (int)round(y / scale); src_x = src_x >= width ? width - 1 : src_x; src_y = src_y >= height ? height - 1 : src_y; int src_index = (src_y * width + src_x) * 4; int dst_index = (y * new_width + x) * 4; new_image_data[dst_index] = image_data[src_index]; new_image_data[dst_index + 1] = image_data[src_index + 1]; new_image_data[dst_index + 2] = image_data[src_index + 2]; new_image_data[dst_index + 3] = image_data[src_index + 3]; } } stbi_write_jpeg(output_file, new_width, new_height, STBI_rgb_alpha, new_image_data, new_width * 4); stbi_image_free(image_data); free(new_image_data); return 0; }

class GLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions { public: explicit GLWidget(QWidget* parent = nullptr) : QOpenGLWidget(parent), m_scale(1.0), m_xRot(0), m_yRot(0), m_zRot(0), m_xTrans(0), m_yTrans(0) {} ~GLWidget() { if (m_importer) { m_importer.FreeScene(); } } void setXRotation(int angle) { m_xRot = angle; update(); } void setYRotation(int angle) { m_yRot = angle; update(); } void zoomIn() { m_scale *= 1.1; update(); } void zoomOut() { m_scale /= 1.1; update(); } protected: void initializeGL() override { initializeOpenGLFunctions(); glClearColor(0.1f, 0.1f, 0.1f, 1.0f); glEnable(GL_DEPTH_TEST); m_importer.ReadFile(“model.stl”, aiProcess_Triangulate | aiProcess_FlipUVs | aiProcess_GenNormals); const aiScene* scene = m_importer.GetScene(); if (!scene || !scene->mRootNode) { qFatal(“Failed to load model”); return; } for (unsigned int i = 0; i < scene->mNumMeshes; ++i) { const aiMesh* mesh = scene->mMeshes[i]; for (unsigned int j = 0; j < mesh->mNumFaces; ++j) { const aiFace& face = mesh->mFaces[j]; for (unsigned int k = 0; k < 3; ++k) { const aiVector3D& pos = mesh->mVertices[face.mIndices[k]]; const aiVector3D& normal = mesh->mNormals[face.mIndices[k]]; m_vertices.push_back(pos.x); m_vertices.push_back(pos.y); m_vertices.push_back(pos.z); m_normals.push_back(normal.x); m_normals.push_back(normal.y); m_normals.push_back(normal.z); } } } } void paintGL() override { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluPerspective(45.0, (float)width()/height(), 0.1, 100.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); glTranslatef(m_xTrans, m_yTrans, -5.0f); glRotatef(m_xRot, 1.0, 0.0, 0.0); glRotatef(m_yRot, 0.0, 1.0, 0.0); glRotatef(m_zRot, 0.0, 0.0, 1.0); glScalef(m_scale, m_scale, m_scale); GLfloat mat_ambient[] = { 0.24725, 0.1995, 0.0745, 1.0 }; GLfloat mat_diffuse[] = { 0.75164, 0.60648, 0.22648, 1.0 }; GLfloat mat_specular[] = { 0.628281, 0.555802, 0.366065, 1.0 }; glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, mat_ambient); glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_diffuse); glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular); glMaterialf(GL_FRONT, GL_SHININESS, 51.2f * 128.0f); GLfloat light_position[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 0.0 }; glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position); glEnable(GL_LIGHTING); glEnable(GL_LIGHT0); glBegin(GL_TRIANGLES); for (size_t i = 0; i < m_vertices.size(); i += 3) { glNormal3f(m_normals[i], m_normals[i+1], m_normals[i+2]); glVertex3f(m_vertices[i], m_vertices[i+1], m_vertices[i+2]); } glEnd(); } void mousePressEvent(QMouseEvent* event) override { m_lastPos = event->pos(); } void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event) override { int dx = event->x() - m_lastPos.x(); int dy = event->y() - m_lastPos.y(); if (event->buttons() & Qt::LeftButton) { setXRotation(m_xRot + dy); setYRotation(m_yRot + dx); } else if (event->buttons() & Qt::RightButton) { m_xTrans += dx * 0.01; m_yTrans -= dy * 0.01; update(); } m_lastPos = event->pos(); } void wheelEvent(QWheelEvent* event) override { QPoint numDegrees = event->angleDelta() / 8; if (!numDegrees.isNull()) { QPoint numSteps = numDegrees / 15; numSteps.y() > 0 ? zoomIn() : zoomOut(); } event->accept(); } private: float m_scale; float m_xRot, m_yRot, m_zRot; float m_xTrans, m_yTrans; QPoint m_lastPos; Assimp::Importer m_importer; std::vector<float> m_vertices; std::vector<float> m_normals; };将模型的颜色变为黑色,背景色为白色,再加载另一个模型,一个位于中心点下方,一个位于中心点上方,两者距离200,其中以下方模型的中心点绘制一个绿色的平面,以中心点绘制出x,y,z坐标轴,x,y,z线为红色,操作模型旋转位移时,只有选中的模型旋转位移,未选中的模型保持不动,模型旋转时,以模型中心点进行旋转

