skb head打印
时间: 2023-08-17 09:06:32 浏览: 247
要打印 skb 的头部信息,你可以使用以下代码:
```c
#include <linux/skbuff.h>
void print_skb_header(struct sk_buff *skb) {
printk("skb header:\n");
printk("Protocol: %u\n", skb->protocol);
printk("Transport header: %p\n", skb->transport_header);
printk("Network header: %p\n", skb->network_header);
printk("MAC header: %p\n", skb->mac_header);
}
```
请确保你已经包含了 `linux/skbuff.h` 头文件,并且将 `skb` 作为参数传递给 `print_skb_header` 函数。这样就能够打印出 skb 的头部信息了。
相关问题
tcp_push_one tcp_sendmsg() → 新建SKB头部场景 skb == tcp_send_head(sk) while 循环读取写入的数据,如果写入10个MSS大小的数据包,while 10 次,那么每一次的数据包不都是第一个数据包,需要新建SKB?
<think>好的,我现在需要仔细分析用户的问题。用户之前询问了三个TCP发送函数的作用,现在针对其中一个函数`tcp_push_one`的触发条件进一步提问。具体来说,用户提到在`tcp_sendmsg()`中,当`skb == tcp_send_head(sk)`时触发`tcp_push_one`,并且假设有一个循环写入10个MSS大小的数据包,每次循环是否会新建SKB?以及为什么每次的数据包不都是第一个数据包?
首先,我需要回顾Linux内核中TCP发送数据的过程。`tcp_sendmsg()`函数负责将用户空间的数据拷贝到内核的发送缓冲区,并可能触发数据包的发送。发送队列中的每个数据包对应一个SKB(socket buffer)。`tcp_send_head(sk)`返回的是发送队列中的第一个未发送的SKB。当发送队列为空或者所有之前的SKB都已经被确认时,新创建的SKB会成为队列的头部。
用户的问题核心在于循环写入10次,每次写入一个MSS大小的数据包,是否会每次都新建SKB。根据之前的回答,`tcp_push_one`在`skb == tcp_send_head(sk)`时被调用,也就是当新创建的SKB成为队列头时触发。但用户的问题是,在每次循环中,是否每次都会新建SKB,或者是否可以合并到现有的SKB中。
首先需要明确的是,当应用调用`send()`或类似函数时,数据会被复制到内核的发送缓冲区。`tcp_sendmsg()`会尝试将数据追加到当前的SKB中,如果当前SKB还有剩余空间(根据MSS和拥塞窗口等因素),则可能合并数据,而不是每次都新建SKB。新建SKB的情况通常发生在当前SKB已满,或者需要分片(例如,数据超过了MSS)时。
假设每个MSS大小的数据包都是正好MSS的大小,那么在理想情况下,每次写入一个MSS的数据,应该需要新建一个SKB,因为当前SKB在填充完一个MSS后就没有剩余空间了。因此,在循环10次的情况下,可能会创建10个SKB,每个对应一个MSS的数据。但是,实际情况可能更复杂,例如是否启用了Nagle算法、是否有延迟确认等,这些都会影响是否合并数据包。
用户提到每次的数据包不都是第一个数据包,所以需要确认在每次循环中,新创建的SKB是否成为队列头。如果每次循环都新建一个SKB,并且之前的SKB已经被发送出去并确认,那么新的SKB会成为新的队列头,此时`skb == tcp_send_head(sk)`为真,从而触发`tcp_push_one`。但如果发送队列中有未发送的SKB,那么新数据可能被追加到现有的SKB中,或者需要新建SKB,但此时队列头可能不是当前新建的SKB,因此不会触发`tcp_push_one`。
可能还需要考虑Nagle算法的影响。Nagle算法会延迟发送小数据包,直到有足够的数据填充一个MSS,或者收到之前数据的ACK。如果启用了Nagle算法(默认情况),那么在发送数据时,可能会等待更多的数据合并到一个包中,从而减少SKB的数量。但如果每次写入的数据正好是MSS大小,且立即发送,那么可能每次都需要新建SKB。
此外,用户的问题中还提到在`tcp_sendmsg()`的while循环中处理数据写入。在每次循环迭代中,可能会处理部分数据,直到所有用户数据都被处理完毕。如果在每次循环中都写入一个完整的MSS数据,并且立即被封装成一个SKB,那么确实每次都需要新建SKB。但实际中,内核可能会尝试合并数据到现有的SKB中,如果当前SKB还有剩余空间的话。
总结来说,用户的问题需要分情况讨论:
1. 如果每次写入的数据正好是MSS大小,且当前发送队列中没有未发送的SKB,那么每次循环都会新建一个SKB,并成为队列头,触发`tcp_push_one`。
2. 如果发送队列中已有未发送的SKB(例如,由于网络拥塞导致之前的SKB未被发送),则新数据可能会被追加到现有SKB中,或者需要新建SKB,但此时队列头可能不变,因此不会触发`tcp_push_one`。
