ros小乌龟无限循环画数字6 数字6的组成为 底部是一个完整的圆 顶部是一段圆弧 底部和顶部结合的点为初始原点 我希望小乌龟先从原点向下画底部的圆 然后再画上面的圆弧 最终回到原点 向左下应该是逆时针画圆 向右上应该是顺时针画圆弧 用c++代码控制 以及我需要具体的操作步骤
时间: 2025-03-25 08:22:26 浏览: 38
<think>好的,用户想让ROS的小乌龟无限循环画数字6,结构是底部一个完整的圆,顶部一段圆弧,起点在原点。需要先用C++代码控制,然后给出具体步骤。首先得分析怎么拆分这个数字6的形状。
用户提到底部是一个完整的圆,顶部是一段圆弧,结合点是原点。小乌龟从原点出发,先向下画底部圆,逆时针方向。然后画顶部的圆弧,顺时针方向,最后回到原点。需要确保起点和终点正确,并且无限循环。
首先,ROS的小乌龟模拟器(turtlesim)中,控制海龟移动主要是通过发布geometry_msgs/Twist消息到/cmd_vel话题。画圆通常是通过线速度和角速度的组合,线速度v,角速度ω,半径r满足v = ω*r。要画完整的圆,可能需要计算时间,让海龟转够2π弧度。
底部是完整的圆,逆时针方向,所以角速度应该是正的,ω = v/r。假设底部圆的半径r1,线速度v1,那么ω1 = v1/r1。转一圈的时间是2π/ω1 = 2π*r1/v1。在这段时间内,持续发布Twist消息让海龟转圈。
顶部的圆弧是顺时针方向,也就是角速度为负。假设顶部圆弧的半径r2,需要转过的角度θ(比如半圆是π,但用户没说,可能需要调整)。这里可能需要计算圆弧的长度对应的角速度和时间。例如,如果顶部是半圆,θ=π,时间t=θ/ω2,而ω2 = v2/r2,但方向是顺时针,所以ω2是负的。
不过用户描述的是数字6的结构,通常顶部的圆弧可能不是半圆,而是一段较小的弧。比如,顶部的圆弧可能是一个半圆,这样整个6的形状就由底部完整的圆和顶部半圆组成。但需要确认用户的需求,可能需要调整参数。
接下来考虑如何从底部圆转到顶部圆弧。画完底部圆后,海龟的位置应该回到原点,方向可能朝左(因为逆时针转了一圈,起点向下画圆的话,初始方向可能需要调整)。可能需要调整海龟的朝向,以便画顶部的圆弧。或者,可能需要重新定位海龟的位置,但用户希望结合点是原点,所以应该在画完底部圆后,海龟回到原点,方向可能朝上,然后以顺时针方向画顶部的圆弧。
不过这里可能存在一个问题:当海龟完成底部圆后,它的方向可能已经改变了。例如,如果初始方向是向右,逆时针画圆的话,结束时方向还是向右?或者初始方向是向下?需要明确海龟的初始朝向。
可能需要设置初始位置和方向。例如,启动时海龟在原点(5.544445, 5.544445,默认位置),但用户可能需要将原点设为某个特定点。或者,可能需要先将海龟移动到指定的起点,然后调整方向。
另外,无限循环的话,需要在代码中加入循环结构,重复执行画底部圆和顶部圆弧的动作。
现在考虑代码结构:
1. 初始化ROS节点,创建Publisher到/cmd_vel。
2. 可能需要使用服务调用,比如/reset来重置海龟位置,或者用teleport_absolute来设置初始位置和方向。
3. 先让海龟向下移动,画底部圆。逆时针转,所以角速度为正。
4. 画完底部圆后,调整方向,准备画顶部的圆弧,顺时针,角速度为负。
5. 顶部圆弧可能需要设置线速度和角速度的组合,让海龟画出所需弧线。
6. 循环这个过程。
但可能需要更精确的计算。例如,底部圆的半径r1,线速度v1,角速度ω1 = v1/r1。转一圈的时间t1 = 2π/ω1 = 2π*r1/v1。同样,顶部的圆弧半径r2,假设是半圆,时间t2 = π*r2/v2,但方向相反。
不过如何确保顶部圆弧和底部圆在原点结合?可能需要确保顶部圆弧的半径与底部圆相匹配。例如,底部圆的半径r,顶部圆弧的半径也是r,这样组合起来形状更协调。
此外,海龟在画完底部圆后,应该回到原点,方向可能朝左?然后顶部圆弧需要向右上方向顺时针画,可能需要调整方向。
例如,初始方向向右,海龟开始向下画逆时针的圆,完成一圈后,方向还是向右。然后需要转向某个方向,比如向上,然后顺时针画圆弧。或者,可能需要调整海龟的方向,使其在画顶部圆弧时方向正确。
或者,可能底部圆是逆时针,起点在原点,向下画圆,当完成一圈后,回到原点,方向还是初始方向。然后顶部圆弧需要向右上方顺时针画,此时需要海龟调整方向,比如向右上方,然后顺时针转。
但具体的方向调整可能需要通过改变角速度或线速度来实现。或者,可能需要使用绝对位姿调整,比如调用teleport服务,将海龟的位置重新设置到原点,并调整其方向,然后再画顶部圆弧。
这可能会更可靠,因为连续运动可能会有累积误差,导致不能精确回到原点。因此,可能需要每次画完底部圆后,使用teleport服务将海龟的位置重置到原点,并调整其方向,再画顶部圆弧。
但用户希望整个过程是连续的,可能不希望有teleport的跳跃。所以需要精确计算运动,确保回到原点。
这可能需要积分,或者更复杂的控制,但考虑到模拟器的精度问题,可能会有误差积累,导致不能完美闭合。因此,使用服务调用来重置位置可能更可靠。