#include <QOpenGLWidget> #include <QOpenGLFunctions> #include <assimp/Importer.hpp> #include <assimp/scene.h> #include <assimp/postprocess.h> class GLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions { public: explicit GLWidget(QWidget* parent = nullptr) : QOpenGLWidget(parent) {} protected: void initializeGL() override { initializeOpenGLFunctions(); glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f); glEnable(GL_DEPTH_TEST); // 加载模型 Assimp::Importer importer; const aiScene* scene = importer.ReadFile("model.stl", aiProcess_Triangulate | aiProcess_FlipUVs); if (!scene || scene->mFlags & AI_SCENE_FLAGS_INCOMPLETE || !scene->mRootNode) { qDebug() << "ASSIMP ERROR:" << importer.GetErrorString(); return; } processNode(scene->mRootNode, scene); } void resizeGL(int w, int h) override { glViewport(0, 0, w, h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(-1, 1, -1, 1, -1, 100); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); } void paintGL() override { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); glTranslatef(0.0f, 0.0f, -2.0f); glScalef(0.5f, 0.5f, 0.5f); // 缩小一半 glBegin(GL_TRIANGLES); for (const auto& vertex : vertices) { glNormal3f(vertex.normal.x(), vertex.normal.y(), vertex.normal.z()); glVertex3f(vertex.position.x(), vertex.position.y(), vertex.position.z()); } glEnd(); } private: struct Vertex { QVector3D position; QVector3D normal; }; QVector<Vertex> vertices; void processNode(aiNode* node, const aiScene* scene) { for (unsigned i = 0; i < node->mNumMeshes; i++) { aiMesh* mesh = scene->mMeshes[node->mMeshes[i]]; processMesh(mesh); } for (unsigned i = 0; i < node->mNumChildren; i++) { processNode(node->mChildren[i], scene); } } void processMesh(aiMesh* mesh) { for (unsigned i = 0; i < mesh->mNumFaces; i++) { aiFace face = mesh->mFaces[i]; for (unsigned j = 0; j < face.mNumIndices; j++) { unsigned index = face.mIndices[j]; Vertex vertex; // 读取顶点位置(应用缩放) vertex.position = QVector3D( mesh->mVertices[index].x * 0.5f, mesh->mVertices[index].y * 0.5f, mesh->mVertices[index].z * 0.5f ); // 读取法线 if (mesh->HasNormals()) { vertex.normal = QVector3D( mesh->mNormals[index].x, mesh->mNormals[index].y, mesh->mNormals[index].z ); } vertices.append(vertex); } } } }; // main.cpp #include <QApplication> #include “mainwindow.h” int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); GLWidget w; w.resize(800, 600); w.show(); return a.exec(); }这段代码可以加载STL文件,但是模型没有颜色,而且没办法控制模型旋转平移,请完善代码功能

#include<reg51.h> #include<intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define FILTER_SIZE 4 static uchar filter_buffer[FILTER_SIZE]; static uchar filter_index = 0; sbit s1=P3^5; // 频率+/幅度+ sbit s2=P3^6; // 频率-/幅度- sbit s3=P3^7; // 模式切换 sbit s4=P3^4; // 波形切换 char num, u,boxing; int pinlv = 1000; uchar fudu = 4; // 幅度值1-10对应0.25V-2.5V #define DAC_REF 5.0 #define DAC_SCALE (255.0 / DAC_REF) // 51 per Volt unsigned long int m; int a, b, h; // 波形数据定义 uchar code zifu[] = { 0x0e, 0x11, 0x11, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x11, 0x0e, 0x00, }; uchar code juxing[256] = { // 前128点为高电平(255),后128点为低电平(0) 255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255, 255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255, 255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255, 255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255, 255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255, 255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255, 255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255, 255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255,255, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 }; uchar code sanjiao[256] = { // 从0递增到255(128点),再从255递减到0(128点) 0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40, 42, 44, 46, 48, 50, 52, 54, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74, 76, 78, 80, 82, 84, 86, 88, 90, 92, 94, 96, 98, 100, 102, 104, 106, 108, 110, 112, 114, 116, 118, 120, 122, 124, 126, 128, 130, 132, 134, 136, 138, 140, 142, 144, 146, 148, 150, 152, 154, 156, 158, 160, 162, 164, 166, 168, 170, 172, 174, 176, 178, 180, 182, 184, 186, 188, 190, 192, 194, 196, 198, 200, 202, 204, 206, 208, 210, 212, 214, 216, 218, 220, 222, 224, 226, 228, 230, 232, 234, 236, 238, 240, 242, 244, 246, 248, 250, 252, 254, 255, 253, 251, 249, 247, 245, 243, 241, 239, 237, 235, 233, 231, 229, 227, 225, 223, 221, 219, 217, 215, 213, 211, 209, 207, 205, 203, 201, 199, 197, 195, 193, 191, 189, 187, 185, 183, 181, 179, 177, 175, 173, 171, 169, 167, 165, 163, 161, 159, 157, 155, 153, 151, 149, 147, 145, 143, 141, 139, 137, 135, 133, 131, 129, 127, 125, 123, 121, 119, 117, 115, 113, 111, 109, 107, 105, 103, 101, 99, 97, 95, 93, 91, 89, 87, 85, 83, 81, 79, 77, 75, 73, 71, 69, 67, 65, 63, 61, 59, 57, 55, 53, 51, 49, 47, 45, 43, 41, 39, 37, 35, 33, 31, 29, 27, 25, 23, 21, 19, 17, 15, 13, 11, 9, 7, 5, 3, 1 }; uchar code juchi[256] = { // 从0线性递增到255(256点) 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15, 16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31, 32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47, 48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63, 64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79, 80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95, 96,97,98,99,100,101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111, 112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127, 128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143, 144,145,146,147,148,149,150,151,152,153,154,155,156,157,158,159, 160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175, 176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191, 192,193,194,195,196,197,198,199,200,201,202,203,204,205,206,207, 208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223, 224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239, 240,241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,252,253,254,255 }; // 串口初始化 void init_serial() { TMOD |= 0x21; // T1模式2, T0模式1 TH1 = 0xFD; // 9600波特率(11.0592MHz) TL1 = 0xFD; SCON = 0x50; // 串口模式1,允许接收 TR1 = 1; // 启动T1 ES = 1; // 允许串口中断 EA = 1; // 总中断允许 } void delay(uint xms) { int a, b; for (a = xms; a > 0; a--) for (b = 110; b > 0; b--); } // 滤波函数 uchar filter(uchar value) { uchar sum = 0; int i; filter_buffer[filter_index] = value; filter_index = (filter_index + 1) % FILTER_SIZE; for (i = 0; i < FILTER_SIZE; i++) { sum += filter_buffer[i]; } return sum / FILTER_SIZE; } void keyscan() { if (s1 == 0) { delay(5); if (s1 == 0) { while(!s1); if (h == 0) { // 频率调整 pinlv += 100; if (pinlv > 10000) pinlv = 1000; } else { // 幅度调整 fudu += 1; if (fudu > 10) fudu = 1; } } } if (s2 == 0) { delay(5); if (s2 == 0) { while(!s2); if (h == 0) { pinlv -= 100; if (pinlv < 1000) pinlv = 1000; } else { fudu -= 1; if (fudu < 1) fudu = 1; } } } // 波形切换 // 波形切换(S4) if(s4==0) { delay(5); if(s4==0) { while(!s4); boxing++; if(boxing>=3) boxing=0; } } } // 模式切换 void fudujiance() { if (s3 == 0) { delay(5); if (s3 == 0) { while(!s3); h = 1 - h; // 切换模式 if (h == 0) { } else { } } } } void main() { init_serial(); // 初始化串口 TMOD |= 0x01; // T0模式1 TH0 = (65536 - 1000) / 256; TL0 = (65536 - 1000) % 256; ET0 = 1; TR0 = 1; EA = 1; while(1) { keyscan(); fudujiance(); // 波形输出 switch (boxing) { case 0: P1 = filter((juxing[u] * fudu) / 30); break; case 1: P1 = filter((sanjiao[u] * fudu) / 30); break; case 2: P1 = filter((juchi[u] * fudu) / 30); break; } } } // 定时器T0中断(波形生成) void T0_time() interrupt 1 { static unsigned long last_time = 0; unsigned long current_time = (65536 - (12000000UL / pinlv)); // 只有当时间差大于一定阈值时才更新定时器 if (current_time - last_time >= 1) { TH0 = current_time / 256; TL0 = current_time % 256; last_time = current_time; SBUF = P1; // 发送数据到上位机 while (!TI); TI = 0; u++; if (u >= 256) u = 0; } } // 串口中断(接收控制指令) void serial() interrupt 4 { uchar cmd = SBUF; if(RI) { RI = 0; switch(cmd) { case 'F': // 设置频率 while(!RI); RI = 0; pinlv = SBUF << 8; while(!RI); RI = 0; pinlv |= SBUF; break; case 'A': // 设置幅度 while(!RI); RI = 0; fudu = SBUF; break; case 'W': // 设置波形 while(!RI); RI = 0; boxing = SBUF; break; } } }运行该代码仿真时没有波形生成啊,使用的是DAC0832是这个造成的吗

