qt+occ 显示模型
时间: 2025-06-29 21:17:07 浏览: 5
### 如何在Qt中集成OpenCASCADE (OCC)以显示3D模型
#### 创建项目结构
为了实现这一目标,首先需要设置好项目的环境。确保安装了最新版本的Qt以及OpenCASCADE库。创建一个新的Qt Widgets Application项目,在`CMakeLists.txt`文件中配置链接到OCC所需的库。
```cmake
find_package(OCCT REQUIRED COMPONENTS TKernel TKG2d TKG3d TKMath TKV3d)
add_executable(My3DViewer main.cpp)
target_link_libraries(My3DViewer PRIVATE OCCT::TKernel OCCT::TKG2d OCCT::TKG3d OCCT::TKMath OCCT::TKV3d)
```
#### 初始化图形视图
接着定义主窗口类继承自QWidget,并在其构造函数内初始化基本组件:
```cpp
#include <QApplication>
#include "MainWindow.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return app.exec();
}
```
```cpp
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QWidget>
class MainWindow : public QWidget {
public:
explicit MainWindow(QWidget* parent = nullptr);
private:
};
#endif //MAINWINDOW_H
```
```cpp
#include "MainWindow.h"
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>
#include <AIS_Shape.hxx> // AIS Shape class for displaying shapes.
#include <V3d_View.hxx> // V3d View class to create a view of the scene.
#include <V3d_Viewer.hxx> // V3d Viewer class manages multiple views.
#include <Aspect_DisplayConnection.hxx>
#include <WNT_Window.hxx> // Platform-specific window implementation.
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QWidget(parent){
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this);
Handle(V3d_Viewer) myViewer = new V3d_Viewer(new Aspect_DisplayConnection());
Handle(V3d_View) myView = myViewer->CreateView();
#ifdef _WIN32
WNT_Window* win = new WNT_Window((Handle(Aspect_Window)&)(myView->Window()));
#else
#error Unsupported platform
#endif
QPushButton* button = new QPushButton("Load Model", this);
layout->addWidget(button);
}
#endif //_MSC_VER
```
上述代码片段展示了如何建立基础架构来承载3D内容[^1]。
#### 加载并显示3D模型
当点击按钮时触发加载模型的动作,这里假设已经有一个STP格式的STEP文件准备就绪。通过读取该文件并将其中的对象转换成适合于屏幕呈现的形式来进行处理。
```cpp
void MainWindow::on_loadModelButton_clicked(){
TopoDS_Shape shape; // The variable that will hold our loaded geometry data.
Standard_CString filename = QFileDialog::getOpenFileName().toUtf8().constData();
IFSelect_ReturnStatus status = STEPControl_Reader().ReadFile(filename,&shape);
if(status != IFSelect_RetDone || shape.IsNull()){
QMessageBox::critical(nullptr,"Error","Failed to load model.");
return ;
}
Handle(AIS_InteractiveContext) context = new AIS_InteractiveContext(myViewer);
Handle(AIS_Shape) aisShape = new AIS_Shape(shape);
context->Display(aisShape,AIS_Shaded,nullptr,false);
myView->Redraw();
}
```
这段逻辑实现了从文件导入几何数据至内存中的形状对象,并将其注册给交互上下文以便后续操作;最后刷新当前视角使新加入的内容可见[^2]。
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