3. Nagle算法和TCP的发送策略(如拥塞控制)也会影响是否合并数据包或立即发送,从而影响SKB的创建和发送函数的调用。
需要进一步查阅内核代码来确认`tcp_sendmsg()`中如何处理数据追加和SKB的创建。例如,在`tcp_sendmsg()`中,当尝试将数据复制到现有的SKB时,如果剩余空间不足,会创建新的SKB。因此,在每次写入MSS大小数据的情况下,如果当前SKB已满,必须新建SKB,此时新SKB成为队列头,触发`tcp_push_one`。但如果当前SKB未满,可能继续填充,直到达到MSS,此时不会新建SKB,也不会触发`tcp_push_one`,除非队列头发生变化。
因此,用户的假设是否正确,即“每次的数据包不都是第一个数据包”,需要看具体的上下文和内核处理逻辑。在理想情况下,如果每次写入正好MSS大小的数据,并且每次都能立即发送,那么每个新的SKB都会成为队列头,从而满足`skb == tcp_send_head(sk)`的条件,触发`tcp_push_one`。但实际中,如果存在未确认的数据或发送队列未被清空,新的SKB可能不会成为队列头,从而不触发该函数。</think>### **核心结论**
在`tcp_sendmsg()`循环写入**固定MSS大小数据包**的场景下,**是否每次都需要新建SKB**取决于以下关键条件:
1. **当前SKB剩余空间**是否足够容纳新数据
2. **Nagle算法**是否允许立即发送
3. **发送队列状态**是否存在未发送的积压数据
---
### **分场景解析**
#### **场景1:首次写入(队列为空)**
```c
// 队列初始为空
tcp_send_head(sk) == NULL
```
- **操作**:必须新建SKB并作为队列头
- **触发条件**:`skb == tcp_send_head(sk)`成立 → 调用`tcp_push_one()`
- **结果**:发送**首个MSS数据包**
#### **场景2:队列存在未发送SKB**
```c
// 假设前一次写入的SKB尚未发送(如拥塞窗口已满)
tcp_send_head(sk) = old_skb
```
- **操作**:
- 尝试将新数据追加到`old_skb`(如果剩余空间足够)
- 若`old_skb`已满 → 新建`new_skb`并加入队列尾部
- **触发条件**:`skb != tcp_send_head(sk)` → **不会触发`tcp_push_one`**
#### **场景3:队列头SKB已发送但未确认**
```c
// 队列头SKB已进入发送队列但未收到ACK
tcp_send_head(sk) = sent_but_unacked_skb
```
- **操作**:
- 新数据必须写入新SKB(已发送的SKB不可修改)
- 新建`new_skb`并加入队列尾部
- **触发条件**:`skb != tcp_send_head(sk)` → **不触发`tcp_push_one`**
---
### **关键代码逻辑验证**
#### **SKB创建条件(Linux内核源码片段)**
```c
// net/ipv4/tcp.c 中的 tcp_sendmsg()
while (msg_data_left(msg)) {
int copy = 0;
// 尝试获取当前可写的SKB
skb = tcp_write_queue_tail(sk);
if (skb)
copy = mss_now - skb->len; // 计算当前SKB剩余空间
if (copy <= 0) { // 需要新建SKB
new_segment:
skb = sk_stream_alloc_skb(sk, ...);
tcp_queue_skb(sk, skb); // 将新SKB加入队列尾部
}
// 将用户数据拷贝到SKB
err = skb_add_data_nocache(sk, skb, from, copy);
}
```
- **结论**:仅当**当前尾部SKB无剩余空间**时才新建SKB
---
### **针对问题的具体分析**
#### **假设条件**
- 每次循环写入**完整MSS大小**数据
- **Nagle算法禁用**(避免延迟发送干扰分析)
#### **执行过程推演**
| 循环次数 | 队列状态 | SKB操作 | 触发`tcp_push_one`? |
|----------|---------------------------|-----------------------------|---------------------|
| 1 | 空队列 | 新建SKB作为队列头 | 是 |
| 2 | 队列头SKB已发送但未确认 | 新建SKB加入队列尾部 | 否 |
| 3 | 同上 | 新建SKB加入队列尾部 | 否 |
| ... | ... | ... | ... |
| 10 | 队列有9个未确认SKB | 新建第10个SKB加入队列尾部 | 否 |
- **结果**:只有**第一次循环**会触发`tcp_push_one`
- **原因**:后续SKB均加入队列尾部,队列头始终是第一个未确认的SKB
---
### **例外情况**
#### **若启用Nagle算法且网络状况极佳**
```c