/* USER CODE BEGIN Header */ /** ****************************************************************************** * @file : main.c * @brief : Main program body ****************************************************************************** * @attention * *
© Copyright (c) 2025 STMicroelectronics. * All rights reserved.
* * This software component is licensed by ST under BSD 3-Clause license, * the "License"; You may not use this file except in compliance with the * License. You may obtain a copy of the License at: * opensource.org/licenses/BSD-3-Clause * ****************************************************************************** */ /* USER CODE END Header */ /* Includes ------------------------------------------------------------------*/ #include "main.h" #include "tim.h" #include "usart.h" #include "gpio.h" /* Private includes ----------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN Includes */ #include "stdio.h" #include "string.h" #include "stdint.h" /* USER CODE END Includes */ /* Private typedef -----------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN PTD */ /* USER CODE END PTD */ /* Private define ------------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN PD */ /* USER CODE END PD */ /* Private macro -------------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN PM */ /* USER CODE END PM */ /* Private variables ---------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN PV */ unsigned char KEY1_Status; unsigned char KEY1_Status_old=1; unsigned char KEY4_Status; unsigned char KEY4_Status_old=1; uint16_t Duty=100; uint16_t Step=20; uint8_t Mode = 0; uint8_t key1Pressed = 0; uint8_t led_index = 2; uint8_t RecBuf[5]; uint8_t RecBuf2[5]; /* USER CODE END PV */ /* Private function prototypes -----------------------------------------------*/ void SystemClock_Config(void); /* USER CODE BEGIN PFP */ void LED_contorl(unsigned char led_num,unsigned char led_on); void Breath_led(void); void Flow_led(void); void Manual_led(void); void Uart_led(void); /* USER CODE END PFP */ /* Private user code ---------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN 0 */ /* USER CODE END 0 */ /** * @brief The application entry point. * @retval int */ int main(void) { /* USER CODE BEGIN 1 */ /* USER CODE END 1 */ /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/ /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */ HAL_Init(); /* USER CODE BEGIN Init */ /* USER CODE END Init */ /* Configure the system clock */ SystemClock_Config(); /* USER CODE BEGIN SysInit */ /* USER CODE END SysInit */ /* Initialize all configured peripherals */ MX_GPIO_Init(); MX_TIM3_Init(); MX_TIM4_Init(); MX_USART1_UART_Init(); /* USER CODE BEGIN 2 */ HAL_TIM_PWM_Start(&htim3,TIM_CHANNEL_3); /* USER CODE END 2 */ /* Infinite loop */ /* USER CODE BEGIN WHILE */ while (1) { /* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */ // for(int i=2;i<=8;i++) // { // HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_12|GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14|GPIO_PIN_15,GPIO_PIN_SET); // LED_contorl(i,1); // HAL_Delay(1000); // } // for(Duty=0;Duty<=200;Duty=Duty+Step) // { // __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3,TIM_CHANNEL_3,Duty); // HAL_Delay(200); // } // for (Duty = 200; Duty > 0; Duty -= Step) // { // __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3, TIM_CHANNEL_3, Duty); // HAL_Delay(100); // } switch(Mode){ case 1:Breath_led(); break; case 2:Flow_led(); break; case 3:Manual_led(); break; case 4:Uart_led(); break; } } /* USER CODE END 3 */ } /** * @brief System Clock Configuration * @retval None */ void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; RCC_PeriphCLKInitTypeDef PeriphClkInit = {0}; /** Configure the main internal regulator output voltage */ HAL_PWREx_ControlVoltageScaling(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1_BOOST); /** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters * in the RCC_OscInitTypeDef structure. */ RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLM = RCC_PLLM_DIV6; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLN = 85; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLP = RCC_PLLP_DIV2; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLQ = RCC_PLLQ_DIV2; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLR = RCC_PLLR_DIV2; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks */ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_4) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** Initializes the peripherals clocks */ PeriphClkInit.PeriphClockSelection = RCC_PERIPHCLK_USART1; PeriphClkInit.Usart1ClockSelection = RCC_USART1CLKSOURCE_PCLK2; if (HAL_RCCEx_PeriphCLKConfig(&PeriphClkInit) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } /* USER CODE BEGIN 4 */ void LED_contorl(unsigned char led_num,unsigned char led_on) { if(led_on){ HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_8 << (led_num-1),GPIO_PIN_RESET); } else { HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_8 << (led_num-1),GPIO_PIN_SET); } HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_SET); HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_RESET); } void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim) { static uint8_t led_index = 2; if (htim->Instance == TIM4) { LED_contorl(led_index, 0); led_index++; if (led_index > 8) { led_index = 2; } LED_contorl(led_index, 1); } } void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin) { if(GPIO_Pin==GPIO_PIN_0) { Mode=(Mode %4 )+1; } else if(GPIO_Pin==GPIO_PIN_1 &&Mode==3) { if(Duty > 0) { Duty -= Step; __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3,TIM_CHANNEL_3,Duty); } } else if(GPIO_Pin==GPIO_PIN_2 &&Mode==3) { if(Duty < 200) { Duty += Step; __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3,TIM_CHANNEL_3,Duty); } } } void Breath_led(void) { for(Duty=0;Duty<=200;Duty=Duty+Step) { __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3,TIM_CHANNEL_3,Duty); HAL_Delay(200); } for (Duty = 200; Duty > 0; Duty -= Step) { __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3, TIM_CHANNEL_3, Duty); HAL_Delay(100); } } void Flow_led(void) { __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3, TIM_CHANNEL_3, 200); HAL_Delay(1000); for(int i=2; i<=8; i++) { LED_contorl(i, 0); } led_index = 2; LED_contorl(led_index, 1); HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim4); } void Manual_led(void) { HAL_TIM_Base_Stop_IT(&htim4); for(int i=2; i<=8; i++) { LED_contorl(i, 0); } HAL_TIM_PWM_Start(&htim3, TIM_CHANNEL_3); HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_SET); __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3, TIM_CHANNEL_3, Duty); } void Uart_led(void) { __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3, TIM_CHANNEL_3, 200); } void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { if(huart->Instance==USART1) { HAL_UART_Receive_IT(&huart1, RecBuf, 5); } } /* USER CODE END 4 */ /** * @brief This function is executed in case of error occurrence. * @retval None */ void Error_Handler(void) { /* USER CODE BEGIN Error_Handler_Debug */ /* User can add his own implementation to report the HAL error return state */ __disable_irq(); while (1) { } /* USER CODE END Error_Handler_Debug */ } #ifdef USE_FULL_ASSERT /** * @brief Reports the name of the source file and the source line number * where the assert_param error has occurred. * @param file: pointer to the source file name * @param line: assert_param error line source number * @retval None */ void assert_failed(uint8_t *file, uint32_t line) { /* USER CODE BEGIN 6 */ /* User can add his own implementation to report the file name and line number, ex: printf("Wrong parameters value: file %s on line %d\r\n", file, line) */ /* USER CODE END 6 */ } #endif /* USE_FULL_ASSERT */ /************************ (C) COPYRIGHT STMicroelectronics *****END OF FILE****/ 能不能在当case为4时进入串口指令控制模式,并且可以通过串口发送指令(如mode1、speed=50)控制模式或参数,和系统状态实时通过串口发送(如当前模式、亮度值、定时器频率等)

