``` typedef struct { pthread_mutex_t hLock; volatile int iIsRun; void* (* volatile pfnTask)(void*); //函数指针 void *arg; //任务参数 }Task; typedef struct { pthread_mutex_t StackLock; int iIDStack[MAX_TASK_NUM]; int iTopPointer; }Stack; static Stack g_IDTaskStack; static Task stTaskQueueAry[MAX_TASK_NUM]; //static int iTaskCount = 0; //static pthread_mutex_t stMutexQueue; //static pthread_cond_t stCondQueue; static pthread_t stThreadAry[cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER]; void* PthreadPoolWorker(void* arg) { int iRet = -1; int iTskID = (int)(long)arg; Task *pstTsk = &stTaskQueueAry[iTskID]; while(g_iExit == 0) { if (pstTsk->iIsRun == 0) { sleep(1); continue; } iRet = (int)(long)pstTsk->pfnTask(pstTsk->arg); if(iRet < 0) { break; } if (iRet == 0) { continue; } LOCK(pstTsk->hLock) { pstTsk->pfnTask = NULL; pstTsk->iIsRun = 0; } LOCK(g_IDTaskStack.StackLock) { g_IDTaskStack.iIDStack[++g_IDTaskStack.iTopPointer] = iTskID; } } iRet = 0; return (void *)(long)iRet; } int ThreadPoolSubmit(void* (*task)(void*),void* arg,int *piTskID) { int iTskID = 0; if(g_IDTaskStack.iTopPointer < 0) { return -1; } LOCK(g_IDTaskStack.StackLock) { iTskID = g_IDTaskStack.iIDStack[g_IDTaskStack.iTopPointer--]; assert(iTskID >= 0 && iTskID < MAX_TASK_NUM); } LOCK(stTaskQueueAry[iTskID].hLock) { stTaskQueueAry[iTskID].pfnTask = task; stTaskQueueAry[iTskID].arg = arg; stTaskQueueAry[iTskID].iIsRun = 1; *piTskID = iTskID; } return 0; } int ThreadPoolInit(void) { int iLoopNum; int iRet = -1; int iTskID = 0; g_IDTaskStack.iTopPointer = -1; if(pthread_mutex_init(&g_IDTaskStack.StackLock,NULL) < 0) { cmn_PrtError("Error in initializing stack mutex"); } for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { g_IDTaskStack.iIDStack[++g_IDTaskStack.iTopPointer] = iLoopNum; } for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { if(pthread_mutex_init(&stTaskQueueAry[iLoopNum].hLock,NULL) < 0) { cmn_PrtError("Error in initializing mutex"); } if(pthread_create(&stThreadAry[iLoopNum],NULL,PthreadPoolWorker,(void *)(long)iTskID) != 0) { cmn_PrtError("Error in creating thread"); } stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask = NULL; stTaskQueueAry[iLoopNum].iIsRun = 0; iTskID++; } iRet = 0; _Exit: return iRet; } int ThreadPoolDestroy(void) { int iLoopNum; int iRet = -1; g_iExit = 1; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { pthread_join(stThreadAry[iLoopNum], NULL); } for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { pthread_mutex_destroy(&stTaskQueueAry[iLoopNum].hLock); } iRet = 0; return iRet; }```如何使用这个线程池程序实现UDP协议下多个客户端和服务端的持续数据收发?

时间: 2025-07-08 17:10:59 浏览: 10
<think>好的,我现在要解决的问题是如何使用提供的线程池程序实现UDP协议下多个客户端和服务端的持续数据收发。首先,我需要理解用户提供的这段C代码的结构和功能,然后思考如何将其与UDP通信结合起来。 首先,我需要分析线程池的结构。代码中定义了Task结构体,包含互斥锁、运行状态标志、任务函数指针和参数。Stack结构体用于管理任务ID的堆栈。全局变量g_IDTaskStack是一个任务ID的堆栈,stTaskQueueAry是任务队列数组,每个线程处理一个任务。线程池的初始化、提交任务、销毁函数都有提供。 接下来,我需要考虑UDP服务端和客户端的基本结构。UDP服务端通常使用socket()创建套接字,bind()绑定端口,然后循环接收数据recvfrom(),处理请求,发送响应sendto()。客户端则是创建套接字,发送数据到服务器,并接收响应。 现在的问题是,如何将线程池与UDP通信结合。可能的思路是:服务端在收到客户端请求后,将处理请求的任务提交给线程池,由线程池中的工作线程处理具体的业务逻辑,然后发送响应。这样可以利用多线程提高并发处理能力。 接下来需要确定如何将UDP的接收和处理部分拆分成任务。主线程可能负责接收数据,然后将接收到的数据和客户端地址信息封装成任务参数,提交到线程池。工作线程执行任务函数,处理数据并发送响应。 但注意到提供的线程池程序中,每个任务对应一个固定的任务ID,任务函数是固定的。可能需要为每个客户端请求动态分配任务结构体中的参数,包括客户端地址和数据。或者,每个线程处理一个任务队列中的任务,每次提交任务时指定处理函数和参数。 在提供的ThreadPoolSubmit函数中,提交任务时需要传递任务函数指针和参数,以及返回任务ID。因此,可以定义任务函数为处理UDP请求的函数,参数包括接收到的数据和客户端地址等信息。 但是UDP是无连接的,每次recvfrom需要获取客户端地址,处理完后再sendto到该地址。因此,任务函数需要能够访问到服务端的套接字描述符,以及客户端地址信息。这可能需要在任务参数中传递这些数据。 可能的步骤: 1. 服务端主线程创建UDP套接字,绑定端口。 2. 主线程循环调用recvfrom接收客户端数据。 3. 每次接收到数据后,将处理函数(比如处理数据并回送)和参数(包含接收到的数据、客户端地址、套接字描述符)提交到线程池。 4. 线程池的工作线程执行处理函数,处理数据,并通过套接字发送响应到客户端地址。 但需要注意,套接字操作是否是线程安全的。