因此,步骤可能是:
1. 初始化节点,发布者,客户端。
2. 重置海龟到原点,方向朝右(默认可能朝0弧度)。
3. 画底部圆:逆时针,线速度v,角速度ω=v/r,持续2π/ω秒。
4. 画完后,海龟应该回到原点,但方向可能还是朝右。
5. 调整方向,例如,转向某个角度,然后画顶部圆弧。或者,使用顺时针角速度,以另一半径画半圆。
或者,可能底部圆的半径是r,顶部圆弧的半径是r/2或者其他比例,以形成数字6的形状。
假设底部圆是逆时针,半径r,线速度v,时间t1=2π*r/v。顶部圆弧是顺时针,半径r,角度π,时间t2=π*r/v。这样顶部圆弧是半圆,从原点向右上方画,然后回到原点。
但这样的话,整个形状可能看起来像8,而不是6。可能需要调整顶部圆弧的角度,比如只画270度的圆弧,或者调整方向。
可能需要具体调试参数。例如,底部圆向下,顶部圆弧向右上方。或者,调整初始方向。
另一个方法是,将海龟的初始方向调整为向下,然后逆时针画底部圆,这样底部圆会在下方,完成一圈后,方向还是向下。然后,需要将海龟转向右上方向,顺时针画顶部圆弧。
但转向可能需要改变角速度,或者使用绝对位姿调整。
可能需要拆分成以下步骤:
- 将海龟移动到原点,方向朝下(即角度为-π/2)。
- 逆时针画底部圆(此时角速度为正,因为方向向下,逆时针转的话,角速度方向可能需要确认)。
- 完成底部圆后,方向仍朝下。
- 然后需要转向右上方向,比如朝右上方45度,然后顺时针画圆弧。
但转向可能需要计算角度变化,或者使用服务调用来设置方向。
这可能需要使用turtlesim的TeleportAbsolute服务,该服务允许设置海龟的x、y坐标和theta角度。因此,在画完底部圆后,调用该服务将海龟的位置重置到原点,方向设置为向上(theta=π/2),然后顺时针画半圆。
这样,步骤变为:
1. Teleport到原点,方向向下(theta=-π/2)。
2. 发布线速度v和角速度ω= v/r,逆时针转,持续2π*r/v时间,画完整圆。
3. Teleport到原点,方向向上(theta=π/2)。
4. 发布线速度v,角速度-ω(顺时针),持续π*r/v时间,画半圆。
5. 循环整个过程。
这样,每次循环都会重置位置和方向,避免误差积累。但用户是否希望使用teleport来重置位置呢?用户可能希望动作连贯,但如果不使用teleport,可能无法精确回到原点,导致图形不闭合。
因此,可能需要在每次循环开始时重置海龟的位置和方向,确保起点正确。
现在,考虑代码实现:
首先,需要包含必要的头文件,比如ros/ros.h,geometry_msgs/Twist.h,以及服务turtlesim/TeleportAbsolute.h和turtlesim/SetPen.h(可能需要关闭画笔再移动,避免画出不需要的线)。
步骤:
1. 初始化ROS节点,创建Publisher到cmd_vel。
2. 创建ServiceClient用于TeleportAbsolute和SetPen服务。
3. 设置初始位置和方向:调用TeleportAbsolute到原点(x=5.544445, y=5.544445?默认的turtlesim窗口中心),方向向下(theta=-π/2)。
4. 设置画笔颜色,可能需要先关闭画笔,Teleport后再开启。
5. 发布Twist消息,让海龟以线速度v和角速度ω= v/r逆时针转圈,持续t=2π*r/v秒。
6. 停止海龟(线速度和角速度设为0)。
7. 调用TeleportAbsolute将海龟位置重置到原点,方向设置为向上(theta=π/2),同时可能需要关闭画笔,避免移动时画线。
8. 再次设置画笔开启。
9. 发布Twist消息,线速度v,角速度-ω顺时针转,持续t=π*r/v秒(半圆)。
10. 循环整个过程。
但需要处理循环结构,使用while(ros::ok())循环,并在每次循环中执行上述步骤。
需要注意的是,TeleportAbsolute服务在移动时,如果画笔是开启的,会画出一条直线,因此需要在Teleport前关闭画笔,移动后再开启。SetPen服务可以设置画笔的开关和颜色。
例如,在调用Teleport之前,发送SetPen请求,将off设置为1(关闭画笔),Teleport后,再发送SetPen请求,将off设置为0(开启)。
所以,具体步骤:
a. 初始化节点,发布者,创建ServiceClient到/teleport_absolute和/turtle1/set_pen。
b. 设置初始位置:
- 调用SetPen服务,关闭画笔。
- 调用TeleportAbsolute到原点(x=5.544445, y=5.544445, theta=-π/2)。
- 调用SetPen服务,开启画笔,设置颜色(可选)。
c. 发布Twist消息,让海龟画底部圆:
- 线速度v = 1.0,半径r1=1.0,角速度ω1 = v/r1 =1.0 rad/s。
- 时间t1 = 2π*r1/v = 2π秒。