#include "decode_file.h" #include <QDebug> #include <QImage> Decode_file::Decode_file(QObject *parent) : QObject{parent} { // 初始化FFmpeg avformat_network_init(); decode_video(); } void Decode_file::decode_video() { // 打开文件 if(avformat_open_input(&pFormatCtx, filename, NULL, NULL) != 0) { qDebug() << "无法打开文件"; return; } // 获取流信息 if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { qDebug() << "无法获取流信息"; return; } // 查找视频流 for(unsigned int i=0; inb_streams; i++) { if(pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { video_stream_index = i; origin_par = pFormatCtx->streams[i]->codecpar; break; } } if(video_stream_index == -1) { qDebug() << "未找到视频流"; return; } // 查找解码器(需确认AV_CODEC_ID_CAVS是否支持) codec = avcodec_find_decoder(origin_par->codec_id); if(!codec) { qDebug() << "找不到解码器"; return; } // 创建解码器上下文 codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec); avcodec_parameters_to_context(codecCtx, origin_par); // 打开解码器 if(avcodec_open2(codecCtx, codec, NULL) < 0) { qDebug() << "无法打开解码器"; return; } // 分配帧和包内存 frame = av_frame_alloc(); packet = av_packet_alloc(); AVRational time_base = {1, 90000}; // 根据帧率动态计算 int64_t pts_counter = 0; // 解码循环 while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) { qDebug() << "video_stream_index:" << video_stream_index; if (packet->stream_index == video_stream_index) { // 重建时间戳 packet->pts = pts_counter; packet->dts = pts_counter; pts_counter += 3600; // 根据帧率调整 // 发送数据包 int ret = avcodec_send_packet(codecCtx, packet); if (ret < 0 && ret != AVERROR(EAGAIN)) { char err_msg[AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE]; if (av_strerror(ret, err_msg, sizeof(err_msg)) < 0) { snprintf(err_msg, AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE, "Unknown error %d", ret); } fprintf(stderr, "Error sending packet: %s\n", err_msg); continue; } // 接收帧 while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(codecCtx, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) break; else if (ret < 0) { char err_msg[AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE]; if (av_strerror(ret, err_msg, sizeof(err_msg)) < 0) { snprintf(err_msg, AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE, "Unknown error %d", ret); } fprintf(stderr, "Error sending packet: %s\n", err_msg); break; } // 处理帧(如转换为QImage) convert_frame_to_qimage(frame); av_frame_unref(frame); } } av_packet_unref(packet); } // 刷新解码器 avcodec_send_packet(codecCtx, NULL); while (avcodec_receive_frame(codecCtx, frame) >= 0) { convert_frame_to_qimage(frame); av_frame_unref(frame); } av_packet_free(&packet); av_frame_free(&frame); // 清理资源 av_packet_free(&packet); av_frame_free(&frame); avcodec_free_context(&codecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); } 完善convert_frame_to_qimage和convert_frame_to_qimage函数

