脚号引脚名称主功能默认复用重定义备注1            VBATVBAT----说明12            PC13-TAMPER-RTCPC13TAMPER-RTC--说明33            PC14-OSC32_INPC14OSC32_IN--说明34            PC15-OSC32_OUTPC15OSC32_OUT--说明35            OSC_INOSC_IN--CAN_RX晶振6            OSC_OUTOSC_OUT--CAN_TX晶振7            NRSTNRST----复位8            PC0PC0ADC123_IN10--ADC9            PC1PC1ADC123_IN11--ADC10         PC2PC2ADC123_IN12--ADC11         PC3PC3ADC123_IN13--ADC12         VSSAVSSA----模拟地13         VDDAVDDA----模拟电14         PA0-WKUPPA0WKUP/USART2_CTSADC123_IN0TIM2_CH1_ETRTIM5_CH1/TIM8_ETR--说明4说明5说明615         PA1PA1USART2_RTS/ADC123_IN1TIM5_CH2/TIM2_CH2-- 16         PA2PA2USART2_TX/TIM5_CH3ADC123_IN2/TIM2_CH3-- 17         PA3PA3USART2_RX/TIM5_CH4ADC123_IN3/TIM2_CH4-- 18         VSS_4VSS_4----数字地19         VDD_4VDD_4----数字电20         PA4PA4SPI1_NSS/USART2_CKDAC_OUT1/ADC12_IN4-- 21         PA5PA5SPI1_SCK/DAC_OUT2ADC12_IN5-- 22         PA6PA6SPI1_MISO/TIM8_BKINADC12_IN6/TIM3_CH1TIM1_BKIN 23         PA7PA7SPI1_MOSI/TIM8_CH1NADC12_IN7/TIM3_CH2TIM1_CH1N 24         PC4PC4ADC12_IN14-- 25         PC5PC5ADC12_IN15-- 26         PB0PB0ADC12_IN8/TIM3_CH3TIM8_CH2NTIM1_CH2N 27         PB1PB1ADC12_IN9/TIM3_CH4TIM8_CH3NTIM1_CH3N 28         PB2PB2/BOOT1---- 29         PB10PB10I2C2_SCL/USART3_TXTIM2_CH3 30         PB11PB11I2C2_SDA/USART3_RXTIM2_CH4 31         VSS_1VSS_1----数字地32         VDD_1VDD_1----数字电33         PB12PB12SPI2_NSS/I2S2_WSI2C2_SMBA/USART3_CKTIM1_BKIN--说明734         PB13PB13SPI2_SCK/I2S2_CKUSART3_CTS/TIM1_CH1N-- 35         PB14PB14SPI2_MISO/TIM1_CH2NUSART3_RTS-- 36         PB15PB15SPI2_MOSI/I2S2_SDTIM1_CH3N-- 37         PC6PC6I2S2_MCK/TIM8_CH1SDIO_D6TIM3_CH1说明838         PC7PC7I2S3_MCK/TIM8_CH2SDIO_D7TIM3_CH2 39         PC8PC8TIM8_CH3/SDIO_D0TIM3_CH3 40         PC9PC9TIM8_CH4/SDIO_D1TIM3_CH4 41         PA8PA8USART1_CKTIM1_CH1/MCO-- 42         PA9PA9USART1_TX/TIM1_CH2  43         PA10PA10USART1_RX/TIM1_CH3  44         PA11PA11USART1_CTS/USBDMCAN_RX/TIM1_CH4  45         PA12PA12USART1_RTS/USBDPCAN_TX/TIM1_ETR  46         PA13JTMS/SWDIO--PA13 47         VSS_2VSS_2----数字地48         VDD_2VDD_2----数字电49         PA14JTCK/SWCLK--PA14 50         PA15JTDISPI3_NSS/I2S3_WSTIM2_CH1_ETRPA15/SPI1_NSS 51         PC10PC10UART4_TX/SDIO_D2USART3_TX 52         PC11PC11UART4_RX/SDIO_D3USART3_RX 53         PC12PC12UART5_TX/SDIO_CKUSART3_CK 54         PD2PD2TIM3_ETR/UART5_RXSDIO_CMD-- 55         PB3JTDOSPI3_SCK/I2S3_CKPB3/TRACESWOTIM2_CH2SPI1_SCK 56         PB4NJTRSTSPI3_MISOPB4/TIM3_CH1SPI1_MISO 57         PB5PB5I2C1_SMBA/SPI3_MOSII2S3_SDTIM3_CH2SPI1_MOSI 58         PB6PB6I2C1_SCL/TIM4_CH1USART1_TX 59         PB7PB7I2C1_SDA/TIM4_CH2USART1_RX 60         BOOT0BOOT0---- 61         PB8PB8TIM4_CH3/SDIO_D4I2C1_SCLCAN_RX 62         PB9PB9TIM4_CH4/SDIO_D5I2C1_SDACAN_TX 63         VSS_3VSS_3----数字地64         VDD_3VDD_3----数字电

时间: 2025-03-15 13:05:26 浏览: 50