通常来说,多个线程同时调用sendto是安全的,但需要确保套接字描述符在多个线程中正确使用。或者,每个线程可能需要自己的套接字,但这样可能不太高效,或者在任务参数中传递主线程的套接字描述符,由工作线程使用。 另外,任务参数需要包含客户端地址信息,比如struct sockaddr_in和接收到的数据。因此,需要将recvfrom接收到的数据、客户端地址结构、地址长度以及套接字描述符封装成一个结构体,作为任务参数传递给线程池的任务函数。 可能的参数结构体: typedef struct { int sockfd; char buffer[BUFFER_SIZE]; struct sockaddr_in client_addr; socklen_t addr_len; } UDPTaskArg; 然后,任务函数可以是: void* ProcessUDPRequest(void* arg) { UDPTaskArg* task_arg = (UDPTaskArg*)arg; // 处理task_arg->buffer中的数据 // 准备响应数据 sendto(task_arg->sockfd, response, response_len, 0, (struct sockaddr*)&task_arg->client_addr, task_arg->addr_len); free(arg); // 释放动态分配的参数 return NULL; } 但需要注意,在线程池的任务提交函数中,任务参数是void*类型,需要动态分配内存来保存每次接收到的数据、客户端地址等信息,否则可能出现数据覆盖(比如主线程在下次recvfrom时覆盖了之前的数据,而工作线程还未处理)。 因此,在每次recvfrom之后,需要动态分配UDPTaskArg结构体,将数据、客户端地址等信息复制进去,然后将这个结构体指针作为任务参数提交到线程池。 服务端主循环的大致代码: int sockfd = socket(...); bind(...); while (1) { UDPTaskArg* task_arg = malloc(sizeof(UDPTaskArg)); task_arg->sockfd = sockfd; task_arg->addr_len = sizeof(task_arg->client_addr); ssize_t recv_len = recvfrom(sockfd, task_arg->buffer, BUFFER_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&task_arg->client_addr, &task_arg->addr_len); if (recv_len < 0) { // 处理错误 free(task_arg); continue; } int task_id; int ret = ThreadPoolSubmit(ProcessUDPRequest, task_arg, &task_id); if (ret != 0) { // 处理提交失败,释放内存 free(task_arg); } } 这样,每次接收到数据后,提交一个任务到线程池,工作线程会执行ProcessUDPRequest函数,处理数据并发送响应。 接下来需要考虑线程池的初始化和销毁。在服务端启动时调用ThreadPoolInit(),结束时调用ThreadPoolDestroy()。 客户端部分相对简单,可以创建多个客户端进程或线程,每个客户端发送数据到服务端,并等待响应。但根据用户的问题,需要实现多个客户端和服务端的持续收发,因此客户端可能需要循环发送数据,并接收响应。 但根据提供的线程池代码,主要是服务端使用线程池处理请求,客户端不需要线程池。因此,客户端可以是普通的UDP客户端,循环发送数据并接收响应。 可能的客户端代码: int sockfd = socket(...); struct sockaddr_in serv_addr = ...; while (1) { // 发送数据 sendto(sockfd, send_buf, send_len, 0, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); // 接收响应 recvfrom(sockfd, recv_buf, BUFFER_SIZE, 0, NULL, NULL); // 处理响应 } 不过,客户端如果需要同时处理发送和接收,可能需要多线程,或者使用非阻塞IO,但用户的问题可能仅要求服务端使用线程池处理多个客户端的请求。 现在需要考虑提供的线程池代码是否适用于此场景。提供的代码中,每个工作线程对应一个任务ID,任务队列数组的大小是MAX_TASK_NUM,而线程池的工作线程数量是cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER。可能每个工作线程在循环中处理分配给它的任务,即每个线程负责一个任务槽,当任务被提交到该槽时,线程执行任务函数。 但根据PthreadPoolWorker函数的逻辑,每个工作线程在初始化时被分配了一个iTskID,并在循环中检查该任务是否运行。当任务提交到该iTskID时,iIsRun被设置为1,线程执行任务函数。执行完成后,将任务ID压回堆栈,以便重新分配。 这种设计可能意味着每个工作线程固定处理一个任务槽,而不是动态地从队列中获取任务。这可能限制了并发能力,因为任务槽的数量等于工作线程数量,每个线程只能处理一个任务,直到完成并放回堆栈。这可能是一个固定大小的线程池,每个线程处理一个任务,完成后才能接收新任务。 这可能影响并发性能,因为如果有较多并发请求,而任务槽数量不足,提交任务会失败。因此,MAX_TASK_NUM需要足够大,或者等于工作线程数量。例如,如果cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER是线程数,那么MAX_TASK_NUM应该至少等于这个数值,否则g_IDTaskStack可能会在初始化时填满iIDStack,每个线程对应一个任务ID。 在这种情况下,当有新的任务提交时,会从堆栈中弹出一个任务ID,并将任务函数和参数设置到对应的stTaskQueueAry[iTskID]中,该任务的工作线程检测到iIsRun为1时,执行任务函数。完成后,任务ID被放回堆栈,允许其他任务提交到该槽位。 因此,该线程池的设计是每个工作线程对应一个任务槽,任务槽的数量等于线程数。这可能限制了并行处理的任务数量,即最多同时处理cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER个任务。如果同时到达的请求超过这个数量,ThreadPoolSubmit会返回-1,因为堆栈中没有可用的任务ID。 这可能不太适合高并发的UDP服务端,因为如果有大量并发请求,任务提交会失败。因此,需要确保MAX_TASK_NUM足够大,或者调整线程池的设计。但根据用户提供的代码,可能需要按现有结构来使用。 因此,实现步骤大致如下: 1. 服务端初始化线程池,调用ThreadPoolInit(),创建cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER个工作线程,每个线程绑定到一个任务槽,初始时所有任务ID都在堆栈中可用。 2. 服务端主线程创建UDP套接字,绑定到端口,循环接收客户端请求。 3. 每次接收到请求时,动态分配一个结构体,保存接收到的数据、客户端地址、套接字描述符等信息。 4. 调用ThreadPoolSubmit提交任务,将处理函数(如ProcessUDPRequest)和参数传递进去。如果提交成功,任务ID对应的槽位会被标记为运行,工作线程处理该任务。 5. 工作线程执行任务函数,处理数据,发送响应,然后释放参数内存,将任务ID放回堆栈,以便复用。 需要注意的问题: - 线程安全:多个工作线程使用同一个套接字发送数据,但sendto是线程安全的,因此不需要额外同步。 - 内存管理:每次提交任务时分配的参数内存必须在任务完成后释放,否则会导致内存泄漏。因此,在任务函数中处理完数据后,需要free(arg)。 - 任务队列的管理:由于每个任务槽只能处理一个任务,直到完成,因此在高负载下,可能会出现任务提交失败的情况,需要处理这种情况,比如返回错误或等待。 - 客户端地址的复制:在接收数据时,需要将struct sockaddr_in和地址长度正确复制到任务参数中,避免主线程的下一次recvfrom覆盖数据。 