- 发布Twist消息,持续t1秒。
d. 停止海龟(线速度和角速度设为0)。
e. 准备画顶部圆弧:
- 关闭画笔。
- Teleport到原点,theta=π/2(方向向上)。
- 开启画笔。
f. 发布Twist消息,顺时针转,半径r2=1.0,线速度v=1.0,角速度ω2= -v/r2 = -1.0 rad/s。
- 时间t2=π秒(半圆)。
- 发布Twist消息,持续t2秒。
g. 循环整个过程。
但是,原点的坐标可能不是(5.544445,5.544445),因为如果海龟画一个半径r=1的圆,中心应该在原点的正下方r单位。例如,初始位置如果是(5.544445,5.544445),方向向下(theta=-π/2),那么线速度v=1,角速度ω=1 rad/s,这样半径r= v/ω =1。此时,海龟会以(5.544445,5.544445 -1)为圆心,逆时针转圈,起点在(5.544445,5.544445)。
这样,底部圆的中心在(5.544445,5.544445 -1),而顶部圆弧的圆心可能在(5.544445 +1,5.544445),如果顶部圆弧是向右的半圆。但这样组合起来可能不像数字6。可能需要调整参数。
或者,用户希望的底部圆的圆心在原点的正下方,半径r,因此海龟的初始位置是原点,方向向下,那么当海龟开始转圈时,圆心会在原点的下方r处。例如,初始位置(x0,y0),方向向下,线速度v,角速度ω=v/r,那么圆心在(x0, y0 - r)。
同样,顶部的圆弧可能需要圆心在原点的右侧,半径r,当海龟方向向上时,顺时针转,线速度v,角速度-ω,此时圆心在(x0 + r, y0)。
这样,底部圆和顶部圆弧结合在原点,形成数字6的形状。
因此,代码中需要设置正确的初始位置和方向,以及对应的线速度和角速度。
综上,具体代码可能如下:
```cpp
#include <ros/ros.h>
#include <geometry_msgs/Twist.h>
#include <turtlesim/TeleportAbsolute.h>
#include <turtlesim/SetPen.h>
int main(int argc, char **argv) {
ros::init(argc, argv, "draw_six");
ros::NodeHandle nh;
ros::Publisher cmd_vel_pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel", 10);
ros::ServiceClient teleport_client = nh.serviceClient<turtlesim::TeleportAbsolute>("/turtle1/teleport_absolute");
ros::ServiceClient set_pen_client = nh.serviceClient<turtlesim::SetPen>("/turtle1/set_pen");
double r_bottom = 1.0; // 底部圆半径
double v = 1.0; // 线速度
double omega_bottom = v / r_bottom; // 角速度(逆时针)
double duration_bottom = 2 * M_PI * r_bottom / v; // 底部圆时间
double r_top = 1.0; // 顶部圆弧半径
double omega_top = -v / r_top; // 角速度(顺时针)
double duration_top = M_PI * r_top / v; // 顶部半圆时间
turtlesim::SetPen set_pen;
set_pen.request.off = 1;
set_pen_client.call(set_pen); // 关闭画笔
turtlesim::TeleportAbsolute teleport;
teleport.request.x = 5.544445;
teleport.request.y = 5.544445;
teleport.request.theta = -M_PI/2; // 初始方向向下
teleport_client.call(teleport);
set_pen.request.off = 0;
set_pen.request.r = 255;
set_pen.request.g = 255;
set_pen.request.b = 255;
set_pen.request.width = 2;
set_pen_client.call(set_pen); // 开启画笔,白色
ros::Rate loop_rate(10);
while (ros::ok()) {
// 画底部圆(逆时针)
geometry_msgs::Twist twist;
twist.linear.x = v;
twist.angular.z = omega_bottom;