### STM32 微控制器引脚功能和配置信息 STM32 的引脚具有多种功能模式,主要包括默认模式、复用模式以及重映射模式。这些模式允许开发者根据实际需求灵活配置引脚的功能。 #### 1. 默认模式(Default Mode) 在默认模式下,引脚被配置为普通的 GPIO 输入/输出功能。这是最基础的引脚状态,在未启用任何特殊功能之前,默认处于此模式[^3]。 #### 2. 复用模式(Alternate Function Mode) 复用模式使引脚能够支持其他外设功能,例如 USART、SPI、I2C 或者定时器等。要将某个引脚设置为复用模式,通常需要执行以下操作: - 启用对应外设的时钟。 - 将引脚配置为复用功能输入或输出模式。 以下是配置 USART 引脚作为串口通信的一个简单示例: ```c // 初始化 GPIO 和 USART RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; // TX Pin GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; // Alternate Function Push-Pull GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; // RX Pin GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; // Input Floating GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); ``` 上述代码展示了如何将 PA9 和 PA10 配置为 USART1 的发送和接收引脚。 #### 3. 重映射模式(Remap Mode) 某些外设的引脚可以通过重映射机制重新分配到不同的物理位置上。这提供了更大的灵活性,尤其是在 PCB 布局受限的情况下非常有用。例如,对于 TIM1 定时器的通道引脚,可以将其从默认的位置移动到另一个 GPIO 组合中。 下面是一个关于 TIM1 重映射的例子: ```c // 开启 AFIO 时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); // 设置部分重映射 GPIO_PinRemapConfig(GPIO_PartialRemap_TIM1, ENABLE); ``` 这段代码实现了 TIM1 的部分重映射功能[^4]。 --- ### 如何获取具体的引脚配置表? 针对 STM32F407 这款型号的具体引脚复用功能表,可以从官方的数据手册或者参考手册中找到详细的说明文档[^1]。此外,也可以查阅 ST 提供的标准库文件夹中的 `stm32f4xx_gpio.c` 文件来了解每种引脚可能的支持功能列表。 ---
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帮我在以下代码插入三个随机的动态图片 主页面实现: <!DOCTYPE html> <html> <head>     <title>多页面JS项目</title>     <style>         .container { max-width: 800px; margin: 0 auto; padding: 20px; }         .card { border: 1px solid #ccc; padding: 20px; margin: 15px 0; cursor: pointer; }     </style> </head> <body>             JS功能导航                                     猜数字游戏             测试你的直觉能力                                             图片轮播             自动切换展示图片                                             表单验证             实时检测输入有效性                 <script>         // 获取所有卡片元素         const cards = document.getElementsByClassName('card') ;                 for(let i = 0; i < cards.length; i++) {             if(cards[i].className !== 'card') continue;                         cards[i].addEventListener('click', function() {                 // 导航到对应页面                 window.location.href = this.dataset.page;             });         }     </script> </body> </html>猜数字游戏: <!DOCTYPE html> <html> <head>     <title>猜数字游戏</title>     <style>/* 样式省略 */</style> </head> <body>             猜数字游戏         猜一个1-100之间的数字                         <input type="number" id="guessInput" min="1" max="100">                         <button id="guessBtn">猜!</button>                         请输入你的猜想...                         尝试记录:         <script>         const secret = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;         let attempts = 0;                 // 获取元素         const input = document.getElementById('guessInput');         const button =