可能的改进点: - 如果线程池的任务处理能力不足,可以考虑增加工作线程数量或任务槽数量。 - 在任务提交失败时,可以采取重试或丢弃请求的策略。 - 确保所有动态分配的内存都被正确释放,避免内存泄漏。 综上,具体的实现代码需要围绕上述思路展开,将UDP接收和处理部分与线程池的任务提交结合起来,确保线程安全和资源管理正确。</think>以下是如何使用该线程池实现UDP服务端多客户端持续通信的步骤详解: --- ### 一、代码结构解析 #### 1. 线程池核心组件 - `Task`结构体:封装任务状态、函数指针和参数 - `Stack`结构体:管理可用任务ID的栈结构 - `PthreadPoolWorker`:工作线程函数,持续处理分配的任务 - `ThreadPoolSubmit`:向池中提交新任务 - `ThreadPoolInit/Destroy`:线程池初始化和销毁 #### 2. UDP通信特点 - 无连接协议,使用`sendto`/`recvfrom` - 需要维护客户端地址信息 - 高并发需求下需要异步处理 --- ### 二、实现步骤 #### 1. 定义任务参数结构 ```c typedef struct { int sockfd; // UDP socket描述符 struct sockaddr_in cliaddr;// 客户端地址 socklen_t addrlen; // 地址长度 char buffer[BUFFER_SIZE]; // 数据缓冲区 } UDPTaskParam; ``` #### 2. 编写任务处理函数 ```c void* ProcessUDPTask(void* arg) { UDPTaskParam *param = (UDPTaskParam*)arg; // 处理接收到的数据(示例:回显) ssize_t len = sendto(param->sockfd, param->buffer, strlen(param->buffer), 0, (struct sockaddr*)&param->cliaddr, param->addrlen); // 释放动态分配的内存 free(param); return (void*)0; } ``` #### 3. UDP服务端主线程 ```c int main() { // 初始化线程池 ThreadPoolInit(); // 创建UDP socket int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); struct sockaddr_in servaddr = {0}; // 绑定配置(略) bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)); while(1) { // 动态分配任务参数 UDPTaskParam *param = malloc(sizeof(UDPTaskParam)); param->sockfd = sockfd; param->addrlen = sizeof(param->cliaddr); // 阻塞接收数据 ssize_t n = recvfrom(sockfd, param->buffer, BUFFER_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&param->cliaddr, &param->addrlen); if(n > 0) { int taskId; // 提交任务到线程池 if(ThreadPoolSubmit(ProcessUDPTask, param, &taskId) != 0) { // 处理提交失败(如释放内存) free(param); } } } // 清理资源 ThreadPoolDestroy(); close(sockfd); return 0; } ``` --- ### 三、关键实现细节 #### 1. 内存管理要点 - ✅ 每次`recvfrom`后必须`malloc`新参数 - ✅ 任务函数内必须`free`参数内存 - ❌ 禁止使用栈内存存储客户端地址 #### 2. 线程安全注意事项 - 共享资源:`sendto`操作是线程安全的 - 同步机制:任务结构自带互斥锁(`hLock`) - 原子操作:`iIsRun`使用`volatile`修饰 #### 3. 性能优化建议 - 设置合理的`MAX_TASK_NUM` - 使用双缓冲技术减少`malloc`调用 - 添加任务队列满时的拒绝策略 --- ### 四、客户端实现示意 ```c // 客户端示例(简单回显测试) int main() { int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); struct sockaddr_in servaddr = {/* 服务端地址配置 */}; while(1) { char buf[BUFFER_SIZE]; // 发送数据 sendto(sockfd, "Hello", 6, 0, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)); // 接收响应 recvfrom(sockfd, buf, BUFFER_SIZE, 0, NULL, NULL); printf("Response: %s\n", buf); sleep(1); // 控制发送频率 } close(sockfd); return 0; } ``` --- ### 五、扩展应用场景 #### 1. 多协议支持 ```c // 在任务参数中添加协议类型字段 typedef struct { int protocolType; union { UDPTaskParam udpParam; // 可扩展添加TCP参数结构 }; } ProtocolParam; ``` #### 2. 流量控制 ```c // 在ThreadPoolSubmit中添加流量控制 int ThreadPoolSubmit(...) { if(g_IDTaskStack.iTopPointer < THRESHOLD) { // 动态调整处理速率 usleep(1000); } // ...原提交逻辑 } ``` --- ### 六、调试建议 1. 添加日志输出: ```c #define DEBUG_LOG(fmt, ...) \ printf("[%s:%d] " fmt "\n", __FILE__, __LINE__, ##__VA_ARGS__) // 在关键位置添加: DEBUG_LOG("Task %d submitted", taskId); ``` 2. 使用Valgrind检查内存泄漏: ```bash valgrind --leak-check=full ./udp_server ``` --- 通过以上实现,该线程池可以有效管理UDP服务端的并发连接,每个工作线程处理独立的通信任务,实现高效的多客户端数据收发。
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typedef struct { pthread_mutex_t hLock; volatile int iIsRun; volatile void* (*pfnTask)(void*); //函数指针 void *arg; //任务参数 }Task; static Task stTaskQueueAry[MAX_TASK_NUM]; static int iTaskCount = 0; //static pthread_mutex_t stMutexQueue; //static pthread_cond_t stCondQueue; static pthread_t stThreadAry[cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER]; void* PthreadPoolWorker(void* arg) { int iRet = -1; int iTskID = (int)(long)arg; Task *pstTsk = &stTaskQueueAry[iTskID]; while(g_iExit == 0) { if (pstTsk->iIsRun == 0) { sleep(1); continue; } iRet = (int)(long)pstTsk->pfnTask(pstTsk->arg); if(iRet < 0) { break; } if (iRet == 0) { continue; } if(pthread_mutex_lock(&pstTsk->hLock) != 0) { cmn_PrtError("lock failed"); break; } pstTsk->pfnTask = NULL; pstTsk->iIsRun = 0; pthread_mutex_unlock(&pstTsk->hLock); } iRet = 0; _Exit: return (void *)(long)iRet; } int ThreadPoolSubmit(void* (*task)(void),void* arg,int *piTskID) { int iLoopNum; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < MAX_TASK_NUM;iLoopNum++) { if (stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask == NULL) { break; } } if(iLoopNum >= MAX_TASK_NUM) { return -1; } stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask = task; stTaskQueueAry[iLoopNum].arg = arg; stTaskQueueAry[iLoopNum].iIsRun = 1; *piTskID = iLoopNum; return 0; } int ThreadPoolInit(void) { int iLoopNum; int iRet = -1; int iTskID; pthread_t iThread; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { pthread_mutex_init(&stTaskQueueAry[iLoopNum].hLock,NULL); stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask = NULL; stTaskQueueAry[iLoopNum].iIsRun = 0; } if(Pthread_create(&iThread,NULL,PthreadPoolWorker,(void *)(long)iTskID) != 0) { cmn_PrtError("Error in creating thread"); } iRet = 0; _Exit: return iRet; } int ThreadPoolDestroy(void) { int iLoopNum; int iRet = -1; g_iExit = 1; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { pthread_join(stThreadAry[iLoopNum], NULL); } for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { pthread_mutex_destroy(&stTaskQueueAry[iLoopNum].hLock); } iRet = 0; }检查代码有逻辑是否有bug

typedef struct { pthread_mutex_t hLock; volatile int iIsRun; void* (* volatile pfnTask)(void*); //函数指针 void *arg; //任务参数 }Task; static Task stTaskQueueAry[MAX_TASK_NUM]; static int iTaskCount = 0; //static pthread_mutex_t stMutexQueue; //static pthread_cond_t stCondQueue; static pthread_t stThreadAry[cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER]; void* PthreadPoolWorker(void* arg) { int iRet = -1; int iTskID = (int)(long)arg; Task *pstTsk = &stTaskQueueAry[iTskID]; while(g_iExit == 0) { if (pstTsk->iIsRun == 0) { sleep(1); continue; } iRet = (int)(long)pstTsk->pfnTask(pstTsk->arg); if(iRet < 0) { break; } if (iRet == 0) { continue; } if(pthread_mutex_lock(&pstTsk->hLock) != 0) { cmn_PrtError("lock failed"); break; } pstTsk->pfnTask = NULL; pstTsk->iIsRun = 0; pthread_mutex_unlock(&pstTsk->hLock); } iRet = 0; _Exit: return (void *)(long)iRet; } int ThreadPoolSubmit(void* (*task)(void*),void* arg,int *piTskID) { int iLoopNum; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < MAX_TASK_NUM;iLoopNum++) { if (stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask == NULL) { break; } } if(iLoopNum >= MAX_TASK_NUM) { return -1; } stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask = task; stTaskQueueAry[iLoopNum].arg = arg; stTaskQueueAry[iLoopNum].iIsRun = 1; *piTskID = iLoopNum; return 0; } int ThreadPoolInit(void) { int iLoopNum; int iRet = -1; int iTskID = 0; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { if(pthread_mutex_init(&stTaskQueueAry[iLoopNum].hLock,NULL) < 0) { cmn_PrtError("Error in initializing mutex"); } if(pthread_create(&stThreadAry[iLoopNum],NULL,PthreadPoolWorker,(void *)(long)iTskID) != 0) { cmn_PrtError("Error in creating thread"); } iRet = 0; stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask = NULL; stTaskQueueAry[iLoopNum].iIsRun = 0; iTskID++; } _Exit: return iRet; } int ThreadPoolDestroy(void) { int iLoopNum; int iRet = -1; g_iExit = 1; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { pthread_join(stThreadAry[iLoopNum], NULL); } for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { pthread_mutex_destroy(&stTaskQueueAry[iLoopNum].hLock); } iRet = 0; _Exit: return iRet; }调用ThreadPoolSubmit函数时,piTskID填入什么?