double start_time = ros::Time::now().toSec();
while (ros::Time::now().toSec() - start_time < duration_bottom) {
cmd_vel_pub.publish(twist);
ros::spinOnce();
loop_rate.sleep();
}
// 停止
twist.linear.x = 0;
twist.angular.z = 0;
cmd_vel_pub.publish(twist);
// 关闭画笔,回到原点,方向向上
set_pen.request.off = 1;
set_pen_client.call(set_pen);
teleport.request.x = 5.544445;
teleport.request.y = 5.544445;
teleport.request.theta = M_PI/2; // 方向向上
teleport_client.call(teleport);
set_pen.request.off = 0;
set_pen_client.call(set_pen);
// 画顶部圆弧(顺时针)
twist.linear.x = v;
twist.angular.z = omega_top;
start_time = ros::Time::now().toSec();
while (ros::Time::now().toSec() - start_time < duration_top) {
cmd_vel_pub.publish(twist);
ros::spinOnce();
loop_rate.sleep();
}
// 停止
twist.linear.x = 0;
twist.angular.z = 0;
cmd_vel_pub.publish(twist);
// 关闭画笔,回到初始位置
set_pen.request.off = 1;
set_pen_client.call(set_pen);
teleport.request.x = 5.544445;
teleport.request.y = 5.544445;
teleport.request.theta = -M_PI/2;
teleport_client.call(teleport);
set_pen.request.off = 0;
set_pen_client.call(set_pen);
}
return 0;
}
```
操作步骤:
1. 确保安装了ROS和turtlesim包。
2. 创建一个新的ROS包,比如叫做turtle_drawing,依赖roscpp、geometry_msgs、turtlesim。
3. 在包的src目录下创建draw_six.cpp,粘贴上述代码。
4. 修改CMakeLists.txt,添加可执行文件并链接库。
5. 编译包,运行roscore,运行turtlesim节点,再运行该节点。
可能的参数调整:如果数字6的形状不理想,可能需要调整半径r_top和r_bottom,或者顶部圆弧的时间(角度)。例如,顶部圆弧可能需要更大的半径或不同的角度。
需要测试代码,观察海龟的运动是否符合预期,调整参数直到形成正确的数字6。</think>以下为ROS小乌龟无限循环画数字6的C++实现方案:
一、代码实现
```cpp
#include <ros/ros.h>
#include <geometry_msgs/Twist.h>
#include <turtlesim/TeleportAbsolute.h>
#include <turtlesim/SetPen.h>
const double CENTER_X = 5.544445;
const double CENTER_Y = 5.544445;
int main(int argc, char** argv) {
ros::init(argc, argv, "draw_six");
ros::NodeHandle nh;
// 创建控制接口
ros::Publisher vel_pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel", 10);
ros::ServiceClient teleport = nh.serviceClient<turtlesim::TeleportAbsolute>("/turtle1/teleport_absolute");
ros::ServiceClient set_pen = nh.serviceClient<turtlesim::SetPen>("/turtle1/set_pen");
// 初始化参数
const double BOTTOM_RADIUS = 1.5; // 底部圆半径
const double TOP_RADIUS = 1.0; // 顶部圆弧半径
const double LINEAR_SPEED = 1.0; // 线速度