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typedef struct{BYTE NoUsed[11];//为了后面好编程,保留这个Bytes,分别是跳转指令和OEM代号WORD BPBBytesPerSector;//0x0B 每扇区字节数BYTE BPBSectorsPerClusters;   //0x0D 每簇扇区数BYTE BPBUnused1[2];            //0x0E 保留扇区数BYTE BPBUnused2[3];         //0x10 总为BYTE BPBUnused3[2];         //0x13 未用BYTE BPBMedia;//0x15 介质描述符BYTE BPBUnused4[2];//0x16 未用WORD BPBSectorPerTruck;//0x18 每磁道扇区数WORD BPBNumberOfHeads;//0x1A 磁头数DWORD BPBHideSector;//0x1C 隐藏扇区BYTE BPBUnused5[4];//0x20 保留BYTE BPBUnused6[4];//0x24 每FAT扇区数DWORD64 BPBTotalSector;//0x28  扇区总数DWORD64 BPBMFTStartCluster;//0x30   $MFT 起始簇号DWORD64 BPBMFTMirStartCluster;//0x38 $MFTMir 起始簇号BYTE BPBFileSize;//0x40文件记录的大小描述BYTE BPBUnused7[3];//0x41 未用BYTE BPBIndexBufferSize;//0x44 索引缓冲区大小描述BYTE BPBUnused8[3];              //45 未用BYTE BPBVolumeName[8];//0x48 卷序列号BYTE BPBCheckSum[4];//0x52 校验和 }NTFSBPB,*PNTFSBPB;NTFS的MFT文件记录头结构体如下:typedef struct{char MFTHSignature[4];   //0x00 MFT标志,一定是"FILE"WORD MFTHUSNOffset;       //0x04 USN偏移WORD MFTHUSNSize;    //0x06 USN大小与数组LONGLONG MFTHLSN;                //0x08 LSNWORD MFTHSequenceNumber;//0x10 序列号 用于记录主文件表记录被重复使用的次数WORD MFTHHardLinkCount;//0x12 硬链接数,有多少个目录指向该文件WORD MFTHFirstAttributeOffset;   //0x14  第一个属性的偏移地址WORD MFTHFlags;//0x16 标志00文件被删除;01文件正在使用 02目录被删除  03目录正在使用DWORD MFTHRealRecSize;   //0x18  文件记录的实际长度DWORD MFTHAllocatedRecSize;//0x1C  文件记录的分配长度LONGLONG MFTHBasicFileRec;    //0x20  基本文件记录中的文件索引号WORD MFTHNextAttributeID;//0x28  下一个属性IDWORD MFTHBoundary;       //0x2A  边界DWORD MFTHReferenceNumber;//0x2C  文件记录参考号WORD       MFTHUSN;                //0x30  更新序列号BYTE       MFTHUSA[4];                //0x32  更新数组 }NTFSMFTFILERECHEAD,*PNTFSMFTFILERECHEAD;用于构建文件目录树的结构体如下:文件链表 struct NTFSFILELINK{DWORD64 MFTReferenceNumber;  //文件记录参考号DWORD64 MFTParentReferenceNumber; //父目录文件参考号,使用的时候要注意,只有前个字节是父目录的参考号//可以学着先和xFFFFFFFFFFFF相与,然后再右移位WORD FileFlag; //标志,和MFT中定义的一样,00删除文件,02被删除目录WORD FileName[255];//文件名WORD FileExtend[3];//扩展名DWORD64 FileSize;//文件实际大小DWORD64 AllFileSize; //文件分配大小DWORD64 FileCreateTime;//文件创建时间DWORD64 FileModifyTime;//修改时间NTFSFILELINK *subDir;//子目录指针NTFSFILELINK *Next;//下一个节点指针 };//NTFS 文件记录属性,如果是常驻,则RESIDENT,否则NONRESIDENT typedef struct   {DWORD AttibuteType;//0x00  属性类型DWORD ThisAttributeSize;//0x04  本属性的长度BYTE IfResident;//0x08 是否为常驻BYTE AttributeNameLength;//0x09  属性名长度WORD AttributeNameOffset;//0x0A  属性名的开始偏移WORD AttributeFlags;//0x0C  标志WORD AttributeID; //0x0E  属性ID//这里使用联合,sizeof是以最大的为准,如果是小的赋了最大值,后面的忽略就好了union ATTR{//常驻struct RESIDENT{DWORD AttributeVolumeLength; //0x10  属性体的长度WORD AttributeVolumeOffset;  //0x14  属性体的开始偏移BYTE IndexFlags; //0x16  索引标志BYTE Padding;  //0x17 填充无意义} Resident;//非常驻struct NONRESIDENT{DWORD64 StartVCN;  //0x10 属性体的起始虚拟簇号(VCN)DWORD64 EndVCN; //0x18  属性体的结束虚拟簇号WORD DatarunOffset; //0x20  Data List偏移地址WORD CompressionSize; //0x22  压缩单位大小BYTE Padding[4]; //0x24  无意义DWORD64 AllocSize;//0x28  属性体的分配大小DWORD64 RealSize; //0x30  属性体的实际大小DWORD64 StreamSize;//0x38  属性体的初始大小// data runs...}NonResident;}Attr; } NTFSFILERECATTRIBUTE,*PNTFSFILERECATTRIBUTE;

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