typedef struct { pthread_mutex_t hLock; volatile int iIsRun; volatile void* (*pfnTask)(void*); //函数指针 void *arg; //任务参数 }Task; static Task stTaskQueueAry[MAX_TASK_NUM]; static int iTaskCount = 0; //static pthread_mutex_t stMutexQueue; //static pthread_cond_t stCondQueue; static pthread_t stThreadAry[cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER]; void* PthreadPoolWorker(void* arg) { int iRet = -1; int iTskID = (int)(long)arg; Task *pstTsk = &stTaskQueueAry[iTskID]; while(g_iExit == 0) { if (pstTsk->iIsRun == 0) { sleep(1); continue; } iRet = (int)(long)pstTsk->pfnTask(pstTsk->arg); if(iRet < 0) { break; } if (iRet == 0) { continue; } if(pthread_mutex_lock(&pstTsk->hLock) != 0) { cmn_PrtError("lock failed"); break; } pstTsk->pfnTask = NULL; pstTsk->iIsRun = 0; pthread_mutex_unlock(&pstTsk->hLock); } iRet = 0; _Exit: return (void *)(long)iRet; } int ThreadPoolSubmit(void* (*task)(void*),void* arg,int *piTskID) { int iLoopNum; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < MAX_TASK_NUM;iLoopNum++) { if (stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask == NULL) { break; } } if(iLoopNum >= MAX_TASK_NUM) { return -1; } stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask = task; stTaskQueueAry[iLoopNum].arg = arg; stTaskQueueAry[iLoopNum].iIsRun = 1; *piTskID = iLoopNum; return 0; } int ThreadPoolInit(void) { int iLoopNum; int iRet = -1; int iTskID = 0; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { if(pthread_mutex_init(&stTaskQueueAry[iLoopNum].hLock,NULL) < 0) { cmn_PrtError("Error in initializing mutex"); } if(pthread_create(&stThreadAry[iLoopNum],NULL,PthreadPoolWorker,(void *)(long)iTskID) != 0) { cmn_PrtError("Error in creating thread"); } iRet = 0; stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask = NULL; stTaskQueueAry[iLoopNum].iIsRun = 0; iTskID++; } _Exit: return iRet; } int ThreadPoolDestroy(void) { int iLoopNum; int iRet = -1; g_iExit = 1; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { pthread_join(stThreadAry[iLoopNum], NULL); } for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { pthread_mutex_destroy(&stTaskQueueAry[iLoopNum].hLock); } iRet = 0; _Exit: return iRet; }检查代码是否有bug并给出解决方案

如果不将piTskID作为外部参数传入,而是在函数内设定piTskID,并通过iLoopNum获得值并返回,是否有影响 typedef struct { pthread_mutex_t hLock; volatile int iIsRun; void* (* volatile pfnTask)(void*); //函数指针 void *arg; //任务参数 }Task; static Task stTaskQueueAry[MAX_TASK_NUM]; static int iTaskCount = 0; //static pthread_mutex_t stMutexQueue; //static pthread_cond_t stCondQueue; static pthread_t stThreadAry[cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER]; void* PthreadPoolWorker(void* arg) { int iRet = -1; int iTskID = (int)(long)arg; Task *pstTsk = &stTaskQueueAry[iTskID]; while(g_iExit == 0) { if (pstTsk->iIsRun == 0) { sleep(1); continue; } iRet = (int)(long)pstTsk->pfnTask(pstTsk->arg); if(iRet < 0) { break; } if (iRet == 0) { continue; } if(pthread_mutex_lock(&pstTsk->hLock) != 0) { cmn_PrtError("lock failed"); break; } pstTsk->pfnTask = NULL; pstTsk->iIsRun = 0; pthread_mutex_unlock(&pstTsk->hLock); } iRet = 0; _Exit: return (void *)(long)iRet; } int ThreadPoolSubmit(void* (task)(void),void* arg,int *piTskID) { int iLoopNum; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < MAX_TASK_NUM;iLoopNum++) { if (stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask == NULL) { break; } } if(iLoopNum >= MAX_TASK_NUM) { return -1; } stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask = task; stTaskQueueAry[iLoopNum].arg = arg; stTaskQueueAry[iLoopNum].iIsRun = 1; *piTskID = iLoopNum; return 0; } int ThreadPoolInit(void) { int iLoopNum; int iRet = -1; int iTskID = 0; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { if(pthread_mutex_init(&stTaskQueueAry[iLoopNum].hLock,NULL) < 0) { cmn_PrtError("Error in initializing mutex"); } if(pthread_create(&stThreadAry[iLoopNum],NULL,PthreadPoolWorker,(void *)(long)iTskID) != 0) { cmn_PrtError("Error in creating thread"); } iRet = 0; stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask = NULL; stTaskQueueAry[iLoopNum].iIsRun = 0; iTskID++; } _Exit: return iRet; } int ThreadPoolDestroy(void) { int iLoopNum; int iRet = -1; g_iExit = 1; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { pthread_join(stThreadAry[iLoopNum], NULL); } for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { pthread_mutex_destroy(&stTaskQueueAry[iLoopNum].hLock); } iRet = 0; _Exit: return iRet; }

typedef struct { pthread_mutex_t hLock; volatile int iIsRun; volatile void* (pfnTask)(void); //函数指针 void *arg; //任务参数 }Task; static Task stTaskQueueAry[MAX_TASK_NUM]; static int iTaskCount = 0; //static pthread_mutex_t stMutexQueue; //static pthread_cond_t stCondQueue; static pthread_t stThreadAry[cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER]; void* PthreadPoolWorker(void* arg) { int iRet = -1; int iTskID = (int)(long)arg; Task *pstTsk = &stTaskQueueAry[iTskID]; while(g_iExit == 0) { if (pstTsk->iIsRun == 0) { sleep(1); continue; } iRet = (int)(long)pstTsk->pfnTask(pstTsk->arg); if(iRet < 0) { break; } if (iRet == 0) { continue; } if(pthread_mutex_lock(&pstTsk->hLock) != 0) { cmn_PrtError("lock failed"); break; } pstTsk->pfnTask = NULL; pstTsk->iIsRun = 0; pthread_mutex_unlock(&pstTsk->hLock); } iRet = 0; _Exit: return (void *)(long)iRet; } int ThreadPoolSubmit(void* (task)(void),void* arg,int *piTskID) { int iLoopNum; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < MAX_TASK_NUM;iLoopNum++) { if (stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask == NULL) { break; } } if(iLoopNum >= MAX_TASK_NUM) { return -1; } stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask = task; stTaskQueueAry[iLoopNum].arg = arg; stTaskQueueAry[iLoopNum].iIsRun = 1; *piTskID = iLoopNum; return 0; } int ThreadPoolInit(void) { int iLoopNum; int iRet = -1; int iTskID = 0; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { if(pthread_mutex_init(&stTaskQueueAry[iLoopNum].hLock,NULL) < 0) { cmn_PrtError("Error in initializing mutex"); } if(pthread_create(&stThreadAry[iLoopNum],NULL,PthreadPoolWorker,(void *)(long)iTskID) != 0) { cmn_PrtError("Error in creating thread"); } iRet = 0; stTaskQueueAry[iLoopNum].pfnTask = NULL; stTaskQueueAry[iLoopNum].iIsRun = 0; iTskID++; } _Exit: return iRet; } int ThreadPoolDestroy(void) { int iLoopNum; int iRet = -1; g_iExit = 1; for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { pthread_join(stThreadAry[iLoopNum], NULL); } for(iLoopNum = 0; iLoopNum < cmnDfn_WORKING_PTHREAD_NUMBER; iLoopNum++) { pthread_mutex_destroy(&stTaskQueueAry[iLoopNum].hLock); } iRet = 0; _Exit: return iRet; }在结构体volatile并非冗余的前提下,如何修改函数指针类型不匹配的问题?