turtlesim::SetPen pen_cfg;
turtlesim::TeleportAbsolute pos_cfg;
while(ros::ok()) {
// 阶段1:画底部完整圆(逆时针)
//------------------------------------
// 设置初始位置和方向(向下)
pen_cfg.request.off = 1;
set_pen.call(pen_cfg);
pos_cfg.request.x = CENTER_X;
pos_cfg.request.y = CENTER_Y;
pos_cfg.request.theta = -M_PI/2;
teleport.call(pos_cfg);
// 开始绘制
pen_cfg.request.off = 0;
pen_cfg.request.width = 2;
set_pen.call(pen_cfg);
geometry_msgs::Twist msg;
msg.linear.x = LINEAR_SPEED;
msg.angular.z = LINEAR_SPEED/BOTTOM_RADIUS; // 逆时针
double start = ros::Time::now().toSec();
while(ros::Time::now().toSec() - start < 2*M_PI*BOTTOM_RADIUS/LINEAR_SPEED) {
vel_pub.publish(msg);
ros::spinOnce();
}
// 阶段2:画顶部圆弧(顺时针)
//------------------------------------
// 重置到原点并调整方向(向上)
pen_cfg.request.off = 1;
set_pen.call(pen_cfg);
pos_cfg.request.x = CENTER_X;
pos_cfg.request.y = CENTER_Y;
pos_cfg.request.theta = M_PI/2;
teleport.call(pos_cfg);
// 开始绘制
pen_cfg.request.off = 0;
set_pen.call(pen_cfg);
msg.angular.z = -LINEAR_SPEED/TOP_RADIUS; // 顺时针
start = ros::Time::now().toSec();
while(ros::Time::now().toSec() - start < M_PI*TOP_RADIUS/LINEAR_SPEED) {
vel_pub.publish(msg);
ros::spinOnce();
}
}
return 0;
}
```
二、操作步骤
1. 环境准备
```bash
sudo apt-get install ros-$ROS_DISTRO-turtlesim
mkdir -p ~/catkin_ws/src
cd ~/catkin_ws/src
catkin_create_pkg turtle_drawing roscpp geometry_msgs turtlesim
```
2. 代码部署
- 在`turtle_drawing/src`目录下新建`draw_six.cpp`
- 将上述代码复制到文件中
3. 修改CMakeLists.txt
```cmake
add_executable(draw_six src/draw_six.cpp)
target_link_libraries(draw_six ${catkin_LIBRARIES})
```
4. 编译运行
```bash
cd ~/catkin_ws
catkin_make
source devel/setup.bash
# 启动核心和仿真器
roscore &
rosrun turtlesim turtlesim_node
# 运行绘图程序
rosrun turtle_drawing draw_six
```
三、实现原理
1. 运动控制:
- 底部圆:通过`linear.x=1.0`和`angular.z=0.666`($v/r=1/1.5$)实现逆时针圆周运动
- 顶部圆弧:通过`linear.x=1.0`和`angular.z=-1.0`($v/r=1/1.0$)实现顺时针半圆运动
2. 坐标系说明:
- 初始原点$(5.544445,5.544445)$为窗口中心
- 底部圆圆心位于$(5.544445,5.544445-1.5)$
- 顶部圆弧圆心位于$(5.544445+1.0,5.544445)$
3. 循环机制:
- 通过while(ros::ok())实现无限循环
- 每个循环周期后使用teleport重置位置
四、参数调整建议
1. 修改半径:调整`BOTTOM_RADIUS`和`TOP_RADIUS`参数
2. 改变速度:修改`LINEAR_SPEED`值
3. 调整形状:修改顶部圆弧的持续时间系数(当前为π对应半圆)
阅读全文
相关推荐















