武汉理工大学数据结构与算法综合实验连连看
时间: 2025-05-22 18:44:46 浏览: 13
### 武汉理工大学数据结构与算法实验:连连看实现方式
在武汉理工大学的数据结构与算法综合实验中,“连连看”作为一项重要的实践项目,涉及多种数据结构的应用以及相应的算法设计。以下是基于非线性结构的实现思路及其核心部分。
#### 非线性结构的选择
为了满足实验要求,游戏的核心数据存储采用了二维数组来表示游戏棋盘的状态。这种结构能够方便地定位每一个元素的位置并判断其状态[^1]。具体来说:
- **节点定义**
游戏中的每个方块可以被抽象成一个节点对象,该对象包含属性如位置坐标 `(x, y)` 和当前显示的内容(例如颜色或图案)。通过这种方式,整个棋盘可以用嵌套列表的形式构建出来。
```python
class Node:
def __init__(self, value=None):
self.value = value # 方块的颜色或者图片编号
self.visited = False # 是否已经被消除标记
```
#### 路径查找算法
路径检测是非线性结构的关键环节之一,在本游戏中允许两个相同的图标之间存在折线连接的情况。因此需要一种广度优先搜索 (BFS) 来探索可能存在的合法连线途径。
下面展示了一个简化版 BFS 方法用于验证两点间是否存在有效通路的例子:
```python
from collections import deque
def bfs(grid, start, end):
directions = [(0,-1),(-1,0),(0,+1),(+1,0)] # 上下左右四个方向移动向量
queue = deque([(start, [])])
visited = set([start])
while queue:
current_pos, path = queue.popleft()
if current_pos == end:
return True, path
for d in directions:
next_x = current_pos[0]+d[0]
next_y = current_pos[1]+d[1]
if is_valid_move(next_x,next_y,grid) and not grid[next_x][next_y].visited :
new_path=path+[current_pos]
queue.append(((next_x,next_y),new_path))
visited.add((next_x,next_y))
return False,None
def is_valid_move(x,y,grid):
rows=len(grid)
cols=len(grid[0])if len(grid)>0 else 0
return 0<=x<rows and 0<=y<cols and not grid[x][y].visited
```
上述代码片段实现了基本的功能框架,实际应用时还需要考虑更多边界条件处理等问题。
#### 用户交互界面
除了后台逻辑外,前端也需要提供友好的操作体验给玩家。可以通过图形库比如 `tkinter` 创建简单的 GUI 应用来完成点击事件响应等功能模块开发工作。
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