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内容概要:本文介绍了AI智能代码编辑器Cursor的使用方法及其在编程领域的应用潜力,通过三个具体实例展示了Cursor的强大功能。实例一介绍了如何使用Cursor开发一款名为“叶牵”的浏览器网页收纳插件,该插件能一键收纳所有当前打开的网页,释放内存,并提供清晰的列表展示和便捷的访问方式。实例二描述了利用Cursor开发浏览器自动保存复制内容插件的过程,确保每次复制的内容都能被妥善记录并方便查看。实例三则展示了如何在两小时内开发一款查八字微信小程序,用户输入阳历出生日期和出生时辰后,小程序自动计算出农历日期、天干地支等信息。通过这些实例,作者强调了Cursor在降低编程门槛、提高开发效率方面的优势,并对未来的发展前景进行了展望。 适合人群:对编程感兴趣的新手和有一定编程基础的开发者,特别是希望快速将创意转化为实际应用程序的人群。 使用场景及目标:①通过实例学习如何使用Cursor快速开发实用工具;②掌握自然语言编程的技巧,降低编程难度;③提高开发效率,减少重复性劳动;④探索AI技术在编程中的应用,为未来开发提供更多可能性。 阅读建议:本文详细记录了每个实例的开发过程,建议读者跟随实例步骤动手实践,结合Cursor的功能特点,深入理解其工作原理。在使用过程中,注意与Cursor的有效沟通,提供详细的需求描述,以便生成更符合预期的代码。同时,保持良好的开发习惯,如定期备份项目文件,确保开发过程顺利进行。

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contos7依赖包,免费下载 某些人真恶心拿着资源抢分抢钱 此处也有免费下载:http://mirrors.aliyun.com/centos/7/os/x86-64/Packages/

bzip2-devel-1.0.6-13.el7.i686.rpm centos-release-scl-2-3.el7.centos.noarch.rpm centos-release-scl-rh-2-3.el7.centos.noarch.rpm cloog-ppl-0.15.7-1.2.el6.x86_64.rpm cpp-4.4.7-4.el6.x86_64.rpm cpp-4.8.5-44.el7.x86_64.rpm dejavu-fonts-common-2.33-6.el7.noarch.rpm dejavu-sans-fonts-2.33-6.el7.noarch.rpm fontconfig-2.13.0-4.3.el7.x86_64.rpm fontpackages-filesystem-1.44-8.el7.noarch.rpm freetype-2.8-14.el7.src.rpm freetype-2.8-14.el7.x86_64.rpm freetype-devel-2.8-14.el7.x86_64.rpm gcc-4.4.7-4.el6.x86_64.rpm gcc-4.8.5-44.el7.x86_64.rpm gcc-c++-4.4.7-4.el6.x86_64.rpm gcc-c++-4.8.5-44.el7.x86_64.rpm gcc-gfortran-4.8.5-44.el7.x86_64.rpm glibc-2.17-307.el7.1.x86_64.rpm glibc-2.17-317.el7.x86_64.rpm glibc-common-2.17-317.el7.x86_64.rpm glibc-devel-2.12-1.132.el6.x86_64.rpm glibc-devel-2.17-307.el7.1.x8
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文件加密器原创文件加密器 -Python 开发的密码加密解密工具.zip

这款文件加密器是一款基于 Python 开发的原创工具,旨在为用户提供便捷的文件加密与解密功能。用户可通过自行设置密码,对文件进行加密处理,有效保护文件隐私;解密时,输入正确密码即可恢复文件原貌,操作简单直观。 工具特点如下: 自主密码管理:加密和解密密码由用户自行输入,确保加密过程的安全性与私密性。 源码与可执行文件兼备:提供 Python 源码及打包后的 EXE 文件,满足不同用户需求 —— 懂编程的用户可查看、修改源码,普通用户可直接运行 EXE 文件使用。 安全性保障:经检测无毒,可放心使用(注:下载后建议再次通过安全软件扫描确认)。(包含源码和打包 EXE,文件大小 56.0M) 此外,开发者还提供了多张屏幕截图(如操作界面展示等),可供用户提前了解工具的使用场景和界面样式,进一步降低使用门槛。
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1、压缩文件中包含: 中文文档、jar包下载地址、Maven依赖、Gradle依赖、源代码下载地址。 2、使用方法: 解压最外层zip,再解压其中的zip包,双击 【index.html】 文件,即可用浏览器打开、进行查看。 3、特殊说明: (1)本文档为人性化翻译,精心制作,请放心使用; (2)只翻译了该翻译的内容,如:注释、说明、描述、用法讲解 等; (3)不该翻译的内容保持原样,如:类名、方法名、包名、类型、关键字、代码 等。 4、温馨提示: (1)为了防止解压后路径太长导致浏览器无法打开,推荐在解压时选择“解压到当前文件夹”(放心,自带文件夹,文件不会散落一地); (2)有时,一套Java组件会有多个jar,所以在下载前,请仔细阅读本篇描述,以确保这就是你需要的文件。 5、本文件关键字: jar中文文档.zip,java,jar包,Maven,第三方jar包,组件,开源组件,第三方组件,Gradle,中文API文档,手册,开发手册,使用手册,参考手册。
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实现Struts2+IBatis+Spring集成的快速教程

### 知识点概览 #### 标题解析 - **Struts2**: Apache Struts2 是一个用于创建企业级Java Web应用的开源框架。它基于MVC(Model-View-Controller)设计模式,允许开发者将应用的业务逻辑、数据模型和用户界面视图进行分离。 - **iBatis**: iBatis 是一个基于 Java 的持久层框架,它提供了对象关系映射(ORM)的功能,简化了 Java 应用程序与数据库之间的交互。 - **Spring**: Spring 是一个开源的轻量级Java应用框架,提供了全面的编程和配置模型,用于现代基于Java的企业的开发。它提供了控制反转(IoC)和面向切面编程(AOP)的特性,用于简化企业应用开发。 #### 描述解析 描述中提到的“struts2+ibatis+spring集成的简单例子”,指的是将这三个流行的Java框架整合起来,形成一个统一的开发环境。开发者可以利用Struts2处理Web层的MVC设计模式,使用iBatis来简化数据库的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作,同时通过Spring框架提供的依赖注入和事务管理等功能,将整个系统整合在一起。 #### 标签解析 - **Struts2**: 作为标签,意味着文档中会重点讲解关于Struts2框架的内容。 - **iBatis**: 作为标签,说明文档同样会包含关于iBatis框架的内容。 #### 文件名称列表解析 - **SSI**: 这个缩写可能代表“Server Side Include”,一种在Web服务器上运行的服务器端脚本语言。但鉴于描述中提到导入包太大,且没有具体文件列表,无法确切地解析SSI在此的具体含义。如果此处SSI代表实际的文件或者压缩包名称,则可能是一个缩写或别名,需要具体的上下文来确定。 ### 知识点详细说明 #### Struts2框架 Struts2的核心是一个Filter过滤器,称为`StrutsPrepareAndExecuteFilter`,它负责拦截用户请求并根据配置将请求分发到相应的Action类。Struts2框架的主要组件有: - **Action**: 在Struts2中,Action类是MVC模式中的C(控制器),负责接收用户的输入,执行业务逻辑,并将结果返回给用户界面。 - **Interceptor(拦截器)**: Struts2中的拦截器可以在Action执行前后添加额外的功能,比如表单验证、日志记录等。 - **ValueStack(值栈)**: Struts2使用值栈来存储Action和页面间传递的数据。 - **Result**: 结果是Action执行完成后返回的响应,可以是JSP页面、HTML片段、JSON数据等。 #### iBatis框架 iBatis允许开发者将SQL语句和Java类的映射关系存储在XML配置文件中,从而避免了复杂的SQL代码直接嵌入到Java代码中,使得代码的可读性和可维护性提高。iBatis的主要组件有: - **SQLMap配置文件**: 定义了数据库表与Java类之间的映射关系,以及具体的SQL语句。 - **SqlSessionFactory**: 负责创建和管理SqlSession对象。 - **SqlSession**: 在执行数据库操作时,SqlSession是一个与数据库交互的会话。它提供了操作数据库的方法,例如执行SQL语句、处理事务等。 #### Spring框架 Spring的核心理念是IoC(控制反转)和AOP(面向切面编程),它通过依赖注入(DI)来管理对象的生命周期和对象间的依赖关系。Spring框架的主要组件有: - **IoC容器**: 也称为依赖注入(DI),管理对象的创建和它们之间的依赖关系。 - **AOP**: 允许将横切关注点(如日志、安全等)与业务逻辑分离。 - **事务管理**: 提供了一致的事务管理接口,可以在多个事务管理器之间切换,支持声明式事务和编程式事务。 - **Spring MVC**: 是Spring提供的基于MVC设计模式的Web框架,与Struts2类似,但更灵活,且与Spring的其他组件集成得更紧密。 #### 集成Struts2, iBatis和Spring 集成这三种框架的目的是利用它们各自的优势,在同一个项目中形成互补,提高开发效率和系统的可维护性。这种集成通常涉及以下步骤: 1. **配置整合**:在`web.xml`中配置Struts2的`StrutsPrepareAndExecuteFilter`,以及Spring的`DispatcherServlet`。 2. **依赖注入配置**:在Spring的配置文件中声明Struts2和iBatis的组件,以及需要的其他bean,并通过依赖注入将它们整合。 3. **Action和SQL映射**:在Struts2中创建Action类,并在iBatis的SQLMap配置文件中定义对应的SQL语句,将Struts2的Action与iBatis的映射关联起来。 4. **事务管理**:利用Spring的事务管理功能来管理数据库操作的事务。 5. **安全和服务层**:通过Spring的AOP和IoC功能来实现业务逻辑的解耦合和事务的管理。 ### 结语 通过上述的整合,开发者可以有效地利用Struts2处理Web层的展示和用户交互,使用iBatis简化数据库操作,同时借助Spring强大的依赖注入和事务管理功能,创建一个结构良好、可维护性强的应用。这种集成方式在许多企业级Java Web应用中非常常见,是Java开发人员必须掌握的知识点。
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【数据融合技术】:甘肃土壤类型空间分析中的专业性应用

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Dwr实现无刷新分页功能的代码与数据库实例

### DWR简介 DWR(Direct Web Remoting)是一个用于允许Web页面中的JavaScript直接调用服务器端Java方法的开源库。它简化了Ajax应用的开发,并使得异步通信成为可能。DWR在幕后处理了所有的细节,包括将JavaScript函数调用转换为HTTP请求,以及将HTTP响应转换回JavaScript函数调用的参数。 ### 无刷新分页 无刷新分页是网页设计中的一种技术,它允许用户在不重新加载整个页面的情况下,通过Ajax与服务器进行交互,从而获取新的数据并显示。这通常用来优化用户体验,因为它加快了响应时间并减少了服务器负载。 ### 使用DWR实现无刷新分页的关键知识点 1. **Ajax通信机制:**Ajax(Asynchronous JavaScript and XML)是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。通过XMLHttpRequest对象,可以与服务器交换数据,并使用JavaScript来更新页面的局部内容。DWR利用Ajax技术来实现页面的无刷新分页。 2. **JSON数据格式:**DWR在进行Ajax调用时,通常会使用JSON(JavaScript Object Notation)作为数据交换格式。JSON是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。 3. **Java后端实现:**Java代码需要编写相应的后端逻辑来处理分页请求。这通常包括查询数据库、计算分页结果以及返回分页数据。DWR允许Java方法被暴露给前端JavaScript,从而实现前后端的交互。 4. **数据库操作:**在Java后端逻辑中,处理分页的关键之一是数据库查询。这通常涉及到编写SQL查询语句,并利用数据库管理系统(如MySQL、Oracle等)提供的分页功能。例如,使用LIMIT和OFFSET语句可以实现数据库查询的分页。 5. **前端页面设计:**前端页面需要设计成能够响应用户分页操作的界面。例如,提供“下一页”、“上一页”按钮,或是分页条。这些元素在用户点击时会触发JavaScript函数,从而通过DWR调用Java后端方法,获取新的分页数据,并动态更新页面内容。 ### 数据库操作的关键知识点 1. **SQL查询语句:**在数据库操作中,需要编写能够支持分页的SQL查询语句。这通常涉及到对特定字段进行排序,并通过LIMIT和OFFSET来控制返回数据的范围。 2. **分页算法:**分页算法需要考虑当前页码、每页显示的记录数以及数据库中记录的总数。SQL语句中的OFFSET计算方式通常为(当前页码 - 1)* 每页记录数。 3. **数据库优化:**在分页查询时,尤其是当数据量较大时,需要考虑到查询效率问题。可以通过建立索引、优化SQL语句或使用存储过程等方式来提高数据库操作的性能。 ### DWR无刷新分页实现的代码要点 1. **DWR配置:**在实现DWR无刷新分页时,首先需要配置DWR,以暴露Java方法给前端JavaScript调用。 2. **JavaScript调用:**编写JavaScript代码,使用DWR提供的API发起Ajax调用。这些调用将触发后端Java方法,并接收返回的分页数据。 3. **数据展示:**在获取到新的分页数据后,需要将这些数据显示在前端页面的相应位置。这通常需要操作DOM元素,将新数据插入到页面中。 ### 结论 通过结合上述知识点,可以使用DWR技术实现一个无刷新分页的动态Web应用。DWR简化了Ajax通信过程,让开发者可以专注于业务逻辑的实现。通过熟练掌握Java后端处理、数据库查询和前端页面设计的相关技术,便能高效地完成无刷新分页的开发任务。
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