/* USER CODE BEGIN Header */ /** ****************************************************************************** * @file : main.c * @brief : Main program body ****************************************************************************** * @attention * *
© Copyright (c) 2025 STMicroelectronics. * All rights reserved.
* * This software component is licensed by ST under BSD 3-Clause license, * the "License"; You may not use this file except in compliance with the * License. You may obtain a copy of the License at: * opensource.org/licenses/BSD-3-Clause * ****************************************************************************** */ /* USER CODE END Header */ /* Includes ------------------------------------------------------------------*/ #include "main.h" #include "tim.h" #include "usart.h" #include "gpio.h" /* Private includes ----------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN Includes */ #include "stdio.h" #include "string.h" #include "stdint.h" #include "stdlib.h" /* USER CODE END Includes */ /* Private typedef -----------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN PTD */ /* USER CODE END PTD */ /* Private define ------------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN PD */ /* USER CODE END PD */ /* Private macro -------------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN PM */ /* USER CODE END PM */ /* Private variables ---------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN PV */ uint16_t Duty=100; uint16_t Step=20; uint8_t Mode = 0; uint8_t key1Pressed = 0; uint8_t RecBuf[100]; uint8_t RecBuf2[100]; uint8_t flag=0; /* USER CODE END PV */ /* Private function prototypes -----------------------------------------------*/ void SystemClock_Config(void); /* USER CODE BEGIN PFP */ void LED_contorl(unsigned char led_num,unsigned char led_on); void Breath_led(void); void Flow_led(void); void Manual_led(void); void Uart_led(void); /* USER CODE END PFP */ /* Private user code ---------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN 0 */ /* USER CODE END 0 */ /** * @brief The application entry point. * @retval int */ int main(void) { /* USER CODE BEGIN 1 */ /* USER CODE END 1 */ /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/ /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */ HAL_Init(); /* USER CODE BEGIN Init */ /* USER CODE END Init */ /* Configure the system clock */ SystemClock_Config(); /* USER CODE BEGIN SysInit */ /* USER CODE END SysInit */ /* Initialize all configured peripherals */ MX_GPIO_Init(); MX_TIM3_Init(); MX_TIM4_Init(); MX_USART1_UART_Init(); /* USER CODE BEGIN 2 */ HAL_TIM_PWM_Start(&htim3,TIM_CHANNEL_3); // HAL_UART_Receive_IT(&huart1, RecBuf2, 5); /* USER CODE END 2 */ /* Infinite loop */ /* USER CODE BEGIN WHILE */ while (1) { /* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */ switch(Mode){ case 1:Breath_led(); break; case 2:Flow_led(); if(flag==1) { __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3, TIM_CHANNEL_3, 200); for(int i=1;i<=8;i++) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_12|GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14|GPIO_PIN_15,GPIO_PIN_SET); LED_contorl(i,1); HAL_Delay(500); } } break; case 3:Manual_led(); break; case 4:Uart_led(); break; } } /* USER CODE END 3 */ } /** * @brief System Clock Configuration * @retval None */ void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; RCC_PeriphCLKInitTypeDef PeriphClkInit = {0}; /** Configure the main internal regulator output voltage */ HAL_PWREx_ControlVoltageScaling(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1_BOOST); /** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters * in the RCC_OscInitTypeDef structure. */ RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLM = RCC_PLLM_DIV6; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLN = 85; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLP = RCC_PLLP_DIV2; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLQ = RCC_PLLQ_DIV2; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLR = RCC_PLLR_DIV2; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks */ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_4) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** Initializes the peripherals clocks */ PeriphClkInit.PeriphClockSelection = RCC_PERIPHCLK_USART1; PeriphClkInit.Usart1ClockSelection = RCC_USART1CLKSOURCE_PCLK2; if (HAL_RCCEx_PeriphCLKConfig(&PeriphClkInit) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } /* USER CODE BEGIN 4 */ void LED_contorl(unsigned char led_num,unsigned char led_on) { if(led_on){ HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_8 << (led_num-1),GPIO_PIN_RESET); } else { HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_8 << (led_num-1),GPIO_PIN_SET); } HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_SET); HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_RESET); } void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin) { if(GPIO_Pin==GPIO_PIN_0) { Mode=(Mode %4 )+1; } else if(GPIO_Pin==GPIO_PIN_1 &&Mode==3) { if(Duty > 0) { Duty -= Step; __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3,TIM_CHANNEL_3,Duty); } } else if(GPIO_Pin==GPIO_PIN_2 &&Mode==3) { if(Duty < 200) { Duty += Step; __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3,TIM_CHANNEL_3,Duty); } } } void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim) { if (htim->Instance == TIM4) { flag=1; } } void Breath_led(void) { for(Duty=0;Duty<=200;Duty=Duty+Step) { __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3,TIM_CHANNEL_3,Duty); HAL_Delay(200); } for (Duty = 200; Duty > 0; Duty -= Step) { __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3, TIM_CHANNEL_3, Duty); HAL_Delay(100); } } void Flow_led(void) { __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3, TIM_CHANNEL_3, 200); HAL_Delay(1000); HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_12|GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14|GPIO_PIN_15,GPIO_PIN_RESET); HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim4); } void Manual_led(void) { HAL_TIM_Base_Stop_IT(&htim4); for(int i=2; i<=8; i++) { LED_contorl(i, 0); } HAL_TIM_PWM_Start(&htim3, TIM_CHANNEL_3); HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_SET); __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3, TIM_CHANNEL_3, Duty); } void Uart_led(void) { __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3, TIM_CHANNEL_3, 200); HAL_UART_Receive_IT(&huart1,RecBuf2,5); } void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { if(huart->Instance==USART1 && Mode==4) { if(RecBuf2[4]=='1') { // LED_contorl(2,1); for(Duty=0;Duty<=200;Duty=Duty+Step) { __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3,TIM_CHANNEL_3,Duty); HAL_Delay(200); } for (Duty = 200; Duty > 0; Duty -= Step) { __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3, TIM_CHANNEL_3, Duty); HAL_Delay(100); } } if(RecBuf2[4]=='2') { for(int i=1;i<=8;i++) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_12|GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14|GPIO_PIN_15,GPIO_PIN_SET); LED_contorl(i,1); HAL_Delay(500); } } } } int fputc(int ch,FILE *f) { HAL_UART_Transmit(&huart1,(uint8_t *)&ch,1,HAL_MAX_DELAY); return ch; } /* USER CODE END 4 */ /** * @brief This function is executed in case of error occurrence. * @retval None */ void Error_Handler(void) { /* USER CODE BEGIN Error_Handler_Debug */ /* User can add his own implementation to report the HAL error return state */ __disable_irq(); while (1) { } /* USER CODE END Error_Handler_Debug */ } #ifdef USE_FULL_ASSERT /** * @brief Reports the name of the source file and the source line number * where the assert_param error has occurred. * @param file: pointer to the source file name * @param line: assert_param error line source number * @retval None */ void assert_failed(uint8_t *file, uint32_t line) { /* USER CODE BEGIN 6 */ /* User can add his own implementation to report the file name and line number, ex: printf("Wrong parameters value: file %s on line %d\r\n", file, line) */ /* USER CODE END 6 */ } #endif /* USE_FULL_ASSERT */ /************************ (C) COPYRIGHT STMicroelectronics *****END OF FILE****/ 为什么当我在串口输入mode2时里面的for循环没有执行

class GLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions_3_3_Core { public: explicit GLWidget(QWidget* parent = nullptr):QOpenGLWidget(parent),m_program(new QOpenGLShaderProgram(this)) {m_models[0].yTrans = -100.0f;m_models[1].yTrans = 100.0f;} protected: struct Model { std::vector<float> vertices; std::vector<float> normals; GLuint vao = 0; GLuint vbo[2] = {0}; float xRot = 0.0f, yRot = 0.0f, zRot = 0.0f; float xTrans = 0.0f, yTrans = 0.0f; float scale = 0.005f; }; Model m_models[2]; int m_selectedModel = 0; QOpenGLShaderProgram* m_program; QPoint m_lastPos; QMatrix4x4 m_projection; void initializeGL() override { initializeOpenGLFunctions(); glClearColor(0.9f, 0.9f, 0.9f, 1.0f); glEnable(GL_DEPTH_TEST); m_program->addShaderFromSourceFile(QOpenGLShader::Vertex, “:/shaders/phong.vert”); m_program->addShaderFromSourceFile(QOpenGLShader::Fragment, “:/shaders/phong.frag”); m_program->link(); loadModel(m_models[0], “:/models/Fixture.STL”, -100.0f); loadModel(m_models[1], “:/models/Light.STL”, 100.0f); } void paintGL() override { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); m_program->bind(); m_program->setUniformValue(“projection”, m_projection); m_program->setUniformValue(“lightPos”, QVector3D(0, 0, 500)); m_program->setUniformValue(“lightColor”, QVector3D(1, 1, 1)); QMatrix4x4 view; view.translate(0, 0, -500); drawBasePlane(view); for (auto& model : m_models) { QMatrix4x4 modelMat; modelMat.translate(model.xTrans, model.yTrans, 0); modelMat.rotate(model.xRot, 1, 0, 0); modelMat.rotate(model.yRot, 0, 1, 0); modelMat.scale(model.scale); m_program->setUniformValue("model", modelMat); m_program->setUniformValue("view", view); m_program->setUniformValue("normalMat", modelMat.normalMatrix()); glBindVertexArray(model.vao); glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, model.vertices.size()/3); } m_program->release(); } private: void loadModel(Model& model, const QString& path, float yOffset) { Assimp::Importer importer; const aiScene* scene = importer.ReadFile(path.toStdString(),aiProcess_Triangulate | aiProcess_GenNormals | aiProcess_FlipUVs); if (!scene || !scene->mRootNode) {qWarning(“Failed to load model: %s”, importer.GetErrorString()); return;} for (unsigned i = 0; i < scene->mNumMeshes; ++i) { const aiMesh* mesh = scene->mMeshes[i]; for (unsigned j = 0; j < mesh->mNumFaces; ++j) { const aiFace& face = mesh->mFaces[j]; for (unsigned k = 0; k < 3; ++k) { const aiVector3D& v = mesh->mVertices[face.mIndices[k]]; const aiVector3D& n = mesh->mNormals[face.mIndices[k]]; model.vertices.push_back(v.x); model.vertices.push_back(v.y + yOffset); model.vertices.push_back(v.z); model.normals.push_back(n.x); model.normals.push_back(n.y); model.normals.push_back(n.z); } } } glGenVertexArrays(1, &model.vao); glGenBuffers(2, model.vbo); glBindVertexArray(model.vao); glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, model.vbo[0]); glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, model.vertices.size() * sizeof(float),model.vertices.data(), GL_STATIC_DRAW); glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, nullptr); glEnableVertexAttribArray(0); glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, model.vbo[1]); glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,model.normals.size() * sizeof(float),model.normals.data(), GL_STATIC_DRAW); glVertexAttribPointer(1, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, nullptr); glEnableVertexAttribArray(1); glBindVertexArray(0); } 分析这段代码,将模型2沿Y方向旋转90度

class GLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions_3_3_Core { public: explicit GLWidget(QWidget* parent = nullptr):QOpenGLWidget(parent),m_program(new QOpenGLShaderProgram(this)) {m_models[0].yTrans = -100.0f;m_models[1].yTrans = 100.0f;} protected: struct Model { std::vector<float> vertices; std::vector<float> normals; GLuint vao = 0; GLuint vbo[2] = {0}; float xRot = 0.0f, yRot = 0.0f, zRot = 0.0f; float xTrans = 0.0f, yTrans = 0.0f; float scale = 0.005f; }; Model m_models[2]; int m_selectedModel = 0; QOpenGLShaderProgram* m_program; QPoint m_lastPos; QMatrix4x4 m_projection; void initializeGL() override { initializeOpenGLFunctions(); glClearColor(0.9f, 0.9f, 0.9f, 1.0f); glEnable(GL_DEPTH_TEST); m_program->addShaderFromSourceFile(QOpenGLShader::Vertex, ":/shaders/phong.vert"); m_program->addShaderFromSourceFile(QOpenGLShader::Fragment, ":/shaders/phong.frag"); m_program->link(); loadModel(m_models[0], ":/models/Fixture.STL", -100.0f); loadModel(m_models[1], ":/models/Light.STL", 100.0f); } void paintGL() override { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); m_program->bind(); m_program->setUniformValue("projection", m_projection); m_program->setUniformValue("lightPos", QVector3D(0, 0, 500)); m_program->setUniformValue("lightColor", QVector3D(1, 1, 1)); QMatrix4x4 view; view.translate(0, 0, -500); drawBasePlane(view); for (auto& model : m_models) { QMatrix4x4 modelMat; modelMat.translate(model.xTrans, model.yTrans, 0); modelMat.rotate(model.xRot, 1, 0, 0); modelMat.rotate(model.yRot, 0, 1, 0); modelMat.scale(model.scale); m_program->setUniformValue("model", modelMat); m_program->setUniformValue("view", view); m_program->setUniformValue("normalMat", modelMat.normalMatrix()); glBindVertexArray(model.vao); glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, model.vertices.size()/3); } m_program->release(); } private: void loadModel(Model& model, const QString& path, float yOffset) { Assimp::Importer importer; const aiScene* scene = importer.ReadFile(path.toStdString(),aiProcess_Triangulate | aiProcess_GenNormals | aiProcess_FlipUVs); if (!scene || !scene->mRootNode) {qWarning("Failed to load model: %s", importer.GetErrorString()); return;} for (unsigned i = 0; i < scene->mNumMeshes; ++i) { const aiMesh* mesh = scene->mMeshes[i]; for (unsigned j = 0; j < mesh->mNumFaces; ++j) { const aiFace& face = mesh->mFaces[j]; for (unsigned k = 0; k < 3; ++k) { const aiVector3D& v = mesh->mVertices[face.mIndices[k]]; const aiVector3D& n = mesh->mNormals[face.mIndices[k]]; model.vertices.push_back(v.x); model.vertices.push_back(v.y + yOffset); model.vertices.push_back(v.z); model.normals.push_back(n.x); model.normals.push_back(n.y); model.normals.push_back(n.z); } } } glGenVertexArrays(1, &model.vao); glGenBuffers(2, model.vbo); glBindVertexArray(model.vao); glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, model.vbo[0]); glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, model.vertices.size() * sizeof(float),model.vertices.data(), GL_STATIC_DRAW); glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, nullptr); glEnableVertexAttribArray(0); glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, model.vbo[1]); glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,model.normals.size() * sizeof(float),model.normals.data(), GL_STATIC_DRAW); glVertexAttribPointer(1, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, nullptr); glEnableVertexAttribArray(1); glBindVertexArray(0); } 分析这段代码,获取模型1的x长度,将其显示在中轴线上,将模型2沿Y方向旋转90度,获取模型2的x长度,将其显示在中轴线上

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前端分析-202307110078988

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QT6 模型视图架构里的列表视图 QListView 的源代码带注释

QT6 模型视图架构里的列表视图 QListView 的源代码带注释。
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深入解析PetShop4.0电子商务架构与技术细节

标题和描述中提到的是PetShop4.0,这是一个由微软官方发布的示例电子商务应用程序,它使用ASP.NET构建,并且遵循三层架构的设计模式。在这个上下文中,“三层架构”指的是将应用程序分为三个基本的逻辑组件:表示层、业务逻辑层和数据访问层。 ### ASP.NET三层架构 ASP.NET是微软推出的一个用于构建动态网站、Web应用程序和Web服务的服务器端技术。ASP.NET能够运行在.NET框架上,为开发者提供了编写Web应用程序的丰富控件和库。 #### 表示层(用户界面层) 表示层是用户与应用程序交互的界面,通常包括Web页面。在PetShop4.0中,这包括了购物车界面、产品展示界面、用户登录和注册界面等。ASP.NET中的Web表单(.aspx文件)通常用于实现表示层。 #### 业务逻辑层(中间层) 业务逻辑层负责处理应用程序的业务规则和逻辑。在PetShop4.0中,这一层可能包括订单处理、产品管理、用户管理等功能。在ASP.NET中,业务逻辑通常被封装在类和方法中,可以通过Web服务(.asmx)或Web API(.asmx)暴露给客户端或前端。 #### 数据访问层 数据访问层负责与数据库进行交互,如执行SQL命令、存储过程等。PetShop4.0使用了数据访问组件来实现数据的读取、写入等操作。在.NET框架中,通常使用ADO.NET来实现数据访问层的功能,包括数据库连接、数据读取和写入等。 ### PetShop4.0技术详解 PetShop4.0的架构和技术实现是学习ASP.NET电子商务应用程序开发的理想案例,其技术特性如下: 1. **三层架构**:PetShop4.0清晰地展示了如何将应用程序分为三个层次,每一层都有清晰的职责。这为开发者提供了一个良好的架构模式,可以有效地组织代码,提高可维护性。 2. **ASP.NET Web Forms**:这一版本的PetShop使用ASP.NET Web Forms来构建用户界面。Web Forms允许开发者通过拖放服务器控件来快速开发网页,并处理回发事件。 3. **ADO.NET**:数据访问层使用ADO.NET来与数据库进行通信。ADO.NET提供了一套丰富的数据访问API,可以执行SQL查询和存储过程,以及进行数据缓存等高级操作。 4. **C# 编程语言**:PetShop4.0使用C#语言开发。C#是.NET框架的主要编程语言之一,它提供了面向对象、类型安全、事件驱动的开发能力。 5. **企业库(Enterprise Library)**:企业库是.NET框架中的一套设计良好的应用程序块集合,用于简化常见企业级开发任务,比如数据访问、异常管理等。PetShop4.0可能集成了企业库,用以提高代码的可靠性与易用性。 6. **LINQ(语言集成查询)**:在更高版本的.NET框架中,LINQ提供了一种将查询直接集成到C#等.NET语言中的方式,可以用来查询和操作数据。尽管PetShop4.0可能未直接使用LINQ,但是了解其如何工作对于理解数据访问层设计是非常有益的。 ### PetShop4.0安装和部署 通过标题中提到的文件名“Microsoft .NET Pet Shop 4.0.msi”,我们知道这是一个安装程序文件,用于将PetShop4.0安装到系统中。安装时,该安装包将引导用户完成必要的步骤,包括配置数据库连接(通常是SQL Server),并安装所需的.NET框架组件。 ### 学习PetShop4.0的意义 作为电子商务网站的开发人员,学习PetShop4.0可以带来以下好处: - **架构理解**:通过分析PetShop4.0的代码和架构,开发者可以深入理解三层架构模式的实际应用。 - **代码实践**:可以直接研究和修改源代码,了解ASP.NET应用程序的工作机制。 - **技术熟练**:通过部署和维护PetShop4.0,开发者能够提升在ASP.NET平台上的实际操作能力。 - **最佳实践**:作为一个示例项目,PetShop4.0展示了微软推荐的开发方法和模式,有助于遵循最佳实践。 总之,PetShop4.0不仅是一个电子商务应用的示例,它也是一个学习和练习ASP.NET开发技能的优秀平台。通过对这一范例的深入学习和研究,开发者能够掌握构建复杂的Web应用程序所需的架构设计、编程实践和系统维护等多方面知识。
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【技术揭秘】:7步打造YOLOv8人员溺水检测告警监控系统

