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python canvas绘制圆形

时间: 2023-07-17 13:01:02 浏览: 129
在Python中,你可以使用`tkinter`库的`create_oval`方法来绘制圆形。以下是一个简单的示例: ```python from tkinter import * # 创建窗口 window = Tk() # 创建Canvas对象 canvas = Canvas(window, width=400, height=400) canvas.pack() # 绘制圆形 canvas.create_oval(50, 50, 150, 150, fill='red') # 运行窗口主循环 window.mainloop() ``` 这个示例创建了一个窗口,并在窗口中绘制了一个红色的圆形。`create_oval`方法接受四个参数,分别是圆形的左上角和右下角的坐标。你可以根据需要调整这些坐标来绘制不同大小和位置的圆形。
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python tkinter Canvas 绘制仪表

### 使用 Tkinter Canvas 组件绘制仪表盘 为了创建一个功能性的仪表盘,可以使用 `tkinter` 库中的 `Canvas` 组件来绘制图形元素。下面是一个简单的例子,展示如何构建一个基本的圆形仪表盘。 #### 创建基础窗口并初始化画布 首先,导入必要的模块,并设置主应用程序窗口以及用于绘图的画布对象: ```python import tkinter as tk from math import pi, sin, cos class Speedometer(tk.Frame): def __init__(self, master=None, **kwargs): super().__init__(master, **kwargs) self.width = 400 self.height = 250 # 初始化画布 self.canvas = tk.Canvas(self, bg="white", width=self.width, height=self.height) self.pack() self.canvas.pack() # 调用方法绘制速度表 self.draw_speedometer() ``` 这段代码定义了一个继承自 `Frame` 类的新类 `Speedometer`,其中包含了用来放置所有组件的小部件容器[^1]。 #### 定义绘制函数 接下来,在上述类内部添加一个新的成员函数 `draw_speedometer()` 来完成实际的绘画工作: ```python def draw_speedometer(self): center_x = self.width / 2 center_y = self.height * (7/8) radius = min(center_x, center_y) - 30 start_angle = (-90 - 120) * pi / 180 # 绘制圆弧背景 coords = [ center_x - radius, center_y - radius, center_x + radius, center_y + radius] self.canvas.create_arc( coords, start=start_angle*180/pi, extent=(end_angle-start_angle)*180/pi, style=tk.ARC, outline="black", width=2) # 添加刻度标记和数值标签 num_ticks = 10 tick_length = 10 angle_range = abs(end_angle - start_angle)/num_ticks for i in range(num_ticks+1): current_angle = start_angle+i*(angle_range)-pi/2 inner_radius = radius-tick_length//2 outer_radius = radius+tick_length//2 x_inner = int(center_x + inner_radius*cos(current_angle)) y_inner = int(center_y + inner_radius*sin(current_angle)) x_outer = int(center_x + outer_radius*cos(current_angle)) y_outer = int(center_y + outer_radius*sin(current_angle)) self.canvas.create_line(x_inner,y_inner,x_outer,y_outer,width=2) value_text = str(int(i/(num_ticks)*(max_value-min_value)+min_value))+" km/h" text_position = ( int(center_x+(inner_radius-20)*cos(current_angle)), int(center_y+(inner_radius-20)*sin(current_angle))) self.canvas.create_text(text_position,text=value_text,font=('Arial', 10,'bold')) # 中心指针 needle_width = 3 needle_height = radius*.6 def update_needle(value): nonlocal max_value,min_value,start_angle,end_angle,radius,center_x,center_y percent_complete = ((value-min_value)/(max_value-min_value)) target_angle = start_angle-percent_complete*(start_angle-end_angle) points=[ center_x-int(needle_width/2), center_y, center_x+int(cos(target_angle-pi/2)*needle_width/2), center_y-int(sin(target_angle-pi/2)*needle_width), center_x+int(cos(target_angle)*needle_height), center_y-int(sin(target_angle)*needle_height), center_x+int(-cos(target_angle+pi/2)*needle_width/2), center_y-int(-sin(target_angle+pi/2)*needle_width), center_x-int(needle_width/2), center_y] self.canvas.coords('needle',points) initial_value = 0 max_value = 180 min_value = 0 update_needle(initial_value) self.needle_polygon = self.canvas.create_polygon([0]*10,outline='red',fill='',width=needle_width,tags='needle') ``` 此部分实现了仪表盘的主要视觉效果,包括外圈、刻度线及其对应的文本标注,还有随数据变化而旋转的方向指示器(即指针)。这里假设最大读数为 `180km/h` 和最小读数为 `0km/h` ,可以根据具体需求调整这些参数。 最后一步是在脚本结尾处实例化这个新创建的速度计小部件,并启动事件循环以保持 GUI 响应状态: ```python if __name__ == '__main__': root = tk.Tk() app = Speedometer(master=root) app.mainloop() ``` 以上就是完整的示例程序,它展示了怎样利用 Python 的 `tkinter` 模块下的 `Canvas` 小部件来实现一个简易但实用的模拟速度计界面。

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