// 假设每个SKB发送后立即收到ACK
```
| 循环次数 | 队列状态 | SKB操作 | 触发`tcp_push_one`? |
|----------|-------------------|---------------------|---------------------|
| 1 | 空队列 → 发送成功 | 新建SKB并成为队列头 | 是 |
| 2 | 空队列(ACK已到) | 新建SKB并成为队列头 | 是 |
| ... | ... | ... | ... |
| 10 | 同上 | 新建第10个SKB | 是 |
```
- **结果**:每次循环都会触发`tcp_push_one`
- **条件**:要求每个SKB在下次写入前**完全被确认**(极低延迟网络)
---
### **性能优化建议**
1. **批量写入**:
- 使用`sendmsg(MSG_MORE)`提示内核合并小数据包
- 减少SKB创建开销(内存分配、队列操作)
2. **调整Nagle策略**:
- 交互式场景:设置`TCP_NODELAY`禁用Nagle
- 吞吐优先场景:保持默认Nagle以合并数据
3. **监控队列深度**:
- 通过`ss -it`命令观察`Send-Q`列
- 队列持续增长可能表明网络拥塞或接收窗口不足
---
### **调试方法**
#### **观察SKB创建情况**
```bash
# 使用ftrace跟踪sk_stream_alloc_skb调用
echo function > /sys/kernel/debug/tracing/current_tracer
echo sk_stream_alloc_skb > /sys/kernel/debug/tracing/set_ftrace_filter
cat /sys/kernel/debug/tracing/trace_pipe
```
#### **检查触发条件**
```c
// 在内核代码中添加调试打印
if (skb == tcp_send_head(sk)) {
printk("tcp_push_one triggered at cycle %d\n", cycle_count);
}
```
skb->len的含义
### skb->len 的数据结构含义
`skb->len` 是 `struct sk_buff` 中的一个重要字段,表示整个数据块的总长度。它涵盖了实际线性数据和非线性数据的总和[^1]。
具体来说:
- **实际线性数据**:这部分是从 `skb->data` 到 `skb->tail` 的范围,即 `(skb->data - skb->tail)`。
- **非线性数据**:这部分由 `skb->frag_list` 或者 `skb_shinfo(skb)->frags[]` 表示,其长度存储在 `skb->data_len` 中。
因此,`skb->len` 可以通过以下公式计算得出:
```c
skb->len = (skb->data - skb->tail) + skb->data_len;
```
这意味着 `skb->len` 不仅包含了当前缓冲区中的实际线性数据部分,还考虑到了可能存在的分片(非线性)数据部分。这种设计使得 `sk_buff` 能够高效处理大数据包而无需一次性将其加载到内存中[^1]。
#### 示例代码展示如何访问 `skb->len`
下面是一个简单的例子,展示了如何在驱动程序或者协议栈实现中使用 `skb->len` 来判断数据包大小并打印相关内容:
```c
void process_packet(struct sk_buff *skb) {
printk(KERN_INFO "Packet length is %d\n", skb->len);
if (skb->len > MAX_PACKET_SIZE) {
printk(KERN_WARNING "Dropping oversized packet.\n");
kfree_skb(skb); // 释放过大的数据包
return;
}
// 继续处理数据包...
}
```
在这个例子中,`skb->len` 被用来检查数据包是否超出了允许的最大尺寸,并决定是否丢弃该数据包。
---
### 关于 `skb->len` 和其他相关字段的关系
为了更好地理解 `skb->len`,还需要了解以下几个关键字段及其作用:
1. **`skb->data_len`**: 这个字段专门用于记录非线性数据(分片数据)的长度。
2. **`skb->truesize`**: 记录的是整个 `sk_buff` 对象占用的实际内存大小,包括控制信息和所有数据部分[^1]。
3. **`skb->head`, `skb->data`, `skb->tail`, `skb->end`**: 这些指针定义了线性数据区域的不同边界[^3]。
当调用某些函数修改这些字段时,比如 `__skb_pull()` 函数会调整 `skb->data` 指针的位置并更新 `skb->len` 值,从而改变所指向的数据的有效载荷范围[^2]。
---
###
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