# 摘要 本论文详细介绍了YOLOv8人员溺水检测系统的构建与优化策略。首先概述了该系统的设计理念及理论基础,深入解析了YOLOv8模型的架构及其在溺水检测领域的应用。
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stm32CAN总线

<think>我们正在处理一个关于STM32 CAN总线配置和使用的问题。用户要求提供配置和使用指南,因此我们需要系统地介绍CAN总线的配置步骤、关键参数设置以及常见使用场景。 根据引用内容,STM32的CAN总线配置主要涉及两个部分:CAN初始化和过滤器配置。我们将按照以下结构组织回答: 1. CAN总线基本概念(简要介绍) 2. CAN总线配置步骤(重点) a. CAN初始化结构体配置(包括工作模式、位时序、波特率等) b. CAN过滤器配置(标识符过滤规则) 3. 发送和接收消息的基本流程 4. 常见问题及解决方法 注意:引用中提供的代码片段是配置示例,我
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毕业设计资料分享与学习方法探讨

标题和描述提供了两个主要线索:毕业设计和网上购物。结合标题和描述,我们可以推断出该毕业设计很可能是与网上购物相关的项目或研究。同时,请求指导和好的学习方法及资料也说明了作者可能在寻求相关领域的建议和资源。 【网上购物相关知识点】 1. 网上购物的定义及发展: 网上购物指的是消费者通过互联网进行商品或服务的浏览、选择、比较、下单和支付等一系列购物流程。它依托于电子商务(E-commerce)的发展,随着互联网技术的普及和移动支付的便捷性增加,网上购物已经成为现代人生活中不可或缺的一部分。 2. 网上购物的流程: 网上购物的基本流程包括用户注册、商品浏览、加入购物车、填写订单信息、选择支付方式、支付、订单确认、收货、评价等。了解这个流程对于设计网上购物平台至关重要。 3. 网上购物平台的构成要素: 网上购物平台通常由前端展示、后端数据库、支付系统、物流系统和客户服务等几大部分组成。前端展示需要吸引用户,并提供良好的用户体验;后端数据库需要对商品信息、用户数据进行有效管理;支付系统需要确保交易的安全性和便捷性;物流系统需要保证商品能够高效准确地送达;客户服务则需处理订单问题、退换货等售后服务。 4. 网上购物平台设计要点: 设计网上购物平台时需要注意用户界面UI(User Interface)和用户体验UX(User Experience)设计,保证网站的易用性和响应速度。此外,平台的安全性、移动适配性、搜索优化SEO(Search Engine Optimization)、个性化推荐算法等也都是重要的设计考量点。 5. 网上购物的支付方式: 目前流行的支付方式包括信用卡支付、电子钱包支付(如支付宝、微信支付)、银行转账、货到付款等。不同支付方式的特点和使用频率随着国家和地区的不同而有所差异。 6. 网上购物中的数据分析: 在设计网上购物平台时,数据分析能力至关重要。通过收集和分析用户的购买行为数据、浏览行为数据和交易数据,商家可以更好地理解市场趋势、用户需求、优化商品推荐,提高转化率和客户忠诚度。 7. 网上购物的法律法规: 网上购物平台运营需遵守相关法律法规,如《中华人民共和国电子商务法》、《消费者权益保护法》等。同时,还需了解《数据安全法》和《个人信息保护法》等相关隐私保护法律,确保用户信息的安全和隐私。 8. 网上购物的网络营销策略: 网络营销包括搜索引擎优化(SEO)、搜索引擎营销(SEM)、社交媒体营销、电子邮件营销、联盟营销、内容营销等。一个成功的网上购物平台往往需要多渠道的网络营销策略来吸引和维持客户。 9. 网上购物的安全问题: 网络安全是网上购物中一个非常重要的议题。这涉及到数据传输的加密(如SSL/TLS)、个人信息保护、交易安全、抗DDoS攻击等方面。安全问题不仅关系到用户的财产安全,也直接关系到平台的信誉和长期发展。 10. 毕业设计的选题方法和资料搜集: 在进行毕业设计时,可以围绕当前电子商务的发展趋势、存在的问题、未来的发展方向等来选题。资料搜集可以利用图书馆资源、网络学术资源、行业报告、相关书籍和专业论文等途径。同时,实际参与网上购物平台的使用、调查问卷、访谈等方式也是获取资料的有效途径。 根据标题、描述和文件名,可以认为毕业设计资料信息的内容可能围绕“网上购物”的相关概念、技术、市场和法律法规进行深入研究。上述知识点的总结不仅包括了网上购物的基础知识,也涵盖了设计和运营网上购物平台的多个关键方面,为有志于在这个领域的学生提供了理论和实践的参考。
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模式识别期末复习精讲:87个问题的全面解析与策略

# 1. 模式识别基础概念与理论框架 ## 1.1 定义与应用范围 模式识别是一门关于如何使机器能够自动识别数据模式和规律的交叉学科。其核心在
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import torch import numpy as np def a2t(): np_data = np.array([[1, 2],[3,4]]) #/********** Begin *********/ #将np_data转为对应的tensor,赋给变量torch_data torch_data = torch.tensor(np_data) #/********** End *********/ return(torch_data)

<think>我们正在处理用户关于PyTorch张量操作和与NumPy数组转换的代码检查请求。根据用户需求,我们需要: 1. 展示如何在PyTorch中将张量转换为NumPy数组,以及反向转换。 2. 提供一些常见的张量操作示例。 3. 对代码进行解释和检查。 注意:由于用户要求生成相关问题,我们将在回答后生成相关问题。 步骤: 1. 导入必要的库(torch和numpy)。 2. 创建示例张量。 3. 展示张量转NumPy数组(注意:共享内存问题,即修改一个可能影响另一个)。 4. 展示NumPy数组转张量(同样注意共享内存问题)。 5. 展示一些基本张量操作(如加减乘除、矩阵乘法、形状